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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,455件中 5,161 - 5,175 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ゴヨウ・プレデター ▶︎ デッキ 《ゴヨウ・プレデター》
アルバ
2015/08/24 15:50
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「ゴヨウって打点が2400ぐらいなら禁止にはならなかったんじゃないか?」という調整をやってみたカード。
先輩は並みの最上級すら殴って奪い倒し更に下僕にするという効果が噛み合いすぎて異常なカードだったがこいつは戦士族、地属性、縛りなし、☆6という点は引き継いでいるものの打点は召喚難易度としては無難な2400。
それでも下級程度は楽に倒せるし補助を入れてやれば最上級クラスも突破できる程度には打点はあるためそこまで低い訳でもないのにそう見えるのは先輩の幻影のせいか。
与えるダメージは半分になるものの特殊召喚するときの表示形式は任意であるため先輩にはできなかった奪ったモンスターで追撃できる点は大きい。
どっちかというと場を解決するカードじゃなく有利な場をより有利に固めていくカードという印象。
レッド・リゾネーター ▶︎ デッキ 《レッド・リゾネーター》
アルバ
2015/08/24 15:40
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切り込み隊長》効果を持つレベル2チューナー。
効果とチューナーの性質が良く噛み合っており効果使用後即レベル6以下のシンクロへ繋げられる。
回復効果はおまけ程度ではあるがそれなりに大きな数値を見込める。
爆発対応であり汎用的な効果かつ比較的使いやすいカードでのサーチも可能な為出張チューナーとしてはスペック高め。
HSRチャンバライダー ▶︎ デッキ 《HSRチャンバライダー》
アルバ
2015/08/24 15:38
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ダメージレースに特化したレベル5シンクロ。
2回ともダイレクトアタックなら初期ライフの半分以上を奪い取れる。
素の打点は2000と低めだが2回攻撃効果とマッチした打点上昇効果があるため出すべき状況で出していればすぐに2400とライブラリアンと同じ数値になれるはず。
汎用シンクロとしての評価としては期待の新人と言ったところか。
SR三つ目のダイス ▶︎ デッキ 《SR三つ目のダイス》
アルバ
2015/08/24 15:23
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チューナーとなったネクロガードナー。
地味にあちらより守備力が高く、シンクロ召喚も狙え効果もシンクロ召喚の性質と相性が良いため闇属性・戦士族という点を重要視しないならこちらが優先か。
風属性は利点が少なく闇属性のあちらにできた闇属性サポートによる豊富な墓地送りやいざとなったらダムドやカオスのコストにすると言った事はできない点には注意。
E-HERO ダーク・ガイア ▶︎ デッキ 《E-HERO ダーク・ガイア》
アルバ
2015/08/04 1:29
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豪快な一撃で相手のライフを削り落とす脳筋。
効果が非常に良く噛み合っており守備表示に屈することなく高い攻撃力を活かせる。
効果無効化系に物凄く弱いので出来ればダークフュージョンで出したいが一番の問題は融合自体はそれ程難しいものではないが悪魔と岩石という全くシナジーのない組み合わせなのでデッキバランスを取るのは難しいこと。
CNo.92 偽骸虚龍 Heart-eartH Chaos Dragon ▶︎ デッキ 《CNo.92 偽骸虚龍 Heart-eartH Chaos Dragon》
アルバ
2015/07/23 17:58
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9×3にRUMという過酷すぎる条件を満たして出るのは条件に見合わないぐらいしょぼく、一人で攻めと守りをこなし復活も可能だった進化前より大部分が弱体化してるというとんでもないカード。
本人単騎ではほぼ何もできないのでこのクソ重いモンスターを立てた上で更に横にモンスターを置けは無茶振りにも程がある。
素材に進化前を入れておかないと本当にどうしようもないので蘇生して使う意味も薄い。
一応出せれば効果自体は駄目な訳ではないものの召喚条件と進化前との差があまりにも酷いのでエクシーズでも最底辺を争うボイド様レベルの産廃。
サイコ・ブレイド ▶︎ デッキ 《サイコ・ブレイド》
アルバ
2015/07/21 2:09
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サイキック専用と思ったら意外に汎用。
発動時にライフを払い100~2000攻撃力を上昇させるというもの。
とはいえ最低1000は払わないと《デーモンの斧》でOKとなってしまうしモンスター2体いる場合の《団結の力》は1600となるのでやはり2000払いたい所。
しかしいくらライフとはいえ2000は馬鹿にならず、ただの装備カードには違いは無いため破壊されると結構痛い事になる。
ベンケイ1キルだと割と良さそうか?
