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遊戯王 プンプン丸さん 最新カード評価一覧 2,147件中 496 - 510 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《エクソシスター・アーメント》
エクソシスター専用のRUMの様なカード「墓地から特殊召喚されたモンスター」がいなければ自分のターンに使えないが、相手ターンで使っても強力。 RUMの様なカードですが、何が強いってXモンスターではなく、下級のエクソシスター1体に打っていけるのが強い。
なので実質相手ターンで下記を飛ばすことが可能。 ・《エクソシスター・ミカエリス》で除外を飛ばす。 ・《エクソシスター・アソフィール》で墓地効果封じ ・《エクソシスター・カスピテル》で墓地特殊封じ ・《エクソシスター・ジブリーヌ》で効果無効化 Xモンスターが生き残れば各々の「X素材を1つ取り除いて発動できる」を自分のターンで使ってアドを取ってもいけますので。 《エクソシスター・ミカエリス》でサーチできる点も考慮してエクソシスターでは重要なカードだと思います。 【というか下級エクソシスターとこのカードを出張出来る性能だと思います。】 |
▶︎ デッキ | 《Uk-P.U.N.K.娑楽斎》
【P.U.N.K.】で重要な展開カードで状況に応じて融合シンクロを行う
ただし、融合orシンクロを行うにしてもこのカード以外の【P.U.N.K.】モンスターカードが必要なので、初動でこのカード1枚しかモンスターいない状態だと厳しくなる。 よって可能ならば《NO-P.U.N.K.セアミン》1枚スタートで《No-P.U.N.K.フォクシー・チューン》をサーチし、《No-P.U.N.K.フォクシー・チューン》の効果により《UK-P.U.N.K.娑楽斎》をリクルートと言う形をとれば 《NO-P.U.N.K.セアミン》+《UK-P.U.N.K.娑楽斎》をフィールドに構えることが可能であり、確実に融合・シンクロ等に繋げていけれる。 もちろん、このカードをフィールドに通常召喚し、このカード以外の【P.U.N.K.】モンスターを手札に握っているなら融合をして《Uk-P.U.N.K.カープ・ライジング》に繋げるという動きも問題ない。 ただ一つ惜しいのが《同胞の絆》で2体リクルートしてもシンクロレベル9が存在しないので、相手ターンシンクロが若干使いづらいかなっということ その辺は下級でレベルを上げれる奴orレベル9の「P.U.N.K.」Sモンスターが来ればいいなっと思ったりする。 そういう意味でも今後のカード次第てもっと輝く事の出来るカードだと思います。 |
▶︎ デッキ | 《No-P.U.N.K.セアミン》
【P.U.N.K.】での重要なサーチャーであり初動カードでしょう。
《緊急テレポート》と併用してこのカードを何が何でもフィールドに出していきたい。 《No-P.U.N.K.フォクシー・チューン》をサーチし、《No-P.U.N.K.フォクシー・チューン》を手札から捨ててリクルート効果を使い展開を広げていきたい。《Uk-P.U.N.K.娑楽斎》をリクルートすれば融合やランク3エクシーズ、あるいはリンクモンスターに発展していくし。 他の《Jo-P.U.N.K.Mme.スパイダー》と言った物もリクルートできるが、《Uk-P.U.N.K.カープ・ライジング》を出してデッキから2体リクルートをした方がお得感があるのであくまで選択肢の一つと言う感じ |
▶︎ デッキ | 《エクソシスター・バディス》
《ギアギアギア》的なカードなわけですが
勿論、相手の墓地効果にチェーンしてこのカードを使い変身エクシーズを狙うのも一つです。 しかし、自分のターンに使うメリットと言うものも存在します。 《エクソシスター・イレーヌ》《エクソシスター・ソフィア》の2組をセットで出せば起動効果でドロー&ライフ800をそれぞれで使って行け、そのの後に2体でエクシーズ《エクソシスター・ミカエリス》を出し相手を除去しつつ、2枚目の《エクソシスター・バディス》を構えるという戦法もとれます。 つまり、相手ターンで使うことを次のターンに先送りできる。 「エクソシスター」モンスターしかEXデッキからだせなくなり《天霆號アーゼウス》とか出せなくなるのは明確なデメリットだなっと感じる。 《ギアギアギア》は縛りないのに・・・ とは言え新規でメインデッキに入る「エクソシスター」が強くなればこのカードも相対的に強くなるので今後のカードに期待。 エクソシスター下級で打点200/守備800の奴が出てないので おそらくそのうち来るでしょう?(エクソシスター下級打点が100ずつ変化しており、打点200がちょうど抜けているんですよね。) |
