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遊戯王 ラーメンさん 最新カード評価一覧 1,176件中 376 - 390 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《シャドール・ネフィリム》
制限改訂ではもはや恒例となった「ネフィリム返せ」民を色んな意味で黙らせたカード、黙らせたと言うのは変だが「ネフィリム」自体は帰ってきたといえるので「エルシャドールネフィリム返せ」といわないといけなくなった。
まあネタにはされているが性能自体は優秀、マーカーが左右なのは効果を考えればむしろかみ合っており、1度出せればヘッジや融合を引けなくても毎ターン融合できるのでありがたい、光属性なのでかのエルシャドールネフィリムの素材にはできないがシャドールモンスタートしては扱えるので実質エクストラに置いとける融合とでも言えよう。 しかし、このカードの一番の問題点は、散々言われているように強さよりも出しにくさである、リバース2体は簡単に思えるがシャドールでは本当に思った以上に厳しい条件である、サブテラーと混ぜたり猫ライコウセットを入れたりしない限りシャドールの独力ではしんどい、そして猫セット入れた構築は事故るしサブテラーとの混合構築は無理にこいつ出さないほうが強いという悲しさ…。 間違いなくシャドール2体のほうが楽だったろうに…。 |
▶︎ デッキ
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《召集の聖刻印》 |
▶︎ デッキ
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《光の援軍》
いわずと知れたライロの必須カード、このカードがもう規制解除されて無制限ってだけでライロは恵まれてるといっても過言じゃないレベルのカード。
本家においてはサーチだけでも優秀だが3枚も墓地肥やししてくれるおまけまで付いているので、本家でなくても墓地肥やしが重要なテーマにはライデンとセットで「3枚墓地を肥やす」魔法カードとして出張することも可能、そしてこの墓地肥やしがなんと「コスト」なので効果であるサーチのほうを無効にされたとしても墓地肥やしはほぼ確実に通る。 6期に出たカードであるが、ある意味9期以降当たり前になった「コストになっていないコスト」の開祖といえる存在かもしれない。 |
▶︎ デッキ
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《ライトロード・サモナー ルミナス》
ライロの展開の要、種類を増やすために1種類をガン積みはあまりしないライロにあってほぼ確実にガン積みされる奴。
1枚の手札コストで墓地の下級ライロを蘇生、シンプルゆえに強力な効果で手札コストもライロにおいてはシラユキ、ダンディ、ミネルバなど手札にあっても仕方ないカードを能動的に墓地へ送れるメリットと読み替えられる、名称単1制限もないので手札コストが許せば同名を蘇生して更に展開ということも可能。 元々優秀なカードであったが、キュリオスを初めとするリンク召喚により更に重要度が上がったカードといえる。 |
▶︎ デッキ
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《九尾の狐》
久々に見た気がするすごく直球なネーミング、カタカタのルビでも振られてるのかと思う名前だが漢字読みそのまま。
2体のリリースで特殊召喚できる効果、貫通効果、破壊された場合にトークン2体を生成する効果を持ち合わせている、貫通効果はほぼおまけとしてトークン生成効果と特殊召喚効果が綺麗にかみ合っているので実質的に「破壊された場合特殊召喚できる」カードと見ることができる、もちろん生成したトークン2体でドリトルキメラが出せるのでそちらに使っても良い。 そして、トークン生成効果は何と単1制限がない、2回以上使うことは稀だろうがこの手の効果にしては珍しい単1制限なしなので可能性を感じる。 どこから破壊されても効果を使えるので、孤島でお手軽にトークンを生成できる、炎属性ということもあいまってアンデの新規と言うよりは炎王の新規といえるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《ジャンク・コネクター》
ジャンクのリンクモンスター、素材指定的にどうしてもハリファイバー君と比べられてしまう可哀想なカード。
この素材指定ならまずハリファイバーが出せてしまうがこれに関してはあちらがオーバーパワー気味のカードなので比較しないでおくとして、ハリファイバー抜きにしても強くないのが悲しい…。 1の効果でアクセルシンクロができるが、このカード自身にそのシンクロ素材を用意してくれる効果は一切ないのでリンク素材を揃えた上でシンクロ素材も揃える必要があるのは些か重い、2の効果で一応リカバリーはできるが破壊以外の除去には無力な上選択肢がデストロイヤーかウォリアーほぼ2択なのが痛い、リカバリー効果としては悪くないが重さを考えると…といったところ。 一応、独自の強みとしては自分のバトルフェイズにも発動できるのでとどめの追撃に使ったりすることは可能、しかし全体的に見ればハリファイバー抜きにしても微妙な性能になってしまっている…。 |
