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遊戯王 TAGさん 最新カード評価一覧 413件中 346 - 360 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《影の王 レイヴァーテイン》
《永の王 オルムガンド》に続く、「ジェネレイド」第二のエクシーズモンスター。
フリーチェーンで自身をリリースして発動するため、《エフェクト・ヴェーラー》や《無限泡影》などをかわしやすく、高い除去性能で相手の盤面を荒らす切り札となってくれるでしょう。 一方で発動時に《墓穴の指名者》で除外されると大きなディスアドバンテージになりますが、ジェネレイドなら《王の支配》でカバーできます。 (2)の効果により実質的な攻守は3500となるので戦闘破壊もしづらく、ランク9の汎用カードとして使う際はEXデッキの枠を二枚使う点に目を瞑れば、非常に強力なカードと言えるでしょう。《スキルドレイン》を突破できるのもランク9の中ではこのカードだけの強みです。 また、《D-HERO デストロイフェニックスガイ》は除去しようとしても自身を破壊して逃れてしまう厄介なモンスターですが、このカードの効果は相手の墓地のモンスターもX素材とできるので、両者の効果のチェーン順がどうなろうと確実に処理できます。 |
▶︎ デッキ
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《界放せし肆世壊》
スケアクローのリンクモンスターと《ヴィサス=スタフロスト》に強力な耐性を付与する永続魔法。《スケアクロー・ライヒハート》を初動にしてこのカードをサーチし、発動後に《スケアクロー・ライトハート》をリンク召喚することで《エフェクト・ヴェーラー》や《無限泡影》を避けつつ《肆世壊=ライフォビア》をサーチできるので安定性が増します。
後はライフォビアで後続のスケアクローをサーチして展開するなり、もしくは《ヴィサス=スタフロスト》をサーチし、ライトハートを破壊して特殊召喚。その後、ライトハートをコストに(3)を発動させて露払いしてからヴィサスでモンスターを破壊して攻撃力を上げる……といった運用も可能です。 同パックに収録されている《トリヴィカルマ》の存在等、ヴィサスをサポートするカードが増えてきているので、ヴィサスビートのようなデッキを組んでみるのも面白いかもしれません。 |
▶︎ デッキ
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《チョウジュ・ゴッド》
儀式モンスターと儀式魔法を同時にサーチできる反面、レベル6なのでフィールドに出すには一工夫が必要なカード。
着目すべきは光属性の天使族というサポートに恵まれた属性・種族という点で、そこを上手く生かしたいところ。 儀式召喚軸のホーリー・ナイツなら、ランク4エクシーズモンスターの《天翔ける騎士》でこのカードを特殊召喚できる他、天使族サポートも共有できます。 逆に種族や属性を考えずに儀式テーマでの採用を考えた場合、召喚権の余るドライトロンやリブロマンサーは、このカードをサーチできる《サイバー・エンジェル-弁天-》を採用することが多いので、そうした意味でも嚙み合っています。 もっとも、上記の2つのデッキはこのカードに頼らずとも易々と儀式召喚にたどり着くテーマなので、採用理由も見当たらないわけですが。 ……と、扱いづらい部分は目立つものの、ポテンシャル自体はあるカードなので、良くも悪くも使い方次第。または今後のカードプールの追加で大化けする可能性はあります。 ※追記 光属性・天使族という点を生かし、レベル7の光属性天使族に《ダウンビート》を使う事でデッキから特殊召喚できるので、狙ってみるのも良いかもしれません。 対象は自己特殊召喚効果持ちの《守護天霊ロガエス》辺りが適切でしょう。 |
▶︎ デッキ
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《絶火の魔神ゾロア》
EXデッキのモンスターを主力とする相手には強烈に刺さるマギストスのエースモンスター。