▶︎ デッキ | 《騎竜ドラコバック》
こいつがメスの竜なのかは知らんがw
装備系統の中では一番強いと思う、②の効果でバウンスが可能で1アドを明確にとっていけるので何だかんだで《運命の旅路》の効果でこのカードを「勇者トークン」に装備してバウンスと言う流れは割とよく見ると思う。 また個人的に他の装備カードより評価が高い点としては「勇者トークン」に依存しないで使える、つまり汎用装備として使い勝手が良さそうと言う点です。 他の装備カードである《星空蝶》《光の聖剣ダンネル》なんかは「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスターの種類×500打点アップorダウンと装備カードとして本領を発揮する為にはモンスターをある程度並べておかなければならないと言う部分がハードルが高いなと感じる。 しかもこのバウンス効果は「効果モンスター以外のモンスター」が装備していれば使えるので通常モンスターであったりそういうカードに着けてバウンスを狙っても良いと言う事です。 これは幅広く使って行ける除去装備カードだなと個人的には思います。 |
▶︎ デッキ | 《D-HERO デストロイフェニックスガイ》
《マジェスペクター・ユニコーン》と肩を並べそうな勢いで強いカードだと思う。( ^)o(^ ) こっちはフリチェ破壊ですが破壊とのコンボもしやすいし 《捕食植物 ヴェルテ アナコンダ》から出せるし、1チャン《マジェスペクター・ユニコーン》より使いやすいんじゃね?
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▶︎ デッキ | 《残骸爆破》
《マジカル・エクスプロージョン》と比較するとカードの種類を選ばない点では優秀ですが墓地に落とす枚数が多くなる。
・《残骸爆破》は30枚=3000ダメージ ・《マジカル・エクスプロージョン》は魔法15枚×200=3000ダメージ 枚数だけならば倍を落とす計算。なんなら《マジカル・エクスプロージョン》は30枚落とすと6000ダメージなので 2枚発動で1キルに到達するが 《残骸爆破》だと3枚発動は必須になってくる。 何が言いたいかって言うと《名推理》《隣の芝刈り》とかで発動条件を満たすのは簡単だが1キルさせるには《マジカル・エクスプロージョン》より難易度が高いですよってことです。 ①こっちのメリットとしてはカードの種類を問わない点であり、【EXデッキ】のモンスターを使っても枚数を稼ぐことが可能であることです。 ②さらに言うとこれはメインデッキの構築を制限することが無いというメリットがあり強力なモンスター効果を用いて大量展開ビートダウンしつつ発動条件が満たせる。 ③また好きなモンスターが使えるので例えば《幻獣機アウローラドン》《トロイメア・グリフォン》《天獄の王》と言ったモンスターを使用してサーチ&何度も使いまわす様な構築をすれば面白いデッキを一応は作れる。 これはメインデッキの枠を魔法カードに大量に割かなければならない《マジカル・エクスプロージョン》と違う明確なメリットだと思います。(大量展開したなら殴ればええやん? 的な話はあるけどね!) |
▶︎ デッキ | 《壊星壊獣ジズキエル》
【壊獣】の中でも比較的優秀な光・機械族・レベル10と優れたステータスで、《サイバー・リペア・プラント》(《サイバー・ドラゴン・コア》でサーチできるしその「コア」は《エマージェンシー・サイバー》でサーチできるのでかなり手が伸ばしやすい)であったりでサーチできるしレベル10なので【列車】関連でもサポートが受けれる等 非常に便利なカード。
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▶︎ デッキ | 《マスターフレア・ヒュペリオン》
「代行者」で全てを担うカード。何が何でも初動でこのカードをフィールドに立たせたい。 序盤・中盤・終盤と隙が無く使える。