▶︎ デッキ
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《ジェムナイト・ファントムルーツ》
ジェムナイトに訪れたリンク、テーマ専用のためハリファイバー、ジャスミン、エレクトラムの3馬鹿の陰に隠れているが、こいつもこれまでミセスとかでけなげに頑張ってたのが馬鹿らしくなるレベルの超絶性能を持ったカードである。
リンク召喚時にジェムナイトカードを1枚サーチ、単純かつ強力な効果でありサーチする筆頭はもちろんフュージョン、ラビット、予想GUY、ブリリアントのどれかを引ければ容易に素材もそろう。 マーカーが右下左下なこともあり正直これだけでも十分優秀なのだが、何とセルフ融合まで内蔵している、除外した奴も使えるのでフュージョンの回収効果を気軽に使えるほか、相性の良い《ブロックドラゴン》も気楽に使っていける、こいつを出した後フュージョンで融合、効果で融合、最後にこいつ自身を巻き込んでフュージョンで融合という風に行えれば大体1キルできる。 このカードの登場のおかげで、ジェムナイトはゴミなしの純構築でも後攻1キルどころか手札2枚からラピスラズリを絡めた先攻1キルが可能になった、ジェムナイトの火力と安定性を爆発的に引き上げた優秀なカードといえる。 |
▶︎ デッキ
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《もののけの巣くう祠》
アンデット族の蘇生罠、だが採用価値は正直なところない。
発動に一手間かかる罠にも関わらずフィールドにモンスターがいてはいけないという謎の制約、この時点で汎用のリビデや《戦線復帰》の方が使いやすく、更にアンデには馬頭鬼という大正義カードもあり、高確率で1ターン目に馬頭鬼は落とせる。 一応、リビデとは直接墓地に落としても2の効果を使える点で差別化はできる、しかしこちらもモンスターがいてはいけない上に効果無効という意味不明な制約、わざわざこいつを落とすぐらいなら馬頭鬼落とした方が手っ取り早いわけで。 強いて擁護するなら、一応Ωとの噛み合いは良く、Ωが逃げてる間に1キルされることを防げる、けど基本的に場が空の状態は少ないアンデにおいてそんなぐらいで採用理由になるかと言うともちろんならない。 せめて不知火の名前が付いてれば鍛師でサーチできるからピン採用の価値ぐらいは…、いやそれでもないか。 |
▶︎ デッキ
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《トーチ・ゴーレム》
自分フィールドにトークンを生み出して相手フィールドに出るという風変わりなモンスター、現時点ではこのカードだけか。
自分の場に貧弱なトークンを用意して相手に3000打点を渡す、トークンの使用法には制約はないが通常召喚を封じられるためアドバンス召喚のリリースにはできない、なので実際は良く知られているヘルテンペスとの超コンボぐらいしか実用的な使い道は… なかった(過去形)。そう、リンク召喚が出るまでは…。 10期になってリンク召喚が出たことにより1体のモンスターとしては過去の全モンスターの中でも最強級にぶっ壊れてしまった、ぶっ壊れモンスターは数多くいるがこのカードはなんと本当にこのカード「1枚だけ」で意味分からないぐらい宇宙を創造してしまう、ゴウフウも真っ青なレベルである。 ただ、このカードが悪いというよりはアカシックやセキュリティ、ひいてはリンク召喚そのもの自体の問題なので、ある意味被害者とも言えるカードである、再録されるので今回の禁止はないだろうが遠くない将来に禁止になるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《DDD磐石王ダリウス》
カタストルのような効果を持ったランク3、しかし汎用ではなく悪魔族縛りが付いている。
肝心のDDでは結構出しにくく、相手モンスターの除去手段としても素材縛りがなく戦闘を介さなくても破壊できる非常に使いやすいブレイクソードがいるため扱いにくさが目立つ、一応ガイドとシザーの出張などで出せるがそこまでして出す価値があるかと言うと…。 しかし、このカード独自の強みとしてブレイクソードと違って「対象を取らない」除去効果であることがあげられる、このため彼岸ではなかなか突破が厳しいヴァレルロードを簡単に突破するための手段としてなかなか貴重、対象を取らない効果と言うのがこのカードの唯一にして最大の強みと言ってもいい。 肝心のDDでは採用しづらく、出しやすい彼岸でも枠との相談になるため汎用性が高いとは言いがたいが、活躍できる場面はあるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《影六武衆-リハン》
