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遊戯王 ナル参照さん 最新カード評価一覧 1,488件中 736 - 750 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ライフ・コーディネイター ▶︎ デッキ 《ライフ・コーディネイター》
ナル参照
2013/07/04 20:29
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生命構成者。

バーンメタ効果の時点でアレなんですが…
こちらはキャノソカタパなどのモンスターを処刑できる点で便利だがそれはヴェーラーでも同じこと。
一回限りじゃ対処しようの無いこともあるしでどうも不十分。まあしょうがないね…
メンタルシーカー ▶︎ デッキ 《メンタルシーカー》
ナル参照
2013/07/04 20:16
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精神探索。

ガールと比べて妨害向き。そこそこ便利だけど便利で終わるから若干使いづらい。
あちらは《念動収集機》にも対応している、という点で劣るがこちらはイケメンから呼んでこれる。だから何って話だが…
スペースタイムポリス ▶︎ デッキ 《スペースタイムポリス》
ナル参照
2013/07/04 20:14
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時空管理局だッ!

除去できるけど結局最後には戻ってくるので…
と思ってたら新たな逃げ口XYZが登場。永久に監獄に入れれるようにもなった。いろいろと強化されてきた。
でもね、おめえの席ねぇからぁ…という悲しい現実…
マスター・ジーグ ▶︎ デッキ 《マスター・ジーグ》
ナル参照
2013/07/04 19:59
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ジオン専門家。戯曲しか出てこんかった。

サイキックは割と特殊召喚手段が豊富なので腐ることはあんま無いが出したところであんましうまみが無い。
手札で居留守するかコストで捨てられるかどっちかになると思われ。
なおメインに入れられてサイキックビーストがでっかいレベル変動できるのはこいつと/バスだけだそうな。へー
聖騎士アルトリウス ▶︎ デッキ 《聖騎士アルトリウス》
ナル参照
2013/07/02 18:35
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少年はやがて剣を…

光戦士バニラに加えて素の打点もそこそこあり優秀。
ウサギ一枚からエクスカリバーになるのはやっぱ脅威ですよ…
ヴァイロン・シグマ ▶︎ デッキ 《ヴァイロン・シグマ》
ナル参照
2013/07/01 16:31
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ワンキル要因

トライス軸というかシグマ軸というかの切り札。
切り札だけあってなかなか出すのが難しい。ヴァイロンチューナーと光モンスの要求は忙しい。出すならフォトスラなりワイバーなりを経由すると出しやすい。
ボッチになると突然仕事をし始めるこの効果は非常に優秀。ヴァイロン自体展開力は皆☆無なので条件を満たしやすい(というより満たさざるを得ない)上、わざわざ持ってくる手間を省けるのは便利。
理想というよりテンプレはやはりキューブからのシンクロで魔道師を持ってこれるといい。効果の性質上団結はよくて800しか上がらないので抜いておk。魔道師の場合どんどん火力が上がる。
まあ問題点は安定性が無い上に妨害札一枚で余裕で止まるその貧弱さ。もしもワンキルできず止められた場合はたった1800というしょぼい火力をさらすことになる。お触れトラスタを張ってから行こう。あ、ヴェーラー?禁止令でもはっときゃあいいんじゃない?
ヴァイロン・アルファ ▶︎ デッキ 《ヴァイロン・アルファ》
ナル参照
2013/07/01 16:23
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EXを暖めるお仕事の人

出さない。めったに出さない。よほど事故ってるときしか出さない。
シンクロするレベルも高く効果も微妙。別に墓地のを付けられるからといって強いわけではない。ヴァイロンであれば付け直すよりも新しいのを持ってくる方が早いしスフィアでおkだったりも。
打点の面でも心配だがあいにくとこちらは団結魔道師などなどがあるので気にしなくてもいい。てかエプシロンがつよすぐる…
そしてさりげなく機械なのでサイドラのエサにされたりする可能性も十分にある。てか他のと比べて出すうまみがない…
ヴァイロン・オメガ ▶︎ デッキ 《ヴァイロン・オメガ》
ナル参照
2013/07/01 16:12
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( ´Ω`)<アンゲルスエルスマキナ
ヴァイロンシンクロの中でまともな方のシンクロ。ヴァイロンシンクロの中で一番かっこいい。
残念ながらヴァイロンは展開力が皆☆無なのでフォトスラ白黒なりでデルタ経由で出すくらいしかまともには出ない。
ケースト軸ヴァイロンではこちらの降臨による制圧を狙う。
出した後は超強力()効果で無双できるのだが問題は出された瞬間だったり。脱出奈落爆風因果神警何でもござれ、全部効く。こいつを出す前にはトラスタなりお触れなりを出しておかないと精神的にもアド的にもやばい。無論それ以外の弱点として月書ヴェーラーもあるのだがまあこちらはしゃあなし。防ぎ様が無いため素直にあきらめよう。
出した後は天罰内臓と場合によっては破壊耐性などなどがつくため硬いことには硬い。ぶっちゃけそんだけなんで黒穴→地割れとかで即死亡とかざらだしゲーテで飛ばされたりもするのであんまり過信しないほうがいい。さっさと止めを刺そう
召喚時に発動する効果?ああ、テトラとスフィアのことか!
機械複製術》で出せるのはアルファではなくスフィアだと気が付いた最近の出来事。
ヴァイロン・デルタ ▶︎ デッキ 《ヴァイロン・デルタ》
ナル参照
2013/06/30 17:50
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踏み台要因。

