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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 2,052件中 391 - 405 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《たつのこ》
まだ生き生きしてる方のタツノオトシゴである一枚。後々《タツネクロ》として腐敗するとは…
レベル3のシンクロチューナーであり、シンクロ召喚した自身を素材とする場合、場のモンスターの代わりに手札のモンスター1体までを素材として扱える。【《Sin》】における《Sin パラレルギア》みたいな感じの効果であり、大型モンスターや特殊召喚不可のモンスターを気軽に素材にできるのは嬉しい。場に用意する手間も省けるので、展開力の乏しいテーマでもシンクロを狙えそうだ。…一応対モンスターへの完全耐性も備わってこそいるが、ぶっちゃけ使わないっちゃ使わない。 レベル3のシンクロ体として《武力の軍奏》や《燐廻の三弦猫》みたいな強力なモンスターも存在してるので、だいぶ立場が危ういのは見ての通りだろう。少量の展開でシンクロ展開できる事に魅力を見つけたいところだ。 |
▶︎ デッキ
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《マンドラゴン》
相方となる《銅鑼ドラゴン》と一緒にリンクスやってた頃にオート周回デッキとして最適であった一枚。まんどらンゴww
植物族・地属性のバニラPとかいう中々に異質なモンスターであり、レベル5と使い勝手は若干悪そうには見える。しかし打点250と《デーモンの召喚》や《サイバティック・ワイバーン》みたいな高打点と肩を並べる程に強力なのだ。それでいてPスケールも2と悪くない値なので、《銅鑼ドラゴン》と合わせて3〜6のレベル帯を難なく呼び出せていた。毎ターンペンデュラム召喚し、相手エクシーズやらリンクしまくって殴り倒すのが非常に効率的だったのだ☆ 流石に対人戦みたいなのでは無理があるし、OCGやMDでは言うまでもな位だろう。しかし単純な殴り合いで解決できたNPC狩りでは頼りがいがあったので、是非とも使ってみてほしい(笑) |
▶︎ デッキ
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《銅鑼ドラゴン》
リンクスではレア仕様なため、相方となる《マンドラゴン》と一緒にNPCオート周回デッキとして大変重宝した一枚。テキストは魅力を感じないし正直どうでも良いので割愛…
レベル4のバニラPモンスターであり、それでいて機械族・地属性と王道のポジションである。述べられてはる通り《予想GUY》《原石の鳴獰》からリクルートでき、そこから《機械複製術》でダビングできる。増えたらソイツら素材に《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》といった汎用リンクの素材として使えるので、そこらの適当なモンスターよりは断然使いやすい。 んで一応守備も2100とありふれた下級からの攻撃を防げる程度は備わっており、当のリンクスでは重宝した。スケールも7と割と高く、レベル6のアタッカーを難なく出せるのは良好であった。さっきの《マンドラゴン》もスケール2だし、普通に高打点のアタッカーなので、イベント周回やレベル上げのNPC狩りとして最適であった(笑) OCGでは流石に厳しいところがあるものの、やはり柔軟なサポートは非常に心強かったのだ☆ |
▶︎ デッキ
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《氷帝家臣エッシャー》
フランシスコ・ザビエルの様な髪型『トンスラ』に目覚めた【《帝》】モンスターの下級である一枚。…決してハゲてる訳では無いらしい☆
自力で特殊召喚できるモンスターなので、それなりには活躍してくれるはずではある。しかし条件が相手の場の魔法・罠ゾーンに2枚以上カードが存在してる事前提であり、極めて相手依存なのはこの上ない。確かに最近の遊戯王では展開ついでに魔法・罠とかをセットしまくるので、少なくとも出せない事はないだろう。しかしそれは後攻の場合であり、先攻では間違いなく条件を満たすのは絶望的であろう。先方のレビュワーさんが沢山述べられてはる通り、やはり他に特殊召喚できるモンスターも普及してきたので、敢えてコチラを取る理由は【《帝》】やステータス程度しかなさそうだ。 オマケ程度に墓地効果とかも先取りしてたら、使われる可能性もあったろうに… |
▶︎ デッキ
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《K9-00号 “Hound”》
