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遊戯王 マスじいさん 最新カード評価一覧 411件中 61 - 75 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
神鳥の来寇 ▶︎ デッキ 《神鳥の来寇》
マスじい
2019/06/29 10:20
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シムルグ版目覚めの旋律。
1の効果は、鳥獣属をコストにデッキからシムルグ2体サーチ。属性は異なる必要がありますが、2枚サーチはシンプルに強力で、シムルグであればレベル制限やステータス制限も無いので非常に便利です。手札コストも、《ダークネス・シムルグ》や《ダーク・シムルグ》などの墓地から展開できる最上級、自己蘇生効果を持つ下級シムルグやゼピュロスを落とせば無駄もありません。特に、《ダーク・シムルグ》はコストに使って風闇をサーチすれば即座に蘇生が可能という相性の良さ。
2つ目の効果はレベル軽減。あって困る効果ではありませんが、エルブルズという使い勝手のいいリリース軽減カードがあるので、おまけレベルの効果です。

サーチ効果は非常に強力ですが、問題はシムルグの種類。
現時点で風と闇しかおらず、しかも属性が風の方に偏っているので、採用枚数次第では手札で腐る可能性も。幸い、闇のシムルグは比較的腐りにくいカードではあるので、枚数調整自体は難しくないとは思います。
虚ろなる龍輪 ▶︎ デッキ 《虚ろなる龍輪》
マスじい
2019/05/28 9:57
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通常時の効果は幻竜族専用の《おろかな埋葬》。
現状では墓地に送って有用な幻竜族がまだ少ないのですが、マグマドラゴンの蘇生先を確保したり、天威を用意したりと明確な役割はちゃんと持っています。今後墓地利用の幻竜族が増えると、このカードも一気に強化されると思います。
追加効果は、フィールドに効果モンスター以外のモンスターがいると天威をサーチするというもの。天威デッキなら効果モンスター以外の用意は容易いので発動機会に困ることはないと思います。
天威の特性上サーチしたカードも墓地に落としたカードも腐ることはまずないので、カードパワーは非常に高い一枚だと思います。
一斉蜂起 ▶︎ デッキ 《一斉蜂起》
マスじい
2019/05/18 17:40
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相手依存のB・F専用限定ソウルチャージ。
効果は、相手のモンスターの数まで下級B・Fを蘇生するというもの。
条件があるとはいえ、1枚で大量展開できるパワーカードです。効果無効などもないので、下級B・Fの効果を使って更なる展開も可能です。

似たようなB・Fサポートカードに蜂玉があり、あちらは1体しか蘇生できない代わりにレベル制限や制約、条件が一切ありません。こちらよりも格段に使いやすいカードなので、基本的にはあちらが優先されると思います。
蘇生の蜂玉 ▶︎ デッキ 《蘇生の蜂玉》
マスじい
2019/05/18 17:33
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B・F専用《死者蘇生》。
一つ目の効果はシンプルな蘇生効果。
B・Fであればレベル制限もなく蘇生可能で、デメリットや制約も存在していません。なので、B・Fサポートのカードの中では特に使いやすい1枚になると思います。
二つ目の効果は昆虫族への破壊耐性付与。万が一事故った時の保険として活用できそうです。

同じB・Fサポートの中に強力な蘇生効果を持つ《一斉蜂起》がありますが、あちらは相手依存だったり、制約・レベル制限が付くので、基本的には蜂玉を採用する形になると思います。
B・F・N ▶︎ デッキ 《B・F・N》
マスじい
2019/05/18 17:27
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B・Fの防御札。
効果は、B・Fの展開とバトルフェイズの終了。
効果自体は一見強いのですが、発動タイミングが「B・Fが攻撃対象に選択された時」と遅いのがネック。ただ、現在のB・Fは割と低速デッキなのであって困るカードではありません。
自壊も、一回表にしちゃえば2回目の効果を使えるのは稀でしょうから、そこまで気になるようなものでもないと思います。
B・F-霊弓のアズサ ▶︎ デッキ 《B・F-霊弓のアズサ》
マスじい
2019/05/18 17:21
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梓弓。
B・Fのシンクロ体にして貴重なシンクロチューナー。
一つ目の効果はバーンの上乗せ。元々の攻撃力を参照するので、ピンやダートのような打点の低いB・Fよりも、ハマやヴォウジェのような打点の高いB・Fのバーンに連動させたいところ。ただ、現状B・Fの展開力はそこまで高いとはいえないので、ハマやヴォウジェと一緒に並べるのはやや厳しいです。
二つ目の効果は、自分のB・Fの戦闘でモンスターが破壊された時の自己蘇生。とりあえず戦闘が起きれば蘇生できると考えていいので、使い勝手は非常に良いです。

