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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,245件中 6,631 - 6,645 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
竜魂の力 ▶︎ デッキ 《竜魂の力》
ねこーら
2021/04/06 9:05
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総合評価:サーチが可能で一応コンボ可能だが、基本的に《降竜の魔術師》などを用いたい。
装備魔法故にサーチが効くものの強化値は乏しい。
ドラゴン族へ変化する効果の方を活かすにしても、《降竜の魔術師》などがアル。
聖騎士の追想 イゾルデ》《焔聖騎士-リナルド》で擬似サーチになる点を活かして《守護竜ピスティ》などとコンボは可能だが、組み合わせるドラゴン族に難ありか。
怨霊の湿地帯 ▶︎ デッキ 《怨霊の湿地帯》
ねこーら
2021/04/06 8:55
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総合評価:コンボは組みにくいため、リンクモンスターにも効く攻撃抑制カードとして使いたい。
つまずき》《一回休み》と比べれば、リンクモンスターにも効く点で優位だが、破壊されれば攻撃されてしまう。
また、それらと違い自分にかかる攻撃抑制を回避する手段が少ナイ。
ロックや制圧を狙うデッキにて切り返しを封じる意味で使えるか。
除去への対策も併せて採用しときたい。
エクシーズモンスターを出したターンに攻撃できない為、間接的な《天霆號アーゼウス》へのメタにはなるが。
地獄詩人ヘルポエマー ▶︎ デッキ 《地獄詩人ヘルポエマー》
ねこーら
2021/04/02 1:17
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総合評価:発動条件を満たすまでは難しくはないが、効率的に扱いにくいのが難点。
ヘルウェイ・パトロール》で手札から特殊召喚したり、《トランスターン》でデッキから特殊召喚したりとリリース軽減は狙いやすいし、自爆特攻からでも効果は狙えル。
しかし、バトルフェイズ終了時に1枚だけハンデスではその手間に見合うかどうか問題。
バトルフェイズに入られたら状況次第では1ターンで決着がつきやすく、このカードの展開にかまけていては防御が疎かにナル。
手札誘発を墓地に置ける可能性はあれど、このカードの展開過程で使われる可能性もあり、ハンデスの条件から活用可能な状況が乏しいのがナ。
大くしゃみのカバザウルス ▶︎ デッキ 《大くしゃみのカバザウルス》
ねこーら
2021/04/02 1:07
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総合評価:《メガロスマッシャーX》に次ぐ攻撃力を持つ恐竜族・水属性モンスター。
あちらと共に《バハムート・シャーク》と《エヴォルカイザー・ラギア》のエクシーズ召喚が可能にナル。
しかし、あちらは攻撃力2000もあり、攻撃力で結構下のこちらの出番はどうしても少なくなる。
力の集約 ▶︎ デッキ 《力の集約》
ねこーら
2021/03/31 8:57
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総合評価:自分の装備カードを付け替えて戦闘に利用したいが、罠なのが難点。
例えば2体以上モンスターが存在する場合に、1体目で《ガーディアンの力》《団結の力》を装備して攻撃、2体目に装備対象を変えて攻撃といった形で強化を利用することは考えられる。
ただ、それだとセットして1ターン待ってから使う形となり遅い。
機械竜 パワー・ツール》なら1枚だけだが同じことを出したターンに可能だったりするし。
相手の装備カードを奪うのは難しく、装備対象不適切で破壊される可能性の方が高いか。
墓荒らしの報い ▶︎ デッキ 《墓荒らしの報い》
ねこーら
2021/03/30 23:37
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総合評価:《D.D.ダイナマイト》の方が良い。
あちらは裏側で除外されたカードの枚数も参照し、倍率も高い。
発動してから次のスタンバイフェイズまでという遅さも難点で、こちらを優先する意義はそうない。
守護霊のお守り ▶︎ デッキ 《守護霊のお守り》
ねこーら
2021/03/30 23:34
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総合評価:倍率が低すぎる。
墓地に10枚モンスターが存在してようやく1000では、力不足。
収縮》などでサポートした方が良い。
岩の精霊 タイタン ▶︎ デッキ 《岩の精霊 タイタン》
ねこーら
2021/03/30 23:16
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総合評価:《ギガンテス》の方が便利。
元々の打点が高く、魔法・罠カードを除去する効果まで持ち合わせているのではナ。
魔法・罠カードが破壊されると困る地属性デッキでのアタッカーにするなら返り討ちにあっても困らないこちらになるが、普通は打点が上の方が欲しいカナ。
煉獄の釜 ▶︎ デッキ 《煉獄の釜》
ねこーら
2021/03/30 16:04
