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遊戯王 プンプン丸さん 最新カード評価一覧 2,129件中 451 - 465 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《ライカン・スロープ》 |
▶︎ デッキ | 《タタカワナイト》 |
▶︎ デッキ | 《ジョーカーズ・ナイト》
「絵札の三銃士」との兼ね合いは勿論ですが、②の効果は《銀河戦士》とも相性いいですよ。 《ジョーカーズ・ナイト》自身が《銀河戦士》の特殊召喚コストになれるし、《銀河戦士》をデッキに戻せるので《銀河戦士》のサーチ先に困ることが無い。【ギャラクシー】組んでる人からしても朗報だと思います。
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▶︎ デッキ | 《絵札融合》
《アルカナ ナイトジョーカー》を出すカード何でしょうけど、その際に使いやすいかとか使い難いとかそんなことよりも、《鋼鉄の魔導騎士-ギルティギア・フリード》を出す際に《クィーンズ・ナイト》がフィールドに出ていれば【デッキから好きな戦士族落とせるやん】ってところにしか目がいかない。 出張性能高いと思います。
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▶︎ デッキ | 《究極体ミュートリアス》 |
▶︎ デッキ | 《シンクロ・トランスミッション》
いわゆる《緊急同調》《ワンダー・エクシーズ》に近しいカードだと思うんですが《ペンデュラム・アンコール》とは違い幾分か使いやすい。
奇襲性の部分であったり、1枚使ってやることか?と単純に使うんだったらそうなるんですが、このカードの使いどころはやはりアドバンテージ稼げるんだけど、【「モンスターを特殊召喚できない。」って縛りがついちゃうんだよなー】的なカードを併用することで発揮されると思いますね。 例えばなんですけど、《同胞の絆》《海皇の咆哮》とかですね、この手のカードは【大量展開できる代わりに発動ターン、特殊召喚出来ない】という縛りが出てきますが、このカードを使う事で相手ターンでシンクロして妨害等が行えるようになります。 そういう系のカードと併用すれば奇襲性もあがるし、アドバンテージ的にも悪くない運用が可能となりますので、《ペンデュラム・アンコール》の様なあんぽんたんカードとはわけが違いますよ 因みに罠カードって部分は《トラップ・トリック》や《天獄の王》でアクセスできるので何とかなります。 因みに私個人的にはハリラドンを使うのは全然ありだと思っており《幻獣機アウローラドン》の隠された【3体リリース能力は罠カード回収】なのでこのカードを回収して再度相手ターンシンクロを狙う戦法をとるというのはありだと思います。 |
▶︎ デッキ | 《ペンデュラム・アンコール》
いやこのカード流石に弱すぎるでしょ。いわゆる《緊急同調》《ワンダー・エクシーズ》に近しいカードだと思うんですが・・・
せめて手札コスト無し、お互いのターン自由に使わせてほしい。 P召喚時にアドを取れるカードと併用すると良いでしょうってことなんですが、と言うより【併用せざる得ない】なぜなら、手札コスト1枚つかって尚且つPゾーンのカードもデッキに戻る、このカードの消費もあるし あまりにもカードの消費が多い。 P召喚はEXデッキからだとリンクモンスター出してリンクマーカーを増やしておかなければならないので、そうなると手札から沢山だせる状況を作りだして置かなければならないと言う事です。 「ペンデュラム」カードなのでサーチが効くとは言え、流石にP召喚警戒しすぎて弱くなりすぎでは? |
▶︎ デッキ | 《大融合》
融合のパワーアップバージョン?