このカードを立てる方法として一番簡単なのが、《宣告者の神巫》による1枚初動。展開例で言うと ①《宣告者の神巫》召喚→デッキから《トリアス・ヒエラルキア》墓地 ②《トリアス・ヒエラルキア》の墓地効果→《宣告者の神巫》リリース ③《トリアス・ヒエラルキア》+レベル1チューナーがフィールドに ④《トリアス・ヒエラルキア》レベル9+レベル1チューナーで出す (天使レベル1チューナーでそこそこ強いのが《ブーテン》よって《ブーテン》の価格が若干高め) ぶちゃけこの《マスターフレア・ヒュペリオン》を出せば何でもできる ・盤面を固めたいなら《創造の代行者 ヴィーナス》をコピーして《神聖なる球体》を複数並べれるし ・《天空神騎士ロードパーシアス》をEXデッキから直接墓地におくれば 天空の聖域」またはそのカード名が記されたカードをサーチできるし ・攻めたいなら《マスター・ヒュペリオン》をコピーしてフィールドを荒らせばいいですし。 まぁこれ出せば何でもできるよってカード。 |
▶︎ デッキ | 《時の魔導士》
コインの表裏関係無く、フィールドを一層できる。 コインの裏表の結果はダメージの部分。 《簡易融合》でお手軽に出せるし、魔法使い・レベル5光属性と優秀。《簡易融合》で出せるだけでなく、融合素材としてもかなり緩く、《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》並みに緩い。 これは《金華猫》+《パラサイト・フュージョナー》の組み合わせで出せる融合先の択が増えていると言う事。
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▶︎ デッキ | 《No.13 ケインズ・デビル》
《No.31 アベルズ・デビル》《No.13 ケインズ・デビル》2体並べるのが厳しいと思う。 最近はLLが増えたとは言え・・・ ただ《アストラル・クリボー》の登場で2体そろえなくても【場持ち】は確保されたので EXデッキから出せる、相手の攻撃を無理やりさせれるカードとして使って行きやすくなった。
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▶︎ デッキ | 《リローデッド・シリンダー》
《魔法の筒》はゲームエンドできる地雷として脅威があったのですが、このカードを使えば地雷としての機能は消えるので牽制としての意味合いが大きくなる。
無理やり攻撃させたいなら《No.31 アベルズ・デビル》《No.13 ケインズ・デビル》みたいなカードで無理やり攻撃させるのも悪くない。 2倍ダメージが通ればゲームエンドになる可能性は高いので専用のデッキを構築しても良いと思う。 |
▶︎ デッキ | 《神聖なる魂》
レベル6としてシンクロ・エクシーズ等に使えばいいんじゃないかなって感じのカード、最近だと《混沌領域》でもサーチできるので、以前よりは使い勝手は上がっています。 このカードで除外したモンスターも《奇跡の光臨》《奇跡の代行者 ジュピター》なんかを使って帰還させるのも良いでしょう。
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▶︎ デッキ | 《天空の歌声》
条件がかみ合えば、2枚サルベージできるので悪くない。
1000ライフ払えばとりあえず、レベル制限無しで何でも天使族を拾えるので、それだけでも最低限の仕事はしてくれる。パッと使うなら《アーティファクト-ロンギヌス》《オネスト》と言った手札誘発系を拾うと中々ウザいんだろうなって感じ。 このカード自体「名称ターン1」だし、テキストに《天空の聖域》があるので《天空神騎士ロードパーシアス》で一応サーチも効くので3枚積んでまで手札に引き込みたいカードでは無いと思いますね。 |
▶︎ デッキ | 《ブロックドラゴン》
岩石族屈指のチートカードだと思います。
え?墓地に3枚除外は準備大変じゃね?って思うがそんなことは無く、手札1枚から墓地に3枚地属性を準備しつつ《ブロックドラゴン》を手札にもってくることが可能。 例えば《スクラップ・ラプター》1枚スタート ①《スクラップ・ラプター》で自身を破壊し《スクラップ・キマイラ》 ②《スクラップ・キマイラ》召喚し《スクラップ・ラプター》蘇生 ③《スクラップ・キマイラ》と《スクラップ・ラプター》でエクシーズ ④《御影志士》で《ブロックドラゴン》をサーチ ⑤《御影志士》1体でリンク召喚《グラビティ・コントローラー》を ⑥これで《スクラップ・キマイラ》《スクラップ・ラプター》《御影志士》の3体の地属性があるので《御影志士》でサーチした《ブロックドラゴン》を出すことが可能。 こんな感じでもはや簡単にこのカードを扱える状況なのですわ。 |
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