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遊戯王 パンピーさん 最新カード評価一覧 670件中 76 - 90 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
竜騎士ブラック・マジシャン ▶︎ デッキ 《竜騎士ブラック・マジシャン》
パンピー
2024/09/19 4:23
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弟子に負けじと竜騎士となった師匠。
融合素材は中々に緩く、《ティマイオスの眼》《合体竜ティマイオス》《竜魔導の守護者》等相性の良い素材は諸々あります。
烙印融合》から《真炎竜アルビオン》を経由して呼ぶことも出来ます。《氷剣竜ミラジェイド》と選択できるので柔軟性もありますね。
黒の魔導陣》《永遠の魂》等諸々守りたいブラマジデッキでは有難い効果です。
永遠の魂》下であればあちらを守りつつこちらは効果を受けない強力なシナジーを形成します。除去されても即蘇生可能な無敵の3000打点は中々強力ですね。テーマ内の魔法罠ばかりでなく、メタ系の永続罠も採用すればロック盤面も作れますね。
ブラック・マジシャン》として使えるため、素材の師匠を《円融魔術》《真炎竜アルビオン》等で雑に消費しても良いのは画期的です。
同じ素材の《呪符竜》とは相互互換ですが、テーマ自体のとシナジーはこちらが高く、出番は多いでしょう。
最大のライバルは最強の呼び声高い《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》です。素材師弟がほぼ変わらず、自前の耐性に強力な火力と無効効果まで持っているので、立つ瀬がありません。
奴が戻ってくると肩身が狭くなりますね。
ギル・ガース ▶︎ デッキ 《ギル・ガース》
パンピー
2024/09/19 2:51
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格好いいマシーン型悪魔。
悪魔族の下級バニラは層が厚いです。
デーモン・ソルジャー》の下位互換であることは置いておいて、同攻撃力帯には《暗黒界の騎士 ズール》《ランプの魔精・ラ・ジーン》《レッド・サイクロプス》があります。守備力はその中でもしたから2番目と振るいません。
更に《デーモン・ソルジャー》《暗黒界の騎士 ズール》は専用カテゴリーに属するテーマモンスター。《ランプの魔精・ラ・ジーン》は専用サポート持ちの上、アニメで融合体が登場しており伸び代が潤沢です。《レッド・サイクロプス》は同じ立場ですが、《サイクロプス》や《レッド》でテーマ化される未来がないこともありません。
流石に《ギル》や《ガース》で括られることはなさそうなので、将来性にも乏しいです。
ジュラシック・パワー》の悪魔族版でも出れば半端な守備力を活かせないこともないか。
とは言え下級モンスターの攻撃力をあてにする機会も今や少なく、テーマを考えなければどれを採用してもあまり変わりません。
最低限アタッカーとして使えるのスペックなので、愛をもって使うことは十分可能でしょう。
超魔導師-ブラック・マジシャンズ ▶︎ デッキ 《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》
パンピー
2024/09/19 2:39
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夢の師弟融合モンスター。
素材指定が緩く、ブラマジデッキなら師弟何れかと使い終わった《マジシャンズ・ロッド》《マジシャンズ・ソウルズ》等を素材に使えます。
汎用どころでは《赫の聖女カルテシア》が効果で自身を素材に出来るので便利です(《赫焉竜グランギニョル》と競合しますが)。
ブラマジデッキは魔法罠のコンビネーションを多用するのでドロー効果の発動機会は多いです。相手の魔法罠にも発動出来るので多少の牽制にもなります。
速攻魔法と罠は即発動できますが、こちらを狙うのは難しいです。《魂のしもべ》でトップに置いた《対峙する宿命》や《黒・爆・裂・破・魔・導》をセットしておくのはそれなりに有効か。
黒の魔導陣》《イリュージョン・オブ・カオス》等トップ操作は豊富なテーマなので、うまく活用できればスマートなコンボを演出することが出来るかもしれません。
スペルスピード1の誘発効果です。基本的に他のカードにチェーンすることは出来ません。相手の《無限泡影》等にチェーンして無効化される前にドローといった芸当は出来ないので注意しましょう。
破壊されれば後続の師弟を呼べるので壁としても中々優秀です。《黒・爆・裂・破・魔・導》が伏せてあれば奇跡の逆転劇も可能かもしれませんね。
とは言え素材はこちらより戦闘力が低いので、相手ターンで壁以外の用とを見いだすのは難しいです。
黒の魔導陣》があれば除去効果としては機能します。
