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遊戯王 hioさん 最新カード評価一覧 896件中 511 - 525 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
姑息な落とし穴 ▶︎ デッキ 《姑息な落とし穴》
hio
2014/11/14 19:50
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姑息な落とし穴》を…(トリオンで手札に加えながら)
守備表示で特殊召喚するという状況が少なく、発動機会が少ないのが最大の難点。
しかしネタ的に見ると、101の吸収を守備表示で避ける→このカードで姑息に除去するという流れが可能。本編でのナッシュとドルベの関係を考えると…
という訳でドルベのファンデッキにどうぞ。
影霊衣の反魂術 ▶︎ デッキ 《影霊衣の反魂術》
hio
2014/11/14 19:46
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「はいはいまたネクロス儀式魔法ね、①の効果はいつも通り………!?」
>自分の手札・墓地から「影霊衣」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
>手札・墓地から
>墓地から

インチキ効果もいい加減にしろ!

これが他の儀式テーマなら良いが、よりにもよって儀式モンスターが手札誘発効果持ちのネクロスにこれを与えるか…
正規の儀式召喚なので蘇生制限は関係なく、効果で手札から捨てたブリュやトリシュ等をそのまま墓地から呼び出せる。
もうネクロスにアド損という概念は全く無いな…
コアキメイル・オーバードーズ ▶︎ デッキ 《コアキメイル・オーバードーズ》
hio
2014/11/14 19:41
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もう【岩石コアキ】は【コアキメイル】とは別デッキだな…
と思わせる4体目の岩石コアキ。特殊召喚だけでなく通常・反転召喚も潰すため嫌らしさは《ライオウ》以上。
ガーディアンで効果発動を潰し、オーバードーズで召喚自体も潰す…これは酷い。
憑依解放 ▶︎ デッキ 《憑依解放》
hio
2014/11/14 19:16
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全霊使いファン待望の一枚。10年もの時を経てついにカテゴリ化。
効果の方も痒いところに手が届く優秀な物。
霊使いの戦闘破壊を防ぐ事でコントロール奪取の確実性を上げ、憑依装着の打点は上級アタッカーのラインを超える。
さらに自分のモンスターが破壊されれば異なる属性の霊使いor憑依装着をリクルート。奪った相手モンスターでもトリガーになるので隙がない。
惜しむらくはこのカード自体がサーチできない事、永続罠という事の欠点か。
それでも今までを考えれば素晴らしいサポートカードと言っていいだろう。