パックの表紙を飾った六武衆のエース、のはずなのだが…。
素材3体は展開力のある六武なら簡単やん!→え?属性が異ならないといけないの? まあ召喚は難しいけど軽めの墓地コストで万能除外ができるのは強いね!→え?手札とフィールドしかコストにできない? でもこの召喚条件で場か手札コスト要求するってことはフリーチェーンなんやろ?フリーチェーンは相当強いで?→え?フリーチェーンじゃないの? けどさ、フィールドから墓地へ送って召喚ってことはリンクやろ?マーカー目当てに採用できるやん!→え?リンクじゃないの? こんな感じの突っ込みどころしかない残念なカード、この素材指定ならコストは墓地からでOKか墓地コストがNGならフリーチェーンで良かったし、効果がこのままなら素材は属性指定なしか属性指定ありなら2体で良かった。 ドラバスを反省したんだろうが、あまりにも反省しすぎ…。 |
▶︎ デッキ
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《スクラップ・リサイクラー》
機械族版終末、何かスクラップという名前が付いているが実態は水晶機巧ーリサイクラーである。
まんま機械族版終末というシンプルな効果、ライバルにはマスマティがいるがあちらとの差別化点はやはり上級以上も墓地へ送れる点、実質本家のクリストロンではサルファフナーを直接落とせるのが非常に大きく、シストバーンを噛ませる必要のあるマスマティとはかなり差別化できる、このカード自身がハリファイバーの素材になる点や墓地へ行った後はシトリィのコストに使える点などでサルファを素引きするよりこのカードを引いた方が強い、2の効果?使えるデッキがあれば使ってあげてください。 クリストロンの初動には欠かせないクリストロンにおける必須カード、スクラップの名前なんてなかった。 |
▶︎ デッキ
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《ライトロード・ドミニオン キュリオス》
ライロのリンク、ライロの名を持ってはいるが素材、効果にライロに関する指定は一切ないので汎用としても使え、調整版チェインといった印象。
1の効果はまんまチェイン、その強力さはチェインが牢獄にいることで実証済み、そして2の効果により3枚追加で墓地を肥やせる。 3の効果は、魔法、罠でも何でも回収でき、ライトニングや壊獣の存在から安心はできないとはいえトリガーも非常に緩いため高確率で発動できる、自壊コンボができないのがちょっと痛いぐらいか。 スペック自体は相当なハイスペックであるが、ネックなのがやはり出しにくさ、ライロではダンディを墓地へ送られたら光属性のサイバース族か植物族トークンを生成するカードに読み替えてジャスミンやセキュリティを噛ませるのが一番手っ取り早いか、2体以上ではないためリンク使っても素材軽減ができないのは残念ではあるが。 パワーカードだが出しにくいという絶妙にバランスの取れた良カード、追加の墓地肥やしがあるとはいえこの素材でも出せたら相当強いのでやはりチェインは許されない存在なのかなとも思う。 |
▶︎ デッキ
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《古代の機械素体》
新たな下級の古代の機械、巨人の素体だろうか。
手札1枚をコストに融合か共闘か巨人のどれかをサーチできる、似た役割を持ち手札コストも必要ないワイバーンの存在はあるが、共闘をサーチできる点、手札コストを腐っている射出機を能動的に墓地へ送れるメリットに変換できる点で一応差別化はでき、そもそもワイバーン自体が4枚以上欲しいカードなので単純に4枚目以降のワイバーンと考えることもできる。 そして、何より一番うれしいのは守備力が500である点、このおかげで箱でのサーチに対応しており、素引きするとバニラでしかない騎士や歯車機械を入れる必要がなくなった、素引きしても腐らないので安定性が大きく上がった。 派手に強いわけではないが、古代の機械の安定感を引き上げた縁の下の力持ちといえる存在。 |
▶︎ デッキ
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《サウザンド・アイズ・サクリファイス》
エラッタなしで牢獄から出てきた1枚、実戦で普通に使われているレベルの強カードではあるがもう壊れ扱いはされない辺りは時代の流れか。
カップ麺からボワっと登場して相手モンスターを奪っていく、普通に使うだけでもカップ麺が破壊を介さないモンスター除去になるのだが、自壊する前に《リンクリボー》にしたりスタペリアなど他の融合モンスターの素材にしたり何かのコストにしたりすれば更に無駄がない、また制圧系モンスターはこのカードの効果を無効にせざるを得ないので本命を通す前の露払いとしても最適である。 カップ麺から出せる汎用カードとしても優秀だが、最近は本家のサクリファイスデッキも強化されたので更なる活躍も期待できるだろう。 |
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