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遊戯王 かどまんさん 最新カード評価一覧 3,237件中 376 - 390 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《星杯の守護竜》 |
▶︎ デッキ
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《剛鬼ハッグベア》 |
▶︎ デッキ
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《剛鬼ライジングスコーピオ》 |
▶︎ デッキ
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《ワイトキング》
最初に登場した《ワイト》の関連モンスター。
効果はシンプルで、墓地の自身かワイトの数だけ打点が1000上がるという物 【ワイト】とは基本的にこれでワンショットするか並べてビートダウンを狙う戦術を取るデッキで これでテーマの方向性も決まった為か、以降の《「ワイト」》モンスターが全て墓地でワイト扱いになった元凶でも有る。 昔はワイトの種類が少なく実戦での上がり幅も1000~3000位に留まり 蘇生効果を使うと息切れしてしまう為、《ピラミッド・タートル》等の種族サポートを駆使して戦う必要が有ったが 後発のサポートの増加で大きく改善されている。 |
▶︎ デッキ
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《ワイト》
愛嬌の有るデザインが特徴の最初期の《アンデット族》のバニラモンスター。
最弱モンスターの様なひ弱なイメージを持たれ、実際この種族のバニラでは現在でも最小の攻撃力だが 守備力なら《マーダーサーカス・ゾンビ》を始め、これより低い物が多く存在し 効果モンスターにも《灰流うらら》の様に打点が0の物も有るので、今はこれで戦闘破壊出来る物は多い。 《トライワイトゾーン》を始めとした多くのカードに描かれており 現在でも専用サポートが定期的に登場している【ワイト】の主人公で有る為、OCGでの知名度は高い。 フレーバーテキスト通り、沢山(墓地に)集まると侮れないパワーを発揮できるデザインとなっており 《青眼の白龍》や《ブラック・マジシャン》の様な大型モンスターを中心にした テーマとはまた一味違ったバニラデッキで有る。 |
▶︎ デッキ
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《破壊竜ガンドラ-ギガ・レイズ》
必殺技をカード化した《破壊竜ガンドラ》のリメイクの一種。
コストは重いものの、リメイク前と違って召喚権を使わずに展開出来る様になり その特徴である豪快な全体除去を墓地に有る他のガンドラの種類数に応じて強化するという形に変わった。 《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》と似たような条件で決まるステータスも持ち こちらは相手のカードも参照するので、お互いに除外しまくるとかなりのステータスになるが 全体除去がメインで有りアタッカーとしての能力はオマケである。 以前は《破滅竜ガンドラX》が禁止になった事で、3種類以上で発動する効果が使えず 少し弱体化してしまった時期も有ったが、現在はエラッタされて復帰しており 新たに《破壊竜ガンドラG》も加わった事で《ガンドラ》は4種類存在する形になった。 扱いやすさでは《光の黄金櫃》1枚から呼べるGが一番優れている為 こちらは特化させた【ガンドラ】で運用する事になるモンスターで有る。 |
▶︎ デッキ
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《剛鬼マンジロック》
《剛鬼》の下級モンスターの一体。
(1)(2)の受け身な防御能力が固有効果だが、これに大した意味は無く 《リンクリボー》に変えて(3)のテーマの共通効果を使ったり、《聖騎士の追想 イゾルデ》で 簡単に呼び出せる「剛鬼」という部分にその価値が集約されるモンスター。 同じLV1の《剛鬼ヘルトレーナー》は共通効果を備えていないのでこちらが使われ 後にそれも満たした《剛鬼ガッツ》が登場したが ターン1が付いている共通効果を使い分ける事が出来るのでこちらとも揃って使われる。 |
▶︎ デッキ
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《剛鬼ヘッドバット》 |
▶︎ デッキ
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《剛鬼スープレックス》
メインデッキの《剛鬼》の顔たるモンスター。
