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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 4,186 - 4,200 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ライトロードの裁き ▶︎ デッキ 《ライトロードの裁き》
シエスタ
2019/07/22 17:18
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裁き専用サーチカードで、ドミニオンなら確実に発動できる。
だが裁き自体恵まれた属性・種族・レベルを持っており、サーチ・回収手段は豊富な為、わざわざこんなコンボ依存度強めで事故性・不確定性の強いもんに頼る必要性は薄いというのが実情です。
閃光のイリュージョン ▶︎ デッキ 《閃光のイリュージョン》
シエスタ
2019/07/22 17:12
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蘇生対象がライロに限定された代わりにライロと相性のいいセルフデッキデスを搭載したリビデ。墓地肥やしが得意なライトなら蘇生対象の確保も容易で、ライロの共通効果と併せれば大量墓地肥やしも狙える。
効果だけ見れば悪くないですが、ライロは短期戦志向の強いデッキであり罠自体との相性がよろしくないので、優先はやや厳しいかと思います。グラゴニスとの相性はいいですが、そのグラゴニス自体が厳しい立場なので・・・。
ライトロード・バリア ▶︎ デッキ 《ライトロード・バリア》
シエスタ
2019/07/22 17:05
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まず攻撃反応で攻撃無効ってのが今じゃ微妙なうえ、セルフデッキデスとしても受動的条件ゆえに使いづらい。
更に言えば光中心であるライロは必然的にオネストの存在を警戒されやすいので、戦闘よりも除去の方を受けがち。まあ除去手段の蔓延ぶりからオネストがあろうがなかろうがあんま関係なくなってきてますが。
短期戦志向の強いライロ自体と噛み合ってないので、今のライロじゃまず採用圏外なカードだと断言できます。
ヒーロー・メダル ▶︎ デッキ 《ヒーロー・メダル》
シエスタ
2019/07/22 15:30
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ブラフとして活用するカードなんですが、完全相手の行動依存で、その見返りが1ドローってのは割にあってない。
というか散々言われているようにフリチェで発動できる1ドローの瓶や骸で同じ動きができてしまう。能動的に発動できるのとそうでないのとではだんち。
また発動時デッキに戻るので、デッキリソース回復にはなるがコイツを再びドローするリスクも。
他にもっと優秀なブラフは多数存在するので、出番はないかと思います。
のどかな埋葬 ▶︎ デッキ 《のどかな埋葬》
シエスタ
2019/07/22 14:17
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埋葬パロの1つで、イラスト・効果共に《おろかな埋葬》を意識している。
罠と発動までにラグがあり、墓地へ送ったモンスターの効果発動まで制限がかかると、元に比べかなりの劣化ぶり。
一応通常罠はサーチ手段が多いですし、効果発動制限に関しても場にも及ぶことを逆手にとってデメリット回避に繋がったり、永続効果は運用可能。
競合するカードが多く、上述の癖の強さから優先できるデッキはかなり限られるでしょうね。
スパイラルドラゴン ▶︎ デッキ 《スパイラルドラゴン》
シエスタ
2019/07/22 9:38
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ワーウルフや《フロストザウルス》と違い、このカード以上の打点を持つバニラ最上級、青眼の存在が大きすぎるせいでインパクトが足らず埋もれてしまっている存在。
テキストに必殺技の内容は数十年後に判明する事になる。青眼でも使えちゃいますが。
バニラなので対応サポ自体は少なくないんですが、マイナーな属性・種族をしてる事もあって正直使い勝手はよくない。
後に上記のように専用サポ引っ提げ幻竜としてリメイクされましたが、このカード自身の有用度は劇的に上がったわけでもなく、相変わらず日の目を見ない存在に感じます。
フロストザウルス ▶︎ デッキ 《フロストザウルス》
シエスタ
2019/07/22 9:23
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ワーウルフと共に登場した上級バニラの中でもトップクラスの打点を持つカード。サポートは非常に豊富。
ただ現状がこのカードならではのウリが弱い事もあって、優先されづらいのが実情。
とはいえ恵まれた要素は持つ為、今後のサポ次第では日の目を見る可能性は充分あるかと思います。
