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遊戯王 こいこいさん 最新カード評価一覧 145件中 91 - 105 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
エクシーズ・アーマー・フォートレス ▶︎ デッキ 《エクシーズ・アーマー・フォートレス》
こいこい
2024/09/08 18:41
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使用済みのランク3・4モンスターをワンキル・妨害共に長けている《FA-ダーク・ナイト・ランサー》へと変換できるFAギミックですが、あまり流行らない、というかこのギミックの好みが極端に分かれているのは多分このカードが元凶。
素材の数だけ"アーマードエクシーズ"カードをサーチできると言えば聞こえはいいものの、「X素材を持っているこのカードはX召喚の素材にできない」との文面が使い勝手の良さを台無しにしている。
素引きしたくないカードと言えばPSYフレームのアレが筆頭に挙げられるものの、アーマードカードは素引きした時点でこのカードのサーチ先が無くなって素材を取り除けなくなり、ダークナイトへと変換させることが困難になるので、素引きの損失としてはあちらより圧倒的にタチが悪い。
アーマードカードの採用を増やすことでダークナイトへの変換はし易くなるもののあちらの効果が単体で完結するものではないため使い勝手が悪く、ダークナイトが強力なだけになんとも惜しい制約。
炎星侯-ホウシン ▶︎ デッキ 《炎星侯-ホウシン》
こいこい
2024/09/08 18:10
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名誉転生炎獣。
緩い条件でサーチ・SS可能なチューナーの《転生炎獣ウィーゼル》がいるため【転生炎獣】ならば容易に召喚可能。召喚後は転生炎獣の融合・シンクロや《転生炎獣Bバイソン》が使えなくなるため、上級モンスターに頼らないリンク主体の【転生炎獣】で運用することになる。
相手ターンに転生《転生炎獣パイロ・フェニックス》をぶちかます《コード・オブ・ソウル》をリクルートできる数少ないモンスターである他、《灰流うらら》をリクルートした後にリンク素材等で墓地へ送り《転生炎獣サンライトウルフ》の効果でうららを回収するという邪悪なコンボも可能。
炎属性ということで召喚後は炎リンクモンスターのマーカーや《賜炎の咎姫》蘇生時の叩き先にもなる。このおじさん、新しい就職先でも召喚されてから引き際まで完璧に仕事をこなすのである。

【追記】2024/10/27
このカードの縛り適用後に《世海龍ジーランティス》の効果を使うと、相手のレベル5以上のモンスターがフィールドに帰ってこなくなるという、凶悪な小技を知りました。
使用機会は《転生炎獣ミラージュスタリオ》《サラマングレイト・オブ・ファイア》の制約が付いていない場合に限られるものの、炎デッキにおける世海龍の元より強力な荒らし性能も相まって、ただただ純粋に強い。
相手によっては文字通り全てを終わらせるコンボとして積極的に狙っていきたい。
マジェスペクター・オルト ▶︎ デッキ 《マジェスペクター・オルト》
こいこい
2024/09/08 17:45
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EXゾーンに置いて効果を通せば、リンクマーカーの向きによりEXデッキから2体+手札から任意の数のモンスターを場に出すことが可能。各サーチを行うマジェスペクター下級や任意のフィールド魔法サーチを行う《竜剣士マジェスティP》をP召喚でそのまま出せる為、猛烈なアドバンテージを得られる。
しかしこんな強烈な効果を手放しに使わせてくれる訳もなく、妨害を食らうと展開頭打ち。制約こそ付かないものの二の矢がなければ一気に沈黙する。
このカードを出すまでの前座となる下級マジェスペクターには対象耐性で泡やヴェーラーを使用できないので、逆に対象耐性のないこのカードまで泡やヴェーラーが必然的に温存されることになる。マイナーテーマの強みの「わからん殺し」すら成立しないのです…
効果を通せてしまえば強烈なアドとなるので、誘発に合わせて《マジェスペクター・ウィンド》でエスケープできるとよし。オルトを守る手段として《閃刀機-イーグルブースター》の採用が本気で有用となるのが【マジェスペクター】の悩みの種。
幻影翼 ▶︎ デッキ 《幻影翼》
こいこい
2024/09/05 12:56
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【幻影騎士団】でポピュラーな《幻影霧剣》との差別点は扱いの癖のなさ。
