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「妖仙獣」を含むカードリスト検索結果 21件中 1 - 21 を表示
「妖仙獣」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・妖仙獣(ようせんじゅう) デッキレシピ・考察・妖仙獣(ようせんじゅう) 収録パック・デッキ・妖仙獣(ようせんじゅう) カードリスト
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
8.6(22) | 妖仙獣 左鎌神柱 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
4 | 岩石族 | 0 | 2100 | ||
| 【Pスケール:青3/赤3】 (1):自分フィールドの「妖仙獣」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。このカードを守備表示にする。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード以外の自分フィールドの「妖仙獣」モンスターを効果の対象にできない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(21) | 魔妖仙獣 大刃禍是 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
10 | 獣族 | 3000 | 300 | ||
| 【Pスケール:青7/赤7】 (1):自分フィールドの「妖仙獣」モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃モンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで300アップする。 【モンスター効果】このカードはP召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードのP召喚は無効化されない。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 (3):このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(16) | 妖仙獣 鎌壱太刀 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 獣戦士族 | 1600 | 500 | ||
| (1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「妖仙獣鎌壱太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。 (2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドにこのカード以外の「妖仙獣」モンスターが存在する場合に相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(4) | 妖仙獣 侍郎風 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
![]() |
4 | 獣戦士族 | 1700 | 400 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに他の「妖仙獣」カードが存在し、このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「妖仙獣」Pモンスター1体を手札に加える。 (2):自分フィールドの「妖仙獣」カード1枚を対象として発動できる。デッキから「妖仙郷の眩暈風」または「妖仙大旋風」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、対象のカードを持ち主のデッキに戻す。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(4) | 妖仙獣の居太刀風 | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札からカード名が異なる「妖仙獣」モンスターを2体まで相手に見せ、見せた数だけ相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(14) | 妖仙獣の秘技 |
カウンター罠 |
|||
| (1):自分フィールドに「妖仙獣」カードが存在し、自分のモンスターゾーンに「妖仙獣」モンスター以外の表側表示モンスターが存在しない場合、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8.1(10) | 妖仙獣 辻斬風 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 獣戦士族 | 1000 | 0 | ||
| 「妖仙獣辻斬風」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「妖仙獣」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から捨てて発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。 (2):フィールドの「妖仙獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.9(11) | 妖仙獣 鎌参太刀 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 獣戦士族 | 1500 | 800 | ||
| 「妖仙獣鎌参太刀」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「妖仙獣鎌参太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。 (2):このカード以外の自分の「妖仙獣」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。デッキから「妖仙獣鎌参太刀」以外の「妖仙獣」カード1枚を手札に加える。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.8(15) | 修験の妖社 |
永続魔法 |
|||
| 「修験の妖社」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、「妖仙獣」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに妖仙カウンターを1つ置く。 (2):このカードの妖仙カウンターを任意の個数取り除いて発動できる。取り除いた数によって以下の効果を適用する。 ●1つ:自分フィールドの「妖仙獣」モンスターの攻撃力はターン終了時まで300アップする。 ●3つ:自分のデッキ・墓地から「妖仙獣」カード1枚を選んで手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.7(14) | 妖仙獣 鎌弐太刀 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 獣戦士族 | 1800 | 200 | ||
| (1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「妖仙獣鎌弐太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。 (2):このカードは直接攻撃できる。その戦闘によって相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.6(10) | 妖仙獣の神颪 | 通常魔法 | |||
| (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「妖仙獣」モンスターしか特殊召喚できない。 ●デッキからレベル5以上の「妖仙獣」モンスター1体を手札に加える。 ●デッキから「妖仙獣左鎌神柱」「妖仙獣右鎌神柱」を1枚ずつ選び、自分のPゾーンに置く。この効果でPゾーンに置かれたカードは次の相手エンドフェイズに破壊される。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(12) | 妖仙獣 閻魔巳裂 | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 獣族 | 2300 | 200 | ||
| (1):このカードが風属性以外の表側表示モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。そのモンスターを破壊する。 (2):このカードがP召喚に成功した時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (3):このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(9) | 妖仙獣 凶旋嵐 | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 獣族 | 2000 | 100 | ||
| (1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「妖仙獣凶旋嵐」以外の「妖仙獣」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.9(7) | 妖仙大旋風 |
永続魔法 |
|||
| 800LPを払ってこのカードを発動できる。 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「妖仙獣」モンスターが手札に戻った場合、相手フィールドのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 (2):自分ターンにこのカードの(1)の効果を適用していない場合、自分エンドフェイズにこのカードは破壊される。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.8(4) | 魔妖仙獣 独眼群主 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
10 | 獣族 | 2000 | 3000 | ||
| 【Pスケール:青3/赤3】 このカード名の(1)(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のPゾーンの「妖仙獣」カード1枚を対象として発動できる。そのPスケールはターン終了時まで11になる。このターン、自分は「妖仙獣」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):自分エンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 【モンスター効果】 このカードはP召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在し、自分のカードの効果によって、このカード以外のフィールドのカードが手札・デッキに戻る度に発動する。自分フィールドの全ての「妖仙獣」モンスターの攻撃力は500アップする。 (3):このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.8(13) | 妖仙獣 右鎌神柱 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
4 | 岩石族 | 0 | 2100 | ||
| 【Pスケール:青5/赤5】 (1):1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「妖仙獣」カードが存在する場合に発動できる。このカードのPスケールはターン終了時まで11になる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「妖仙獣」モンスターしか特殊召喚できない。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。このカードを守備表示にする。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「妖仙獣」モンスターを攻撃対象にできない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.7(13) | 妖仙獣 大幽谷響 | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 獣族 | ? | ? | ||
| 「妖仙獣大幽谷響」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に手札から「妖仙獣大幽谷響」以外の「妖仙獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの元々の攻撃力と同じになる。 (3):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「妖仙獣」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(5) | 妖仙獣 飯綱鞭 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 獣戦士族 | 800 | 1200 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、「妖仙獣」モンスターの召喚・特殊召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):自分フィールドに他の「妖仙獣」モンスターが存在する場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.3(10) | 妖仙獣 木魅 | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 獣戦士族 | 0 | 0 | ||
| 「妖仙獣木魅」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースし、自分フィールドの「修験の妖社」1枚を対象として発動できる。そのカードに妖仙カウンターを3つ置く。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「妖仙獣」モンスター1体を召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.3(6) | 妖仙郷の眩暈風 |
永続罠 |
|||
| 自分フィールドにレベル6以上の「妖仙獣」モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分のPゾーンに「妖仙獣」カードが存在する限り、フィールドにセットされたモンスター及び「妖仙獣」モンスター以外のフィールドの表側表示モンスターが効果で手札に戻る場合、手札に戻らず持ち主のデッキに戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.3(3) | 妖仙獣の風祀り |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「妖仙獣」モンスターカードが3種類以上存在する場合に発動できる。自分フィールドの「妖仙獣」モンスターカードを全て持ち主の手札に戻す。その後、自分は手札が5枚になるようにデッキからドローできる。 |
||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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