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遊戯王 asdさん 最新カード評価一覧 4,226件中 436 - 450 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
Z-メタル・キャタピラー ▶︎ デッキ 《Z-メタル・キャタピラー》
asd
2025/04/06 16:56
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Y-ドラゴン・ヘッド》より装備対象が多いので若干強いと言えなくもないカード。
Y-ドラゴン・ヘッド ▶︎ デッキ 《Y-ドラゴン・ヘッド》
asd
2025/04/06 16:55
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XY-ドラゴン・キャノン》・《YZ-キャタピラー・ドラゴン》および《XYZ-ドラゴン・キャノン》の素材。
一応装備対象の《X-ヘッド・キャノン》はバニラなので場に出しやすい。
X-ヘッド・キャノン ▶︎ デッキ 《X-ヘッド・キャノン》
asd
2025/04/06 16:49
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ユニオン・アクティベーション》で《X-クロス・キャノン》をサーチするためのコスト。
攻撃力1800のまともな機械族・光属性ユニオンが登場したら一瞬で役割を失いますが、ユニオンの強化は牛歩なのでしばらくは安泰でしょうか。
A-アサルト・コア ▶︎ デッキ 《A-アサルト・コア》
asd
2025/04/06 16:43
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フィールドから墓地にいった時の効果が貧弱。
(2)で付与する耐性がモンスター効果への耐性なためそこだけ少し強い。
C-クラッシュ・ワイバーン ▶︎ デッキ 《C-クラッシュ・ワイバーン》
asd
2025/04/06 16:33
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B-バスター・ドレイク》でサーチしたユニオンを場に展開する方法のひとつ。
同じユニオンで言えば内容的には《Y-ドラゴン・イアヘッド》の特殊召喚時効果でも出来ることです。
こちらは《C-クラッシュ・ワイバーン》の名前を墓地に用意するついでに手札からユニオンを出せるという感じです。
B-バスター・ドレイク ▶︎ デッキ 《B-バスター・ドレイク》
asd
2025/04/06 16:09
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ターン1がないサーチ持ち。
ただし、サーチ先のユニオンは手札からの自己展開効果を持っていないため、単体だとサーチしたから何?程度で終わります。
サーチしたユニオンを場に出す手段としては《プラチナ・ガジェット》・《ユニオン・コントローラー》・《Y-ドラゴン・イアヘッド》・《C-クラッシュ・ワイバーン》などがあり、それらで補助する必要があります。
レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン ▶︎ デッキ 《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》
asd
2025/04/06 13:24
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万能無効と高い打点を持つメタル化のエース。
鋼鉄の幻想師》一枚でリリース要員とメタル化罠が揃います。
黒鋼竜》でサーチ出来るので他にリリース要員を用意すればドラゴンリンクなんかでも使えます。
深淵の獣ドルイドヴルム》をリリースして出せば除去効果を任意のタイミングで飛ばせます。
真紅眼の黒星竜 ▶︎ デッキ 《真紅眼の黒星竜》
asd
2025/04/06 13:06
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サーキュラーというよりも《ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの独裁者-》に近い印象。
黒鋼竜》からサーチできるレッドアイズ名称というのが強みで、ドラゴンリンクへ出張する場合は主に《PSYフレーム・ドライバー》をコストにしており、テキストを読んだ時の印象と異なる使い方をされていることがなんとなく想像できるでしょう。
素のレベルが6というのは恐らく《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》の融合素材として使えるよう意識されているのだと思いますが、他の場面だと不便に感じることが多い。
良質なレベル7レッドアイズが大量にいるなら一体ぐらいはレベル6なほうがありがたいかもしれませんが、まともなレッドアイズ自体が少ない現状だと欲をかきすぎているように感じます。
黒鋼竜 ▶︎ デッキ 《黒鋼竜》
asd
2025/04/06 12:43
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レッドアイズの何でもサーチャー。
墓地効果が主役で、《ストライカー・ドラゴン》に変換することでサーチ効果を使えます。
最大の特徴として効果にターン1がありません。
このカードで《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》をサーチし、《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》でこのカードを蘇生するという動きで2回サーチ出来ます。
深淵の神獣ディス・パテル》による帰還等も絡めれば3回サーチや4回サーチも夢じゃありません。
レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》経由でメタル化も用意出来ます。
激昂のミノタウルス ▶︎ デッキ 《激昂のミノタウルス》
asd
2025/04/05 23:58
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ミノタウルス》のリメイク。
暗黒のマンティコア》と同期であり、トライブリゲードでお馴染みの獣族・獣戦士族・鳥獣族の3種族にまとめて言及した最初のカードのひとつです。
3種族に貫通を付与するというデザインは《ウミノタウルス》にも受け継がれており、《EMオッドアイズ・ミノタウロス》がP効果で貫通を持っているのもこのカードの影響でしょうか。
リミッター解除 ▶︎ デッキ 《リミッター解除》
asd
2025/04/05 23:39
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多くの機械族の後攻デッキで使われたカード。
後攻デッキのパワーがインフレしたことでこういったカードを使う必要は薄れてきています。
リーサルにこれが必要=これを引けなかった時にどうするの?ってなるので、今後重要性は下がっていくだろうと感じます。
ジェムナイトレディ・ローズ・ダイヤ ▶︎ デッキ 《ジェムナイトレディ・ローズ・ダイヤ》
asd
2025/04/05 17:57
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(1)が相手ターン限定で、(2)は自分ターン限定。
絶対に弱くしてやるぞという意志を感じるテキストです。
素材に天使族が指定されていることが本体といった感じで、デッキ融合で天使族を墓地に送れるのがウリ。
同弾からは地・天使族の春化精が新登場しており、POTEの一か月後にはイシズが登場しているので商業的な理由で地・天使族要素が入った気がしなくもない。
ブリリアント・ローズ ▶︎ デッキ 《ブリリアント・ローズ》
asd
2025/04/05 17:49
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自己SS持ちのジェムナイト。
他のジェムモンスターと合わせると《ジェムナイト・ファントムルーツ》のリンク召喚に繋がります。
(2)は地味に名称ターン1がありません。
墓地を肥やす=墓地融合素材として使えて、《ジェムナイト・フュージョン》・《ブロックドラゴン》の除外コストとしても使えます。
ジェムナイト・クォーツ ▶︎ デッキ 《ジェムナイト・クォーツ》
asd
2025/04/05 17:13
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(1)は発動条件が同じ後攻用の《スキャッター・フュージョン》をセットするのに使ってほしそうですが、《ブリリアント・フュージョン》をセットする用途でしかほぼ使われていません。
何故ならスキャッターは大体リストラされているので・・・。
EXデッキからジェムナイトしか出せなくなる制約も重く、積極的に狙いに行くよりも次善の策としての側面が強いと思います。

(2)は素材になった時の効果。
サルベージが可能で、《ジェムナイト・ネピリム》等の手札コストをこのサルベージしたカードで賄えます。
ブロックドラゴン》の除外コストにもなれる地属性で、除外後には《ジェムナイト・ファントムルーツ》で融合素材にすると無駄もありません。
魔玩具厄瓶 ▶︎ デッキ 《魔玩具厄瓶》
asd
2025/04/05 16:05
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ファーニマル用の《トイポット 》と対になるデザインのトイポット。
(2)はエッジインプを引いたら破壊という効果ですが、下手するとエッジインプは《エッジインプ・サイズ》と《エッジインプ・チェーン》しかデッキに入らないこともあり、爆死が見えている悪いガチャです。
(3)も本家《トイポット》より価値が低い。

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