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遊戯王 愛佳さん 最新カード評価一覧 1,031件中 916 - 930 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《コード・ハック》
概ねアニメ効果を再現しているのは嬉しいですね。
サイバースリンクのエース級と言えば、《アクセスコード・トーカー》や《双穹の騎士アストラム》だと思いますが、このカードに頼らずとも普通に強いので《ファイアウォール・ドラゴン》や《トライゲート・ウィザード》を使う時に場持ちを良くさせるのに使えそうです。 しかし、相手の攻撃には対応していないのでアニメラストの再現はできないです、なんてこと!? まぁ、実際に再現できるシチュエーションなんてあるのか?、無理に拘る必要あるのか?と問われればそうなのですけど、やっぱりそこはファンとしては残念なところです。 《サイバネット・クロージャ》の登場に期待。 |
▶︎ デッキ
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《トランザクション・ロールバック》
Playmakerが使用した墓地の罠カードの効果をコピーするカード
①の効果は相手依存なところがありますが、《無限泡影》辺りなら比較的発動を望めそうです。 個人的にはもしも相手が《聖なるバリア -ミラーフォース-》の使い手なら、率先してコピーしたいところ。 本命は②の効果かと思います、【ラビュリンス】とかと相性良さそうでしょうか、制限カードに指定されている《トリックスター・リンカーネイション》とかを狙いたいです。 ①の効果は無視して《おろかな副葬》で直接墓地に送って発動するも良し、LP半分のコストも終盤ならそんなに気にならないんじゃないかしら。 《ジャンク・コレクター》と同じく効果のみをコピーするので、コストなどがかからないのもポイントです。 想像以上に強いです、罠カードメインのデッキはもちろん、《永遠の淑女 ベアトリーチェ》《隣の芝刈り》《逢華妖麗譚-魔妖不知火語》を使うデッキでも活躍ができます。 私は【コード・トーカー】で使うのが一番好きですが。 なんか遊作のコンボ向けカードって危険なのが多い気が…。 これは《マジカル・エクスプロージョン》永久に禁止ですね。 |
▶︎ デッキ
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《ドラスティック・ドロー》
超クールでカッコいいイラストに目を惹かれる1枚
ターン1が付いていますが多分これは気になりません。 3ドローは魅力的ですが、制約により実質サイバースデッキ専用となります、さらに最低でも2体除外しなければならないので、基本的には3:3交換となります。 《マイクロ・コーダー》などでサーチもできず、《灰流うらら》を使われると結構痛いので優先度は低くなります、できるだけ《ドットスケーパー》やトークンなどを使いたい。 通常召喚した《バランサーロード》の①の効果を使ってからコストにすれば、そのまま②の効果も使えます。 アニメでも場にカードが無い状況で、特殊召喚したトークンをコストに使って必要なカードを引き当てていましたし、このカードもまた主人公の逆転を演出するにはピッタリと言えるでしょう。 何としても逆転のカードを引き込みたい、ドラスティックな意志がうかがえるカード、Playmaker様のように引き運に自信があるなら使えそうです。 最近作った【M∀LICE】で使っています、サイバース族縛りはすり抜けられますし、モンスターは全て除外時に効果発動できますから、相性自体は悪くありません。 しかしこれは完全に私の趣味です、普通の人はまず使わないでしょうね。 |
▶︎ デッキ
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《コンバット・ホイール》
いつになったらOCG化されるんだろうと言われ続けようやく登場、これにてアニメ5Dsのシンクロモンスターは全てOCG化完了、めでたしめでたし。
効果に関しては素材縛りのないレベル6で2500の攻撃力、効果破壊無効と悪くはないのですが、ずっと前から《ゴヨウ・ガーディアン》《閃珖竜 スターダスト》を見てきたので今の時代ではそんなに強くないのでは?と思ってしまいます。 もう一つの効果も手札コストが必要で自軍全滅のデメリットもあるので過信は禁物。 この性能でスーレア?って感じもしますが、他のパックのスーレアたちもここまで自重せずとも、もう少しこのカードを見習って欲しい気持ちは確かにありますね。 何にしても出て欲しいカードだったので嬉しいところ、身内とのカジュアル戦で使いたい。 シンクロ召喚の口上はやけにカッコよかった気がする。 あの回は個人的には結構好きな回なんですけどね。 |