自分で破壊しても効果が発動する上、滅多にありませんがエクストラデッキから直接破壊されても機能します。師弟をフィールドに揃える展開札としても利用できます。
汎用性は高いですが決め手になるような除去や制圧は持っていません。やや地味な印象のカードですが、魔法とのコンビネーションを活用する業師、ブラマジ師弟のイメージには合いますね。
他のブラマジ融合とは競合しづらく、無理なく採用できる素材指定なので、出しやすいアタッカーとしてブラマジデッキでは広く採用できます。
超魔導戦士-マスター・オブ・カオス ▶︎ デッキ 《超魔導戦士-マスター・オブ・カオス》
パンピー
2024/09/18 20:20
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伝説の剣闘士とファラオ最強の僕、夢の融合。
原作世代は誰もが夢見た融合体ではないでしょうか。
光闇ならなんでも蘇生できる広範囲の蘇生効果を持ちます。守備にもならず効果も無効にされないのでそのまま壁やアタッカーとして使っていけますね。《黒魔術の秘儀》でバトルフェイズ融合可能なブラマジでこそ高い親和性を持つ効果です。
ブラック・マジシャン》の直接攻撃→こちらを融合召喚→素材のブラマジを蘇生→2体で直接攻撃
と動くことでジャストキルが可能です。やや火力不足のブラマジにとっては貴重な決め手です。
また、《烙印》採用型や融合軸では、使用済みの《氷剣竜ミラジェイド》《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》なんかを蘇生して盤面を強化できます。《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》が帰ってくればさらに磐石ですね。
除外効果は強力ですが中々重いです。
ブラマジデッキは光属性に乏しいので、《エフェクト・ヴェーラー》《聖魔の乙女アルテミス》なんかを採用しておくと良いでしょう。前半の効果でそれらの光属性を蘇生してコストにするのが無難でしょう。
がら空きの盤面に直接攻撃するのが理想ですが、自身をコストに効果を使うことも可能です。
便利ではありますが、決めきれない場面では十全に活かすことが出来ません。マスターを名乗る割りには堅実な効果だと思います。
マジシャンズ・コンビネーション ▶︎ デッキ 《マジシャンズ・コンビネーション》
パンピー
2024/09/17 22:30
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ブラマジ師弟の連携カード。個人的に再評価の流れが来ている1枚。
師弟いずれかを場に維持できていれば毎ターン妨害を構えることが出来ます。
条件がやや厳しいですが、《マジシャンズ・ソウルズ》等の墓地肥やしを活用すればそれほど難しくありません。《烙印融合》や《赫焉竜グランギニョル》を採用すれば、展開しながら効率良く条件を満たすことが出来ます。
特殊召喚効果は手札にも対応しているので、手札の具合によっては中々の奇襲力を発揮します。
相手ターンに《ブラック・マジシャン》を特殊召喚できるので《黒の魔導陣》との親和性が高いです。《永遠の魂》が無い場合にもあちらが機能するのは良いですね。
墓地に送られた場合も破壊効果が使えて無駄になりにくいです。相手の除去にチェーンして発動したり、不要なこちらを《マジシャンズ・ソウルズ》のコストにすることでアドバンテージが稼げます。
マジカルシルクハット》でセットすれば地雷として機能します。原作再現度も中々ですね。
はまれば強いですが、弱点も多いです。
ハーピィの羽根帚》等の魔法罠除去や、《墓穴の指名者》《深淵の獣》などの墓地除外効果で簡単に瓦解するので、これ等に対しては無効効果を消費せざるを得ません。また、効果にチェーンする形で使用されれば無効も不発になるので、大きな被害を受けてしまいます。
戦闘力ではやや頼りないブラマジ師弟の何れかを維持したまま相手にターンを返さなければならないのも不安があります。
条件維持に固執せず、用が済んだらコストにする等してしまうのも手でしょう。
ブラマジテーマでは貴重な無効持ちの妨害札なので、師弟採用型なら前向きに採用していきたいです。
救世の美神ノースウェムコ ▶︎ デッキ 《救世の美神ノースウェムコ》
パンピー
2024/09/03 0:32
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破滅の女神ルイン》《カオス・ゴッデス-混沌の女神-》と並ぶ遊戯王三大美女神の一角(と私のなかで有名)。
条件付きの効果破壊耐性を得ることが出来ますが、対象カードに何ら働きかけることもないので、なるべく場持ちのいいカードを合わせていきたいところです。
魔法族の里》は、実質魔法耐性も与えることが出来るため相性が良いです。
