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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,516件中 1,111 - 1,125 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
身代わりの闇 ▶︎ デッキ 《身代わりの闇》
アルバ
2020/08/17 23:56
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破壊をノーコストで防ぐどころか墓地肥しのボーナスまで得られるカード。
レベル3以下の闇をデッキから墓地に落とす必要があるため使うデッキはある程度限られるが、遊戯王最大派閥の闇という事もあり落とす候補にはそれ程困らないだろう。
あらゆる破壊に対応するので使えるデッキでは取り回しは良いが、デッキから墓地へ送る効果があるためうららを喰らうと破壊が完全に通り切ってしまう点には注意したい。
奇跡のマジック・ゲート ▶︎ デッキ 《奇跡のマジック・ゲート》
アルバ
2020/08/17 23:53
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攻撃表示モンスターをパクれるカード。
一回守備表示にしてしまうが即座に攻撃表示に出来るのでその点はそれ程問題にはならない。
魔法使い族モンスターを2体用意しなければならないのでピンチでは使えず、やや優勢な時に使う事になるので腐る可能性は考慮しなければならない。
また、守備にしないといけないのでリンクモンスターを奪えないのは少々痛い。
ダーク・ホライズン ▶︎ デッキ 《ダーク・ホライズン》
アルバ
2020/08/17 23:50
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言われている通り対象を狭めた代わりに他の性能は高くなったダメコン。
ノーコストではあるし、戦闘ダメージならうららをすり抜けるが発動タイミングと相手にやや依存気味なのが難点。
現状のカードプールだとそこまで呼びたいものがないのだが、1枚でも凄いのが来れば化ける可能性がある。
パンデミック・ドラゴン ▶︎ デッキ 《パンデミック・ドラゴン》
アルバ
2020/08/17 23:46
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映画では裏目を引いて足を引っ張った事が印象に残るカード。
1の効果で打点を調整し、2の効果で破壊効果に直接繋げられる。
更に死んだら打点を1000下げて退場する。
堅実と言えば堅実な効果を持っているがこの時代の自身で特殊召喚効果を持たない最上級ドラゴンとしては地味な印象が拭えず、打点ダウンは味方も影響を受けるので自分の足を引っ張る可能性もある。
サポート豊富なドラゴンなので出すだけなら難しい訳ではないがわざわざ使う程かと言われると…
ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン》
アルバ
2020/08/17 23:40
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ブルーアイズが破壊された時に出てくる奥の手の様なカード。
登場時のバーン効果は1000以上は軽く狙えるのでおまけとしては上々で、打点アップ効果の対象も採用デッキを考えると困らない。
破壊されるとサンダーボルトを落とす効果も持っているが、破壊以外の除去が豊富になった上に見えてる罠なのであまり期待しない方が良いだろう。
やるなら自分で破壊してもいいのでそっちを狙っていきたい所。
スペック自体は悪くないのだが採用先になる【青眼】において名前・ステータスともにサポート対象外になりやすく、手札に加えるのに骨が折れるのが難点。
そもそも特殊召喚条件が大分後ろ向きなので採用しなくてもそれ程問題は無いという事実もまあまあある。
サイキック・ウェーブ ▶︎ デッキ 《サイキック・ウェーブ》
アルバ
2020/08/15 13:47
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1の効果はショッカー用《おろかな埋葬》。
追加効果はしょぼいが最低限の仕事はしてくれるのでそこは良しとするにしても、フィールドに機械を用意しないといけないのが少々ネック。
2のサルベージ効果は人造人間を墓地へ送りつつ機械をなんでもサルベージできるが、墓地へ落ちたターンに使えないのが痛い。
墓地送りと回収は同時なのでリターナとのコンボを想定しているのだろうが、ちょっと悠長さが否めない。
とはいえショッカーを墓地へ送れるのは何かしら利用方法はあるので、悪いカードではない。
アーマード・ホワイトベア ▶︎ デッキ 《アーマード・ホワイトベア》
アルバ
2020/08/15 13:41
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カードが少ない事に定評がある龍可のカードが長い歳月を経てOCG化。
場にシンクロがいる時にフィールドに出られればフィールド魔法のサルベージができる。
シンクロモンスターを用意したい上で特殊召喚効果を持たないこいつをフィールドに出してやらないといけないので、やる事に対して手間がかかりすぎる。
後半の破壊された時の効果はレベル4以下の獣をデッキ・墓地から特殊召喚する。
リクルート範囲非常に広く弱くはないとは思うが、広範囲リクルートを警戒されたのが自分での破壊には対応せず、いかんせん時代に合ってない感が強い。
ドラフトなどではプールによっていいカードになってくれるかもしれない。
混沌幻魔アーミタイル-虚無幻影羅生悶 ▶︎ デッキ 《混沌幻魔アーミタイル-虚無幻影羅生悶》
アルバ
2020/08/12 8:24
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アニメ再現の相手に爆弾を送り付ける幻魔新規。
決まれば相手の場を全除外&実質10000打点降臨とリターンはでかいが、発動がエンドフェイズであり融合素材がやっぱり重い。
また相手の場を全部除外除去したと言っても次のターンまでアーミタイルが生きているかも怪しいところ。