このカードの特性を分析してみると ・普通に使うならば融合素材を3体+このカード1枚で合計4枚となる。 ・効果破壊耐性&貫通付与 これらの特徴を考えると下記の様な運用を求められるかなと思います。 ・カードの消費が激しくとも勝利を決めれる。 ・素材の消費を抑えて出す事が出来る融合モンスターに充てる って感じじゃないですかね。 《三相魔神コーディウス》《V・HERO トリニティー》は1キルが狙えるのでこのカードを使う価値はあると思いますし。 カードの消費を抑える点で言えば《捕食植物トリフィオヴェルトゥム》のようなトークンで癒合できるカードに使えばいい気もします。 ただ何にしてもこのカードで出して強く使えるカードがあまり無い気がしますので、評価が少し低めになりますね |
▶︎ デッキ | 《粛星の鋼機》
リンク素材は緩いですがこのカードの強さを引き出すにはそれなりの質のいい素材を必要としますね。
①②両方使う上で一番手っ取り早い方法としては 《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》でレベル6のトークンを出して3体素材にすれば1900アップして打点は2900まで上がりますね。 とは言え《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》出したらもっと他にイロイロ展開できるのであえてこのカード出したりはしないでしょう。 トークンのみで出せるリンク3と割り切っていいかもしれない。 |
▶︎ デッキ | 《砲弾ヤリ貝》 |
▶︎ デッキ | 《アルカナ トライアンフジョーカー》
《クィーンズ・ナイト》《ジャックス・ナイト》《キングス・ナイト》をフィールド手札に揃える必要がある、墓地から出てくるのはありがてぇ
打点は手札×500と倍率は高くないけど、相手の手札も含むし、 ジョーカーシリーズである《ジョーカーズ・ストレート》《ジョーカーズ・ワイルド》 《ジョーカーズ・ナイト》は自己サルベージ効果がありこのカードの打点アップの貢献さらには ②の破壊効果を使う為のコストを補ってくれるので、案外と使いにくいってことはなさそう。 手札コスト確保は何気に《オシリスの天空竜》打点アップもシナジーを考慮してそう まぁ何が言いたいかと言うとこのカード単体だと使い難そうだけどサポートがかなり強力なので何とか普通には使って行けそうな性能だと思う。 |
▶︎ デッキ | 《インペリアル・バウアー》
《クロノダイバー・レギュレーター》や《機皇兵廠オブリガード》みたい1体で2体展開してくれるカード。《聖騎士の追想 イゾルデ》出せるし悪くないと思います。 1枚初動として組み込めそうなカードなので使ってみたいです。
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▶︎ デッキ | 《ジョーカーズ・ストレート》
①手札1枚コストにこのカードでフィールドに《クィーンズ・ナイト》《ジャックス・ナイト》《キングス・ナイト》をフィールドに揃えれるカード。
②はサルベージ効果、で要は 《アルカナ ナイトジョーカー》《アルカナ エクストラジョーカー》《アルカナ トライアンフジョーカー》の手札コストで「魔法・罠・モンスター」を手札から捨てる必要があるのでその為のコストを確保するためが主な仕事になる。 まぁ単純に①で展開して②でサルベージってだけで三銃士3種類を出張させれる性能だと思うので強いと思います。 |
▶︎ デッキ | 《インフェルニティ・デーモン》 |
▶︎ デッキ | 《三相魔神コーディウス》
これは良き力のカードですよ。
Sモンスター+Xモンスター+リンクモンスターと融合素材がユルユルなのが良い。 ユルユルってのはカテゴリに縛られて無いのであらゆるデッキに投入できるって意味です。 3体使うんで重いんじゃね?って思うのは分かるが、その辺は《ミラクルシンクロフュージョン》とかで工夫できるし。 1枚初動で簡単な出し方としては ・《水晶機巧-ハリファイバー》→《幻獣機アウローラドン》 ・《ゴヨウ・ディフェンダー》×3体並べてエクシーズなりリンクなり して《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》を出す感じとかですかね 《轟雷帝ザボルグ》使うのも良いけど安定しないでしょ 【アナコンダ使うと2000ライフ使うから相性わるくね?】って意見もあるが無理して全部の効果使う必要が無いですし、状況に応じて3つの内一つ効果使うのも良いし、ライフをめっちゃ回復して効果使っても良いし。 これを使うデッキ考えてますよ。 |
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