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遊戯王 こいこいさん 最新カード評価一覧 137件中 91 - 105 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
激流葬 ▶︎ デッキ 《激流葬》
こいこい
2024/06/04 9:45
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実は捲り札としても優秀な大御所罠カード。
使用感としては先行展開の相手は止められない分、発動条件の緩くなったニビルのイメージで良いと思います。
先行盤面を突破できなくとも、忍ばせておいたこのカードをタイミングを見計らって発動し、相手の場が手薄になった次のターンで一気に巻き返すといった運用が純粋に強い。
言わずもがな先行で伏せておいても強力です。《拮抗勝負》と比較すると先行で引いても腐りにくいのは高評価。
白銀の城の執事 アリアス》を相手の特殊召喚に合わせて発動すれば、盤面に何も残さないニビルという感覚で後攻0ターン妨害も可能ですが、自分の盤面も洗い流してしまうため中盤以降に撃ちにくくなってしまう【ラビュリンス】との相性はまちまち。
三戦の才 ▶︎ デッキ 《三戦の才》
こいこい
2024/06/03 8:50
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誘発で止まりやすいデッキで採用すると2ドローからまた動き直せる事も多くて保険としていい感じ。
後手捲りに不安を抱えるデッキで採用すると相手のモンスターを"選んで"奪えるので《I:Pマスカレーナ》等を処理しつつ有効活用できていい感じ。
ただし現代遊戯王は豊富な1枚初動と手数で戦うデッキが環境にひしめくため、大抵ドローなど見向きもされずに先行でピーピングハンデス効果が使われ、助長される先行有利で嫌な感じ。

状況に合わせて禁止カード級の効果を選べるので、手数が多かろうが少なかろうがどんなデッキにも採用できる、発動条件の不安定さに見合った汎用パワーカードと言えます。
相手がドロー宣言をしてきた場合は手札事故を起こしている可能性が高いので、容赦なく《灰流うらら》を投げたいところ。(ただしピーピングハンデスの場合容赦なくうららが飛ばされる)
はさみ撃ち ▶︎ デッキ 《はさみ撃ち》
こいこい
2024/05/31 20:20
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場にモンスターを並べずに戦いたい【PSYフレーム】なら効果を使うごとに2体ずつフィールドに出てくるのでワンチャン…ない。
激流葬》《つり天井》でいいです。
PSYフレームロード・Λ》を生かしつつ場のギアとおっさんを掃除するプレイは可能になりますが、だからなんだと言う話。
春化精の女神 ヴェーラ ▶︎ デッキ 《春化精の女神 ヴェーラ》
こいこい
2024/05/31 8:57
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本体の性能は強力ですが現状の【春化精】リソース獲得力では安定して力を発揮することは難しいかなといった印象です。
テーマ内魔法・罠のサーチを可能なのが《丘と芽吹の春化精》のみなので《春化精の花盛》《春化精の花冠》のような手札消費量を軽減できるカードにアクセスすることが容易ではない。手札消費の激しい春化精で比較的展開を継続させやすいサーチ持ちの下級が、丘と芽吹の他には《苗と霞の春化精》のみで、手札事情ではこのカードにアクセスする余裕のないことがしばしば。無理して出しても無効効果の"自分の場に地属性モンスター5体"の条件を満たせないことが目立つ。
花盛の効果でポンとリクルートできますが《春化精と花蕾》を併せ持つ必要がある他、デッキ以外からは出せないので安定性に欠けます。
難点ばかり上げてて9点もあるのはなんぞやといったところですが、手札次第ではポン出しできるコントロール脱出効果持ち、《魔轟神獣ユニコール》と同じ効果処理時に行われる無効破壊効果、相手ターンに地属性であればなんでも吊り上げる蘇生効果の全てが非常に強力な点に尽きる。
味方に耐性付与・パンプアップを供する各下級春化精と共にすることで強固な牙城となります。
