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遊戯王 ルイさん 最新カード評価一覧 820件中 106 - 120 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《サイバー・エンジェル-伊舎那-》
ビックリ〇ンチョコのあれかな?と思った(小並感)
正直な感想言うと、ここのみんなと同じように微妙…、という印象しかないのが、ねぇ? 開闢と同等の条件から連続攻撃かましますよ?と言われてもたかが2500打点程度では脅威にすらならないどころか戦闘破壊も困難では?と言いたくなるレベル。 手札消費が多い儀式で魔法罠を露払いするんなら、サイクロン系でおkであるのでこれまた微妙。 極めつけは特定のカードを相手が対象に取ったら対象に取らない除去と言われてもこれもまた微妙、せめて起動効果によって能動的に破壊させてほしかった 全部目を通してみれば便利なはずなんだけど、強くしすぎないようにしたよ!感がやばいですね。 採用するにはかなり厳しいと言わざるを得ません、相手にほぼ依存する時点で色々お察しです。 |
▶︎ デッキ | 《魔鍾洞》
癖強いがいいカードだと思った?とんでもねぇクソカードでした!
それもこれもモンスター効果がインフレした環境が悪いんだ、こいつは悪くねぇ!こいつは悪くねぇ! 自壊がエンドフェイズというのも地味に厄介でチェーンブロックを作るから《身代わりの闇》で自壊を防ぐことも可能。 挙句フィールド魔法だから、《メタバース》、《終焉の地》、テラフォーミング、盆回しと持ってくることに苦労することに苦労するなんてことはほぼないのも「やべぇ!」と思うですよ。 《メタバース》or《メタバース》を引っ張ってこれる《トラップトリック》とそれを引っ張ってこれるリリスの評価を同時に上げたのもこのカードなんですよ? ストレージに埋もれまくってかつては産廃だの使えねーだの言われてた《終焉の地》にお仕事を与えたのもこのカードなんです。 あ、おじゃまトリオもそうでしたね、実はコイツ、いいやつなんですよ嫌いにならないで上げてくださいね! 対策に対策を重ねているデッキで採用されているので見た目より5倍近く強固なロックカードと言ってもいいでしょう。 私は好きですけど、皆さんは嫌いなようですねぇ、イライラし過ぎちゃいけませんよ?(満面のゲス顔) |
▶︎ デッキ | 《ヴァレル・リロード》
スクイブドローしてねと書いてある、除外デメリットはエクシーズ召喚で踏み倒そう。
リンク素材にするとドローは使えないものの、蘇生することで1枚のボードアドは稼げるため単純に強い。 後半の効果は同サポートのスクイブドローしてねと大変分かり易く、戦闘・効果で破壊されても1枚ドローと無駄が無いのでこれも強い。 しかし悲しいかな、ヴァレットは悪く言ってしまえばエンド時のリクルートくらいしか取り柄が無いと言ってもいいので、実際の採用率はお察し。 即座にアドが取れるヴァレットがでればこのカードの採用率も上がりワンチャンかなぁと思います。 優秀なんですが、ヴァレットの使い勝手がもう少し改善されれば評価も自然と上がるカードという印象。 それでも優秀なことには変わりないですので、枠があれば入れてもいいかもしれません。 個人的には好きなカードの1枚です。 |
▶︎ デッキ | 《開運ミラクルストーン》
ごめん、ちょっといいかな?ここにあった《団結の力》3枚、どこ行った?
それと《チキンレース》3枚知らない? またしょーもない産廃カードを刷りおってからに、この猿ゥ!!と言いたくなるレベルのひどさである、これが本当に10期なのか?とこっちが聞きたいよねホント。 そもそも、糞雑魚ナメクジにも劣る打点が0の占い魔女がですよ?攻撃宣言する時点でハイリスクなんだから1枚ドローじゃさすがに割に合わないと気が付かないものなのかなぁ?せめて2枚ドローはさせろと。 ライジングランペイジ収録の《天威無崩の地》でさえ、受動的且つ、それなりに厳しい制約でありながら2枚ドローできるのにこのありさまである。 お兄さん泣けてきますよ、割とマジで。 開発班クビにした方がいいと思うよ? |
▶︎ デッキ | 《受け入れがたい結果》 |
▶︎ デッキ | 《魔法都市の実験施設》
4枚目以降のエンディミオン、フィールド魔法ではないためフィールド特有サポートを受けられず、優先度は低め。
魔力カウンター貯金箱効果はまぁ置いておくとして、主軸となるのは後半の(3)の効果…なんですが、戦闘破壊しか対応していないのはやや困りもの。 挙句魔力カウンター6個を失ってまでやってることがモンスター1体リクルートでは少々物足りなく感じますね。 というか、効果破壊に対応しないのはなぜ?と思うし、6個もカウンター要求するなら、カードの効果を発動してリクルートではダメだったんでしょうかねぇ…? 幾ら《魔力統轄》でサーチは利くとは言え、いまだ永続魔法はサーチ手段が厳しいんだからこれくらいやってくれたっていいのに、そこが残念に思いました。 どれもあって困るものではありませんが、優先していれるかというと少し首をひねりたくなる性能だと言わざるを得ないかな。 採用はお好みで決めてもいいと思いますよ? |
▶︎ デッキ | 《ダーク・オカルティズム》
《ウィジャ盤》をサーチする人の方が少なさそう、サーチしたらテキスト確認されそう(偏見)
そして後半の効果をガチで忘れる人が多数出てきそう(超偏見) 手札1枚のコストを要求しますが、★8悪魔族をサーチできるので普通に強いカード。 サーチ対象を見れば見るほどやばい奴らがチラホラといますねぇ?トーチとかトーチとかトーチとか。 召喚権を封じられることから長らく壊獣に水をあけられていた、ラヴァゴーレムもサーチできるようになったので、そういう意味でも朗報ですね。 個人的にはウィッチでサーチできてもそのターン即座に使えなかったノーレラスをサーチして即特殊召喚、そして効果発動ができるようになって満足です。 将来性は十分あるカードであることには間違いないと思います。 |
▶︎ デッキ | 《フォトン・ベール》 |
▶︎ デッキ | 《ワンショット・ブースター》
あ!遊星がラリーから借りパクしたカードだ!