▶︎ デッキ
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《トライアングル-O》
《水晶ドクロ》が出た時からそう遠くないうちに関連カードが出るだろうと予想されていましたが1年後のアニコレ収録と良いタイミングです。
『みんな破壊される!』『この効果によって受けるダメージは相手プレイヤーが受ける事になる!』 以前から《おジャマ・デルタハリケーン!!》よりキツくね?と言われていましたが《トーテムポール》などもあるので少しは使いやすくなりました。 墓地の関連カードをデッキに戻して3ドローも2回目以降を狙いやすくもできる中々の効果、一応墓地肥やしカードを併用すればトーテムポールの効果と同時に狙いやすくなるかな? このカード自体の発動を無効にされるとキツそうなので《神の宣告》や《レッド・リブート》で何としても通したいところです。 それでも発動は大変そうですが決まれば爽快です。 『じいさんにお前たちの勝利を見せてやろう!』 |
▶︎ デッキ
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《トーテムポール》 |
▶︎ デッキ
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《サイバネット・リグレッション》 |
▶︎ デッキ
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《深淵の獣バルドレイク》
マグナムートやドルイドヴルムが目立っていますが個人的にはこの子が1番厄介だと感じます。
②の固有効果はリリースが必要ですが①の効果で、相手ターンでも出てきて更に+1枚除外して妨害してくるので、おちおちEXデッキも使えず、これはかなり強力です。 《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》でコストを踏み倒しつつ更に除去してくるのも凶悪性が高いです。 4種類制限になっても十分強い思います。 |
▶︎ デッキ
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《ヒーローバリア》 |
▶︎ デッキ
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《ヒーロー・メダル》
相手の伏せ除去の的になりつつ1ドロー、デッキに戻り再度使える。
初心者の方やお子様は、初見強いと思われるかも知れませんが基本的には《八汰烏の骸》の方がいいです。 一応こちらは再利用ができますが相手に除去してもらうのを待つ必要があり、デッキ圧縮も不可、1度のデュエル中に果たして何回発動が望めるのか、最低でも2回は発動できないと割に合いません。 よって相手の伏せ除去の的にも使える上デッキ圧縮、フリーチェーンで使える《八汰烏の骸》がオススメ。 さらに今はデッキ圧縮もでき1ターン目から自分の好きな時にドロー効果を使える《おろかな副葬》《錬装融合》のコンビが有ります、スロットに余裕があるならこちらも強いです。 と言うかこのコンビは本当に優秀なのですわー! |
▶︎ デッキ
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《BF-東雲のコチ》
私の友人の東雲ちゃんは絶対に外さないと1枚は常に入れています、私も昔は1枚入れてましたが正直現代では微妙なのでは?と思います。
攻撃力低めなので《黒い旋風》でサーチしやすいレベル4といった利点がありましたが、攻撃力に大差ない《BF-弔風のデス》が登場し、メリット効果では無くデメリット効果を持つこのモンスターは基本外れていくことに。 昔も《零鳥獣シルフィーネ》の素材になれるなど使い所はあったんだけれど《BF-黒槍のブラスト》の方が使いやすく、【BF】には《ブラックフェザー・ドラゴン》を無理に呼ぶ必要は無く、同じチューナーなら《BF-疾風のゲイル》を使って《BF-アームズ・ウィング》や《BF-アーマード・ウィング》を出した方が強いので必須級では無かったです。 さらに現在はレベルを問わないリンクモンスターもあり、《BF-隠れ蓑のスチーム》の解除され、もっと立場が危なくなってきてるかも?むしろ以前でも《水晶機巧-ハリファイバー》非対応なので使われる事は稀でした。 【BF】で今後使われる時は来るのでしょうか、少なくとも東雲ちゃんは見捨てないと思います、多分。 |
