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遊戯王 Rさんさん 最新カード評価一覧 366件中 31 - 45 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
VS パンテラ ▶︎ デッキ 《VS パンテラ》
Rさん
2023/03/08 15:41
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ヌッッ ケモナー歓喜 パンサー(豹)、お姉さん、格闘、腹筋と属性モリモリなカード。
VS》唯一の自己SS持ち星四でメインモンスターが空いていれば特殊召喚できる。《闘神の虚像》を利用すれば条件は満たしやすい。ラゼンやマッドラヴよりかは入れる優先度は低いが嫌な魔法罠を破壊するのに便利。
VS コンティニュー ▶︎ デッキ 《VS コンティニュー》
Rさん
2023/03/08 15:25
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ゲームオーバーになってもコンテニューして再戦できる。
VS》にとっての《死者蘇生》や《死者転生》の役割。速攻魔法なのもありがたく、相手ターンに特殊召喚してサーチ&妨害や、既に場面が完成しているのであれば手札に加えて(2)の条件を満たす手伝いができる。無難に強いのは間違いなく、展開が足りないVSの展開補助をしてくれる。
VS 螺旋流辻風 ▶︎ デッキ 《VS 螺旋流辻風》
Rさん
2023/03/08 15:20
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上手く使えばデメリットがほぼ無くサーチができる《皆既日食の書》。《VS》モンスターを横に並べまくるのは各モンスターの能力的に難しいが《月の書》レベルの仕事は最低でもしてくれる。
VS 龍帝ノ槍 ▶︎ デッキ 《VS 龍帝ノ槍》
Rさん
2023/03/08 15:12
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対象発動無効破壊は使えないことはないが限定的で万能ではない。他の魔法罠の方が便利であるし、真っ先にサーチしたいカードでもない。
発動できればヴァリウスで3000ダメージ、さらに元々の攻撃力参照ではないためワンキルも狙える。対象発動も別に機会はあるだろうけど、やはり「神の」カウンター罠より使い勝手は落ちる。
VS ラゼン ▶︎ デッキ 《VS ラゼン》
Rさん
2023/03/08 14:51
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VS》において最も重要な一枚。NS、SSをするだけでラゼン以外のVSモンスターをサーチでき、上級VSであればそのまま特殊召喚できる。
(2)の効果もVSの中では強い部類に入り、《ヴァリウス》も利用して大量破壊を狙いたい。
VSと戦うときは縦列には気をつけよう
VS 龍帝ヴァリウス ▶︎ デッキ 《VS 龍帝ヴァリウス》
Rさん
2023/03/08 7:28
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決闘をする上で盛り上がりそうなテーマ名《VS
例えばこのテーマを含めて二種類のテーマを作るなら
VS 青眼
となり対戦相手とのバトル感が増加する。

このテーマを含めて三種類のテーマを使うなら
ブラマジ VS 青眼
みたいにテーマ名で遊ぶことも可能。
実際にはバーサスではなくヴァンキッシュソウルなんだけど。

VS ラゼン》が手札にあればサーチからのSSができる。炎、地、闇が手札にあれば毎ターン選んで破壊が可能で、地だけでも強力な耐性が得られる。条件は厳しいが一回のSSで出せるカードとしてはかなり優秀で、ラゼンに《増殖するG》を打たれても相手メインで特殊召喚できるためドローをさせず耐性or妨害が出来る。

(2)の条件を達成するためにデッキを組むなら炎ならラゼン、《灰流うらら》、地なら《増殖するG》+α、闇なら《VS Dr.マッドラヴ》、《VS ヘヴィ・ボーガー》or 強力闇カード かな。地と炎の部分は汎用カードが使えるのでプルトンやパンテラを入れる必要はあまりないと思う。