現状の【春化精】カードのみでは力を出すのが難しいだけで、新規、特に各種キーカードへのアクセスを容易にするカードをさらに得られれば、兼ねられた高いポテンシャルも合わせて大暴れしそう。
無効効果のトリガーは場にいる5体が地属性であればなんでもいいので、展開が得意な地属性テーマへの出張も見込めます。
魔轟神獣ノズチ ▶︎ デッキ 《魔轟神獣ノズチ》
こいこい
2024/05/30 8:38
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指示待ち魔轟神を捨てることで彼らと共にssでき、なおかつ手札で腐らせた《魔轟神獣アバンク》等をコスト目的以外で有効活用できる数少ない下級魔轟神。
魔轟神クシャノ》をssできれば最高だったんですけどね。
召喚権を使わずに展開できる下級モンスターを主軸に【魔轟神】は回るため、デッキに複数積むのが定石となるものの、《魔轟神クルス》と非チューナー・レベルの両面で役割が被ることに留意。シンクロ魔轟神の場合、レベルをバラけさせた上で下級チューナーの比率を上げておきたいのです。
クルスとの差別化点は効果以外にも指示出しか指示待ちであるかの他、《レスキューキャット》《魔獣の懐柔》でデッキからリクルートできる点にあります。後者は制約上獣族(テーマ内なら《魔轟神獣ユニコール》)主軸のデッキで使うことになりますが。
借カラクリ蔵 ▶︎ デッキ 《借カラクリ蔵》
こいこい
2024/05/29 8:44
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リソースを得るために召喚権を商人に使いたい【カラクリ】の思惑と絶妙に噛み合ってないサーチカード。
カラクリ商人 壱七七》《カラクリ小町 弐弐四》と合わせて持っていれば初動にはなりますが、言い換えればこの2枚のどちらかがなければ初動にもならず、発動したとてサーチしたカードを展開することもできない。
特にテーマ内唯一の自己ss持ちである《カラクリ法師 九七六参》をサーチできないのが致命的で、上記の2枚以外のカラクリ下級初動ではほとんど死に札となってしまいます。
召喚権を使わずに手札のカラクリを展開できる【春化精】と合わせ持てば初動になるものの、あちらはカラクリシンクロ体の素材となれず、種族のサポートも受けられないとやっぱり絶妙に噛み合いません。
A・O・J カタストル ▶︎ デッキ 《A・O・J カタストル》
こいこい
2024/05/28 20:14
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複数の部族によって制作されたA・O・Jの傑作機だけあって、仮想敵の光属性相手にすら手こずる同テーマの有象無象(失礼)とは一線を画した汎用性を持ちます。

闇属性以外との戦闘時にダメージ計算を介さず破壊する効果。縛りのないレベル5シンクロ面々の中では汎用性に長けた癖のない効果で、低レベルチューナーを扱うデッキなら問題なく入れられる性能。
昨今のシンクロデッキにおいて低レベルのシンクロ体は、除去・制圧に優れた高レベルのシンクロ体を出すための前座として採用されることがほとんどであるため、このカードを採用する枠がある事は稀です。
それでも対象を取らない除去効果は魅力的。うららやヴェーラーといった汎用カードから比較的容易に召喚でき、《珠の御巫フゥリ》のような対象・戦闘破壊耐性持ちモンスターを処理する手段として活躍できます。
EXデッキを主体としないテーマではリンクモンスターの採用が目立ちますが、耐性持ちモンスターの意表を突いた突破手段として採用するのもいいかも。
“罪宝狩りの悪魔” ▶︎ デッキ 《“罪宝狩りの悪魔”》
こいこい
2024/05/27 16:10
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MDにおいても制限となりましたが、まあ当然でしょう…。
黒魔女ディアベルスター》は【スネークアイ】【R-ACE】を始めとした炎属性デッキの初動(召喚権を使わない!)となれる他、フィールド効果なんでも無効の《裏切りの罪宝-シルウィア》を構えるお手軽妨害要因として活躍しており、これをサーチできるだけでも強力。
その上黒魔女で持ってきた罪宝カードの使用後に、それをコストに雑に1ドローができます。
サーチ+1ドローと似たような事が可能な《天底の使徒》と違いその後の展開に制約が掛からない。これを初動札のドローが確約された強欲な壺と言わずしてなんと言うのか。