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総合評価:自壊よりもインフェルニティカードではないため、サーチしにくいのが難。
ヴァレルロード・S・ドラゴン》や《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》などを並べた後、それら複数を効果破壊から守れるという点は、性能的には悪い物ではない。
通常ドローで自壊するデメリットを考えても、1ターンの間に破壊効果を持つカード1枚以上と引き換えに仕事した後ならカウンター使ったような物だし。
最大の問題はそういった盤面形成の間にサーチが効かない為、初手にこない限り併用できない点。
インフェルニティ・ポーン》を墓地に落とし、ドロースキップしてセットできたところで、制圧し切ったか、返されたかという状態だしナ。
No.60 刻不知のデュガレス》のドロー効果を使ったならドロースキップが発生するし、ドローする確率は上がる為有用か。
増えた手札を使い切れなかった場合が少し怖いが。
自壊デメリットは《Vivid Tail》を使えば相手エンドフェイズにバウンスして簡単に回避可能にはなったのだが、サーチしにくいというデメリットがそのままで扱い易さは変わらない。
悪魔のサイコロ ▶︎ デッキ 《悪魔のサイコロ》
ねこーら
2021/03/29 23:35
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総合評価:《出たら目》を使うなら全体600弱体化となりやすいが微妙。
出たら目》を用いるデッキで併用すれば、弱体化の期待値は500。
だが、罠故に遅く、モンスターが何体も出てくることは少ないと思われる。
天使のサイコロ ▶︎ デッキ 《天使のサイコロ》
ねこーら
2021/03/29 23:33
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総合評価:《出たら目》を使うなら全体600強化となり多少はマシになる。
出たら目》を用いるデッキで併用すれば、強化の期待値は500となり、全体強化としては多少マシになる。
速攻魔法の為、チェーン使用も可能と何かしら役に立つかもしれない。
黒衣の大賢者 ▶︎ デッキ 《黒衣の大賢者》
ねこーら
2021/03/29 23:25
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総合評価:リターンは大きいため、狙う価値はある。
ブラック・マジシャン》《時の魔術師》はどちらも《融合派兵》で持ってこれる上、このカードはデッキから直で出せる。
ブラック・マジシャン》に関しては《マジシャンズ・ソウルズ》などでも良いし、下準備は容易な方。
しかし、コイントスに失敗した場合のデメリットが痛い。
ダメージの回避策は何かしら用意しておきたいが、耐性付与だと効果に成功した場合に意味がなくなる為、身代わりに別のカードを破壊するといったカードを用いておくと良いか。
ロストワールド》なら失敗しても《ブラック・マジシャン》の身代わりに恐竜族を破壊し展開可能であるが、相性は皆無。
魔導騎士 ディフェンダー》と《魔法都市エンディミオン》あたりならまあ良い方。
D-HERO ディフェンドガイ ▶︎ デッキ 《D-HERO ディフェンドガイ》
ねこーら
2021/03/29 23:06
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総合評価:守備力はあるが、壁のみでは流石に厳しい。
攻撃力3000クラスが頻繁に出てくる上に除去も飛んでくる為、守備力2700といえど流石に生き残りにくい。
最強の盾》で攻撃力2800にして攻撃に活かすことも考えた方がよいか。
デメリットのドローに関してはエクシーズ素材などにすれば容易に回避であり、気にするほどではない。
敢えて《強制転移》などで自分が利用するのも手かもしれぬ。
ビッグ・シールド・ガードナー ▶︎ デッキ 《ビッグ・シールド・ガードナー》
ねこーら
2021/03/29 23:01
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総合評価:《反転世界》などでアタッカーにする事で活かせるかもしれぬ。
守備表示を活かして反射ダメージを与えても攻撃になるデメリットがある為、追撃されると脆い。
しかし、《反転世界》を用いれば追撃も返り討ちにでき、ダメージを与えられる。
あるいは《最強の盾》で攻撃力2700にしてしまうのもありか。
とはいえ、攻撃力3000クラスが頻繁に出てくる為、これらの用途は今ひとつカナ。
エクスチェンジ ▶︎ デッキ 《エクスチェンジ》
ねこーら
2021/03/29 22:57
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総合評価:展開し、不要な手札のみの状態で使うと良いか。
相手の手札を確認しその中から有用なカードを奪い取れる点で《押収》に似ているが、こちらの手札からも見せて1枚相手に渡してしまう。
基本は役に立たないカードのみの状態にしてから使い、相手の手札で腐らせるのが良い。
墓地で効果を発揮するカードなどであればコストにもしにくくナル。
光の護封剣》を渡して《ウェザー・レポート》などとのコンボを狙うことも一応可能だが、まあバレバレになる。

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