▶︎ デッキ
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《スカルライダー》
スカルライダー 私が初めて手に入れた儀式モンスターだ
儀式魔法共々イラストは中々です、スカルマン×スカイライダーなの?とにかくカッコいい。 最初期の儀式モンスターなのでレベル6でありながら通常、2000未満打点なので2期の時点でどんどん新規に追い抜かれる結果に。 でも人気自体は高めのカードなので《ハングリーバーガー》同様いつの日か救済があると信じたい。 |
▶︎ デッキ
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《無千ジャミング》
カード名の通り千が無しになると覚えれば良さそうです、私は最初ちゃんと読んで理解しようとして、ゲシュタルト崩壊起こしそうになりました。
ネーミングや効果は中々面白いです、1950や2900が多いデッキや《ライオウ》《死霊騎士デスカリバー・ナイト》中心の【メタビート】では真価を発揮しそうです。 あと、もしも《真竜剣皇マスターP》と共演できたなら、どうなっちゃうのかなぁ? |
▶︎ デッキ
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《真炎の爆発》
《W星雲隕石》《スネーク・レイン》などサーチできず扱うデッキが弱かったりと豪快だけど壊れでは無いというポジションのカード、最近では《魔導書の神判》もこの中に入ってきそう、TCGでは制限の経験あるそうですが。
リリース・素材にできデメリットを踏み倒せるので、無しと考えて良いでしょう。 【3軸炎星】【ラヴァル】では必須級と言っても良いカード、《炎征竜-バーナー》《焔征竜-ブラスター》が使えるようになって、このカードもまたちょっと使い易くなりました。 今後また守備力200の炎属性増えそうですね。 最近は強化された【炎王】など炎属性推しがされたので、使い道は増えた事でしょう。 最近は《焔聖騎士帝-シャルル》《焔聖騎士-リナルド》《焔聖騎士-アストルフォ》がいる【焔聖騎士】で使うのが好きです。 |
▶︎ デッキ
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《スキルドレイン》
《王宮の勅命》《虚無空間》に続いてこのカードも遂に制限へ
やはり1ターン目に来るのと来ないのとでは大きく変わりますね【ラビュリンス】【神碑】とか、今まで勅命、虚無と共に永続罠に苦しめられていたので今後はテンポ良くデュエルが展開できるようになりそう、そう言う私も《王宮のお触れ》で対応してみたり《王宮の鉄壁》に頼ったりしてましたが。 現代はモンスター効果が重要な時代なのでこれを封じられると苦しむデッキが余りにも多く、特に勅命で《ライトニング・ストーム》とか封じられた時はよく詰みました、今までノータッチだったのは1000払う必要がある、自分も影響を受ける、フィールド以外は影響を受けないと言う理由でしょうか? 上記のデッキや強化された【暗黒界】【エルドリッチ】など自分への影響力の低いデッキや自力で解除できるデッキの増加が制限化の最たる理由かも知れません。 以前私は多くのデュエリストの方々に、今どのカードか1番嫌ですか?と尋ねていたところ、《スキルドレイン》と言う答えが最も多かったので、嫌がる人が多いと言うのも制限化の理由の一つかも。 でもバルバロスとかsinとかエクスプレスナイトとかのデメリットを消す使い方は面白いと思いました。 恐らく制限ならば先攻1ターン目に引き込める確率は落ちるし、基本1枚割れさえすれば2回目は来ないと思うので結構楽になる…はず。 制限化を嘆く人もいるとは思いますが勅命、虚無の様に禁止では無いだけよっぽどマシで《天獄の王》でデッキから《賢瑞官カルダーン》《トロイメア・グリフォン》で墓地からセットするなどサポートを取り入れればまだ行けそう。 しかし20年以上前に登場したカードが今になって凶悪性を発揮し制限化とは歴史の長さを感じます。 |
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