他には、耐性を持つ《魔法都市エンディミオン》《オレイカルコスの結界》や、永続罠を守れる《宮廷のしきたり》等も良いでしょう。
場に残り腐ってしまった《リビングデッドの呼び声》等を利用する手もあります。
モンスターを対象にすることも出来るので、完全耐性モンスターを利用すればこちらの場持ちも良くなりますね。
とは言え、手間をかける割に得られるのは効果破壊耐性のみ。《オネスト》に対応するとは言え、このカード自体の戦闘性能も高くないので、往々にして除去されます。
専用儀式の《救世の儀式》で対象耐性も獲得できますが、コンボを考えなければ、最初から耐性持ちの《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》でも使った方が色々手っ取り早いように感じます。
儀式魔人リリーサー》が現役の時代は、耐性付きの《結界像》のように使うことも出来ました。
あちらが一人歩きしてしまい、コンボの幅が減ったのは残念です。
氷結界の大僧正 ▶︎ デッキ 《氷結界の大僧正》
パンピー
2024/09/01 22:42
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展開力の低かった嘗ての《氷結界》ではそれなりに需要があったカード。
当時の彼らは、ロック形成に複数展開が必要なのに展開力が低いという欠陥を抱えていました。苦肉の策として、《氷結界の虎王 ドゥローレン》で《リビングデッドの呼び声》なんかを使い回し、複数展開するドゥローレンビート戦法がとられがちでした。
このカードがフィールドにあれば、ドゥローレンで《リビングデッドの呼び声》を回収しても蘇生モンスターが破壊されないため、信頼性が高かったのです。
また、このカード自体も破壊耐性を得るので蘇生先としても優秀でした。
聖なるバリア -ミラーフォース-》なんかでロック盤面を返されることがないのも安心ですね。
現在の氷結界はドゥローレンビートを主軸にせずとも大量展開が可能なので肩身が狭くなりました。
氷水啼エジル・ギュミル》等のエクストラモンスターを使えば耐性付与も容易なので、事故要員になりかねないこのカードをメインに詰め込む意義は薄いでしょう。
こちらの効果は自分の魔法罠に対しての耐性も得られるので、先のようなコンボギミックを考えるなら選択肢にはいるかもしれません。
血涙のオーガ ▶︎ デッキ 《血涙のオーガ》
パンピー
2024/08/27 22:32
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厳つい見た目、ネーミング。からの攻守0。
冥府の使者ゴーズ》を意識したようなコントロール効果を持ちます。
が、戦闘に限定されていること、2回直接攻撃を受ける盤面を要求していることから条件がきついです。更に、同じ条件ならトークンも出せるあちらにアドバンテージで劣り、ステータスも相手依存で安定しません。
当時は、相手の場が空いている状況では攻撃力の低いモンスターで攻撃する所謂ゴーズケアが主流でした。そのセオリーにのっとれば、このカードを特殊召喚できたところで、攻撃力の高い2体目に戦闘破壊されてしまい、返しのターンを生き残るのは難しいです。
攻撃誘導効果を持っていますが、前半の効果で召喚した場合は味方モンスターがいないので、そう簡単に活かせるものではありません。
そもそも2回も直接攻撃を許す盤面をこのカード1枚でどうにかなるとも思えません。
更に、何回直接攻撃を受ける状況だろうが2回目の攻撃宣言時にしか効果を使えず、柔軟性にも欠けます。
厳しい条件に加えて場持ちも悪く、ゴーズのついでにケアされるこのカードの立場は非常に狭いです。
一方で、場に魔法罠があっても効果が使えるのは貴重な利点です。伏せカードでサポートすれば相手ターンを生き残る公算も大きいでしょう。
そもそも☆4の悪魔族で受けられるサポートも多く、通常召喚も可能なので腐りづらいです。
攻守0故に《七精の解門》《ストーンヘンジ》《ピリ・レイスの地図》等に対応するため小回りも利きます。《悪夢再び》で回収もできるので、ライフが許せば複数回壁にすることも難しくありません。
敢えて使うなら、《冥府の使者ゴーズ》として使うのではなく、壁にもなれる展開要員と割りきるのが寛容でしょう。
メタボ・シャーク ▶︎ デッキ 《メタボ・シャーク》
パンピー
2024/08/26 1:05
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現状2種類しか存在しない《メタボ》モンスターの一角で、《シャーク》モンスターでもあるカード。
攻撃力がそこそこ高いのですが、《浮上するビッグ・ジョーズ》とほぼ同じステータスなので、アタッカー性能は並。あちらからサーチできる下級モンスターの中では《スクラップ・シャーク》に次ぐ攻撃力を誇ります。
