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遊戯王 カンノーネさん 最新カード評価一覧 1,632件中 526 - 540 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ブンボーグ007 ▶︎ デッキ 《ブンボーグ007》
カンノーネ
2015/12/26 22:38
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確かに全体に付与したらおぞましい攻撃力を生かして余裕で8000くらい削ってきそうだけども、008のように単純なダメージ量が多いでもなく、メタとしてはニッチな守備表示へのメタでは若干使いにくい。
003や002と並べて戦闘を封じたり、2体並べて切り込みロックかけたりも一応できる…まぁどちらにせよ元々打点が高いので素直に攻撃はあんまりされないでしょうけど
ブンボーグ008 ▶︎ デッキ 《ブンボーグ008》
カンノーネ
2015/12/26 22:33
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たいてい墓地にいる001とリクルート終わったあとシンクロなんかで墓地に行きがちな004、複製されたあとはエクシーズで墓地に行く002が主な打点アップ要因で、単純に2回攻撃できるので単体でのダメージ量は003を受けた001よりも高くなる時もまれによくある。
ただ、005や006のような効果破壊時の効果…《ブンボーグ・ジェット》で破壊した時の効果が欲しかった。

ブンボーグへの対象耐性付与はPスケールを割らせず、打点がアホほど上がったブンボーグを効果で処理する事を許さない頼もしい効果であります。
ゴヨウ・エンペラー ▶︎ デッキ 《ゴヨウ・エンペラー》
カンノーネ
2015/12/26 22:25
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ミラクルシンクロフュージョン》対応モンスターの新鋭、場に揃えるのも場に出してまた墓地に行くのを待つのも大変なので、ザボルグなどを使ってエクストラから直接素材を叩き落そう。
そうすると(2)の効果は扱えないが、(1)の効果といえば誉れ高き禁止カード《ゴヨウ・ガーディアン》の強化版。十分に活躍できるでしょう。
細胞爆破ウイルス ▶︎ デッキ 《細胞爆破ウイルス》
カンノーネ
2015/12/26 21:24
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どうしようもなくミラフォの下位互換、せめて自分のAカウンター乗ってる人の攻撃宣言もトリガーに…いやそれでも使わないけど
4枚目以降のミラフォとして…ファイアー・フォースなどもある今こっちを優先する必要もあまりないし、そもそも4枚以上もミラフォ積まないってのもある。
輝望道 ▶︎ デッキ 《輝望道》
カンノーネ
2015/12/26 17:34
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素ホープにONEかレイ、そのままじゃ使いにくいならライトニングを重ねて、ライトニングはエクシーズ素材に使えない(ついでにランクも違う)からともかく、レイ(かONE)と素ホープで同じランクのNo.モンスターが蘇生制限を満たして2体揃うので、あとは一枚適当なのを…
一枚から素材3のホープゼアル…迅速に揃えるのは難しいのでロマンではありますが、一枚がする仕事としては七皇の剣にも勝るものがあるでしょう。
究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン ▶︎ デッキ 《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》
カンノーネ
2015/12/26 17:15
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チューナーの方がなんも工夫しないと極楽鳥しかいないので、リクルートできるから使い勝手が悪いわけじゃないんだけど6割がたアクセルシンクロンを使いたい
相方の非チューナーは…バルバロスなりシンクロ体なり。
ノーデンがあればよかったのですがね
獄炎のカース・オブ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《獄炎のカース・オブ・ドラゴン》
カンノーネ
2015/12/26 17:04
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イグナイト魔術師EMあたりの縛りのないスケールからP召喚が可能なレベル5にして、一人で融合をこなしてくれる省スペースなお人。まぁPモンスターは墓地に送れないがな…フィールド魔法破壊効果は原作再現なオマケ。
ブレイズマンと違い自身を場に残すことはできないが、ブレイズマンと違い融合を入れる必要がない。
ブレイズマンと違いサーチが効きにくい、融合先が向こうは一応神以外の全属性と融合できるが、こちらはわりと絞られている。
何かと制約はあるが、融合を必要としないという点で優れているので、うまく扱ってやりたい…
破壊竜ガンドラ ▶︎ デッキ 《破壊竜ガンドラ》
カンノーネ
2015/12/26 16:57
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コストがライフ半分
10枚破壊してやっと3000
エンド時に墓地へ行く

