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遊戯王 グレイさん 最新カード評価一覧 616件中 61 - 75 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
エクスチェンジ ▶︎ デッキ 《エクスチェンジ》
グレイ
2025/06/13 12:05
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まさに手札交換。

お互い手札のカードを渡せるというなかなか変なカードですが、相手の手札を確認しつつ1枚を潰せるため結構有用なカード。
自分の手札にも適用されますが、どうでもいいカードだけ残しつつ相手だけ不利益を被らせることが可能なので結構強いですね。
現在遊戯王のおとも・手札誘発がいると使えないためちょっと微妙ですが。
手札抹殺 ▶︎ デッキ 《手札抹殺》
グレイ
2025/06/13 12:05
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お互いの手札交換を促すカード。
効果で捨てる効果なのでシャドールや暗黒界や未界域の効果を起動できたりするメリットがありますが、このカードの本質だと思っているのはデッキ破壊系ですね。
相手の手札の方が相手のデッキよりも多くても発動でき、その場合は相手が敗北するため、相手の《増殖するG》を使われても特殊召喚しまくりつつデッキを掘れる未界域ではキル手段の1つとして活用できます。
また変わったところでは架空デュエルの動画やSSではお互いに墓地にカードを用意する事ができるので、便利なカードになっていますね。
魔法の筒 ▶︎ デッキ 《魔法の筒》
グレイ
2025/06/13 12:05
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攻撃を無効にしつつ攻撃力を跳ね返すバーンカード。
攻撃反応は今では弱いと言われがちですが、やはり食らうと致命傷になりかねないので今でもかなり怖いカードですね。
主にバーンデッキが採用するイメージのある今日、そういうデッキは《天獄の王》などで伏せ除去対策も万全な事があるので一筋縄ではいきません。
食らうとライフだけでなくメンタルも削られます。
強欲な壺 ▶︎ デッキ 《強欲な壺》
グレイ
2025/06/13 12:05
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誰がどう見ても強いカード。
タダで2枚ドローするので手札が1枚増えるため、基本的には採用しない理由が無いほどの汎用性の高さのため、さすがに禁止が妥当でしょう。
天使の施し》の方が強いという意見もありますが、禁止の妥当性でいえばこっちの方が高いと思います。《ヴィクトリー・ドラゴン》ほどではないですが
見た目もすっげえキモいデザインをしており、こんなカードがあらゆるデッキに入っていてほしくないです。
ソウルテイカー ▶︎ デッキ 《ソウルテイカー》
グレイ
2025/06/13 12:05
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1000ライフを与える代わりに相手の表側モンスターを破壊できる、そこそこ便利な汎用カード。
とはいえ対象をとる単体除去魔法はどんどん便利なカードが登場してきており、現在トップクラスの《反逆の罪宝-スネークアイ》がサーチもできて非常に高い壁となっています。
このカードが勝る点は相手を回復する部分なので、《シモッチによる副作用》や《活路への希望》なんかを使うデッキでは活躍が見込めるか?
エクトプラズマー ▶︎ デッキ 《エクトプラズマー》
グレイ
2025/06/13 12:05
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貴様のしもべが泣いてるぜ!

お互いにエンドフェイズにモンスター1体をリリースして元々の打点の半分バーンを飛ばせるようになる永続魔法。
そこそこ便利そうなカードですが、1体犠牲にする割にはリターンがそれほどでなく、このカードを持ってくる手段が限られており、相手がただ乗りできるという点もあってなかなか使いにくいカード。
二重魔法 ▶︎ デッキ 《二重魔法》
グレイ
2025/06/13 12:05
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魔法を捨てて相手の墓地の魔法を使う魔法。
「自分のカードとして使用する」がすごく曖昧で裁定もなかなか面倒でわかりにくいものが多いため、あんまり使いたくないカード。
効果として強いかどうかは相手依存なので微妙ですし、サーチも難しいので厳しいかと。
マジカルシルクハット ▶︎ デッキ 《マジカルシルクハット》
グレイ
2025/06/13 12:05
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裁定担当者を困らせるカード。

