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遊戯王 スクラップトリトドンさん 最新カード評価一覧 6,647件中 751 - 765 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
マリスボラス・フォーク ▶︎ デッキ 《マリスボラス・フォーク》
フォークボールは回転を加えないことで直前まで球筋が変化せずバッターの前で急に落ちる変化球の一つ.
手札を切って出す悪魔族.しっかりと暗黒界でも魔轟神でも使えないように釘を差している辺りさすがというか.
スプーンを先出しすれば捨てた悪魔族も蘇生してエクシーズやシンクロにつなげることも可能.
ただ,効果で出しても所詮はレベル2悪魔族.使い道ってそんなにないのが痛い.
他の奴らと異なりマリスボラスと関連性がそんなにないため,出張可能ではあるのだが・・・
マリスボラス・スプーン ▶︎ デッキ 《マリスボラス・スプーン》
そういや某錬金術士の作者が連載してたな.
隣に他のマリスボラスが出てきたら釣り上げる効果.低レベル&低ステータス&良種族属性なので展開としては十分強いのだが,問題はその低レベル.
マリスボラス等を釣り上げてもランク2しか狙えないし,チューナー釣り上げてもレベル6は3+3で事足りるケースも多い.
故に,やっていることが強くてもそこまで影響力を示すわけではない・・・
ランク4狙えるデッキにもたせてはいけないくらいの展開効果なのだが,これはレベル2だからこそ許せたような気もする.
陽炎獣 ヒュドラー ▶︎ デッキ 《陽炎獣 ヒュドラー》
陽炎獣もニッチながら面白い強化をもらえたなぁ.
こちらの強みは守備200の恐竜族という点.
爆発対応の3種類目は欲しかった1枚であり,爆発で5体並べることも十分可能.
恐竜族という既存陽炎獣と合わない点も,ソルデさんという新しい選択肢を生み出せるという点で美味しいし,バジリコックでも後半の素材補充効果は嬉しいもの.
後半の効果を考慮した炎属性しか展開できないデメリットでも,陽炎獣ならばそんなに重くないデメリットというのも嬉しい.
古代の機械箱 ▶︎ デッキ 《古代の機械箱》
お前絶対古代の機械じゃないだろ・・・
トリガー自体はギガントやアングラーの存在から難しくない.
ニッチすぎるサーチ範囲だが,一応《古代の機械騎士》もサーチはできる.
だが一番の見どころは,カラクリ,ギアギアのカードをサーチできるという点.
どちらもトリガーのカードは難なく入るし,手札補充後にレドックスの弾丸にしちゃえばそんなに難しくない.
召喚権を使わないサーチカードが強いとは言うのだが,範囲が範囲だけにどう化けるのやら.
暗黒界の鬼神 ケルト ▶︎ デッキ 《暗黒界の鬼神 ケルト》
もう暗黒界十分強いからテコ入れとかいらn・・・あっ(察し)
暗黒界に欲しいのは事故らない捨て要員とかグラファを落とす展開要員であって,捨てられる子はもう十分です.
しかも呼んできてエクシーズ狙うならばセルリ軸に新しい1枚になれそうだが,ゴルシルではなく産廃ラチナと同じレベル6.
デーモンサポートのつもりだろうが,わざわざ暗黒界にしないでくださいよ・・・
剣闘獣アウグストル ▶︎ デッキ 《剣闘獣アウグストル》
びっくり強化が多い中,性能自体はいいのにソスに見られる剣闘獣ェ・・・
カタストルを素で殴れる上に,オワタビウス等のように出た後のデメリットもないしデッキに戻って展開もする2600打点.
効果も一応手札から剣闘獣効果での展開と決して弱くないし鳥獣ということでゴドバの共有も可能.
・・・なのだが手札に来たら事故る最上級.それ故に微妙に見えてしまう悲しいもの.
肝心のカタストルもエクシーズで対抗できるようになった剣闘獣に欲しいのは,ぶっちゃけ剣闘獣アライブとかだからなぁ.
銀河の施し ▶︎ デッキ 《銀河の施し》
ドロソは強・・い? 何故アニメ産ドロソは産廃になるのか・・・
確かにギャラクシーは手札消費速いし事故率も高いから施しは欲しい.
のだが,目的のための手段で目的を達成しちゃってちゃぁドローの旨味がないんですが.
加えてギャラクシーの奴らは大体がレベル8故にデメリットも発動条件もないトレインで十分な事が多い.
一応他ギャラクシーエクシーズでもドローは出来るのだが,スターシップや超次元ロボを出すデッキは他ギャラクシーを出せない事が多いので,尚更必要性を感じない.
森羅の施し ▶︎ デッキ 《森羅の施し》
ドロソは強い.ちょっと前までは残念カードばかりだったが,今度こそ文句なしに強いカードが登場した.
テーマカラー的にトップ操作したい森羅において,手札事故を回避しながらトップ操作してドローするなんて至れりつくせりな品物.