効果は心ばかり。デッキ回収は旨味が薄く、墓地リソースを失うデメリットにもなりかねません。エクストラデッキの回収として運用できますが、召喚時限定で使いにい。その上《揺海魚デッドリーフ》と比べてアドにもなりません。《サイレンス・シーネットル》よりも回収範囲が狭く、必ず2枚対象にとるので小回りも利きません。こちらは場に残る分、効果を使いながら素材にする流れには向いているかもしれません。回収したシンクロやエクシーズの素材にそのまま利用できるのは僅かばかりの利点ですね。
サーチ元が増えたことで、どこまで差別化出来るかと言ったところ。
元は《超古深海王シーラカンス》で特殊召喚したい小魚を回収するようなデザインだったのかもしれません。それにしたって使いにくそうです。
ドレイク・シャーク ▶︎ デッキ 《ドレイク・シャーク》
パンピー
2024/08/26 0:04
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遊戯王幻の効果の一つ「2体分のX素材」を実現した初のモンスター。
3体エクシーズにしか適用できないので十二獣のような真似はできません。が、素材2体で《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》を呼べる便利なサポートです。
加えて自己特殊召喚も可能。《浮上するビッグ・ジョーズ》《アビス・シャーク》からサーチしてそのままエクシーズ素材として使えます。
No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》関連カードに魔法罠除去効果を付与できますが、これも重ねてエクシーズを駆使することで現状3回まで使用可能。おまけとしては便利が過ぎますね。
やはり《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》専用の毛色が強いですが、水属性の3体エクシーズ全般に利用可能。同じランクでも《覚醒の勇士 ガガギゴ》等が召喚できます。《セイバー・シャーク》や《エクシーズ・エントラスト》でレベル変動すれば、《トライエッジ・リヴァイア》《牙鮫帝シャーク・カイゼル》も召喚できます。《トライエッジ・リヴァイア》は中々ポテンシャルが高いので覚えておきたいですね。
イラスト通り、シャークドレイク型のシャークですが、そもそも「ドレイク」オランダ語で「竜」のことだそうです。
そうすると、あちらは「鮫竜」でこちらは「竜鮫」。あちらの存在を知らずとも意味が通るようになっています。
破滅の女神ルイン ▶︎ デッキ 《破滅の女神ルイン》
パンピー
2024/08/24 18:17
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救世の美神ノースウェムコ》《カオス・ゴッデス-混沌の女神-》と並ぶ遊戯王三大美女の一角として私の中で有名なカード(歳がばれる)。
あの《暗黒騎士ガイア》《スーパー・ウォー・ライオン》に匹敵する攻撃力に加え、連続攻撃能力を持ちます。
しかし、最上級としては心許ないステータスと効果の相性はいまいちで、まともに運用するならサポート必須です。
幸い《オネスト》に対応する光属性なので戦闘サポートは容易です。
サイバー・エンジェル-弁天-》を素材にすることであちらをサーチできるので、それなりに再現性は高く、《オネスト》2枚を使えばワンショットキルに届きます。
進化体に《破滅の美神ルイン》が存在します。あちらはこちらよりも火力が高く、手札で《破滅の女神ルイン》として扱うので、ルインデッキで肩身が狭いです。
こちらは儀式モンスター以外を素材にしても連続攻撃可能。やや取り回しはしやすいでしょう。用途は同じなので、4枚目以降の美神として運用していくのが無難でしょう。
ランタン・シャーク ▶︎ デッキ 《ランタン・シャーク》
パンピー
2024/08/19 22:47
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実質☆3~5の素材として使える画期的シャーク。
同じ効果を持つモンスターには同期の《カッター・シャーク》、期待のエース《浮上するビッグ・ジョーズ》が存在します。
何れも1枚初動になり得る優秀な効果を持っていて、単体では機能しづらいこちらはやや小回りが利きません。同名の特殊召喚ができず、複数積みは事故の元になります。
一方で独自の強みもあります。特殊召喚先が水属性全般と広め。且つ効果の発動を縛らないので、特殊召喚効果を持たない水属性☆5モンスター全般のサポートとして使うことができます。
ざっと思い浮かぶところでは、強力なリクルーターの《大皇帝ペンギン》《インフェルノクインサーモン》や、除去効果を持つ《ロック・スケイル》。ロック効果を持つ《後に亀と呼ばれる神》。シャークモンスターである《ゲイザー・シャーク》等が好相性でしょう。
レベル制限無く特殊召喚可能で《超古深海王シーラカンス》と相性が良く、召喚権も消費しない《フィッシュボーグ-ハープナー》が競合しますが、こちらはそのままエクシーズ素材として利用できる利点があります。