ヴァイロンの中では珍しく縛りが少ないので基本的にオメガの踏み台用。
パワーツールとの違いは、事故りやすいヴァイロン系の装備魔法を装備できる点、キューブを素材にした場合にサーチできること。後者はホーリーワイバーンでも可能だがその場合はその場合。オメガを出す場合はこちらの方が断然有利。
シグマもいるちと縛りが厳しい上に場に残ったとしてもアドが稼ぎにくい。また、出すのが面倒などからこちらの方が優先される。
ヴァイロン使ったこと無いんだろなー
激流蘇生 ▶︎ デッキ 《激流蘇生》
ナル参照
2013/06/30 17:32
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ジョインジョイントキィ

激流葬なんて無かった にする罠。
単純にスタロみたいに利用してもいいしタイムマスィーンのように使用してもいい、となかなか便利。無論複数体の破壊を狙っていきたいがそうはいかないのも現実。
緊急時の補助的な役割で置いておくと安心できる。
だが相手も蘇生してしまう点や召喚条件を満たしてないものは出せないなどとアド損になってしまう場合もあるので注意。
バーンも決して低くは無い。まあ与えられたらいいや感覚でおk
にしても結局ドルべさんは何しにきたんだ…?
No.44 白天馬スカイ・ペガサス ▶︎ デッキ 《No.44 白天馬スカイ・ペガサス》
ナル参照
2013/06/30 14:40
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希望王ホープみたいな。

アニメだと二回攻撃付加とかバーン効果とかあったのになぜ消したし。
そして残ったのがこれである。いや、どうしろと
コーン号でおkだしコーン号と違う点が攻撃不可云々だけだし自身の打点も1800と非常に心もとない。《幻獣の角》オネスト対応だからどうした
破壊できないモンスター対象にとったら確実に1000払わせれるとかいう謎裁定が出ない限りは陽の目を見なささそうだ。
ナイト・バタフライ・アサシン ▶︎ デッキ 《ナイト・バタフライ・アサシン》
ナル参照
2013/06/30 14:26
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ドロワさんじゅうきゅうさいのエースカード。

単純な脳筋だが実に頼もしい。最低でも3200、他のXYZがいればさらにうpとかなり強力。単体で4000越えすることもしばしば
自分でXYZを複数並べたり、相手フィールド上にXYZがいるときに出せるとなおよし。
だが、素材を三体も要求しているので使うデッキが限られる。また、ぽんぽん三体も星4を出せるデッキだと他のを優先して入れることも。現状、ゼンマイでも枠が無い。あと素材二体でいいエクスカリバーさんとかもいるんで…
脳筋としてはうれしいランク4だがどう転ぶか…
地獄の門番イル・ブラッド ▶︎ デッキ 《地獄の門番イル・ブラッド》
ナル参照
2013/06/28 13:55
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門番の中に隠れるのよ!→閉じ込められた!→罠か…

無条件アンデ蘇生。ただし死んだら死ぬ
アンデ自体蘇生は多く、このカードもいらないことのほうが多い。アンデというよりもどっちかというとデュアル要素で投入される場合のほうが多い。
スーぺル装備からの特殊召喚タイムは非常に強力。事故率こそ高いがやってみる価値はあり。

なおアンデスレでアンワつかったループが開発された模様。いや実用性ないよ
武装神竜プロテクト・ドラゴン ▶︎ デッキ 《武装神竜プロテクト・ドラゴン》
ナル参照
2013/06/27 18:42
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見た目がちっちゃい銀河目に見えたのは自分だけじゃないはず

団結つけたら最低3300、魔導師も最低300となかなかの脳筋な攻撃力になるのだが自身にまったく耐性がないのでそれこそヴォルカや脱出、月書でサヨナラ。月書ならば、このカードはそこそこの守備力があるのでまあまあ何とかなるが脱出ヴォルカは目も当てられない…
もう1つは装備魔法の破壊無効だがこちらのほうはなかなか。堕落やDDR系統のカードの破壊を守ることができる。あとはこのカードがドラゴン族じゃなくて機械だったらなぁ… ドラゴン族サポの装備って竜の宝玉位じゃないですか…
個人的に明鏡止水つけたらどうなるのってのが気になる。できるなら白竜安置みたいになるんじゃ… あ、脱出さんチィーッス
ほんとだ500だ<上昇量
No.54 反骨の闘士ライオンハート ▶︎ デッキ 《No.54 反骨の闘士ライオンハート》
ナル参照
2013/06/26 18:29
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ミスチカとか烈華伝とか出してるところ。大好きです
自爆要因というか道連れ要因というかの期待の新生。
効果自体はちっちゃなユベルだがこいつのいいところは自分でも殴りにいけるところ。自分のライフさえ上回っていれば自分がガン有利な状況でデュエルを続行できる。また、自身の効果もあるのでその状況が作り出しやすい。
素材が3体も必要だが出す旨みは十分にある。何よりも素材がなくなってもダメージ反射(という名の道連れ)できる点がすばらしい

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