一応森羅という名前がついているのでナルサスでトップに持ってこれるし,手札に上級が溜まる事故をこれで回避できるのは本当に嬉しい.
あとインフェルニティでは1枚でハンドレスを実現できるのだが,墓地アドが増えるわけでもないのがなぁ・・・
武神決戦 ▶︎ デッキ 《武神決戦》
自分より強い奴を殴りに行く.
どうしてモンスターは優秀なのに魔法罠は不遇なんですかねぇ・・・
発動自体はハバキリや準制限になるオネストのおかげで難しくない.
なのだが「そのモンスターの元々の攻撃力以上の攻撃力を持つモンスター」っていうやや相手依存かつ難しい条件を突きつけての《連鎖除外》なら,まだ《因果切断》の方が汎用性がある気がする・・・
一応エクストラからも抹殺できるのは強いのだが,速攻魔法でやっと考えるかなってレベルのカードだなぁ・・・
マドルチェ・エンジェリー ▶︎ デッキ 《マドルチェ・エンジェリー》
ゼリーの発祥は煮こごりから.食用以外でもゲル状の性質から消火用にも使われたり.
マドルチェに自発的な墓地肥やしと展開を同時にするカードを持ってきたらアカン・・・
今まで共通効果故にフクロウさんが苦労していたのが,そのフクロウさんを持ってくるついでに墓地にコストを置いておくという本当に持たせては行けないレベルのロンファ.
これで手札1枚からスタートすることも容易くなり,ワンキル率も上昇してしまうじゃん・・・
一応姫サポートとしても優秀なのだが・・・
No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング ▶︎ デッキ 《No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング》
クローバーキング!なお4人揃ってビッグワンに出番を奪い取られたもよう.
激戦区ランク4に壁になる3000として登場.
同じ3000打点の汎用ランク4である箱と異なりこっちは効果で3000になるためスキドレやフェルグラに弱い代わりに,
ガンマン等と異なり殴った後に3000の壁になるため返しのターンにランク4や決闘レモン等に負けないという点がある.
箱はスキドレ前提の打点,ガンマンは生き残ればバーンダメージも追加出来るが,こちらは素で殴れる上に返しでも壁になる点で汎用性はこちらが上.
また,最強兵器アポクリフォートをキラーできるランク4としての需要も高まってきた.
RDM-ヌメロン・フォール ▶︎ デッキ 《RDM-ヌメロン・フォール》
アニメじゃあ他カードにも使えたのになんでホープ限定なんだよ・・・
CNoたちをわざわざホープに戻す理由はないし,ルーツ自体1×2で出しやすい部類のため,これでわざわざ出す必要性もない.
そしてホープとこれを積む≒Vやヴィクトリーも出る=殴るとき無効化の必要性が皆無.
そんなにホープだけを出したいんかい・・・
ゴーストリック・ランタン ▶︎ デッキ 《ゴーストリック・ランタン》
初見であいつのタイプなんて分からねぇよ・・・しかもあのかぼちゃ霊草なのに火炎放射や岩雪崩まで覚えるのかよ・・・
ゴーストリックにおける防御札の1枚.ダイレクトやアルカード・デュラハンを守ると同時に展開もできるため,《悪夢再び》で再利用なことも合わせて防御カードとして優秀な1枚.
後輩でありヒーホー仲間のフロストと異なり守るだけで次ターンへの《反撃準備》はそんなに出来ないものの,ゴーストリックの防御札としては申し分ない性能.
ゴーストリック・フロスト ▶︎ デッキ 《ゴーストリック・フロスト》
ヒーホー!ヒーホーじゃないか!ランタンの方が先に出てきてたけど.
ランタンと異なりダイレクトアタック限定だが,こちらの違いは殴ってきたモンスターを寝かせる点.
手札誘発で対象を取らずに裏守備にできるってだけで,防御札として評価が高いのは言わずもがな.
オピオンやフェルグラントに武神など,最近はウザいモンスターも増えてきたので,このカードで黙らせて返しに殴り返すなんて芸当も可能.
それ故に,ゴーストリックに限らず様々なデッキで大活躍中.
裏守備と特殊召喚は同時のため,特殊召喚出来なくても裏守備にできる点や,その逆にもなる点は要注意.
ゴーストリック・スペクター ▶︎ デッキ 《ゴーストリック・スペクター》
よくある白い布をかぶったお化け.決して悪霊退散連呼しながら神社の鈴を振ったりする某こまちゃんではない.
攻撃を止めたりダメージを受けてリクルートするよりもアドが少ないように見えるが,フィールド魔法がないときの貴重なドロソ兼壁.
フィールド魔法があってもブラロやビュートなどのぶっぱに弱いゴーストリックにとって,壁にもなりついでに1ドロもできるため重宝する.
ランタンなどと共に《悪夢再び》で文字通り壁を作り直すことも可能なため,防御札としてキョンシーが除去られた後のリカバリーにもうってつけ.
最大の難点だったフィールドでは壁以上のことができない点も,デュラハンの登場でなくなったし.

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