アーティファクト-ヴァジュラ ▶︎ デッキ 《アーティファクト-ヴァジュラ》
アルバ
2015/07/21 2:04
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割るカードがない時にセットアーティファクトいっぱいな時に手札効果によってアーティファクトをぶっ壊してくれるカード。
しかし基本的に2枚割れるベガルタで十分な事も多く、こっちはどの方法で出しても暴発して自分の魔法・罠を全部ぶっ壊すので小回りが利かない。
手札から特殊召喚出来るものの1800/1900と戦力としては不安があり破壊したAFもバトルフェイズでの特殊召喚になるためデスサイスなどはやや効果が薄くなってしまい、相手の場を荒らしに行けるモラルタの制限化は痛い。
出張の際には暴発するのがかなり辛く使い勝手が悪いためベガルタでOKだが固めれば固める程使い勝手が悪くなっていくアーティファクトにおいて純正を組む意味をある程度与えてくれたカードではあると思う。
森羅の姫芽宮 ▶︎ デッキ 《森羅の姫芽宮》
アルバ
2015/07/21 1:52
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久々に出た気がする森羅新規と汎用ランク1。
実質的な打点はデュラハンの方が上ではあるが打点は1800とランク1では高め。
効果は不確定ではあるがドローはできるし外れても墓地肥しかデッキ圧縮は可能…これ以上金鼠を虐めるのはやめて上げてください。
森羅に置いては手札に来てしまったら手札コストにするしかなかったレギアを即場に出したり霊峰でトップ操作を行えば好きな神羅カードを加えることができる。
神羅ではエクシーズ素材の候補としてはピース、スプラウト、姫スプラウト、コピプラ、《スポーア》、《薔薇恋人》など素材には困らない。
ペンデュラム・エリア ▶︎ デッキ 《ペンデュラム・エリア》
アルバ
2015/07/21 1:44
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P召喚以外を完全に封じてしまうのはかなり強い。
ただクリフォートの様にエクシーズやシンクロに頼らなくても戦えるペンデュラムテーマでなければ発動条件は案外厳しく自ら張ったスケールを壊すと言うのはかなりリスクのある行為なので安易には撃てない。
かなりリスクが高いので追い打ちに使うカードだがこれより汎用性の高い特殊召喚メタがあるのも事実なので採用は良く考えたい。
黒羽を狩る者 ▶︎ デッキ 《黒羽を狩る者》
アルバ
2015/07/21 1:32
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発動条件からして対種族デッキへのサイドカード向けな感じではあるがその性能はあまりにも低い。
エクシーズやシンクロによって種族がばらける可能性があるのにも関わらず、更に手札コストを1枚要求し破壊できるのは1枚のみ。
天キでサーチできるとはいえ単発除去で十分。
手札切るならライボル撃った方がマシ。
マジェスペクター・ユニコーン ▶︎ デッキ 《マジェスペクター・ユニコーン》
アルバ
2015/07/18 22:42
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正直やりすぎ感が否めないカード。
ペンデュラムモンスターの為無限湧きすることが可能でその度に脱出を撃たれると言うかなりの凶悪さ。
これだけなら効果無効なりで止めれば良いが効果で破壊されず対象にもならないため対処する札はかなり限られ自身の攻撃力も下級ぐらいは倒せるとかなり厄介。
自身もバウンスの対象にできる所もかなり嫌らしい所。

制限を経てとうとう禁止に。
マジェスペクターよりマジェスペクター以外のPデッキの方が影響が遥かに大きいという最後までマジェスペクターと不思議な関係を持っていたカードだった。
疾走の暗黒騎士ガイア ▶︎ デッキ 《疾走の暗黒騎士ガイア》
アルバ
2015/07/18 22:36
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レベル7だがリリース無しの召喚が可能でありその場合打点は1900と下級でも高めの数値になるため単純に腐ることは少なさそう。
3番目の効果を起動するには工夫がいるが開闢メインで使う場合はオッドアイズセイバーとの相性が良好で、除外コストを整えながら開闢を即座に使える。
業炎のバリア -ファイヤー・フォース- ▶︎ デッキ 《業炎のバリア -ファイヤー・フォース-》
アルバ
2015/07/18 22:32
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神レビュワーバナー
まさかのミラーフォースシリーズ連続収録。
このまま地と水も出るのだろうか?
単純な発動後の見返りはミラフォ+大きめのバーンとこの部分だけ見ればミラフォの上位互換。
ミラフォの性質上劣勢時に撃つことになることが多いのでお互いジリ貧のデュエル終盤に引き当てたり、相手に殴られ続けて劣勢の時にトップドローで引いてミラフォの様に使ってしまうと自分が地獄の業火に焼かれ自滅する。
単純な効果ながらもミラフォから追加された効果のおかげでかなり癖は強いので基本的に状況に左右されずに発動できるミラフォでいいだろう。
しかし火力の高さはかなりの魅力であり攻めを重視するならミラフォより優先していいかな。
選ばれし者 ▶︎ デッキ 《選ばれし者》
アルバ
2015/07/12 15:13
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神レビュワーバナー
特殊召喚するには三分の一を引き当てないといけない上に外れると完全な4枚のディスアドバンテージ。
当たったとしてもディスアドが尋常じゃなく召喚条件を無視して特殊召喚出来る訳ではないので陵墓なり墓地蘇生なりした方が遥かにマシと言う酷さ。
このカードはどの道損をするため当たり外れ関係なく使った時点で負けてる。
地味にモンスター1枚と魔法罠2枚という組み合わせを持っていないと発動できないのも更に評価を下げる。

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