使いにくいよ!
エクシーズ・ソウル ▶︎ デッキ 《エクシーズ・ソウル》
カンノーネ
2015/12/26 16:33
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正直《エクシーズ・テリトリー》でいい場面は多いけど、この人は全体強化である点で一応差別化はされている。
高いランクを持ちながら、《転回操車》というフィールド魔法に強く依存するせいでエクシーズテリトリーの採用が難しい列車においては、こちらのほうが使い勝手がいいと言える。向こうと違い相手の場のエクシーズも強化しないし、こっちは効果モンスターなども強化できる。
サイクなどで割られても、戦闘時以外にも発動できるので打ちっ放しで強化でき使い勝手は悪くない。
魔神アーク・マキナ ▶︎ デッキ 《魔神アーク・マキナ》
カンノーネ
2015/12/26 1:28
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月鏡の盾》の登場に歓喜した者の一人
月鏡の盾》さえ装備できれば、手札墓地という広い範囲から通常モンスターを出しまくるぜ!
で?感が否めない。私にはまだ使いこなせない…
天翔の竜騎士ガイア ▶︎ デッキ 《天翔の竜騎士ガイア》
カンノーネ
2015/12/25 20:00
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螺旋槍殺》をデッキ墓地というえらく広い範囲からサーチ(サルベージ)して、暗黒騎士ガイアとして扱うので装備できて、倒せないような大きな相手でも守備にして無理やり戦闘ダメージを与えられる
まさに竜剣士ガイアの現代仕様といった感じで、出れば結構無双してくれるだろう…戦闘に関しては。
耐性はないのはしょうがないね。



同パックに入ったリメイクはカースオブドラゴン、名前指定の素材は暗黒騎士ガイア。ここにリメイク班の無能を感じる、ガイアの方はカオソル関連でリメイクされたし、順番的にカースオブドラゴンがリメイクされる?竜剣士ガイアって名前だしやっぱり名前指定はガイアの方がいいって?そういう問題ではない
暗黒騎士ガイアモンスターの多くはリリース軽減で召喚できるとかサイドラ条件で特殊できるとかろくでもない人たちばかりで正直言って場に出しにくい、そしてリメイクされたカースオブドラゴンはフィールドから融合素材を使って融合してくれる効果。なんでや!
実際に使うとなると《混沌の場》や召喚士のスキルでサーチが簡単な通常モンスターガイアと、手札融合がスマートであると思う。リメイクされたモンスターを使わないとはいったい…
スケープ・ゴート ▶︎ デッキ 《スケープ・ゴート》
カンノーネ
2015/12/23 11:28
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かつての制限カード、いつの時代も1から4を生み出すなんてとんでもない仕事をするこの人は悪用されるものです

単なる壁として使ってもたいてい4回攻撃を防いでくれるのですげー強いのですが、このカードの真価は1枚で4枚を生み出すその高い費用対効果を最大限に活用させるコンボにおいて発揮されます。
団結の力》、ワイアーム、シンクロ素材、ビーストアイズ…パッと思いつくだけでもこれだけの活用があるので、ぜひいろいろ試してみてください。
収縮 ▶︎ デッキ 《収縮》
カンノーネ
2015/12/23 11:24
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なんだかんだで戦闘破壊をほとんど確定させられるこのカードは便利。
対象に取られない相手や、効果を受けない、そもそも戦闘時に急に強くなるアバターやライトニングなんかは倒せないけど、それでもそれ以外をほとんどの場合倒せるって点で実に強力なカードだと思います。
ホールディング・アームズ ▶︎ デッキ 《ホールディング・アームズ》
カンノーネ
2015/12/23 11:10
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生けるデモンズチェーン、そして対象と運命の鎖で繋がってる。
使いにくいことこの上ない。
一応繋がってる間は戦闘効果で破壊されないものの、残すことを考えるとたいていの場合最低1ターンは500の攻撃を通すサンドバッグとなってしまう。
ついでに言えば相手のモンスター効果にチェーンできないというのも問題、ミドラーシュやバスター・ドラゴンなどの立ってるだけで強い永続効果持ちになら威力はあるが、それ以外に使ったところでたいして効果はない…というか本家デモンズチェーンでいい場面も多い。
ホールディング・レッグス ▶︎ デッキ 《ホールディング・レッグス》
カンノーネ
2015/12/23 10:59
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バイサー・ショック》だったカード
どちらにせよあっち系の人からしたらおいしいんじゃ?と思わなくもない


概ね電光雪花の相互互換、こっちは自分もセットできるけどバウンスするだけだからまた伏せられるよっていう。
まずもってチェーンを許してしまうので効果がやや減り、永続系ならこのカードの処理まで場に残るので再利用されたり。(できない)
ただ永続を再利用できるのはこちらも同じで、リビデや竜魂で蘇生すると蘇生させたリビデや竜魂が帰ってくるのでまた伏せられたりする。(できない)
はい、(でき)ないです。

召喚権、または墓地蘇生やP召喚など何かしか手立てを考えて出さなきゃならないのも気がかりである。展開前のつゆ払いとしてなら単体蘇生や通常召喚となる。
伏せカードのつゆ払いにはなるのでそのターン中に倒せば何てことはないのだけど。
墓地除外効果は当たれば痛いけど所詮ランダムなのでおまけ以上の何物でもない。

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