効果の性質上、相手のデッキを知っていないと使いにくいので先行で立てるのはためらわれますが、効果自体は強力なのでこのカード単体で制圧するのではなく、隣にもう一体モンスターを立てて硬い盤面を作るとよいでしょう。 マギストスは展開力の高いデッキではないですが、チューナー込みのレベル4を四体くらいは並べられるので、このカードの隣に《No.39 希望皇ホープ・ダブル》をエクシーズ召喚するのが理想的。 ホープ・ダブルの効果で《獣装合体 ライオ・ホープレイ》を出せば、このカードが対応できないメインデッキのモンスターを妨害でき、《No.99 希望皇ホープドラグナー》経由で《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》を出せば魔法カードの妨害ができます。 また、攻撃力2900と地味に戦闘破壊されやすいゾロアをドラグナーとタイタニック・ギャラクシーの効果で守れるのも利点です。 その他、相手が《リンクリボー》を出している状態なら、ゾロアに《聖魔の乙女アルテミス》を装備させて《リンクリボー》の効果の発動を抑制し、《No.39 希望皇ホープ》&《ダブル・アップ・チャンス》の一撃でゲームエンドに持っていくこともできます。 |
▶︎ デッキ
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《撃鉄竜リンドブルム》 |
▶︎ デッキ
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《ダイノルフィア・レクスターム》
《ダイノルフィア・フレンジー》一枚で簡単に出てくる上に、ライフ以下の攻撃力を持つモンスターの効果を発動できなくさせる強力な制圧効果を持つ、ダイノルフィアの切り札。
自身の攻撃力より高いモンスターが現れても(2)の効果で最低でも2000以下にはできるので戦闘による突破も難しく、デッキによってはこのカード一枚で積む状況もあり得ます。 しかしながら弱点もあり、効果を及ぼせるのがフィールドのみなので手札誘発による妨害は防げず、中でも《幽鬼うさぎ》はこのカードの(2)の効果にチェーンして破壊できるのと、攻撃力も0なのでフィールドでの発動も防げません。 それ以外では「スケアクロー」が相性最悪の天敵であり、あちらは永続効果主体でレクスタームの(1)の影響を受けず、《スケアクロー・ライトハート》は攻撃力500のため効果を阻害しづらく、《スケアクロー・クシャトリラ》はポンと出てきて戦闘で効果を無効にしてくる上、エースの《スケアクロー・トライヒハート》に至ってはレクスタームを守備表示にして貫通・連続攻撃で残り少ないライフを刈り取りにくるので、除去罠等を伏せていない場合は出されると敗北が濃厚となります。 総じて強力なモンスターではあるものの、弱点も多いのでほど良く調整されたモンスターであると思います。 |
▶︎ デッキ
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《針淵のヴァリアンツ-アルクトスXII》
ヴァリアンツを大きく強化する一枚。
今まで相手ターンに動けるのが《ヴァリアンツの聚-幻中》のみでしたが、このカードの効果で相手ターンに《ヴァリアンツの弓引-西園》や《ヴァリアンツD-デューク》の効果を起動できるようになったため、破壊やバウンスorコントロール奪取による妨害が可能になりました。これにより、ヴァリアンツモンスターをフィールドに維持して相手ターンを迎えるという選択肢も取れるように。 また、自分フィールドにこのカードともう一枚モンスターカードがあれば(1)の効果と連動して(2)の破壊効果が使えるので最低限の妨害は構えられ、相手フィールドのモンスター二体を移動させることでも効果が起動するので、フィールドにモンスターを並べる必要のあるシンクロやエクシーズ召喚主体の相手にはこのカード単体でも機能します。 そして、(1)の効果はカードの入れ替えなので、盤面が埋まっていてもヴァリアンツモンスターを動かせるようになったのが、ヴァリアンツ使いとして非常に嬉しい追加点です。 |
▶︎ デッキ
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《ルイ・キューピット》
ハリラドン展開で必ずと言っていいほど使われたシンクロチューナー。
《水晶機巧-ハリファイバー》が禁止になったので余り見かけなくなりましたが、《幻獣機アウローラドン》は健在なので、ラドンを出せるデッキには大抵採用されていますね。 (3)のサーチ効果は意外と範囲が広く、様々なモンスターにアクセス可能となっていますが、サーチをするには相手にダメージを与えないといけない点には注意。 《一時休戦》や《冥王結界波》など、効果ダメージが0になるカードの使用後にはサーチできなくなることは頭の隅にでも入れておきましょう。 なお、《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》は戦闘ダメージが0になるだけなので、このカードとは共存可能です。 |
