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遊戯王 めるさん 最新カード評価一覧 1,328件中 1,066 - 1,080 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《倶利伽羅天童》
手札で腐りやすい壊獣……だったが、《スネークアイ・エクセル》や《原罪宝-スネークアイ》でサーチが可能になったので普通に実用的に使えるようになった。安定性を追求するなら採用しなくていいが一発逆転を決めた時は気持ちがいい。
また【クシャトリラ】のような自分ターンに効果を使ってくれるデッキが流行っていても採用しやすい。 他には【ドライトロン】デッキでも「通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない」制約に引っかからないので採用を検討することが出来る。(ただし光属性ではないので《サイバー・エンジェル-弁天-》でサーチは出来ない) あとは《スモール・ワールド》の中継点として採用できるデッキもあるだろうし、今後《サイレント・ウォビー》のような効果で相性の良いカードが登場すればさらに強くなると思う。《Ken the Warrior Dragon》《Gen the Diamond Tiger》と組み合わせても面白いか? |
▶︎ デッキ
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《氷水のエジル》 |
▶︎ デッキ
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《竜嵐還帰》
《ラビュリンス》と組み合わせるとアドを稼げるカード。
例えば除外した《絶対王 バック・ジャック》をこのカードでフィールドに戻すとエンドフェイズに手札に戻るので、「通常罠の効果でモンスターが場から離れた場合」のトリガーとなる。 さらに家具の効果で《絶対王 バック・ジャック》を墓地に捨てればさらにアドを稼げる。 ただファンデッキならともかく環境でやるようなことではないだろう。 |
▶︎ デッキ
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《氷水のアクティ》 |
▶︎ デッキ
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《氷水のティノーラ》 |
▶︎ デッキ
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《氷水艇キングフィッシャー》
実質《氷水帝コスモクロア》の専用装備モンスターになるのかな。
(1)の自身を装備させる効果に名称ターン1がないため、相手に1度妨害されても効果を通せるし、意味はないが同名カードを2枚以上装備させることも出来る。 (3)の相手モンスターをバウンスさせる効果は中々強力な効果で、フリチェではないため発動できる機会がないこともあるが優秀な効果。 特殊召喚した後はすぐさま装備モンスターに戻れるので、(1)に名称ターン1が無いのはこの動きを想定してのことでしょうね。 (2)は装備されているモンスターを守備表示のまま攻撃可能にし、守備力を攻撃力として扱う効果。 《氷水帝コスモクロア》に装備させれば実質攻撃力4000相当になる。 ちなみに勘違いしやすいのだが、守備表示状態で攻撃しても相手の攻撃力が同じ数値の場合はどちらも戦闘破壊される。こちらは守備表示なんだから戦闘破壊されないだろうと思ったらそんな美味い話はなかったです。 なお(1)(3)の効果は装備先が水属性モンスターなら何でもいいので、レベル9モンスターが欲しいデッキに出張させる使い方も出来るかも。 |
▶︎ デッキ
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《氷水底イニオン・クレイドル》
このカードが場に存在しないと効果を発揮できないカードがあるため、《氷水》デッキでは必須のカード。
(とは言え条件を満たせば《氷水帝エジル・ラーン》も同名カードとして扱われるため絶対必須というわけでは無くなった) (2)の効果は守備表示の自分モンスターを選べばデメリット無しで全ての相手モンスターの攻撃力を下げられる。戦闘破壊を防げるので悪くはない効果。例え自分の攻撃表示モンスターの攻撃力を下げても、お互いに攻撃力0なら戦闘破壊されないので安心。 微妙なのは(1)で、このカードの発動時に墓地・除外ゾーンの氷水モンスターをサルベージする効果。 正直1ターン目にこのカードを発動しても無駄になることが多く、またサルベージできても展開は伸びない。 サーチ効果の方が強かったとは思うが他にテーマサーチカードはあるし、長期戦に持ち込んでこのカードを貼り直せということなのだろう。特にキーカードである《氷水のエジル》は場や墓地にあると《氷水揺籃》でサーチできなくなってしまうため、このカードで墓地から手札に回収できるのは助かる。でもこれ発動時起動効果じゃなくて毎ターンサルベージできる仕様で良かったと思う。 結論としてこのフィールド魔法は置物としての面が強すぎ、性能はイマイチと言わざるをえない。 |
▶︎ デッキ
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《地縛囚人 ストーン・スィーパー》
レッドデーモンストラク新規の《ソウル・リゾネーター》をサーチ可能として注目を集めたカード。