また、シャークモンスターである《ハンマー・シャーク》とは、汎用性で勝りますが、《鰤っ子姫》を特殊召喚できない点で劣ります。
総合して、魚族に拘らない水属性エクシーズデッキではより需要のあるモンスターでしょう。
零鳥姫リオート・ハルピュイア ▶︎ デッキ 《零鳥姫リオート・ハルピュイア》
パンピー
2024/08/19 14:41
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アニメZEXALの璃緒(メラグでない)の切り札。
ターン制限無く相手モンスターを無力化できるので、単体でも1体戦闘で処理しつつ2500の戦闘ダメージが狙えます。
ステータスダウンは永続なので、返しのターンにも強く、味方が複数並んでいれば大ダメージを狙えますね。
但し、素材縛りが非常に重く、正規召喚が困難です。素材に使える☆5の鳥獣族自体が現状では30種類にも満たないのです。
RR等なら召喚自体は容易ですが、エクストラの枠的に採用は厳しいです。
水属性であることを生かして、《エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ》の墓地効果で召喚する方法があります。蘇生した★4エクシーズをそのままアタッカーに転用できます。
しかし、この方法でも、火力と妨害性能で勝る《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・リバイス》や強烈な除去性能を持つ《N・As・H Knight》《CNo.101 S・H・Dark Knight》等競合多数。
こちらは効果にターン制限が無いので、他の大型モンスターと共に並べて火力を確保したいところです。
このカード自身も、《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》《FA-ダーク・ナイト・ランサー》を重ねられるため、単体でも火力補強は可能です。《リンカーネイト・アンヴェイル・メイル》等と合わせれば実質連続攻撃ができるのはいいですね。
コンボ前提とはいえ、出すことができれば活躍を見込めるモンスターですね。
零鳥獣シルフィーネ ▶︎ デッキ 《零鳥獣シルフィーネ》
パンピー
2024/08/13 18:17
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氷結の零鳥。
素材縛りは厳しいものの、相手の見えている妨害を全て無力化する上質な捲り効果を持ちます。
無効化は相手フィールドのみですが、パンプアップは自分も含めた表側カード全てを参照します。意識して使えば3000打点を超えることも難しくありません。
効果は自分スタンバイフェイズまで持続するので、返しのターンにもそれなりに強いです。相手ターンに低攻撃力を晒さなくてすむのは心強いですね。
相手からすれば当然マストカウンターなので、こちらを確実に通すために他の捲り札を囮にする等工夫が欲しいところです。
また、効果を通しても単体では戦闘でモンスター1体処理することしかできません。《ゴッドバード・アタック》等で処理能力を補強したいところです。
☆4鳥獣を要するハーピィや、RRデッキ等で採用候補になりますが、汎用★4には風属性鳥獣の《鳥銃士カステル》や、カウンターを受けづらい《No.41 泥睡魔獣バグースカ》が存在します。
こちらを採用するなら、パンプアップによって戦闘もこなせる点を活かすべきでしょう。
余談ですが、アニメにおける効果名は「パーフェクト・フリーズ」です。相手のカードを凍らせて無力化し、自ら作り出した氷の世界で真の力を発揮する、性能に似合う名前だと思います。
スノーダスト・ジャイアント ▶︎ デッキ 《スノーダスト・ジャイアント》
パンピー
2024/08/11 4:56
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しょっぱい永続デバフ効果を持つ★4エクシーズ。
貴重なアイスカウンター生成カードで、同テーマ内なら活躍の余地はあるか。
自前の効果以外でもアイスカウンターが大量にあれば、相手の戦力を大きく削ぐことが出来ます。
反面、単体では200~400くらいのデバフがいいところでしょう。
No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》とはそこそこ相性が良く、あちらの効果を実質無条件で使用可能になります。
同じことが《FA-ホープ・レイ・ランサー》でも可能ですが、こちらの方が召喚時の消費が少なくすみます。
とは言えコンボ前提のカードで、打点増減はライバルも多いので、明確に意図がなければ採用は難しいでしょう。

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