▶︎ デッキ
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《氷水のトレモラ》
水属性デッキ全般で使える氷水モンスター。このカードと《氷水のエジル》、《氷水のティノーラ》、《氷水揺籃》の四枚を出張パーツとして組み込むと多彩な動きが可能となります。
手札に特殊召喚したいモンスターと《氷水のエジル》、または《氷水揺籃》があれば、《氷水のエジル》の通常召喚から《氷水揺籃》をサーチし、《氷水揺籃》でこのカードをサーチ。このカードの(1)の効果で手札の水属性を展開。 その後、エジルで《転生炎獣アルミラージ》をリンク召喚しておけば、フィールドに目当ての水属性を展開しつつ、アルミラージによる効果破壊耐性付与。戦闘で破壊されても墓地のトレモラ除外からエジルを蘇生させ、サーチ効果で《氷水揺籃》を手札に加えつつ盤面維持ができます。 蘇生したエジルが攻撃されるなり効果対象になるなりすれば、エジルの効果で墓地の水属性モンスターをフィールド経由で手札に戻せるのも利点です。次のターンで《氷水揺籃》でトレモラをサーチし、再び特殊召喚すると良いでしょう。 相手がエジルへの攻撃を踏み止まってターンが返ってきたなら、《氷水揺籃》でティノーラをサーチし、ティノーラの効果で墓地蘇生も可能です。 |
▶︎ デッキ
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《結晶の大賢者サンドリヨン》
マギストスの潤滑油的なカード。
(1)のサーチ効果で持ってこられるマギストス魔法カードには汎用性の高い《三賢者の書》があり、それを目当てで魔法使い族デッキに出張することも多いカードです。 特にこのカードと関係性の強いウィッチクラフトと相性が良く、展開力を《三賢者の書》で補え、(1)のもう一つの効果で除外されている下級ウィッチクラフトを墓地に戻せる他、サンドリヨンで《聖なる法典》をサーチすれば、このカードとウィッチクラフトモンスターの2体で《法典の守護者アイワス》と《ウィッチクラフト・バイスマスター》の2体の融合モンスターを使い分けることができます。 ウィッチクラフトというテーマ単体では初動から融合を行うのが難しいので、早めにバイスマスターを立ててアドバンテージを稼げるのは有難いですね。 他にはメインデッキのモンスターが全てレベル4魔法使い族のエクソシスターとも噛み合いがよく、《三賢者の書》で展開補助が可能で、通常召喚権をこのカードに使うことで、《エクソシスター・マルファ》等のエクソシスターしか特殊召喚できない縛りもすり抜けられます。 とりあえずレベル4を二体並べれば妨害盤面を築けるエクソシスターには有難い助っ人になるでしょう。 ※追記 PREMIUM PACK 2025で追加される《竜王絶火ゾロア》は優秀な制圧効果を持つ融合モンスターですが、《封印の魔導士スプーン》を経由してこのカードを組み合わせることで一枚から出すことができます。 手順は封印の魔導士スプーンで《結晶の大賢者サンドリヨン》をサーチし、サンドリヨンを通常召喚して聖なる法典をサーチ。次にスプーンの墓地効果でサンドリヨンにEXのマギストスモンスターを装備させた後、聖なる法典の効果で装備カード状態のマギストスとサンドリヨンを融合させれば完了です。 また、同じくPREMIUM PACK 2025で登場する《天賦の魔導士クロウリー》と組み合わせれば、上記のコンボでEXから装備させるモンスターを《聖魔の乙女アルテミス》にし、アルテミスの効果で天賦の魔導士クロウリーを手札に加え、クロウリーを(1)の効果で特殊召喚後した後はそのまま(2)の効果で《召喚獣メルカバー》を出すことができます。 こちらも強力な万能無効を持つので、上記の二体を状況に応じて選択できるのは戦術面での大きな強化となりますね。 |
▶︎ デッキ
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《インスタント・コンタクト》
「E・HERO」版の《簡易融合》というべきカードですが、発動ターンの召喚制限などもないので、汎用の素材調達用カードとしてシンクロやエクシーズ、リンク召喚を補助できます。
特にレベル7を用意できるのが素晴らしく、各「クシャトリラ」モンスターと合わせてランク7のエクシーズをしたり、《灰流うらら》とレベル7E・HEROで《フルール・ド・バロネス》をシンクロ召喚したり、《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》のリンク素材にして耐性を付与出来たりと、それまでの簡易融合や《簡素融合》でできなかった展開ができるのは大きな強みです。 |