効果は悪くありませんが、現在のB・Fでは痒いところに手が届かないというのが現状。風属性の汎用シンクロチューナーなので、その点で活路を見出す必要があると思います。
化合獣カーボン・クラブ ▶︎ デッキ 《化合獣カーボン・クラブ》
マスじい
2019/05/16 0:25
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レアじゃない蟹。
デュアルの中でも特に強力なデュアルサポート。
デュアル効果は、デュアル専用のサーチとおろ埋。サーチ範囲も墓地肥やし範囲もデュアルと非常に広く、しかもそれを同時に行うという、不遇なデュアルだからこそ許されているかのような効果です。基本的には、ウィルプスと、ウィルプスで蘇生したいデュアルを落とすという形になるでしょうか。他にも、蘇生札を持っているならカーボンクラブを落として蘇生し、餅に繋げるという使い方もできます。

ただし、このカード自体もデュアルなので、デュアルをしないと貧弱ステータスを晒すだけになってしまいます。《化合電界》や《スーペルヴィス》などで即座に効果を使えるようにしたいです。
SPYRAL GEAR-ビッグ・レッド ▶︎ デッキ 《SPYRAL GEAR-ビッグ・レッド》
マスじい
2019/04/01 21:43
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オシャレな専用車。
効果はSPYRALの蘇生。シンプルですがそれ故に強力。
コストやデメリット、制約などは一切なく、蘇生後に場から離れても蘇生したモンスターはピンピンしているというトンデモカード。
更に、ついでのように戦闘破壊耐性も持たせるという、時間稼ぎにはもってこいの一枚。
ギアなのでジーニアスでサーチ可能というのも恐ろしい点。
名称ターン1が付いていますが、まぁ当然でしょう。
使い終わればボルテックスのコストにもできるので、無駄が一切無いです。
SPYRAL MISSION-強襲 ▶︎ デッキ 《SPYRAL MISSION-強襲》
マスじい
2019/04/01 21:38
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囲まれてますよ、ダンディさん!
一つ目の効果はSPYRALがフィールドのカードを破壊したら1ドロー。戦闘でも効果は使え、効果破壊ならダンディやボルテックスがお手の物。シンプルに使いやすい効果です。が、他のSPYRALのアド獲得能力が高すぎて、霞んで見えてしまうのが現状……。
メインは2つ目の効果。手札からSPYRALを特殊召喚するというもので、ダブヘリに繋げることが重要なSPYRALにとっては、召喚権を使わずに展開できるというのはかなり重要。手札コストにしたり、副葬を使ったりして墓地へ送っておきたいカードです。
SPYRAL GEAR-エクストラアームズ ▶︎ デッキ 《SPYRAL GEAR-エクストラアームズ》
マスじい
2019/04/01 21:33
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かつての相棒の想いを受け継いで。
一つ目の効果は装備モンスターの打点上昇。上昇幅が1000と非常に大きく、装備後は2900と最上級クラスのモンスターを突破可能になります。
二つ目の効果は相手モンスターを戦闘破壊した場合に、そのモンスターと相手フィールドのカードを除外するというもの。戦闘破壊した相手を除外というだけでも強いのに、ついでのように対象を取らない除外を行うという、かなりえげつない効果。
三つ目の効果は表側で破壊された時にダンディを蘇生するという効果。ほとんどオマケのような効果ですが、サイクロン効果を持ち、様々なSPYRALカードの効果を発揮させるダンディを蘇生できるのはオマケとしては上々な効果です。ただ、タイミングを逃すことがあるのは注意です。
SPYRAL-ザ・ダブルヘリックス ▶︎ デッキ 《SPYRAL-ザ・ダブルヘリックス》
マスじい
2019/04/01 21:26
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ダンディとボルテックスの若かりし頃の記憶……。
SPYRALの問題点をたった1枚で解決してしまったカード。
1つ目はダンディとして扱う効果。ダンディを指定するサポートや、ダンディがいることで効果を発揮するカードがSPYRALには多いのですが、それをEXから用意できてしまうのは便利。
2つ目はデッキトップを当てることでSPYRALをサーチかリクルートする効果。ドローンを経由することで確実にデッキトップを当てることができるようになり、リクルート先にも何の制約もデメリットも存在していないという至れり尽くせりっぷり。