その中身はテーマ専となった代わりに上級モンスターも展開可能になった 《切り込み隊長》で有り、そこに(2)の共通効果が付いてくる。 【剛鬼】では先ずこれを展開し一緒に出した剛鬼と共に適当なL2に繋げて (2)で《剛鬼再戦》をサーチし更なる展開へと伸ばすのが基本。 他の剛鬼からもこれを持ってこれるので《剛鬼サンダー・オーガ》や《トロイメア・ゴブリン》が使えた頃は 増加した召喚権を使って再び(1)で横展開する事も多く、それでEXリンクを実現するといった動きも出来た。 その代わり誘発受けが悪くこれを阻止されると一気に厳しくなる事 テーマ内だけではどうしても2枚初動になる事から 《M.X-セイバー インヴォーカー》を経由して出したりと、他のカードの手も借りる必要が有る。 【剛鬼】では3積み必須だが、今の水準だと並の初動要員という評価になるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《剛鬼再戦》
《剛鬼》専用の蘇生カード。
ノーコストで効果も無効にせずに複数蘇生とアドバンテージしか得られない上に このテーマはモンスターの共通効果がカテゴリサーチとなっている為 これを必要なタイミングで簡単に持ってくる事が可能と運用面に関しても抜かりはない。 無理矢理欠点を上げるならLの蘇生は不可能な点くらい。 【剛鬼】ではL値伸ばしに使われ、展開を加速させる中継要員の様な扱いで 発動にターン1が有る事と、初手に来ると少し邪魔になるので採用枚数を抑える構築が主流で有る。 |
▶︎ デッキ
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《粋カエル》
墓地の《ガエル》を除外すれば何度も蘇生出来るモンスター
名前が紛らわしいが自身は《カエル》で有る為、コストには使えない。 自身を直接墓地に落とせる《鬼ガエル》とセットで使われ、実戦ではその鬼ガエルか《魔知ガエル》を除外する事が多く 嘗ては《イレカエル》で墓地へ運んだ大量のガエルをコストにして 《マスドライバー》で射出するというワンキルデッキを生み出した事も有りその危険性は当時から知られていた。 かなり後に誕生した《スプライト》と相性が良かった事から再び環境に姿を見せ OCGでは鬼の規制で済んだが、TCGではこちらが禁止に。 鬼や魔知と共に【ガエル】のテコ入れとして登場したモンスターで 《デスガエル》の代用モンスターという部分にその名残が見られるが 魔知同様にこちらの効果は只の死語で有り、この3体だけで出張する結果となっている。 |
▶︎ デッキ
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《炎星師-チョウテン》
召喚時に特定のステータスのモンスターを無効にせずに吊り上げる効果を持つ《炎星》のLV3チューナー。
【炎星】では《速炎星-タイヒョウ》《立炎星-トウケイ》をこれで吊り上げ テーマのEXに繋げる仕事が基本で、【3軸炎星】では上記の2体と共に主軸を務め 《炎星皇-チョウライオ》で拾って使い回す事も出来た為、このテーマの継戦力を支える存在でも有った。 吊り上げ範囲のステータスは一見狭く見える物の【炎属性】の指標を抑えてあるため 《真炎王 ポニクス》《ジェット・シンクロン》《蛇眼の炎燐》《マテリアクトル・ゼプトウィング》 《焔聖騎士-リナルド》《インフェルノイド・デカトロン》《ネメシス・フラッグ》等の他テーマの主力にも対応 S素材への縛りはX・Lに変えれば問題ないが、攻撃に種族縛りが付くのがネックになる。 |
▶︎ デッキ
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《ミクロ光線》 |
▶︎ デッキ
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《XX-セイバー エマーズブレイド》
《X-セイバー》の一体でテーマ専の被戦闘破壊リクルーター。
優秀な壁モンスターで有る《X-セイバー パシウル》を始めとした下級を呼べる事から 昔の【X-セイバー】で採用された事も有ったが、現代の水準では完全に時代遅れとなってしまったタイプの効果である。 現在の【X-セイバー】で採用されるLV3は《レスキューキャット》で呼べて アドバンテージを取れる《XX-セイバー ダークソウル》《 《X-セイバー エアベルン》》しか採用されないが こちらも《分裂するプラナリア》を使えば似た様な動きは出来る。 |
▶︎ デッキ
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《孵化》
《昆虫族》専用の《トランスターン》とも言えるカード。
最もこちらの方が遥か先に出ておりそのデザインの元になった存在で LVだけ一致すれば良い・ターン1無し・墓地に送れないカードも素材に出来ると用途が明確ならこちらの方が使いやすい。 《インゼクター》で《甲虫装機 ダンセル》を始めとしたLV3を呼び出す為に使われたカードで 《甲虫装機 グルフ》の様なLV2が重宝された要因でも有り、《甲虫装機 ホーネット》を墓地に送る為に LV4の《甲虫装機 ホッパー》を採用するという形で当時の【インゼクター】の構築に影響を与えた。 現在でも【昆虫族】のサポートとしては優秀な1枚で《灰流うらら》を《分裂するプラナリア》に変えたり出来る。 |
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