カラクリ大将軍 無零怒 ▶︎ デッキ 《カラクリ大将軍 無零怒》
こいこい
2024/05/27 9:24
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名称ターン1のないドロー効果ゆえに、複数並べて気持ちよくなりたいカード。
カラクリはシンクロ体のリクルート効果を起点に《カラクリ将軍 無零》から《カラクリ大権現 無零武》まで芋づる式に連続シンクロすることが可能なため、その仲介をしつつドローを行えるのが魅力。
場に2体のカラクリシンクロ体を並べる展開ならば最低でも2ドロー+《カラクリ蝦蟇油》等で墓地から蘇生してやることで、更なるドローを見込めます。相手ターンにも連続シンクロの過程で墓地に送った《カラクリ蝦蟇 四六弐四》の墓地効果で表示形式を変更できるため、妨害効果はなくとも最終盤面に複数並べる価値はあります。妨害は大権現に任せましょう。
最大の懸念は現状のテーマ内の動きだけでは誘発を始めとした妨害を初動に投げられただけで何もできなくなる他、初動カードが少ないことや蝦蟇の素引き等の手札事故が付き纏うために、この気持ちのよいドローの実現難易度が高いこと。
手頃なサーチ・貫通札が待たれるところです。
フォッシル・ダイナ パキケファロ ▶︎ デッキ 《フォッシル・ダイナ パキケファロ》
こいこい
2024/05/24 9:23
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なんで恐竜の骨にここまで制圧効果があるんですかね…。

ルールを捻じ曲げるメタビデッキ最強のしもべ。
書いてある通りの制圧カードで特に言うこともないのですが、なぜか《御影志士》という汎用ランク4でサーチできるので召喚権を使わずに展開可能な【ヴァリアンツ】では、締めにこのカードを立てて《魔法族の里》と共に制圧する【里パキケ】なるデッキが存在します。
何気に凶悪なリバース効果を持ち合わせているので相手のセットモンスターを迂闊にリバースしてはならないと言う概念も生み出しています。
干ばつの結界像 ▶︎ デッキ 《干ばつの結界像》
こいこい
2024/05/24 9:00
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自分は強いと思います。
メタビ目的で使うなら《フォッシル・ダイナ パキケファロ》で良いとなりますが、展開力で戦う地属性デッキで使うならば話は別。
召喚権を使わずに《御影志士》を出せる【春化精】と相性がよく、ニビルラインまでに志士でサーチしたこのカードを立てることで以降安全に展開することが可能。
純春化精でも志士の素材となるレベル4モンスターを展開できますが、同テーマは多くの地属性テーマと相性が良く、【蟲惑魔】【ナチュル】【アダマシア】等と混ぜものをしたデッキの多くはこの結界像を立てつつ展開し、展開したカードで結界像を守ることが目的となっていたり。
地属性ミラーという例外もある分大いに信用はできませんが、相手にだけメタビを押し付けて自分は構わず展開するという嫌らしさは随一。春化精ギミックを用いる最大の強みと言えます。(今の強みは環境に地属性テーマがそこまで流行ってないことに依存している訳なんですけどね)
FA-ダーク・ナイト・ランサー ▶︎ デッキ 《FA-ダーク・ナイト・ランサー》
こいこい
2024/05/22 10:19
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FAギミックの切り札。
エクシーズ・アーマー・フォートレス》の制約上、デッキによってはアーマードカードを素引きした時点でこのカードへ繋げるのが難しくなってしまうというFAギミック出張の弱点もあり、運用に運が絡む点で少し評価は下がります。
性能自体は非常に強力。《虚空海竜リヴァイエール》《No.60 刻不知のデュガレス》といった効果使用後に置物になりがちな下級エクシーズをフォートレスを介し、制圧・ワンキルの両面で優秀なこのカードに変化させることができます。《フル・アーマード・エクシーズ》を墓地に落としておけば、対象を取らないX素材化の除去をほぼフリチェで行える。
運命の旅路》で装備魔法を持ってこられる勇者ギミックとの相性もよいです。

重厚感のあるイラストも格好良くお気に入りのカードだけど、MDでは召喚演出がない模様……作って!
幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ ▶︎ デッキ 《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》
こいこい
2024/05/18 19:46
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彼岸の黒天使 ケルビーニ》を経由することで出すことが主流となる幻影騎士団モンスター。
ケルビーニの召喚に必要な2体のレベル3はテーマ内下級モンスターの他に、出張でお馴染み《SRベイゴマックス》や幻影と相性の良い勇者ギミックの《聖殿の水遣い》等を用いることで簡単に揃えられます。ケルビーニの効果で墓地にリソースを増やしてこのカードの爆発力を上げる運用となるでしょう。

下級幻影騎士団をデッキから墓地へ送り、ファントム魔法罠を伏せる効果。【幻影騎士団】テーマは下級モンスターが持つ墓地効果を主体にアドバンテージを稼いでいくので墓地肥やしは言わずもがな強力ですが、追加でバックカードをセットできてしまいます。先行展開なら《幻影霧剣》《RUM-ファントム・フォース》で妨害を構え、捲りなら《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》で手数を増やせると状況に応じた器用な動き方が可能となります。
リンク先に闇属性XモンスターをSSすることで相手のフィールドを1枚持っていく効果も、前述のファントムフォースの他にもテーマ内罠の一部が持つ墓地からフリーチェーンで幻影騎士団モンスターを蘇生させる効果と相性が良く、自分・相手ターンを問わず除去を行うことができます。
墓地効果が主体なテーマの動きを強化しつつ妨害も行える、潤滑油兼エースモンスターです。
聖剣を巡る王姫アンジェリカ ▶︎ デッキ 《聖剣を巡る王姫アンジェリカ》
こいこい
2024/05/17 19:02
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【焔聖騎士】が先行6妨害とかを普通に構える元凶の1人。
召喚時にテーマの核となる《大聖剣博物館》をサーチしますが、対象を取ろうとすると逃げられるので困ったことにヴェーラーや泡影が通らない。
おまけにエスケープしつつ墓地とフィールドに2枚分のアドバンテージを稼げてしまう贅沢さ。大抵は《焔聖騎士-テュルパン》を墓地に、《焔聖騎士導-ローラン》をフィールドに置き、蘇生したテュルパンとローランの2体で《焔聖騎士帝-シャルル》《シャルル大帝》へ繋がるムーブになります。
エスケープ効果は自分で対象に取っても発動でき、事前に墓地へ送っておいた《焔聖騎士-オリヴィエ》等を用いることで、博物館でサーチした聖剣を他の展開手段に回すことができます。自演のタイミングでヴェーラーや泡影を投げればエスケープは防げますが、言い換えれば博物館のサーチは防げないということ。何がなんでもリソースを稼ぐという意志を感じます。
対象以外にも攻撃に反応してもエスケープするため場持ちも良く、その度にリソースを稼ぎます。
先行展開でこのカードを経由し効果を通せた時点で大きな有利が確定するカードといったところです。
魔轟神獣クダベ ▶︎ デッキ 《魔轟神獣クダベ》
こいこい
2024/05/14 11:35
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魔轟神が誇る圧倒的重症カード。
意図的に立たせる場面としては手札を使い切った後や《無の煉獄》使用後の最終盤面に添える形になるでしょうか。ただしこのカードの強みを活かそうとすると手札誘発の採用がはばかられ、そもそも相手ターンを凌いでもこのカードに耐性以上の効果が無いので未来がないです。専用構築じゃなくともユニコールを立てたほうが余程仕事をしてくれます。
取り巻きを倒されてこのカードだけ残っても意味ありませんし。味方にも耐性を付与できればな…。
どうしても活躍させるなら《王宮の鉄壁》《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》等を採用してメタビ寄りの戦法を取るのが良いでしょうか。ドローフェイズの手札が増えたタイミングを狙われたら終わりですが…。

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