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遊戯王 マスじいさん 最新カード評価一覧 406件中 46 - 60 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
天威龍-アシュナ ▶︎ デッキ 《天威龍-アシュナ》
マスじい
2019/07/16 3:18
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天威の安定性やアド損の問題を改善した一枚。
最上級ではありますが、天威龍固有効果によって展開は容易です。
メインとなるのは固有効果。天威をデッキから特殊召喚するというもので、後の展開に幻竜族縛りは付きますが、それを考慮しても非常に強力な効果。特に、元から天威と相性の良かった竜星とのシナジーをさらに向上させています。呼び出す筆頭はアシュナを使い回せるトンデモチューナーのアーダラ。もちろん、欲しい効果を持つ天威龍を持ってくるのもOK。

今後の幻竜族のリンク体やシンクロ体次第では評価が更に上がる可能性もある1枚です。
天威龍-アーダラ ▶︎ デッキ 《天威龍-アーダラ》
マスじい
2019/07/16 3:08
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チューナーとしては破格の性能を持つ天威龍。
レベル1地属性という非常に扱いやすいステータスを持つチューナーで、しかも天威龍共通効果によって緩い条件で自己特殊召喚が可能という至れり尽くせりっぷり。自己特殊召喚に条件はありますが、その後の展開には何の制約も無いので好きなように展開も可能。もちろん、天威リンクの素材としても有能。
固有効果は除外されている幻竜族の回収。効果を使用した天威龍を回収するのはもちろん、効果を使って除外されたリフンの使い回しなど、地味ですが非常に使い勝手のいい効果です。
雙王の械 ▶︎ デッキ 《雙王の械》
マスじい
2019/07/13 19:08
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シンプルな効果は強いを体現したカード。破械を組むなら3枚必須。
一つ目は破械カードのサーチ。ノーコストノーデメリットでカテゴリ内に触れるのはどう見ても強力。他の破械カードも強力なものが多いので、サーチ先に迷うことがありそうなのが悩みどころ。
二つ目はセットされてる状態で破壊されると破械モンスターをリクルート。基本はサーチ効果を使うでしょうが、もしも手札でダブったりするときは自分で破壊してリクルートに繋げたり、ブラフとしてセットしたりと、腐ること自体が少ないカードになっています。

破械のメインエンジンにして優秀なサポートカード。
レアリティも字レアなので比較的集めやすいのも嬉しいところです。
真竜導士マジェスティM ▶︎ デッキ 《真竜導士マジェスティM》
マスじい
2019/07/04 0:18
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マジェスペクターの真竜。
真竜共通のアドバンス召喚条件に、相手の効果発動に反応して真竜モンスターをサーチする効果持ち。
他の上級真竜と違ってサーチするだけで、ステータスも低めなので見劣りはしがち。ですが、後続確保能力は非常に高いです。また、真竜魔法罠を構えている状況なら、サーチした真竜モンスターをそのままアドバンス召喚し、墓地に送られた真竜魔法罠で盤面を取るという最強の真竜と化します。全盛期はマスターPのサポートとして活躍していましたが、マスターP禁止の現在でも命削り真竜などで生き生きとしています。
真竜戦士イグニスH ▶︎ デッキ 《真竜戦士イグニスH》
マスじい
2019/07/04 0:09
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イグナイトの真竜。
真竜共通のアドバンス召喚条件に、相手の効果発動に反応して真竜魔法のサーチor発動の効果持ち。
真竜魔法はアド回復に長けた効果を持っているので、それをデッキから発動できるのは非常に便利。もちろん、真竜魔法の効果でアドバンス召喚できるので、展開にもちゃんと使えます。
ただ、真竜魔法は相手ターンには基本的に何もしないので、相手ターンにもバンバン動けるダイナマイトKと比べると若干見劣りしがち。ダイナマイトKの方がステータスが高いのも向かい風。その為か、アドバンス軸真竜では1,2枚採用だったり、時には採用されなかったり……。
ただ、決して弱いカードではないので使おうと思えば十分に使えます。ダイナマイトKが相手ターンに動くのを得意とするなら、こちらは自分ターンのリカバリ等に長けていますから、使い分けも可能です。
また、地味に帝ステータスなので、そっちのサポートを採用するなら優先度は高くなるかも。
真竜拳士ダイナマイトK ▶︎ デッキ 《真竜拳士ダイナマイトK》
マスじい
2019/07/03 23:57
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ダイナミストの真竜。
真竜共通の永続魔法永続罠をリリースしてアドバンス召喚できる効果と、相手が効果を使うとデッキから真竜罠をサーチor発動できる効果があります。
共通効果の便利さは言わずもがな。
固有効果で永続罠をダイレクトで発動でき、永続罠なので即座に使うことも可能。真竜罠は全体弱体化に蘇生、アドバンス召喚効果、そしてモンスター除去と出来ることが豊富なので、それをデッキから発動できるこのカードは非常に強力。全盛期のアドバンス軸真竜は、このカードとマスターPだけ採用していることもあったぐらいに強かったです。