平穏の賢者 ▶︎ デッキ 《平穏の賢者》
シエスタ
2019/07/22 9:14
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散々言われてますが、このカードの封殺期間と罠の発動タイミングが噛みあってなさすぎる。まあ最近は手札から直接発動される罠も増えてきてはいますが、その数自体も少ない。対になる静寂と比べ罠メタも他に有用な物が多い。
ただでさえこの低ステータスから難しい発動条件なのに、有効な相手も非常に限定されるので、使いものになんないかと思います。
静寂の聖者 ▶︎ デッキ 《静寂の聖者》
シエスタ
2019/07/22 9:05
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魔法で回していくデッキは多いので与えれる影響は大きいですが、この打点で戦闘破壊を求められるのが厳しい。
先行じゃ発動できないって事ですし相手の場にも多少依存する事になる。モンスター効果による脅威もそれ以上なので、他のカウンターも欲しいところ。
幸い属性・種族には恵まれオネスト対応なのは救い。お膳立てが必須なカードですが、その価値はある効果かと思います。
お家おとりつぶし ▶︎ デッキ 《お家おとりつぶし》
シエスタ
2019/07/22 8:54
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コストと除去範囲を限定した代わりにマイクラのようなピーピング+ハンデスを備えたカード。
決まれば高いアドを得る事ができるんですが、なんていうか有効な状況や相手が限定されがちで、使いにくさ以上のリターンがかなり得づらいんですよね。
コンボ依存度が高く結局のところ他の汎用除去より優先できる事はないかと思います。
ダーク・ジェネラル フリード ▶︎ デッキ 《ダーク・ジェネラル フリード》
シエスタ
2019/07/19 17:55
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闇堕ちした将軍様。名前はイカすんですけどねぇ。
恵まれた属性・種族してんのに特殊召喚できないという重さを引っ提げ、効果も微妙な打点に耐性、サーチも次のターン以降になってしまうという遅さと、微妙尽くしなもの。
これじゃ闇中心でも流石に優先は厳しいものがあるでしょう。
ライトロード・ドルイド オルクス ▶︎ デッキ 《ライトロード・ドルイド オルクス》
シエスタ
2019/07/19 17:48
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ライロに対象耐性を与えてくれ、墓地まで含むのでDDクロウとかの対策にもなるんですが、互いになので自軍やミラーマッチでも影響を受ける。
特にライロにおいて展開の要となるルミナスの効果を侵害してしまうのはネック。まあサーチしやすいカードですしプレイング次第でどうにでもなりやすいんですが、耐性付属カードとしてはステが低く場持ちには不安が残る。
以前は裁きの為に数合わせで採用される事も考えられたんですが、ライロの種類も除去の種類も増えた現在では、優先は厳しめかと思います。ライロ自体短期決戦志向なので、場持ちの強化の必要性も薄いですしね。展開サポにはなりますが、他に召喚権使いたい者も多い。
旋風のボルテクス ▶︎ デッキ 《旋風のボルテクス》
シエスタ
2019/07/19 17:35
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S召喚やってやれるのが受動的なリクルートってのは割にあってないと思います。しかも中途半端にステがあるのもネック。
属性・種族面を見ても他にもっと有用な効果を持ったカードは存在しているので、優先は非常に厳しく感じます。
セイバー・ヴォールト ▶︎ デッキ 《セイバー・ヴォールト》
シエスタ
2019/07/19 17:30
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全体強化フィールドですが、倍率が低すぎる。Ⅹセイバー自体戦闘面で困る事はあんまないですし、型によっちゃ戦闘自体そこまで重視もしない。
優先は非常に厳しいでしょう。
ピューマン ▶︎ デッキ 《ピューマン》
シエスタ
2019/07/19 17:27
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野○先輩じゃない方のピューマン。召喚条件・効果共に獣戦士を要求するので、獣戦士中心での運用が主になる。
ただ手札1枚使ってやることが戦闘一辺倒ってのは正直微妙。打点倍加は元々を参照にしてないので、爆発力の面では評価できますが。
返しのターン低ステを晒す事になってしまうので、戦闘後はさっさとなんらかの素材にしてしまいたい。
決して悪くはないんですが、現状は優先する程でも・・・て感じでしょうか。

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