魔法罠をモンスター扱いで場に出せるため、普通はカテゴリに含まれない魔法罠にサポートを与える事が可能になったりします。
また単純に墓地効果や破壊された場合の効果を持つ魔法罠を2枚使ってアドを生む事ができたりして楽しいですが、バトルフェイズにならないと使えないので除去に弱いのはご愛嬌。
せっかくなら現代で《ブラック・マジシャン》の名前を記したリメイクカードとか出てきてくれないですかね。
増殖 ▶︎ デッキ 《増殖》
グレイ
2025/06/13 12:05
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クリボー》を消費してトークンを増殖させるカード。原作では無限に増殖しましたがさすがに5体までに。
召喚の生贄にはできませんがリンク素材には使用できるため、基本的にはその使い方がメインになりそうです。
とはいえわざわざ《クリボー》を出してトークン5体はちょっとだけ割に合わないかも。
千本ナイフ ▶︎ デッキ 《千本ナイフ》
グレイ
2025/06/13 12:05
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ブラック・マジシャン》がいるとシンプルにモンスター1体を破壊。
コンボ用カードなので地味ですが、《永遠の魂》のサーチ先に指定されているので採用すればまあ活躍はできるでしょうというようなカード。
まあブラマジには《黒の魔導陣》という最強カードがあるので、ただの単体除去は間に合ってますね。
融合解除 ▶︎ デッキ 《融合解除》
グレイ
2025/06/13 12:05
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文字通り融合を解除し、素材モンスターを復活させるカード。
手札やデッキから素材にしてもこのカードでフィールドに戻せるので、場合によっては大量展開も狙えます。
また速攻魔法のため、バトルフェイズに殴ったあとに解除して戻した素材でまた殴るという事も可能なので色々使い道が多いです。
相手モンスターに使用するとデッキに戻すだけになるので、メタカードとしてもある程度は活用可能。
ただ融合素材でフィールドでしか条件を満たせないタイプの融合モンスターは素材一組が用意できないので蘇生が不可能な点は注意が必要。
拡散する波動 ▶︎ デッキ 《拡散する波動》
グレイ
2025/06/13 12:05
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最上級魔法使いを全体攻撃させるカード。
高い攻撃力の魔法使いでたくさん攻撃できて便利であり、《究極封印神エクゾディオス》のように攻撃時に何かするカードとは相性がいいです。
やはりサーチが困難なのが難点かつコンボ用なので腐りやすいのが難点ですが、楽しいロマンカードとしては高評価。
ディメンション・マジック ▶︎ デッキ 《ディメンション・マジック》
グレイ
2025/06/13 12:05
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魔法使いがいればモンスターをリリースして魔法使いを手札から出し、さらにモンスター1体を破壊可能。
古のカードにしてはなかなか使える速攻魔法であり、後半の除去も対象を取らないため対象耐性をすり抜けられる強みを持っています。
魔法使いならなんでも出せる速攻魔法なので、相手ターンの奇襲なども考えられて非常に便利。
サーチできないという欠点も《ディメンション・コンジュラー》の登場でマシになりました。
魔術の呪文書 ▶︎ デッキ 《魔術の呪文書》
グレイ
2025/06/13 12:05
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ブラック・マジシャン》《ブラック・マジシャン・ガール》専用の装備魔法ですが、効果が700アップと墓地へ送られたら1000回復だけとあまりにも地味。
攻撃力アップなら《デーモンの斧》が昔から立ちはだかってますし、そもそも《デーモンの斧》も今日日採用されないカードなので、ブラマジネームがある程度のメリットでは低評価は覆せません。
回復の数値はそこそこ大きいですがおまけ効果ですから。メインが強くないと強くないですね。
黒魔術のカーテン ▶︎ デッキ 《黒魔術のカーテン》
グレイ
2025/06/13 12:05
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簡単に《ブラック・マジシャン》が降臨するカード。
しかしあまりにも誓約が重く、他の召喚が一切行えなくなるため正直弱いです。魔法で出すなら《融合派兵》、ブラマジネームを記しているカードでも《マジシャンズ・ソウルズ》などがあります。
ブラマジサポートが充実している今日、このカードを採用する事はないでしょう。

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