『ヴィクトリア家政』の執行責任者にして、周りからの絶対的な信頼を得ている凄腕エージェントな人狼であろう一枚。紳士的で気品ある態度が非常に特徴的だが、いざ戦闘となれば文字通り"手を汚さない"事を念頭に足技での連撃をお見舞いする。普段は穏やかだが、憎き相手が現れたならば牙をむき出す事も……
とりま自分は未プレイなのでうろ覚えだが、とにかく遊戯王の人狼さんは悪を殲滅する組織【《K9》】に属するランク5である。先述されてはる通り《K9-66a号 ヨクル》と《K9-66b号 ランタン》に意図的にハブられているので、相方となる《K9-17号 イヅナ》によって墓地に送られた進化前の《K9-00号 ルプス》を相手ターンに蘇生させてアクセルエクシーズする感じとなろう。特殊召喚されたターンには戦闘・効果で破壊されない性能をしており、ここに追加で《K9-00号 ルプス》の対象耐性も付与される。《フェイバリット・ヒーロー》を装備した《E-HERO マリシャス・ベイン》並みにガチガチになり、少なくとも相手は除去に苦しむだろう。んで相手がモンスター効果を発動する度に、打点が永続的に500上昇していく。普通に戦闘狂な効果をしており、パンプさえすれば大体のモンスターを殴り潰せるはずだ。そして互いのスタンバイフェイズ時に素材を吐く事で、場のカードを対象に除外できる。相手ターンに生き残ったら使える除去であり、そこそこ嬉しい感じの効果だろう。 正直そこまで強いとはあんまり思わなかったが、どちらかと言えば《K9》のエクシーズ体なのがウリだと思われる。各種魔法・罠で《K9-EX “Werewolf”》に進化できるので、そっち方面を目的に使いたいところだ。 …にしても最近のゲーム界で『人狼』はブームなのだろうか?某バトロワゲーでもマンモスピストルとメダリオン持ってるアイツが強いし(笑) |
▶︎ デッキ
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《ミュステリオンの竜冠》
【《ドラゴンテイル》】登場の煽りを受けた事でこの度再録に至った一枚。…尚ビルドパックの情報だけ出た際はプチ高騰こそしたが、直ぐに戻った模様(笑)
ドラゴン族+魔法使い族で出せる融合モンスターであり、とにかく【《ドラゴンテイル》】との相性も悪くない。また普通に《超融合》の融合先としても使えるだろう。んで効果だが、自身は除外されてる自分のカードの数だけ100ずつ下がる。絶対に要らなかった効果だが、《厄災の星ティ・フォン》を発動不可を回避できるだけヨシとしよう。…まあ関係ないんすけど。んで本命は次…なのだが、これが言語化するの難しいので超ざっくり説明すると、種族が統一されてる相手モンスターを全除外できる。要は妨害要員であり、先攻で配置させとくだけで圧を掛けられる。コイツだけで自分が使ってた感じ【《HERO》】や【《DD》】は機能不全に陥ってしまうし、【《デモンスミス》】ギミックを抹殺する事も可能だろう。全除外はやはり強力であり、タイミングによっては大量のアド損は免れられないはずだ。 色々と扱いにくさこそ否めないが、出しておくだけで何かしら活躍してくれる可能性は高い。《星辰砲手ファイメナ》によって融合も簡単になったので、隠し味に採用しても良いかもしれない☆ |
▶︎ デッキ
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《星辰の吼炎》
《星辰の裂角》の片割れとなる通常罠である一枚。《星辰竜ムルル》だけ対応した魔法・罠が存在しないので、後々新規として配られそうである☆
相手の魔法カードを対象に発動でき、それの効果を無効にできる。すんごい限定的な妨害効果であり、恐らくこの部類の効果は初めてかもしれない。今の遊戯王は魔法カードがあってナンボなので、どんな相手でも難なく使えるはずだ。発動自体を無効化させないので、『名称ターン1発動』も封じれるのは嬉しい。んで《星辰の裂角》と同じくオマケ効果も備えており、デッキに《ドラゴンテイル》を戻して1枚ドローができる。これでピン挿しカードを使い回せるので、循環目的兼アド稼ぎとして使えそうだ。 《ドラゴンテイル》のメイン枠で調達できるカードとして、少なくとも《星辰の裂角》よりも優先しても良さ気であろう。特に《禁じられた一滴》を発動されても、罠カードをコストにしてなければ封殺できるのは魅力的である。単体でも【メタビ】などで普通に使えるカードなので、しっかり採用したいところだ☆ |
▶︎ デッキ
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《星辰の裂角》
純粋に相手モンスターを除去できる通常罠としては悪くないが、それが【《ドラゴンテイル》】なら尚更強力になる一枚。