一時期は制限になっていましたが、少しずつ解除されていって、ついには無制限に。真竜自体メタビとして時々環境に顔を出しますが、この改定でどうなることやら。
ダークネス・シムルグ ▶︎ デッキ 《ダークネス・シムルグ》
マスじい
2019/06/29 11:00
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ダークシムルグのたぶんリメイク。もしくはお仲間。
最上級ですが、扱いやすさは非常に高いです。
一つ目の効果は手札・墓地にいる時に闇・風のアドバンス召喚に成功した場合に自己特殊召喚するというもの。どっかの魔王よりは若干条件が厳しいですが、それでも最上級の自己展開効果の中では緩い方なので非常に使いやすいです。
二つ目の効果は、フィールド上では風として扱うというもの。始祖神鳥のリリース元となったり、自身の三つ目の効果に繋がったりと、これも意外と馬鹿に出来ない効果。
三つ目の効果は魔法罠発動時に風属性鳥獣族をリリースして無効破壊するカウンター効果。自身をリリースすることもできるので、ある程度自己完結した効果になっています。自身をリリースしてもどうせ帰ってこれますし。

最上級モンスターではありますが非常に緩い条件で特殊召喚でき、ステータスもそこそこ高く、制圧効果持ち。しかもアドバンス召喚ギミックさえあればほぼ自己完結した効果を持つので、非常に使い勝手のいい一枚です。
始祖神鳥シムルグ ▶︎ デッキ 《始祖神鳥シムルグ》
マスじい
2019/06/29 10:50
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新規シムルグによってかなり待遇改善された1枚。
効果は、手札で通常モンスターとして扱う効果と、風属性モンスターのリリース軽減効果、そして風属性のみをリリースした場合の相手のカード2枚バウンス。
1つ目と2つ目の効果はハッキリ言ってオマケレベル。特に1個目の効果は無理矢理感が半端なく、巷では「ウィンドフレームに無理矢理合わせたのでは」と言われる始末。
メインはバウンス効果。新規シムルグのおかげでリリース軽減やリリース元の確保、そしてサーチは容易となったので、昔よりも使い勝手は向上しています。打点も2900と及第点レベル。
問題は、同じ属性・種族の最大のライバル《烈風帝ライザー》。あちらは最大3枚バウンス(内2枚はデッキトップバウンス)というトチ狂った性能を持っています。こちらはシムルグサポートや打点の高さで差別化を図る必要が出てきています。
ただ、決して使いにくいカードではなくなっているので、シムルグデッキでは切り札として活躍してくれそうです。
烈風の覇者シムルグ ▶︎ デッキ 《烈風の覇者シムルグ》
マスじい
2019/06/29 10:43
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効果は強いけどコストが重すぎる……。
最上級風属性シムルグの1体。
1つ目の効果は魔法罠の対象耐性。あって困る効果ではありませんが、最近では対象を取らない効果も増え、更にはモンスター効果での除去も増えているので過信は禁物。
2つ目の効果は魔法罠が発動した時の相手カードデッキバウンス。効果だけ見ると非常に強力ですが、コストでフィールドの風属性鳥獣族をリリースする必要があるというのがネック。せめて手札からもリリースできれば……というのが正直な感想。《烈風帝ライザー》や《始祖神鳥シムルグ》というお手軽で強力なバウンス効果を持つライバルがいるのも向かい風です。
3つ目の効果は、シムルグが戦闘破壊された時にサルベージされる効果。アドバンス召喚ギミックとの相性は良いですが、このカードを使いまわすかと言われれば微妙なところ。

効果は強力だけど、使えるかどうかは微妙なところ、というカード。一応、シムルグサポートに対応し、打点もシムルグの中ではトップクラスなので、アタッカーとしては普通に優秀。なので、使おうと思えば普通に使える範囲です。
神鳥の霊峰エルブルズ ▶︎ デッキ 《神鳥の霊峰エルブルズ》
マスじい
2019/06/29 10:31
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上級以上の風属性鳥獣族の救世主になり得るか。
シムルグカテゴリのフィールド魔法ですが、効果自体は風属性鳥獣族汎用。
一つ目の効果は鳥獣族のステータスアップ。攻守300アップという細やかな上昇値ですが、最上級シムルグが打点3000台になるというのは無視できない値です。
二つ目の効果は風属性鳥獣族のリリース軽減。最上級シムルグはもちろん、ライザーやミストバレーの巨神鳥など、強力な風属性鳥獣族をサポートしてくれるのは素晴らしいです。
三つ目の効果は鳥獣族の召喚権追加。単純に召喚権が増えるのは便利ですし、二つ目の効果と合わせれば最上級風属性鳥獣族を即座にアドバンス召喚可能。特に、招神鳥とは相性が良く、招神鳥を召喚して最上級風属性シムルグをサーチすれば即座に場に出すことができます。

