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遊戯王 スクラップトリトドンさん 最新カード評価一覧 6,647件中 616 - 630 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
光天使スローネ ▶︎ デッキ 《光天使スローネ》
スローネにすわろーね.
ほぼ光天使《カゲトカゲ》.そこにドロー&展開効果もあるとWP枠は本当におかしい性能じゃないか・・・
「スケールを使ってトップ操作してね!」ってことだろうが,それでなくても手札が1枚増える《カゲトカゲ》と考えてもちょっとおかしいんですが.
タイミングを逃す可能性があることに注意し使えば,先行ルーラーも簡単に可能となる.
セプター効果→スローネ効果すれば,逆順処理でスローネ処理後にセプターで2枚目をサーチすればもう1体出せるという裁定が出たせいで,
セプタースローネの出張セットが出来上がり,多くのデッキに影響を与えたということで制限入り.ついに光天使も強カテゴリ入りだよ!やったねドルベちゃん!
光天使セプター ▶︎ デッキ 《光天使セプター》
ボードゲームしながら行うカードゲームかな?(すっとぼけ) 一応2本買うと一本もらえるキャンペーンでDL版持っているんだが.
まさかの光天使エアーマン.しかも特殊召喚にもしっかり対応して,同名呼べないこと以外はほぼエアーマン.
どのデッキでもサーチカードが強いのは普通のことだが,手札から3体展開しろって言われている光天使では尚更重要.
後半の素材になったときにアドを取れる効果も中々良く,ヘイロー以外でも4×3になるならば適応できるというのもミソ.
これら3体の追加は冗談抜きにネタじゃなくなったのだが・・・
転生竜 サンサーラ ▶︎ デッキ 《転生竜 サンサーラ》
ようやくデブリ+レベル1で出せるカードが登場したか・・・(ラヴァルバルドラゴンから目を背けながら)
先の通り,デブリで出せるレベル5.これがこのカードの価値の大多数である.
しかも,そのデブリに釣り上げてもらうことも可能.単体でのシンクロ先はいないが.
レベル5シンクロとして見ると攻めに使えないが2600は大体の相手の攻撃を止められる上に,蘇生効果につなげられるので,壁として一役買えるだろう.
ただ,最近のシンクロに壁の役割は求められていないっていうのがなぁ・・・
H・C 強襲のハルベルト ▶︎ デッキ 《H・C 強襲のハルベルト》
1800の特殊召喚可能モンスターに貫通とリクルート・・・WP枠は本当に優秀すぎる・・・
サイドラ的な条件で特殊召喚可能.かつ貫通とダメージを与えるとリクルート可能という性能は下級貫通モンスター全てにケンカを売っているレベル.
しかも,サーチするカードはヒロイックならハルベルトでもいいという高性能さ故に,
ヒロイック以外でもレベル4戦士族を要求するデッキに大きな革命を与え,フォトスラ一強状態だったこのポジションを大きく変える1枚に.
やはりループできるリクルーターって優秀だということは,ユウシ天キコンビなどが証明済みなので,今後もフォトスラとの選択になるだろう.
出たら目 ▶︎ デッキ 《出たら目》
スナイプストーカー》「どっちにしろファンブルじゃないですかーやだー」
ノーレアはこれくらい面白いカードがないとね.
今までセカンドチャンスが永続なのに《リバースダイス》は罠だの,何故か《ダイスインパクト》なる専用メタがあるだの言われてきたダイス系カードに待望の操作カードが登場.
奇数を6,偶数を1に書き換えるというのは,《セカンド・チャンス》がコイントスにあるのに,こういうのが無かったダイス系には欲しかった.
主な狙い目は,6が出ると困るゾーク,1でも6でも合計値7にすれば強いラッキーストライプなど.
面白いところでは上級モンスターを蘇生できるアギドなんてのも.
そして,なんといってもロマン砲ダイスポットの実用性を上げられるギャンブラー待望のカード.
あと,第六感をエンワさせる気が全くないよね.
超重武者ビッグベン-K ▶︎ デッキ 《超重武者ビッグベン-K》
いつの日か《絶対防御将軍》のようなモンスターが出ると信じていたよ・・・
まさに現代に合わせて進化したような《絶対防御将軍》.
出たら守備になって3500の守備力で圧倒できる上に,その防御を打点として突っ込むことも可能.
蘇生制限もなく最前線で呼んだり捨て蘇生という芸当も出来て,非常に面白い1枚.
他の超重武者も面白いカードが多いし,メインキャラの使用カードなので今後の展開が楽しみな1枚.
よく考えなくても脳筋馬鹿なので,効果無効化や汎用除去は装留で対処しよう.
超重武者ソード-999 ▶︎ デッキ 《超重武者ソード-999》
単体ではレプティレスよろしく相手の刀を奪い取り無力化するだけのカード.
だがこの手の分野には次元斬の面々がいるし,機械族でも地雷としてならスフィアボムなんてカードもいる.