場の攻撃表示モンスターを対象に発動でき、そいつを手札バウンスできる。単純な1:1の妨害罠であり、単体でも難なく使えるカードとなる。それなら《強制脱出装置》の下位互換ではあるので、テーマカードとして差別化したい。んで【《ドラゴンテイル》】ならば追加で効果を適用でき、墓地の《ドラゴンテイル》カードをデッキボトムに戻して1枚ドローできる。これは《星辰の吼炎》と同じ共通効果であり、単純にリソース回復しつつドローアドを稼げる。あって損はないし、普通に嬉しいオマケであろう。 このカード自体言わずもがな《ドラゴンテイル》のメイン枠の共通効果で調達できるのだが、そうなると効果がバレバレになる。要は攻撃表示しか除去できないのをケアする為に守備表示で展開される可能性もない事はない。どうせリンクモンスターや通常召喚したモンスターに使えるものの、そこはうまい具合に発動できるか心配なところだ。 単体でも難なく使える妨害手段として、当テーマには採用していきたいカードとなる。使い回せる様な感じがするので、とりあえず1〜2枚程度採用したい。 |
▶︎ デッキ
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《星辰法宮グラメル》
《星辰爪竜アルザリオン》の相方となる【《ドラゴンテイル》】の融合モンスターにして、重要となる魔法使い族を担当している一枚。
素材は《星辰爪竜アルザリオン》と同じ様な感じであり、手札からの素材を要求するのは言わずもがな《ラーフ・ドラゴンテイル》のデッキ融合を抑制する為だろう。打点2800と悪くない値であり、《ドラゴンテイル》の効果が発動した時に相手のカードを対象に破壊できる。予め立てておく事により打開にも使える他、先攻なら《ドラゴンテイル》罠に便乗する形で妨害を行える。実質毎ターン破壊なので、放置してるのは中々危なさそうだ。んで墓地の自己蘇生効果は《星辰爪竜アルザリオン》と同じだが、先程の破壊効果は難なく使える。場から離れたら除外されるのには注意したい。 純粋に優秀な融合モンスターであり、基本的に《星辰爪竜アルザリオン》より先に出して動くのが想定される。是非とも採用していきたいところだ。 |
▶︎ デッキ
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《星辰爪竜アルザリオン》
【《ドラゴンテイル》】の融合体にして、現状のエース枠としての風格を持つ一枚。中々ゴッツい見た目のドラゴンだが、どことなく《原始生命態ティア》と雰囲気が似ている(笑)
打点3000守備2500の融合モンスターであり、素材は《ドラゴンテイル》モンスターと手札のモンスターとなる。この『手札のモンスター』を指定してるのは、間違いなく《ラーフ・ドラゴンテイル》を警戒してるからであろう。はっきり分かんだね。…んで融合召喚で着地したら、手札で素材としたモンスターの数まで場か墓地のモンスターを対象に、それを手札にバウンスさせれる。言うなれば《ガーディアン・キマイラ》《S:Pリトルナイト》みたいな系譜の効果であり、これで除去しつつ殴る感じであろう。当テーマには《星辰槍手ルキアス》や《星辰竜ムルル》みたいなフリチェ融合のモンスターも存在してるので、相手ターンに爆誕させて妨害を連発する芸当も可能である。また墓地に存在してる状態で同時にモンスターが2体墓地に送られたら、自身を自己蘇生できる。適当に融合したらトリガーを満たせ、打点要員の《戦線復帰》として嬉しい。除去効果が使えなかったり、場から離れたら除外されるのには注意したい。 若干だが控えめ感もしなくはないが全然強い融合モンスターであり、この融合体を使った出張ギミックも開拓されそうな気もする。見た目もイカしてるので是非とも集めたい☆ |
▶︎ デッキ
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《星辰竜ムルル》
フリチェの融合効果持ちとして【《ドラゴンテイル》】の展開に必須級であろう一枚。…《DDスワラル・スライム》が大泣きしてるんだが(´;ω;`)
自分・相手ターン問わずに手札から捨てたら発動でき、《ドラゴンテイル》融合モンスターを融合召喚できる。これで相手ターンに《星辰爪竜アルザリオン》を爆誕させる事により、融合体の除去効果が炸裂する。またメイン枠の《星辰竜パーン》や《星辰竜ウルグラ》みたいな、共通効果のオマケである除去効果もぶつけられる。発動するターンは融合召喚しか駄目になるが、ぶっちゃけ関係ない。んで共通効果の《ドラゴンテイル》魔法・罠セットに加え、相手モンスターを効果無効できる。コイツ自身も打開時の素材としてうってつけであり、場合によっては素材メインに動く展開も想定される。 必須級のレベルでこそあるが、正直なところ《星辰砲手ファイメナ》の下位互換な気もしなくはない。無効効果で差別化を図りたいところだ。 |
▶︎ デッキ
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《星辰竜ウルグラ》
《星辰竜パーン》と同じ様な理由で、評価が中々付け難い気がした一枚。コイツは《オオカミ》扱いで良いのか…?