リバースした際の効果は頼りないものの通常罠なので即座に墓地に送られる。更に幻影の魔法・罠蘇生効果に同名ターン1制限が付いているため霧剣オンリーの採用では《墓穴の指名者》等で大きな痛手を受けてしまうものの、他の蘇生札を墓地に潜ませておけば蘇生の対象を飛ばされる前にチェーンで回避できるようになる。
効果が強力というよりも妨害貫通力を上げるために採用されやすい印象。展開貫通力も言わずもがな上がりますし、ちょっと頼りないラスティの打点が永続で2600になるのも地味にありがたい。
超弩級軍貫-うに型二番艦 ▶︎ デッキ 《超弩級軍貫-うに型二番艦》
こいこい
2024/06/07 9:16
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場面は限られるものの、表側表示のカードならなんでも永続で無効にできる点が光ります。この範囲による無効効果を自分ターンだけでなく相手バトルフェイズにも使えると思えば、むしろお得に感じるかも。
対応するX素材を重ねていないとフルパワーを発揮しませんが、【軍貫】は手札に何かしらのネタと《しゃりの軍貫》《赤しゃりの軍貫》を持ち合わせていれば、《しらうおの軍貫》や《空母軍貫-しらうお型特務艦》でサーチした《軍貫処 『海せん』》でデッキトップに必要な軍貫カードを置けるため、各種軍貫X体のドロー効果からフルパワーX体の連続召喚を狙うことが可能。
うにの軍貫》を重ねた場合の直接攻撃効果も《弩級軍貫-いくら型一番艦》との兼ね合いで除去・リーサルを狙えるため強力。攻撃後にガイドラを重ねれば4素材のガンダムを作ることもできます。
【軍貫】の十八番とも言える連続X召喚ですが、最大の問題はテーマ内サーチカードが悪名高い《おすすめ軍貫握り》であること(詳しくは当カードのレビューを見ていただきたい)。
多くはアドを稼ぐことが確定せずX体のパワーも低めな"いくら"を頼まれる他、バニラを抱えるが故に手札事故とも付き合わなければならない2枚初動テーマであるため、そもそもこのカードまで辿り着けないこともしばしば。
転生炎獣レイジング・フェニックス ▶︎ デッキ 《転生炎獣レイジング・フェニックス》
こいこい
2024/06/06 18:45
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賜炎の咎姫》を介してこのカードをL召喚した後に墓地の《転生炎獣ウィーゼル》を起動。ウィーゼル効果で相手の場にssされたことに反応して咎姫が蘇るので、マーカー3の咎姫とこのカードで転生L召喚が可能となります。
転生炎獣の聖域》の効果分を他のLモンスターに回すことができるので【転生炎獣】では必須のコンボ。咎姫の蘇生で自分の場の炎属性を生贄にする際、場にこのカードしかない場合でも墓地に《転生炎獣ベイルリンクス》がいれば破壊肩代わり効果を使えるので問題なし。
基本的に先行展開で出したいカードなので、転生L召喚時の効果ではテーマ内の強力な罠をサーチするのが定石。
とは言え(2)の効果はリーサルを狙う場合に強力で、ここでも味方の破壊に応じて墓地から蘇る効果で咎姫との相性が抜群。《世海龍ジーランティス》とも合わせて相手の場をこじ開けて高打点モンスター達でワンキルを狙うコンボは、【転生炎獣】のみならず数々の炎属性デッキでの風物詩のようになっています。
こんな感じに抜群に相性の良い咎姫はともかく、相手の場にモンスターを送りつけるという【転生炎獣】では少し回りくどいコンボ向き効果のウィーゼルが、その咎姫の蘇生効果と信じられないほど噛み合っているのはデザイナーの思惑なのでしょうか。
世海龍ジーランティス ▶︎ デッキ 《世海龍ジーランティス》
こいこい
2024/06/06 15:39
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何故か炎主体のデッキに採用されがちな水属性リンク4のワンキルマシーン。
賜炎の咎姫》から繋がれた《揚陸群艦アンブロエール》《転生炎獣レイジング・フェニックス》を経由して出すことがメジャー。このワンキル性能でリンク4の最低1体素材で出せるのはとんでもないですね。
全モンスターを一度流した後は全て"特殊召喚"によってフィールドに戻すので、相手の場にssされたことに反応して咎姫の除去・蘇生効果が起動できます。咎姫とは相互リンクになれるため(3)の除去効果も難なく使えます。
咎姫やジーランティスの効果でリンク3以下のモンスターを破壊した場合は、アンブロの墓地効果で相手の場を更に1枚持っていくことが可能。更にレイジングが墓地にいれば、咎姫の効果に乗じて超高打点の同カードが蘇生されたりもする。
おまけに全てのモンスターの表示形式を自分で選んで置き直せるので、ワンキルに都合の悪い相手のモンスターを裏側にすることも可能。