直接アドバンテージを稼ぐようなフィールド魔法ではありませんが、痒いところに的確に手を届かせることができる、シムルグの良いサポートカードになってくれています。
神鳥の来寇 ▶︎ デッキ 《神鳥の来寇》
マスじい
2019/06/29 10:20
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シムルグ版目覚めの旋律。
1の効果は、鳥獣属をコストにデッキからシムルグ2体サーチ。属性は異なる必要がありますが、2枚サーチはシンプルに強力で、シムルグであればレベル制限やステータス制限も無いので非常に便利です。手札コストも、《ダークネス・シムルグ》や《ダーク・シムルグ》などの墓地から展開できる最上級、自己蘇生効果を持つ下級シムルグやゼピュロスを落とせば無駄もありません。特に、《ダーク・シムルグ》はコストに使って風闇をサーチすれば即座に蘇生が可能という相性の良さ。
2つ目の効果はレベル軽減。あって困る効果ではありませんが、エルブルズという使い勝手のいいリリース軽減カードがあるので、おまけレベルの効果です。

サーチ効果は非常に強力ですが、問題はシムルグの種類。
現時点で風と闇しかおらず、しかも属性が風の方に偏っているので、採用枚数次第では手札で腐る可能性も。幸い、闇のシムルグは比較的腐りにくいカードではあるので、枚数調整自体は難しくないとは思います。
虚ろなる龍輪 ▶︎ デッキ 《虚ろなる龍輪》
マスじい
2019/05/28 9:57
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通常時の効果は幻竜族専用の《おろかな埋葬》。
現状では墓地に送って有用な幻竜族がまだ少ないのですが、マグマドラゴンの蘇生先を確保したり、天威を用意したりと明確な役割はちゃんと持っています。今後墓地利用の幻竜族が増えると、このカードも一気に強化されると思います。
追加効果は、フィールドに効果モンスター以外のモンスターがいると天威をサーチするというもの。天威デッキなら効果モンスター以外の用意は容易いので発動機会に困ることはないと思います。
天威の特性上サーチしたカードも墓地に落としたカードも腐ることはまずないので、カードパワーは非常に高い一枚だと思います。
一斉蜂起 ▶︎ デッキ 《一斉蜂起》
マスじい
2019/05/18 17:40
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相手依存のB・F専用限定ソウルチャージ。
効果は、相手のモンスターの数まで下級B・Fを蘇生するというもの。
条件があるとはいえ、1枚で大量展開できるパワーカードです。効果無効などもないので、下級B・Fの効果を使って更なる展開も可能です。

似たようなB・Fサポートカードに蜂玉があり、あちらは1体しか蘇生できない代わりにレベル制限や制約、条件が一切ありません。こちらよりも格段に使いやすいカードなので、基本的にはあちらが優先されると思います。
蘇生の蜂玉 ▶︎ デッキ 《蘇生の蜂玉》
マスじい
2019/05/18 17:33
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B・F専用《死者蘇生》。
一つ目の効果はシンプルな蘇生効果。
B・Fであればレベル制限もなく蘇生可能で、デメリットや制約も存在していません。なので、B・Fサポートのカードの中では特に使いやすい1枚になると思います。
二つ目の効果は昆虫族への破壊耐性付与。万が一事故った時の保険として活用できそうです。

同じB・Fサポートの中に強力な蘇生効果を持つ《一斉蜂起》がありますが、あちらは相手依存だったり、制約・レベル制限が付くので、基本的には蜂玉を採用する形になると思います。
B・F・N ▶︎ デッキ 《B・F・N》
マスじい
2019/05/18 17:27
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B・Fの防御札。
効果は、B・Fの展開とバトルフェイズの終了。
効果自体は一見強いのですが、発動タイミングが「B・Fが攻撃対象に選択された時」と遅いのがネック。ただ、現在のB・Fは割と低速デッキなのであって困るカードではありません。
自壊も、一回表にしちゃえば2回目の効果を使えるのは稀でしょうから、そこまで気になるようなものでもないと思います。

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