▶︎ デッキ
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《聖魔の大賢者エンディミオン》
《絶火の大賢者ゾロア》や《結晶の大賢者サンドリヨン》に次いでマギストスデッキの初動となるカード。
手札に他の魔法使い族モンスターがあれば、このカードの(1)の効果でEXデッキの《聖魔の乙女アルテミス》を装備し、《法典の大賢者クロウリー》をサーチすることでフィールドにレベル4を並べることができます。 (2)の手札交換効果はアドバンテージには繋がりにくいものの、手札の質を高められるので取り合えず発動しておくと良いでしょう。 マギストスはランク4のエクシーズを作りやすいので、《No.39 希望皇ホープ・ダブル》の(1)の効果に必要な《ダブル・アップ・チャンス》を無理なくデッキに戻せるのは高評価。 現在はOCGストーリーズ関連の強化もあり、あまり素引きしたくない《天賦の魔導士クロウリー》をデッキに戻せるのも利点となります。 初動としての性能も向上しており、(1)の効果で聖魔の乙女アルテミスを装備して《封印の魔導士スプーン》をサ-チ→状況に応じて(2)の効果で手札交換→封印の魔導士スプーンの効果で天賦の魔導士クロウリーを持ってきて特殊召喚……という流れが可能になりました。 |
▶︎ デッキ
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《リブロマンサー・マジガール》
《リブロマンサー・Gボーイ》や《リブロマンサー・ファイア》といった他のリブロマンサー達と違い直接アドバンテージを稼げる効果はなく、現状のリブロマンサー儀式モンスターの中で相手ターンに出したいのがモンスター効果を無効にする《リブロマンサー・ミスティガール》のみと、現状のカードプールではいささか力不足なカード。
そのミスティガールも儀式召喚を挟まなければいけないタイミングの都合上、召喚時の誘発効果を止められなかったりと使いづらさが目立ちますね。 一応、融合や儀式の他、墓地蘇生などの効果による特殊召喚に対してなら、そこにチェーンして先にミスティガールを出すことで召喚時に無効化を合わせることは可能です。 今後、《トリシューラの影霊衣》のように特殊召喚時に除去を撃てるリブロマンサー儀式モンスターが出れば、活躍の機会が出るかもしれません。 |
▶︎ デッキ
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《リブロマンサー・インターフェア》
《リブロマンサー・デスブローカー》で容易にセットできる万能無効系のカード。発動の際には主にデスブローカーを手札に戻すことになると思いますが、できればデスブローカーの隣に《リブロマンサー・マジガール》を並べておき、マジガールの効果でフィールドに出した《リブロマンサー・ミスティガール》で相手モンスターを無力化。その後の相手の行動をこのカードで妨害しつつ、ミスティガールを手札に戻すという動きができれば理想です。
ただ、この手のカードとしては珍しく通常罠なので、カウンター罠と違って相手に対応の余地を残す点は注意しておくべきでしょう。 |
▶︎ デッキ
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《リブロマンサー・ミスティガール》
(2)の効果により特殊召喚時に相手モンスター一体を無力化する効果を持ち、自分のターンであれば攻撃力0になった相手を《リブロマンサー・ファイアバースト》とで攻撃して大ダメージを与えるというコンボに使うのが主でしょうか。
妨害目的で相手ターンに使うなら、《リブロマンサー・マジガール》の効果で儀式召喚するか、または儀式召喚後にリンク素材にするなどして墓地に送り、《戦線復帰》などの蘇生カードで特殊召喚するという方法があります。 が、相手モンスターの効果が発動したタイミングで特殊召喚しても、効果発動時には相手の効果は処理が終わっているので、このカードが妨害できるのはもっぱら起動効果や永続効果となります。 そういった使いにくさはあるものの、現在のリブロマンサーというテーマでは数少ない妨害手段となるので、うまく使っていきたいですね。 |
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