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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 781 - 795 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》
アルバ
2020/12/09 23:08
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初代満足龍。
WJの付属かつ当時のインフェはゲーム付属品があったという事情があったためかインフェ関係なく闇汎用的な効果になっている。
インフェの名前こそ持たないがコピー効果はインフェとの相性が良くミラージュやネクロマンサーをコピーして展開に繋ぐことが可能。
サーチ効果はシンクロまでが面倒なこいつを破壊してまでやる事ではないので基本的に無かったことにしても良い。
インフェルニティ・デス・ドラゴン ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・デス・ドラゴン》
アルバ
2020/12/09 22:59
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アイドラとオガドラは使い手が同じでデッキでも使われるとはいえインフェではなかったので、インフェと名の付くシンクロは10年ぐらいの間これしかなかった。
半分ヴォルカザウルスして攻撃破棄と縛りとハンドレスの条件の割に満足できるとは言い難い効果。
攻撃破棄のせいでせっかくの攻撃力が腐る。
またシンクロレベル8は強豪が多くインフェと言う名前を活かせないと採用が優先されることはほぼない。
ZERO-MAX ▶︎ デッキ 《ZERO-MAX》
アルバ
2020/12/09 22:51
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ガンが大暴れしていた時代にはガンと名前逆なんじゃないかとも言われていたカード。
ハンドレスでインフェの蘇生+蘇生したモンスターの攻撃力以下のモンスターを一掃する効果を持つ。
バトルフェイズ不可のデメリットがあるにしろ一見すると強力に見えるのだが破壊効果が自分を巻き込んでしまったり、下級インフェの蘇生では攻撃力が足りず目の前の脅威になるモンスターを退かすのが難しかったり、インフェの名前を持っていない為素引き前提になる等何かと難点は目立つ。
サーチ出来る蘇生札にガン、素引き前提なら単純に《死者蘇生》なんかも候補に入るので使えないわけではないけどデッキに入らないタイプのカードになっている気がする。
インフェルニティ・ガーディアン ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ガーディアン》
アルバ
2020/12/09 22:45
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ハンドレスで破壊に対して完全無敵になる。
当時ならそれなりに硬い耐性だったが現在ではそこまででもなく、ハンドレスの労力に見合っているかは怪しい。
また、下級は次々に素材にして展開していくインフェでは単体の壁はそれ程噛み合っていない要素。
インフェルニティ・ジェネラル ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ジェネラル》
アルバ
2020/12/09 22:42
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墓地効果でハンドレスなら効果無効でレベル3以下という縛りがついているが、2体蘇生なので弱い訳がない。
ただし、本人が特殊召喚条件などを持たない最上級と言う事もあり手札に処理できないカードを抱えると深刻な事態に陥るインフェでは運用には細心の注意を払う必要がある。
いくらか手札の処理手段を用意している初動ならそれ程処理に困らないかもしれないが、ある程度展開しきった後にトップドローで引くととんでもない事になる可能性も。
インフェルニティ・リベンジャー ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・リベンジャー》
アルバ
2020/12/09 22:38
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蘇生効果は手札0で戦闘破壊を達成されてしまっているとあまり宜しい状況じゃないので、効果は基本的に無視してインフェのレベル1チューナーとしての運用がメイン。
ワイルドキャット登場までは唯一の奇数チューナーでありレベル1と言う事もありシンクロ先のレベルを調整しやすい。
インフェルニティ・ビショップ ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ビショップ》
アルバ
2020/12/09 20:33
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インフェ専用のバブルマンでありデーモンから持って来れば即特殊召喚できるのでランク4へ繋ぐことができる。
墓地の破壊身代わり効果もおまけ効果としてみれば十分。
インフェルニティ・ミラージュ ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ミラージュ》
アルバ
2020/12/09 20:30
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1が2になる蘇生カードであり単純に強力な効果を持つ。
自身で自身を蘇生させないようにしたり、他の蘇生カードで何回も使い回すことを防止する為か墓地蘇生不可がついているがワンフォーワンやヘルウェイで場に出したい。
尚FWD現役時代は完全にリミッターが外れてしまっていた模様。
インフェルニティ・ネクロマンサー ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ネクロマンサー》
アルバ
2020/12/09 20:28
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召喚時守備になる効果とメインとなるハンドレスでインフェを蘇生する効果を持つ。
出た時代が時代の為、1ターンに1度がついておらずデーモンと共にデッキをぐるぐる回すことができる。
また、レベル3なのでリヴァイエールの素材になることも可能。
インフェルニティ・リローダー ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・リローダー》
アルバ
2020/12/08 23:25
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何とも言い難いデザインをしているドロー要員。
モンスターならドロー+バーンダメージになるのだが、その引いたモンスターを処理できないとハンドレスに出来なくなる可能性があるためご利用は計画的にとなっている。
弱い訳ではないが運用にはかなり癖があり普通のインフェでは使い難いカードとなっている。
インフェルニティ・インフェルノ ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・インフェルノ》
アルバ
2020/12/08 23:21
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手札を捨てながら墓地肥しが出来るとインフェでは一石二鳥なフリチェ罠。
ダグレの方が即効性があるが、こちらは一度に捨てられる枚数と墓地を肥やせる枚数で勝る。
とはいえ即効性が無いのは当時ならともかく現代では重く響く要素であり、やや役目を終えた感は否めない。
インフェルニティ・ブレイク ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ブレイク》
アルバ
2020/12/08 23:18
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手札0の時に撃てるサンダーブレイク。
フリチェ破壊は優秀な除去でありコストも安く、2回目以降は同名除外可能な事もあり実質タダに近い。
更に出た時代が時代のため名称ターン1もない。
バリアより扱いに癖が無く、インフェでは使いやすい妨害カードとなっている。
インフェルニティ・デーモン ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・デーモン》
アルバ
2020/12/08 23:15
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全盛期はヤバい値段がついていたインフェルニティのエンジン。
トップデーモンは遊戯王に数ある即死呪文の1つ。
出た時代が時代のためターン1がついておらず回り始めれば後のジーニアスの如く素材に成りながらサーチを続ける大回転を見せつける。
ガン無制限時代はお互いに蘇生とサーチを続けるため本当にシャレにならないことになっていた。
インフェルニティ・バリア ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・バリア》
アルバ
2020/12/08 20:46
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現在では標準搭載気味だが当時は珍しかったテーマ専用のサーチしやすい万能カウンター。
デーモンを使い回せば1ターンにブレイクと一緒に構える事が可能で強固な布陣を作る事ができる。
欠点はインフェを攻撃表示で残しておく様に展開しないといけないことと、ドローフェイズで一瞬の隙を晒すのでフリチェのカードには弱い事。
万能カウンターではあるが癖が意外とあるためブレイクよりは使い勝手が劣る印象。
インフェルニティ・ビートル ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ビートル》
アルバ
2020/12/08 20:42
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ハンドレスで1が2に増えるので単純にボードアドバンテージを稼げる。
チューナー同士になるのでこれだけではシンクロは出来ないがエクシーズやリンクは可能で、展開力があるインフェでは非チューナーを用意してやるのはそれ程難しくはない。
2枚以上引いたら悲しい気持ちになるのはこの手のカードの宿命か。

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