超重武者というカテゴリにいる以上,今後何かしらのカードが追加されれば・・・
超重武者ワカ-O2 ▶︎ デッキ 《超重武者ワカ-O2》
あーさーもよーるーもこーいこがれーてー
守備で特殊召喚したときやリミリバで出した時の違いはあれども,ノーデメリット戦闘破壊耐性持ちの壁がこうもあっさり出てくる時代になったのか・・・
攻撃力こそ雑魚だが,裏を返せば複製術で増やし放題となる.
ベンーKの効果で戦闘破壊されない2000打点になる強みもあったりするが,それを抜きにしても結構ハイスペックな1枚.
希望郷-オノマトピア- ▶︎ デッキ 《希望郷-オノマトピア-》
かっとビングすることで展開する毎度優秀カードを輩出するWP枠の1枚.
ホープを出す度に展開へのかっとビングが可能というのは案外難しそうに見えるが,タクティクスを使うデッキはホープ→ホープレイorONEにして2ドロすることが多く,
そのついでにさらにかっとビング出来るならば十分高性能.
特殊召喚する候補としては,再びホープを呼べる《ゴゴゴゴースト》や《ドドドウィッチ》,他にはとりあえず墓地に送りたいリベンジ待ちの先輩後輩やゴーレムなども.
そして相変わらずテーマカードを何一つもらえないズババェ・・・
鳥銃士カステル ▶︎ デッキ 《鳥銃士カステル》
ついにやっちゃった汎用ランク4でのバウンス.しかもモンスター以外もおkだから永続カードをバウンスして再利用なんてことも出来る.
ArkKnightと異なり破壊耐性がない代わりに除去性能がバウンスとかなりのもの,マエストロークと異なり守備と破壊耐性こそないが2000打点で同じことが可能.
・・・うん.破壊耐性なしにしても,激戦区4×2の中でもおかしいよね.
似た効果の千鳥はデッキトップとセットカードを戻せる違い,コーン号はバーンダメージ,ダイヤウルフは破壊からのコンボと違いこそあれども,
守備モンスターもバウンスする汎用ランク4をついに出しちゃったか・・・
幻蝶の護り ▶︎ デッキ 《幻蝶の護り》
前半の効果だけならばエネコンで十分.
後半の効果だけなら和睦で十分.
じゃあ2つをくっつけたらどうなるの?こうなりました.
防御カードとしては悪くはないのだが,防御カードとしてはもっと良いカードがあるから・・・
表示形式変更は自分にも使えることを利用するにしても《砂漠の光》なんてカードもあってだな・・・
No.57 奮迅竜トレスラグーン ▶︎ デッキ 《No.57 奮迅竜トレスラグーン》
激戦区ランク4に《ものマネ幻想師》と《地盤沈下》で挑むナンバーズ.
ただ,4×3には除去も打点も揃っているからなぁ・・・
そんな中,エクシーズチェンジとアストラルフォースでニッチながら強いモンスターを擁するエヴォルカイザーに化けられる唯一の汎用エクシーズとして注目されたが,
それも特異点が全部持っていった・・・
No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード ▶︎ デッキ 《No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード》
NTR目玉とガードの高い戦闘兵器のいるランク7に,ナンバーズから新たな刺客.
対象を取られると素材を使って無効&1枚破壊と中々の効果を持っている2700打点.
こちらの強みの一つは,対象を取るなら自分のカードでもいいという点.
効果の発動でもいいから《ポールポジション》でも1枚割っていったり,プリズナーを落としておいて相手ターンに牽制したりなど,他ランク7と異なり相手ターンにも威圧できるところが特徴.
CX 熱血指導神アルティメットレーナー ▶︎ デッキ 《CX 熱血指導神アルティメットレーナー》
ン熱血指導だ!
アージェントの登場で,フェルグラント以外のランク8の誰からでも対象に取れず1アドを取り戻せる3800打点という強みが生まれた.
また効果もRU前のように連打できなくなったが,その代わりにドローした後の制約が全くないという代物.
自身の打点と地味に厄介な耐性のおかげで,様々なデッキで熱血指導できるようになった.
銀河戦士 ▶︎ デッキ 《銀河戦士》
銀河戦士》(機械族).何?KONMAIはノヴァ押しなの?
新規銀河がお察しレベルで発売前から意気消沈していた《ナンバーズハンター》たちに息吹を与えた1枚.
銀河トリッキーして銀河サーチとハイスペックな効果を持っている.
ここから遠征打ったりプレアデス出したり銀河眼を出すことも実用性がある上に,サーチ範囲も魔導師ほどじゃないがモンスターなら何でもいいという広さも嬉しい.
特殊召喚故にリビデなどにも対応しているという美味しいサーチ能力と,比較的特殊召喚しやすい銀河ということで,銀河デッキが重くて事故るという印象を大きく変えた1枚.

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