共通効果の《ドラゴンテイル》魔法・罠サーチに加え、相手の魔法カード1枚を選んで破壊できる。《星辰竜パーン》はモンスターだったので、その対となる効果な感じだろう。優先度こそモンスター除去には劣りそうだが、あって損はないだろう。んで墓地効果で墓地の魔法使い族《ドラゴンテイル》モンスターを対象に発動でき、自身をデッキボトムに戻して対象を手札に回収できる。予め使った《星辰砲手ファイメナ》を手札に温存する事で、フリチェ融合の妨害を構える事ができそうだ。 やはり中級体で単体では展開効果を持たないので、《星辰竜パーン》と同じく使いにくさは否めない。とりあえずピン挿し程度に考えたいところ。 |
▶︎ デッキ
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《星辰竜パーン》
謎に上級な【《ドラゴンテイル》】のメイン枠モンスターなため、効果こそ強力だが若干使いにくそうな一枚。神々しい見た目である。
融合素材として墓地に送られた際の《ドラゴンテイル》魔法・罠サーチは共通として、追加で相手モンスターを選んで破壊できる。例えば《星辰砲手ファイメナ》は完全フリチェで融合できるモンスターであり、相手ターンに素材として《星辰爪竜アルザリオン》をだせれば、融合体の除去効果とコイツの選んで破壊を連発できる。また後攻側なら《計都星辰》でサーチした直後に融合効果を適用できるので、打開にも使える効果であろう。んで墓地効果もあり、自分の場の融合モンスターが相手によって効果破壊されたら、自身をデッキボトムに戻して融合体以外の《ドラゴンテイル》モンスターを蘇生できる。《星辰槍手ルキアス》を蘇生させ、手札アドを増やしたいところだ。 効果は悪くはないが、やはり冒頭の通り上級なので手札事故が懸念されるし、蘇生に関しても限定的な感じはする。採用するにしても少数枚で良さ気であろう。 |
▶︎ デッキ
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《計都星辰》
【《ドラゴンテイル》】の何でもモンスターサーチなので、言わずもがな10点なのは当然であろう一枚。やっぱ腹筋が美しい〜(^q^)
デッキから《ドラゴンテイル》モンスターをサーチできる通常魔法であり、初手にあるなら《星辰槍手ルキアス》を積極的に持ってきたいところ。コイツは召喚権費やしてまで使いたい下級初動であり、当テーマの根幹を支える役割がある。んで相手の場にモンスターが存在してればオマケ効果も発動でき、普通の融合効果を適用できる。基本は後攻側を想定したものであり、それなら《星辰竜パーン》をサーチして素材にすれば、魔法・罠をサーチしつつ相手モンスターを選んで破壊できる。《星辰竜ムルル》なども打開にも使えるので、中々優秀なサーチ魔法である。 採用必須レベルの安定札であり、終始このカードは活躍してくれる事だろう。もし相手にするのなら、《ラーフ・ドラゴンテイル》の存在も考慮しつつ《灰流うらら》といった妨害を当てたいところだ。 |
▶︎ デッキ
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《ラーフ・ドラゴンテイル》
やっぱ出てきた【《ドラゴンテイル》】のデッキ融合魔法な一枚。また過ちは繰り返されるのだろうか…
当テーマのメインモンスターは共通効果で《ドラゴンテイル》魔法・罠をセットでき、このカードを調達するのは簡単であろう。んで効果は見ての通りデッキ融合であり、現状はデッキからは1体しか落とせない様に仕向けられている。素材として墓地に落とし即座に魔法・罠をセットしまくれるので、マジで当テーマの必須級である。例えば素材となる《星辰竜パーン》や《星辰竜ムルル》は共通効果に加えて相手のモンスターを除去できるので、後攻の打開にもうってつけなのだ。しかも縛りに関しても発動後の融合召喚縛りしかなく、かの悪名高い《烙印融合》並みにユルユル。…てなわけで【《烙印》】と混合した構築も作れそうではある。融合縛りを共有して展開できてしまうのは、中々に強い事だろう。 先ほども言ったが現状の融合モンスターとなる《星辰爪竜アルザリオン》や《星辰法宮グラメル》は融合素材に手札を要求してくるので、今は暴れる事は少なそうだ。しかし後の新規で素材が『《ドラゴンテイル》モンスター2体』みたいなのが出た瞬間暴れる系統なので、評価が下がる見通しがない。…まあ発動されたらマズイので、全力で《灰流うらら》を投げたいところだ。 |
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