幻魔デッキにおいてはアナコンダとカオスコアを駆使すれば、アーミタイルと同じ手順で2枚で出す事が可能だがあちらのデッキではそのまま本家アーミタイルを出してワンパンやラビエルでのワンキルを狙った方が良いだろう。
本家と違いエクストラから出す方法に縛りが無いためデビフラなどでの運用が主になるか。
天霆號アーゼウス ▶︎ デッキ 《天霆號アーゼウス》
アルバ
2020/08/12 8:08
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出すにはエクシーズで戦闘する必要があり基本的にメイン2発動とはいえ墓地送りの全体除去効果を持つ。
何故かフリーチェーンのため効果を使わないか素材を水増ししておけば、相手ターンの妨害にもなる。
ある程度調整はされており除去はこいつ以外の自分のカードを巻き込むため、ある程度運用を考えた動きをしないと使い難くなることもある。
また前述の通りエクシーズを立てた上で戦闘を通さないといけないため、ビュート程はお手軽返し札的な運用は出来ないことと、効果発動に素材を2つ使ってしまうエクシーズとは相性が悪め。
また妨害札としても使えるが先攻1ターン目で立てるのは無理があるため基本的には返し札としての運用になる。
そこを差し引いても汎用エクシーズとしては凄まじいものがある。
禰須三破鳴比 ▶︎ デッキ 《禰須三破鳴比》
アルバ
2020/08/09 1:36
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マタンゴ》のコンセプトを受け継いだような爆弾の押し付け合いをするカード。
今回は処理されにくいように素材にできないデメリットがついているが、相変わらずリリースが可能。
渡した直後のサイコロで6が出れば即2000ダメージとなるが、可能性は低く自分に返ってきた時に直撃する可能性の方が高い。
素材に出来ないとはいえ殴れる2000打点を単純に相手に渡しているのはどうなのという話もある。
エンタメ性を重視したデッキじゃないと採用は難しいかなと思う。
アルカナリーディング ▶︎ デッキ 《アルカナリーディング》
アルバ
2020/08/09 1:27
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アルカナフォースの新規ではあるが残りのタロットの枠を埋めるモンスターではなかった。
コイントスを行うカード全般をサーチできるとピーキーながら需要はありそうなカードだが、ハズレのデメリットがアホな程痛くとてもじゃないが光の結界無しに使えた物じゃない。
墓地効果は特殊召喚ではなく召喚なので上級以上はリリースが必要になる。
扱い難さの割にメリットがイマイチだなと感じるだけに、サーチ先に非常にやばい代物が追加されればそれでも使う価値は出るか?
魔獣の大餌 ▶︎ デッキ 《魔獣の大餌》
アルバ
2020/08/09 1:19
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一時的とはいえエクストラのカードを全て消し去る事も可能なため思惑を崩すのには向いている。
しかし、自分のエクストラは帰ってこないリスクを背負う上に罠の一時凌ぎという事もあり展開系のトドメとしてはリスクが高く、罠ビでは一時凌ぎにしかならないという点が引っかかる。
また罠の妨害と言う事もあり、他の直接的に除去で展開を妨害しに行く数多のライバルが立ち塞がるのが悩みどころ。
ダイーザにおいては一気にエクストラを飛ばせるが強金、グラットン、叢雲のコストに使った方が余程有意義な上にグラットンはこのカード同様自分のエクストラを全部飛ばす事も可能なため優先度は低いと思われ、除外されたエクストラの回収手段などを用意しておかないと採用は厳しい。
DDダイナマイトとはかなり相性が良いのだが、そっちの場合はどう構築を組むか。
エクシーズ・インポート ▶︎ デッキ 《エクシーズ・インポート》
アルバ
2020/08/08 23:12
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エクシーズ素材にしてしまう除去はそれなりに厄介で速攻魔法なのでフリチェ妨害にもなる。
しかし、エクシーズが立っていないと使えない上に除去したいモンスターが自分の立てているエクシーズの攻撃力以下と言う2つの縛りが厄介。
せいぜいエクシーズモンスターで切り返した後に使える妨害という程度で、有利な時にしか上手く扱えない印象。
同弾に収録されているアーゼウスとは相性が良いかもしれない。
ワーニングポイント ▶︎ デッキ 《ワーニングポイント》
アルバ
2020/08/08 23:07
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スーパーレアなので汎用罠としての位置づけなのだろうか?
罠になって強力な効果がついた《ノーマテリア》と言った印象。ただしアドバンス召喚は許す。
アドバンテージは取れないとはいえ、発動ターンアドバンス召喚以外での利用がほぼ不可能になるのは優秀だが罠の為色々なライバルが立ち塞がって来る点が問題。
直接消してしまう神カウンターが一番の障害か。
あえてモンスターを残しておくことが重要なのであればこちらに軍配が上がるか。
基本的に使えるけど使われないタイプのカードだが、仮想敵などの条件が噛み合えばこちらが優先される程度の実力はあると思う。
獣王アルファ ▶︎ デッキ 《獣王アルファ》
アルバ
2020/08/08 23:00
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名前は昔のカードの様なシンプルさでありながら新たなパンクラとしての活躍が期待されているカード。
こちらにモンスターがいなくても出せる裁定なため、とりあえずで出せる対象を取らない3000バウンスとして汎用札としての活躍が期待できる。
特殊召喚そのものは1ターンに1度ではなく、できないのは直接攻撃だけなためバウンス効果発動後再度特殊召喚し殴りかかることで2枚除去も狙える。
レベル8のため簡単に出せるランク8素材要員やトレードイン要員と言った取り回しの良さも優秀。
獣の王を自称するだけの実力はある。

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