個人的にテーマ名の割には出張はしにくくデッキを選ぶ印象がありますが、普通に使ってみたいデッキですね。
EMモンキーボード ▶︎ デッキ 《EMモンキーボード》
Rさん
2023/02/25 19:38
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「早く釈放しろウキ」
環境を荒らした戒めとして未だ禁止にされている猿。Pスケールは1と低くレベル2以上から範囲内になり、発動するだけで《エンタメイト》モンスターをサーチでき環境を荒らした凄いやつ。《EMドクロバット・ジョーカー》をサーチすればスケールを揃えれたり、《魔術師》や《オッドアイズ》とも組み合わせられる。ドクロバットジョーカーやエンタメイトを使うなら基本的に入れない理由はない。ただ強いのは言うまでもないが今の環境では制限で問題ないカードパワー。そのため《竜剣士ラスターP》や《星守の騎士 プトレマイオス》のように新規引き連れていつか戻ってくるだろう。《Emヒグルミ》といつか娑婆に出る日を楽しみにしておきます。
ヴィサス=スタフロスト ▶︎ デッキ 《ヴィサス=スタフロスト》
Rさん
2023/01/28 21:55
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世壊》を旅し、失われた《ハート》を探し求めOCGの環境を壊すためにやってきたもう1人の主人公。
強カードの《伍世壊=カラリウム》や《肆世壊=ライフォビア》といった《世壊》フィールド魔法によってサーチ可能で《マナドゥム》や《スケアクロー》と相性が良い(《ティアラメンツ》や《クシャトリラ》に目を背けながら…)。さらにマナドゥムとはチューナーや破壊といった観点でも使い勝手が良くレベル10Sをポンポンと出せる。
ヴィシャス=アストラウド》といったハート君との融合モンスターが存在し、高火力除去を簡単に出せる。さらに融合体が出たおかげで《E・HERO プリズマー》によっておろ埋+名称コピーが可能となり展開の幅も広がった。

アルバス》ストーリーは一応最終回を迎えたが、こちらはまだ話の途中と思われるので12期以降の展開に期待が持てる。強テーマなのは良いが環境を壊さないほどほどの世壊に行ってください。
苗と霞の春化精 ▶︎ デッキ 《苗と霞の春化精》
Rさん
2023/01/18 19:03
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よりにもよって地属性・天使族 か
モンスター一体を手札から捨てることで地属性・天使族をサーチし、さらに墓地の地属性モンスターを蘇生できる。《春化精》のテーマ自体はPOTE産で出た当初は地属性汎用の代わりにコストと地属性効果誓約が重いなぁという印象だった。しかし手札コスト自体がアドとなるイシズが登場し、これがピンポイントで属性と種族があってしまった。さらに決め手となったのがDABLによる春化精と《ナチュル》強化だった。これにより展開と妨害の安定性が一気に増加し、イシズという存在とのシナジーが最大限に合うテーマまで昇りつめた。
このカード自体は《丘と芽吹の春化精》によってサーチできる。
古衛兵アギド ▶︎ デッキ 《古衛兵アギド》
Rさん
2023/01/16 1:42
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アギド》のリメイクモンスター。《古尖兵ケルベク》と組み合わせるとお互いに10枚墓地肥やしできる。この墓地肥やしに最適なテーマが《ティアラメンツ》であり、相手ターンにも関わらず融合できる。お互いのデッキを墓地へおくるわけでこのイシズを利用したティアラメンツに対抗するためには同じくイシズティアラメンツを使うしかなくなるわけである。お互いにケルベクとアギドを掘れば20枚墓地肥やしになる。当然そんなイシズティアラメンツ全盛期に《灰流うらら》程度で止まるわけがなく、《宿神像ケルドウ》や《剣神官ムドラ》によって融合を邪魔したり、墓地のカードをデッキに戻して再利用などを使わないといけない。
完全にイシズカードの効果デザインは失敗しているため、一度全て禁止にして作り直してあげてほしい。《ティアラメンツ》自体はカードパワーがもう少し抑えれてたら面白いテーマだと思うんすけどね。
ティアラメンツの1ヶ月後にこんなカード達を産みだしたわけなので完全に運営にとっては想定外なのだろう(多分ね)。規制後でも普通に居座ってるのはイシズティアラメンツが悪いのか、それでも最強の構築ができるユーザーが悪いのか、想像力が足りない運営が悪いのか。テストプレイは色んなパターンを想定して行わないといけないのがわかる。
ティアラメンツ・カレイドハート ▶︎ デッキ 《ティアラメンツ・カレイドハート》
Rさん
2023/01/16 0:36
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融合》と《沼地の魔神王》3枚でだせる(冗談)。
素材が3枚必要だがリターンは大きい。実質フリチェで毎ターン《トロイメア・ユニコーン》を展開しながらうてるようなもん。効果で墓地へ送られても蘇生&墓地肥やし、バウンスか戦闘破壊を狙うしかない。
仮に《ティアラメンツ・レイノハート》が禁止になったとしても《ティアラメンツ・ルルカロス》のように魔神王で成りすまして使われる。
コズミック・サイクロン ▶︎ デッキ 《コズミック・サイクロン》
Rさん
2023/01/15 21:55
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1000払って1枚コスト払うからこれの二枚除外バージョン下さい……
実装当時はペンデュラムの利用を防ぐのに使われた。現在では《天獄の王》など破壊から守るカードや墓地へいけばサーチできる魔法罠やサルベージを防ぐために使われます。《イグニスターAiランド》とかを普通に破壊しても(2)で再利用されてしまうため除外で利用させなくしたい。当然ただの《サイクロン》のような使い方もできフィールド魔法や永続魔法発動時サーチなども崩せます。サイクロンと同じように1:1交換だが、先程も述べたように墓地へいくことで本領発揮するカードも増えてるので将来的に見れば1:1以上 のアドを稼げる。なのでコズミックはサイクロンのほぼ上位互換と考えられ基本的にサイクロンより優先される。
使用上の欠点はやはり一枚が少ないと感じるとこか。強いが《ツインツイスター》や《ハーピィの羽根帚》だったらなあてときがある(逆にハーピィがコズミックだったらなあもある)。
このカードの2枚版は仮に来ればハーピィ抜いて採用します。未だに来ないのは罠ビが崩壊しそうという理由があるかもしれない。ただ《神碑》のようなテーマを増やしていくのであればいつか欲しいです。
苦渋の選択 ▶︎ デッキ 《苦渋の選択》
Rさん
2023/01/15 13:10
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しゃあ! 選べや! (11期版)
古衛兵アギド
古尖兵ケルベク
沼地の魔神王
ティアラメンツ・レイノハート
ティアラメンツ・ハゥフニス