役目を終えた《召命の神弓-アポロウーサ》からこのカードが出てくることもあるので、リンク4が相手の場にいる場合は常に警戒したいところ。
シトリスの蟲惑魔 ▶︎ デッキ 《シトリスの蟲惑魔》
こいこい
2024/06/05 15:25
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蟲惑魔の中でも最大の攻撃力(と胸囲的な体格)とは裏腹に、このカードに求められているのは仲介役なことがほとんどでした。しかし墓地メタの重要性が上がったことや某抜け忍の台頭によって、盤面に立たせておく価値も上昇。
縛りのないランク4なのでレベル4を扱うデッキならばアクセスは容易で、必要としている蟲惑魔をなんでもサーチ可能。召喚権がない場合はこのカードを素材に《セラの蟲惑魔》をL召喚、サーチした《キノの蟲惑魔》を発動してセラを起動させることが可能となります。
無限泡影》が効かないのも心強い。
盤面に干渉できる妨害手段がないので役目を終えた後はリンクマーカーにされるイメージが強いものの、(3)の効果は侮れるものではないです。相手のモンスターがどこから墓地・除外ゾーンへ送られた場合でも食べてしまえるので、《おろかな埋葬》で落とされたモンスターをそのまま食べられる他、【ティアラメンツ】下級の墓地融合効果や《烙印融合》後に《アルバスの落胤》を奪取してアルビオンの融合効果を妨害する等、相手によっては非常に嫌らしい妨害として刺さります。
絶賛大流行中の《S:Pリトルナイト》とは敵としても味方としても相性が良く、エスケープされた相手モンスターをX素材化という除去へ昇華させることが可能。
(1)の耐性効果は非常に影が薄い()。ないに枯したことはないのですが、本人が相手の盤面へ干渉する妨害持ちではないので効果を当てられる機会がそこまで多くなく、耐性を得る条件が限定的なことも相まってお目にかかることは稀なのが現状。
激流葬 ▶︎ デッキ 《激流葬》
こいこい
2024/06/04 9:45
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実は捲り札としても優秀な大御所罠カード。
使用感としては先行展開の相手は止められない分、発動条件の緩くなったニビルのイメージで良いと思います。
先行盤面を突破できなくとも、忍ばせておいたこのカードをタイミングを見計らって発動し、相手の場が手薄になった次のターンで一気に巻き返すといった運用が純粋に強い。
言わずもがな先行で伏せておいても強力です。《拮抗勝負》と比較すると先行で引いても腐りにくいのは高評価。
白銀の城の執事 アリアス》を相手の特殊召喚に合わせて発動すれば、盤面に何も残さないニビルという感覚で後攻0ターン妨害も可能ですが、自分の盤面も洗い流してしまうため中盤以降に撃ちにくくなってしまう【ラビュリンス】との相性はまちまち。
三戦の才 ▶︎ デッキ 《三戦の才》
こいこい
2024/06/03 8:50
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誘発で止まりやすいデッキで採用すると2ドローからまた動き直せる事も多くて保険としていい感じ。
後手捲りに不安を抱えるデッキで採用すると相手のモンスターを"選んで"奪えるので《I:Pマスカレーナ》等を処理しつつ有効活用できていい感じ。
ただし現代遊戯王は豊富な1枚初動と手数で戦うデッキが環境にひしめくため、大抵ドローなど見向きもされずに先行でピーピングハンデス効果が使われ、助長される先行有利で嫌な感じ。

状況に合わせて禁止カード級の効果を選べるので、手数が多かろうが少なかろうがどんなデッキにも採用できる、発動条件の不安定さに見合った汎用パワーカードと言えます。
相手がドロー宣言をしてきた場合は手札事故を起こしている可能性が高いので、容赦なく《灰流うらら》を投げたいところ。(ただしピーピングハンデスの場合容赦なくうららが飛ばされる)
はさみ撃ち ▶︎ デッキ 《はさみ撃ち》
こいこい
2024/05/31 20:20
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場にモンスターを並べずに戦いたい【PSYフレーム】なら効果を使うごとに2体ずつフィールドに出てくるのでワンチャン…ない。
激流葬》《つり天井》でいいです。
PSYフレームロード・Λ》を生かしつつ場のギアとおっさんを掃除するプレイは可能になりますが、だからなんだと言う話。
春化精の女神 ヴェーラ ▶︎ デッキ 《春化精の女神 ヴェーラ》
こいこい
2024/05/31 8:57
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本体の性能は強力ですが現状の【春化精】リソース獲得力では安定して力を発揮することは難しいかなといった印象です。