召喚権を無効にさえされなければ、そのターンいつでも出せるのは普通に優秀。 地属性且つ、機械族の攻守0なので複製術に対応しナチュルSの素材にも適しているのは強いと思う。 個人的にはダークバースト、《悪夢再び》に対応できる闇属性だったらもっとよかったと思いますね。 レアリティもノーマルなのでお手軽SSのカードを探すならストレージに幾らでも眠っていると思うので探してみる価値はあるカードには違いないです。 後半の効果はあって損はない効果ですが、基本おまけとしてみた方がいいでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《ロケット戦士》
無敵モード()
どうせ無敵モード言い張るくらいなら戦闘破壊耐性だけでなく、効果破壊にまで耐性を持っていてほしいものである。 当時が当時だっただけに贅沢言ってもしょうがないけど攻撃宣言を介しても打点をいきなり1500下げるのは強すぎたんだろうなぁ。 仮にこれが起動効果で相手モンスター対象に取って1500ダウンはやっぱり当時の基準で言えば「壊れ」に近かったんでしょう。 ターン終了時までなのもネックであり、永続的にダウンでもやっぱり素材化されて回避されるまであるのがキツイ。 総合的に見れば攻撃を受けても自爆しても除外までやってのける《異次元の女戦士》の方が優れてると言わざるを得ないでしょう。 当時でも微妙だったんだし、今の性能は…お察しください。 もう少し強化されても良かったと思うんだけどなぁ、どうしてこうなった。 |
▶︎ デッキ | 《エヴォルド・エルギネル》 |
▶︎ デッキ | 《天威龍-ヴィシュダ》
自己SS、暴走召喚対応、お手軽バウンス…強い(確信)
効果モンスターが存在さえしなければいい縛りこそありますが、お手軽にバウンスが行えるのは魅力の一言。 自己SSし拳僧のリンク素材で墓地へ、お手軽バウンスのこの流れが美しい且つ強い上に、ボウテンコウでデッキからコストで落とせるんですよ?まさになぁにこれぇ?となりましたね。 トークンも通常モンスター扱いなので発動を素材せず、トーチゴーレムの回収にも使ってみるのも面白いかもしれません。 暴走召喚しやすいので、トマホークやらドラゴサックのX素材にも適しているのもまた評価を上げますね。 発動条件がややネックですが、潜在能力がすさまじいほど高いのでほとんど気にならないでしょう。 この手のカードは普通スーパーで収録されてるもんだと思うんですけどまさかのレア、手に入りやすく決闘者の懐にも優しい。 文句なしの満点ですね。 |
▶︎ デッキ | 《セクステット・サモン》
金!暴力!セクス!
一言で言うと切腹して使えという事らしい、ロマンすぎるカードのくせに一丁前に名称指定のターン1をつけてるコンマイも一応の悪用は恐れているらしいぞ? ザボルグで切腹すれば楽勝やん!と思いきや、条件に儀式とPモンスターも含めている、これがまた厄介なカード。 せめて儀式を含めなければもう少しだけでも実用性は上がったのでしょうが、そこが残念で仕方がないですね。 膨大なコストこそ必要ですがそれなあデビルフランケンでいいし、自壊をどうにかできるなら多少遅くても《幻想召喚師》でおkなのも厳しい。 …もうちょっとどうにかできなかったもんですかね?お手軽すぎるEXからの特殊召喚も大概ですが、お手軽すぎないように制約つけすぎると産廃になってしまうのもこれまたお約束。 ロマン枠を出ないカードで嫌いではないですが、別のカードを使った方がよさそうですね。 |
▶︎ デッキ | 《便乗》
このホモホモしい流れに安易に乗ってはいけない(戒め)
まず発動するまでが大変、おまけにダメージステップ中にドローしたとき、ドロー以外の処理が挟まった場合にも発動できないと制約はきつめ。 しかしそれを補って余りあるほどのドローソースであり、相手がドローすればするほど強欲な壺を連打できると言えば強さがわかるはず。 発動条件もない永続魔法だったらやばかったと思うので永続罠である意味正解だったのかも。 割られる前に大量ドローでエクゾディアパーツを揃えるために使ってしまいましょう。 いずれにせよ玄人向けのカードであるのは間違いありません。 |
▶︎ デッキ | 《DMZドラゴン》
ドラグニティで使えそう(小並感)
(2)はモンスターに開闢と同等の連続攻撃を付与できますが、こっちはおまけ感覚で使うことになるのでしょうか? 使うなら破壊された際にアドを取れるカードを破壊したいところ、ビッグバンシュートとかその辺当たりが適任かなぁ。 一番個人的に注目したいのが(1)の効果で守護竜ドラグニティで悪さできそうな予感がしますね、ファランクスをあらかじめ用意する手間はありますが渓谷霊廟もあるし心配はないでしょう。 名称ターン1もないので、蘇生して使いまわすのも手かもしれません。 ところで名前がユニオンっぽいと思ってそうでないとわかった時の一種のガッカリ感を覚えたのは果たして私だけなのでしょうか? 面白い効果だと思うので、これを軸にしたデッキを組む価値はありそうですよ。 |
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