【地縛】デッキなら3積み必須のサーチ兼素材要員。 メインで使われるであろう(2)のサーチ効果にはデメリットとして「ターン終了時まで自分は融合・SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない」があるが、エクシーズやリンクに依存しないデッキであれば問題ない。 《地縛》や《リゾネーター》に限らず「デッキからレベル3以下の悪魔族チューナー1体を手札に加える」という幅広いサーチ効果は強力で汎用カードとして活躍できそう。《魔轟神》《インフェルニティ》などでも使えるカードと思われる(彼岸やDDは厳しいか)。 またレベル6ビーステッドとも相性が良い。 このカードを墓地に送って《ヴィジョン・リゾネーター》をサーチして、闇属性なのでビーステッドの特殊召喚コストにすれば召喚権を使わずにレベル8シンクロを立てることが可能だ。 他に思いつく使い道としては《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》デッキで《天孔邪鬼》をこのカードでサーチし、相手にコントロールを移して闇属性を宣言すれば嫌がらせが出来そうである。ロックとしては弱いし相手に除去させない工夫は必要になるが、単純に相手の場にモンスターを送り付けたい場合なら実用性があるかも。 あとこのカードはレベル5だがフィールド魔法さえあれば(1)の効果で自己特殊召喚できるので必要とあらば自身が素材になれるのも優秀。こちらは特殊召喚縛りが発生しないのでリンクやエクシーズ素材にも出来る。《万魔殿-悪魔の巣窟-》を使う《デーモン》デッキでも採用できるかも知れない。 別に相手のフィールド魔法でも特殊召喚可能なため後攻で役に立つことも。 |
▶︎ デッキ
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《氷水艇エーギロカシス》
POTE産としては随分控えめな性能をしたチューナーモンスター。
致命的なのは(1)(3)の効果が「いずれか」な点で、後攻ならともかく先攻では自分の氷水モンスターにこのカードを装備させただけでハイ終わりになってしまう。 少なくとも「このカードを装備した氷水モンスターを守備表示に変更できる」効果ぐらいは持たせるべきたったと思う。他には「対象にとられない耐性」を持たせるとか。 かつては《氷水のエジル》から《氷水大剣現》をサーチしこのカードを特殊召喚、そのままレベル10シンクロ召喚に繋げるという使い道もあった。しかし《氷水帝エジル・ラーン》の登場でそんなまわりくどいことをする必要がなくなり存在価値が激減。 せめて(3)の効果が相手ターンにも使えるのであれば《氷水浸蝕》のコストにするなど使い道があったのだが……。まあ(1)の効果でフリチェで墓地から装備状態になれるので、それを許してしまうと強すぎるという真っ当な判断だったのだろうけど。 一応(2)の「攻撃力・守備力は、除外されているモンスターの数×400アップ」は馬鹿にならない数字なので、《氷水啼エジル・ギュミル》に装備させればかなりのステータスになるというメリットはある。相手が攻撃したところでこのカードを装備させればコンバットトリックで返り討ちにも出来るし。 また毎ターン墓地から実質蘇生させることが出来るので素材として優秀とも言える。 あと《氷水帝エジル・ラーン》にこのカードを装備すれば《氷水底イニオン・クレイドル》として扱うことも出来るので、氷水デッキなら1枚は採用していいだろう。 |
▶︎ デッキ
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《BF-雪撃のチヌーク》
条件付きとは言え、サーチ出来て相手のモンスター効果を無効にできるBF限定誘発。地味にフィールドからでも使えるし墓地肥やしまで可能。
おまけで相手の攻撃力を700ダウンさせる効果まで持っているので、相手の高攻撃力モンスターを突破したり《BF-フルアーマード・ウィング》を戦闘破壊から守ることさえ出来る。 |
▶︎ デッキ
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《凶導の白騎士》
レベル8と召喚コストが重い割りに性能はイマイチ。
まあレベル8が必要なのは《凶導の福音》でEXデッキの《灰燼竜バスタード》などを落とせるようにしたのだろうから気にならないが。 まず(2)の効果が受け身すぎて、守備力はまあまあ高目だが何もできず戦闘破壊されてしまうことがしばしば。攻撃力の上昇値もあてに出来ないのでこのカードを攻撃表示にするのは怖い。ただ相手のEXデッキを「選んで」墓地送りに出来るのは評価できる。 あと一番問題なのは(1)の「自分はEXデッキから特殊召喚できない」という永続効果で、融合を行える《赫の聖女カルテシア》が登場した以上このカードを儀式ドラグマに採用しづらくなった。 一応《凶導の葬列》のオマケ効果を発動できるかも知れないが、一枚採用するかしないかと言われると……。 |
▶︎ デッキ
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《魔法名-「解体し統合せよ」》
SELECTIN5新規の中では珍しくちゃんと《召喚獣メガラニカ》や《召喚獣カリギュラ》とシナジーがあるカード。
理想としては相手の場にロック効果を持ったモンスターを出すのがいいのかな。 まずそのモンスターを除外しておかなければならない点と、相手の除外ゾーンにモンスターがいる前提なのが難しい。 もしくは《銀河眼の光子竜》のように互いのモンスターを一時的に除外するカードと組み合わせればいいのだろうが、このカード自体が罠で発動が遅いという回りくどさが気になる。強いカードを相手に渡してしまう問題もあるし。 他には《深海の都 マガラニカ》《深海のミンストレル》みたいな相手の手札をピーピングしつつ一時的に除外するカードもあるので、罠という点に目をつぶれば色々な使い道がありそうではある。 |
▶︎ デッキ
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《スウィートルームメイド》 |
▶︎ デッキ
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《E・HERO アブソルートZero》
自分でフィールドから離しても全体破壊が発動するのは調整ミスだったと思う。
おかげで魔法罠ゾーンに《V・HERO インクリース》やチェンジ速攻魔法を構えておけば実質フリチェで全体破壊が打ててしまう。 バウンスや裏側表示にされて破壊には弱いが、HEROデッキなら採用しない理由がない強カード。 |
▶︎ デッキ
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《切り裂かれし闇》 |
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