地味に③のリクルート範囲には墓守達も何体か含まれており、霊使いデッキに墓守を出張させる事もある程度は可能となっている。
切り盛り隊長 ▶︎ デッキ 《切り盛り隊長》
hio
2014/11/14 19:09
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料理もできる頼れる上司、《切り込み隊長》さん。将軍も部下も待ち侘びるその味はいかほどか。
効果はフルモンなら確実に特殊召喚でき、ドローしたのが魔法罠でも特にデメリットは無い。
完全にフルモンでなくてもモンスター比率の高いデッキなら投入の余地あり。
避雷神 ▶︎ デッキ 《避雷神》
hio
2014/11/14 18:40
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長年存在意義の無かった避雷針がお怒りになったようです。
サンボル→総攻撃の流れをメタるかの如く、メイン1での魔法発動を禁じる効果。
除去魔法やサーチ魔法、その他諸々はメイン1に使う事が多いので影響力は小さくない。
自身の打点もそこそこあり、オネストにも対応している。
といっても自分も封じられるのは中々キツく、モンスター効果や罠には無力なので余り依存はできない。
ネクロスやHEROメタにならない事もないか…?
オシリスの天空竜 ▶︎ デッキ 《オシリスの天空竜》
hio
2014/11/14 18:01
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OCG化されている2枚の三幻神の内の1枚。ラーは未OCG化だから(迫真)
原作再現度は高く、手札の数×1000の攻撃力に召雷弾はほぼ完全再現。
原作と違ってOCGでは裏守備表示での召喚があるので完璧ではないが、それでも制圧力はかなりの物。
攻撃力2000以下のモンスターは出た瞬間に葬られるので、シンクロ・エクシーズに対しても間接的に強い圧力を掛けられる。
オベリスクと違って鬼畜モグラや女戦士にも強いが、《ファイヤー・ハンド》などには要注意。
弱点もあるものの、神縛りを貼ればそれも大半はカバーできるので併用して使いたい。
プラズマ・ボール ▶︎ デッキ 《プラズマ・ボール》
hio
2014/11/12 21:48
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種族・属性が同じで攻撃力が高く、エレキサポートも受けられる《エレキリン》の完全劣化。
これはさすがに擁護できない。
大火葬 ▶︎ デッキ 《大火葬》
hio
2014/11/11 23:32
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非常に豪快な効果を持つ墓地除外カード。
墓地が肥えてきた中盤で撃てば相手の戦略を崩壊させる事も可能。
トリガーが多少腐りやすいのは事実だが、墓地が肥える状況は蘇生カードを使いやすい状況でもあるので噛み合いは良い。
それでも自分の墓地も吹っ飛ばすリスク、DDクロウや《魂の解放》など取り回しの良い類似カードの存在から中々採用はされないカード。
ボスラッシュ ▶︎ デッキ 《ボスラッシュ》
hio
2014/11/10 20:41
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巨大戦艦が産廃カテゴリ呼ばわりされる理由の一つはコレ。
デッキから巨大戦艦をルクルートするのはいいが、ビッグコアMk2以外はカウンターが乗らないため一回戦闘するだけで自壊してしまい、クリスタルコアなどの効果も使えない。
さらに通常召喚が封じられるため、柔軟性も大きく下がり、シンクロやエクシーズに利用するのも難しい。
こんな残念カードしかカテゴリサポートが無いというのが…TFのシールドリカバリーがOCG化すれば多少は違ってくるのだが。
XX-セイバー ガルドストライク ▶︎ デッキ 《XX-セイバー ガルドストライク》
hio
2014/11/10 20:37
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X-セイバーのサイドラと言えるが、墓地が肥えていないと出せないので実はサイドラより腐りやすかったりする。
フラムナイトやエアベルンと8シンクロを作りやすいのは良いが、他にも8シンクロのルートは色々あるので…
1枚くらいは入れておいても良いが、別に無くても良いといった所。
旧神の印 ▶︎ デッキ 《旧神の印》
hio
2014/11/09 23:15
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・あのノーデンに関連した元ネタ
・あのノーデンと同じライフコスト
・あのノーデンを出す《簡易融合》と同じ通常魔法
以上の点からこのカードがノーデン並の強さを持つ事は確定的に明らか。

なお
ディープ・スペース・クルーザー・ナイン ▶︎ デッキ 《ディープ・スペース・クルーザー・ナイン》
hio
2014/11/09 15:24
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現状、レベル操作を用いずにランク9を出すにはほぼ必須なカード。
と言っても本当にランク9を出す以外の用途には役立たずなのが…
コストが機械族限定なのでデッキが限定されるのも難点。
終わりの始まり ▶︎ デッキ 《終わりの始まり》
hio
2014/11/08 22:37
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3枚ドローは魅力的だが、5枚もの闇属性を除外するのは厳しく、そもそも発動できない事も多い。
使うならダイヤモンドガイでコストを踏み倒したいところ。
D-HEROは闇属性なので素発動もできない事はないだろう。
H・C 強襲のハルベルト ▶︎ デッキ 《H・C 強襲のハルベルト》
hio
2014/11/07 21:43
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あらゆる点において都合が良すぎるカード。
サイドラ式特殊召喚のできるカードは他にも多いが、このカードは下級モンスターの上、フォトスラと違って通常召喚できるので腐る場面が無い。
その上貫通効果に加え、戦闘ダメージをトリガーとしたヒロイックサーチ。
これが同名サーチ可というのがこのカードの汎用性を大きく上げている。
このカードだけでシナジーが完結してしまっているため、特に種族やカテゴリ上でシナジーの無いデッキでも適当に突っ込むだけで仕事できてしまう。
この点においてはある意味セプスロ以上に壊れているカード。せめて準制限にはして欲しいが…

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