テーマ内魔法・罠のサーチを可能なのが《丘と芽吹の春化精》のみなので《春化精の花盛》《春化精の花冠》のような手札消費量を軽減できるカードにアクセスすることが容易ではない。手札消費の激しい春化精で比較的展開を継続させやすいサーチ持ちの下級が、丘と芽吹の他には《苗と霞の春化精》のみで、手札事情ではこのカードにアクセスする余裕のないことがしばしば。無理して出しても無効効果の"自分の場に地属性モンスター5体"の条件を満たせないことが目立つ。
花盛の効果でポンとリクルートできますが《春化精と花蕾》を併せ持つ必要がある他、デッキ以外からは出せないので安定性に欠けます。
難点ばかり上げてて9点もあるのはなんぞやといったところですが、手札次第ではポン出しできるコントロール脱出効果持ち、《魔轟神獣ユニコール》と同じ効果処理時に行われる無効破壊効果、相手ターンに地属性であればなんでも吊り上げる蘇生効果の全てが非常に強力な点に尽きる。
味方に耐性付与・パンプアップを供する各下級春化精と共にすることで強固な牙城となります。
現状の【春化精】カードのみでは力を出すのが難しいだけで、新規、特に各種キーカードへのアクセスを容易にするカードをさらに得られれば、兼ねられた高いポテンシャルも合わせて大暴れしそう。
無効効果のトリガーは場にいる5体が地属性であればなんでもいいので、展開が得意な地属性テーマへの出張も見込めます。
魔轟神獣ノズチ ▶︎ デッキ 《魔轟神獣ノズチ》
こいこい
2024/05/30 8:38
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指示待ち魔轟神を捨てることで彼らと共にssでき、なおかつ手札で腐らせた《魔轟神獣アバンク》等をコスト目的以外で有効活用できる数少ない下級魔轟神。
魔轟神クシャノ》をssできれば最高だったんですけどね。
召喚権を使わずに展開できる下級モンスターを主軸に【魔轟神】は回るため、デッキに複数積むのが定石となるものの、《魔轟神クルス》と非チューナー・レベルの両面で役割が被ることに留意。シンクロ魔轟神の場合、レベルをバラけさせた上で下級チューナーの比率を上げておきたいのです。
クルスとの差別化点は効果以外にも指示出しか指示待ちであるかの他、《レスキューキャット》《魔獣の懐柔》でデッキからリクルートできる点にあります。後者は制約上獣族(テーマ内なら《魔轟神獣ユニコール》)主軸のデッキで使うことになりますが。
借カラクリ蔵 ▶︎ デッキ 《借カラクリ蔵》
こいこい
2024/05/29 8:44
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リソースを得るために召喚権を商人に使いたい【カラクリ】の思惑と絶妙に噛み合ってないサーチカード。
カラクリ商人 壱七七》《カラクリ小町 弐弐四》と合わせて持っていれば初動にはなりますが、言い換えればこの2枚のどちらかがなければ初動にもならず、発動したとてサーチしたカードを展開することもできない。
特にテーマ内唯一の自己ss持ちである《カラクリ法師 九七六参》をサーチできないのが致命的で、上記の2枚以外のカラクリ下級初動ではほとんど死に札となってしまいます。
召喚権を使わずに手札のカラクリを展開できる【春化精】と合わせ持てば初動になるものの、あちらはカラクリシンクロ体の素材となれず、種族のサポートも受けられないとやっぱり絶妙に噛み合いません。
A・O・J カタストル ▶︎ デッキ 《A・O・J カタストル》
こいこい
2024/05/28 20:14
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複数の部族によって制作されたA・O・Jの傑作機だけあって、仮想敵の光属性相手にすら手こずる同テーマの有象無象(失礼)とは一線を画した汎用性を持ちます。

闇属性以外との戦闘時にダメージ計算を介さず破壊する効果。縛りのないレベル5シンクロ面々の中では汎用性に長けた癖のない効果で、低レベルチューナーを扱うデッキなら問題なく入れられる性能。
昨今のシンクロデッキにおいて低レベルのシンクロ体は、除去・制圧に優れた高レベルのシンクロ体を出すための前座として採用されることがほとんどであるため、このカードを採用する枠がある事は稀です。
それでも対象を取らない除去効果は魅力的。うららやヴェーラーといった汎用カードから比較的容易に召喚でき、《珠の御巫フゥリ》のような対象・戦闘破壊耐性持ちモンスターを処理する手段として活躍できます。
EXデッキを主体としないテーマではリンクモンスターの採用が目立ちますが、耐性持ちモンスターの意表を突いた突破手段として採用するのもいいかも。

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