効果は強いけどダンディを用意できないと効果を発揮できなかったジーニアス、効果は強いけど最上級で展開手段に難のあったグレース、効果は強いけど墓地コストが重かったボルテックス。それらの問題点を、スパイラル2枚並べるだけで解決してしまうという、まさに革命児。
強化は良いんですが……コナミさん、ちょっとやりすぎです。
「RESORT」 STAFF-チャーミング ▶︎ デッキ 《「RESORT」 STAFF-チャーミング》
マスじい
2019/04/01 21:19
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SPYRALの看板娘。
1つ目はダンディの戦闘補助。一見地味ですが、ターン1が付いていないのでダンディやダンディ扱いのモンスターを並べると相手のモンスターを一掃できます。
2つ目は戦闘・効果で破壊された場合のダンディのリクルート。ダンディのサイクロン効果に繋がるのでこれも地味に強力。
3つ目はダンディが墓地へ送られた場合に墓地から除外してダンディの回収。

3つの効果全てがダンディをサポートするものになっています。こんな可愛い子にサポートされるなんてダンディ爆発しろ。
ただ、「SPYRAL」の名前を持たないのでサポートを受けられないのが残念なところ。せっかくのサポートなのですが、SPYRALの名前を持つかどうかだけで差が開くという不条理……。
本来の評価は4ぐらいですが、可愛いので+2点です。可愛いは正義。
SPYRAL-ボルテックス ▶︎ デッキ 《SPYRAL-ボルテックス》
マスじい
2019/04/01 21:13
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ダンディの敵にしてかつての相棒……。
一つ目の効果は自身のSPYRALカード1枚と相手フィールドのカード1枚のフリチェ破壊。単純に1:2交換というだけで強力なのですが、ラストリゾートを装備することによって対象に取れない戦闘効果で破壊されないノーコストフリチェ2枚破壊という化け物が爆誕。
二つ目の効果は戦闘・効果で破壊された場合に自分フィールドを全て破壊するというデメリット効果。かなり強烈なデメリット効果ですが、ラストリゾートのお陰で戦闘効果で破壊されることは稀で、そこまでして返される場合は大抵負ける時なので気にする必要もないです。最後にダンディを場に出す効果を持ちますが、これは全てをかつての相棒に託す、ということなんでしょうか……。

特殊召喚条件が墓地のSPYRALカード3枚除外と重いですが、展開過程で自然とSPYRALカードは溜まっていくので、案外簡単に出てきます。
SPYGAL-ミスティ ▶︎ デッキ 《SPYGAL-ミスティ》
マスじい
2019/04/01 21:03
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ギャル?と疑問を抱いては行けない。
一つ目の効果は召喚特殊召喚成功時にデッキトップを確認し、当たったら1ドロー。同名ターン1が付いていないので、使い回すことで何度もドローが可能。
二つ目の効果はダンディを使ったマジェユニ効果。ダンディ自体展開手段が多いため、一緒に並べることは容易。破壊耐性持ち相手ならボルテックスよりも活躍できるか。

効果自体は悪くないのですが、最大の問題点が、名前がSPY「GAL」という点でしょうか。せめて「SPYRALカードとして扱う」であれば採用も検討できるのですが、この名前のせいでSPYRALのサポートを受けられないという悲劇……。
SPYRAL-タフネス ▶︎ デッキ 《SPYRAL-タフネス》
マスじい
2019/04/01 20:57
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ダンディの一人。
一つ目の効果はフィールド・墓地でダンディとして扱う効果。ダンディサポートやダンディがいることで効果を発揮するカードが多いため、この効果は地味に便利。
二つ目の効果はデッキトップを当てることで相手のカードを破壊するというもの。同名ターン1は付いていないので蘇生カードなどで使い回すことでデッキトップを確実に当てられたり、複数枚のカードを破壊するなど、意外と使いやすい効果。

レベル4戦士族なのでサポートは充実、打点も1900と合格ラインどころかトップレベル。単体で見れば使いやすいカードなのですが、SPYRALは基本的に展開重視な為、展開手段やその補助効果を持たないこのカードはあまり採用されないのが現状。
本家ダンディが自己特殊召喚効果を持っていたり、エクストラから飛んでくるダンディがいたりするのも向かい風。グッドスタッフデッキではワンチャンあるか。

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