イシズじゃなくて《シェイレーン》《メイルゥ》で普通に融合していいし、《エルシャドール・ミドラーシュ》を狙うこともできるなどたくさんの組み合わせから選択するのは苦渋ですね(冷笑)。

カードのため魔法罠にも対応しており《おろかな埋葬》《おろかな副葬》を足して4倍にして、無条件《キャッチ・コピー》を付け加えたようなもの。運に左右されないので《強欲な壺》や《天使の施し》より遥かに凌駕して強いと考えられる。今の禁止カードの中の展開サポート郡の中ではダントツ。
唯一あげる弱点としては相手先行時に使えないこと。そんなの展開カードなら当たり前の話なんだけどイシズモンスターの登場でおかしくなっちゃった…

相手はどれ選んでも地獄になることは間違いないので《苦渋の選択》どころかただの「苦渋」。
ドレミコード・シンフォニア ▶︎ デッキ 《ドレミコード・シンフォニア》
Rさん
2023/01/14 23:21
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《ドドレミコード・クーリア》 》…
EXにドレミファソラシが揃えば全ての効果が適用できる。
まず3種類以上だが《ドレミコード》Pはレベルとスケールが足して9になるように設定され、レベルが低いほどスケールによって攻撃力がupしレベルが高いモンスターほど加算量は小さい。
次に5種類以上だが速攻魔法なので相手ターンの妨害も可能となる。Pスケールによってはドローもできる。
7種類以上はドレミコードリンクの《グランドレミコード》を特殊召喚。《グランドレミコード・クーリア》が強いので悪くないがPモンスターを含む2体以上で出せるガバガバリンクなのでわざわざデッキにドレミコード7種類以上入れてEXに7種類以上用意してこのカードで特殊召喚狙うならリンク召喚素材をちゃんと用意した方が早い。
正直条件を2種類ずつ緩和して1種類以上で打点up、3種類以上で妨害、5種類以上でグランドレミ、7種類以上で最強効果(ほぼ勝てる)くらいが7種類も投入するメリットだったと思います。まあ最低でもドレミの音は欲しいか。
打点upなのでダメステでも発動でき5種類のときの効果を安定して使えるなら投入価値があるカード。
ワナビー! ▶︎ デッキ 《ワナビー!》
Rさん
2023/01/14 22:37
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罠を多く入れた最強のデッキが40未満になるなら《成金ゴブリン》のような使い方で投入していいと思います。通常のデッキなら《金満で謙虚な壺》で済む。しかし後攻をとっても相手エンドで発動できる点で差別化でき、相手が罠デッキではない限り3枚以上のめくりが狙えそうです。1ターン目のエンドで発動できるので先行後攻の区別無く使えるのはポイント高いです。

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