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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 9,447件中 3,541 - 3,555 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《ペンデュラム・ペンダント》
総合評価:発動条件が重い割に他のカードで十分な効果しかない。
EXデッキの表側のPモンスター5枚を除外するとなるとイグナイトの効果で破壊し続けるなど工夫が必要で、P召喚で出せる種類も減ってしまう。 それでいてPゾーンに発動できるだけでは、《ペンデュラム・パラドックス》で回収するか、《軌跡の魔術師》でサーチするのと変わらないのがナア。 墓地除外でPスケール変更も、最初からPスケールを考慮した上で組むからメリットを感じにくいナア。 |
▶︎ デッキ
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《地雷蜘蛛の餌食》
総合評価:EXモンスターゾーンの列に置いて除去を狙う。
原作の《地雷蜘蛛》と同じステータスの罠モンスターとなり、地雷はカードの位置の要素に落とし込まれている。 同じ縦列に特殊召喚し、その列の相手モンスターを除去する事が可能な罠モンスターであり、どこに伏せるかが鍵となる。 基本はリンクモンスターを出す必要のあるEXモンスターゾーンの列で待ち構えておくべきか。 その裏を見越して左右両端にと言う手もあるけど。 (2)は他のサポートと同じく三魔神の回収であり、こちらは永続罠の為、仕事してから墓地に行くまでが遅いのがちと難か。 墓地効果持ちが3種類あるし、【ゲート・ガーディアン】は《隣の芝刈り》などで三魔神とそれを回収できるサポートカードを大量に墓地に落として合体魔神を大量展開する方が強いかも知れヌ。 |
▶︎ デッキ
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《フォース・オブ・ガーディアン》
総合評価:1キルを狙えるのはやはり魅力。
原作の《フォース》を再現したカードであり、相手のライフを半減し、その数値をゲート・ガーディアンに加算する事が可能。 《雷風魔神-ゲート・ガーディアン》でサーチし発動でき、相手モンスターの攻撃力が2500を下回る場合、そのまま勝利まで行ける。 墓地効果も魔神の回収から別の形態の合体も狙える。 |
▶︎ デッキ
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《魔風衝撃波》
総合評価:フリーチェーンの1枚破壊は悪くないが、リターンとしては中途半端。
《雷風魔神-ゲート・ガーディアン》でサーチできるものの、相手のカード1枚破壊程度では他のカードや効果に比べるとちょっと見劣りする。 他の無効化などを併用して相手ターンで守るならというところになってしまうか。 後半の魔神を手札に加える効果で融合素材を回収でき、《雷風魔神-ゲート・ガーディアン》の効果を併せて再合体も狙える点は良いかも。 |
▶︎ デッキ
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《合体魔神-ゲート・ガーディアン》
総合評価:攻撃力は高いのだが、素材3体は重いのがネック。
3体の魔神が必要で素早く揃える手段はあるのだが2体素材の魔神の方が小回りが効くし、効果も多彩。 こちらは対象耐性が自身以外にも付与できる為、永続カードなどで補うと良いかナ。 《神縛りの塚》を併用すると耐性と追加ダメージで中々有用。 相手によって除去された場合は2体素材の魔神を展開でき、戦線は保てる。 《ゲート・ガーディアン》も出せるが、2体素材の魔神の方が便利ではあるナア。 ただ、2体合体のゲート・ガーディアンはフィールドに揃える、こちらは墓地・手札からの除外も可能ということで、《隣の芝刈り》などで三魔神を複数墓地に置き、このカード3体出すことも可能やもしれない。 |
▶︎ デッキ
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《水雷魔神-ゲート・ガーディアン》
総合評価:攻撃力を0にでき、攻撃、守りどちらにも向く。
フリーチェーンで攻撃力を0にできる原種の三魔神と似た効果であり、相手ターンでも使用できることから戦闘破壊回避に向くし、自分のターンの攻めでもダメージを見込める。 攻める場合は《フォース・オブ・ガーディアン》との併用で1キルも狙えるが流石に難しいし、《雷風魔神-ゲート・ガーディアン》でサーチして使うでも十分。 《合体魔神-ゲート・ガーディアン》を相手ターンで除去された場合のフォローなら良いという所。 |
▶︎ デッキ
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《風水魔神-ゲート・ガーディアン》
総合評価:制圧に長けている点がメリットとなる。
魔法・罠カードの無効化を2回まで行え、他にモンスター効果を封じる手段があれば制圧盤面としては中々のものとなる。 ゲート・ガーディアンの関連カードにモンスター効果無効化はあまりないが、除去はあるのでそれを併用すればまあ。 攻撃力は合体形態の中では低いが、破壊されても魔神の帰還で繋がる為、あまりデメリットではない。 |
▶︎ デッキ
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《雷風魔神-ゲート・ガーディアン》
総合評価:サポートカードを使えるのが利点となる。
原作でこの形態になった為か、(1)で《魔風衝撃波》《フォース・オブ・ガーディアン》をサーチして使用できるのがこの形態のメリット。 《ラビリンス・ウォール・シャドウ》は別にサーチ手段がある為特に触れる必要はなく、《地雷蜘蛛の餌食》は速攻性なしだし。 《フォース・オブ・ガーディアン》によるライフ半減とその分の強化をこのカードに加算することで、1キルも狙えるほどの攻撃力になるのはメリットとしては十分で、壊獣などを出して攻撃すれば終わり。 《魔風衝撃波》の方はフリーチェーンの1枚破壊ではあり、除去したいカードがあるならば。 |
▶︎ デッキ
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《貪欲なウツボ》
総合評価:帰還可能なゴーティスか、《リアクター・スライム》から出たトークンなどを除外したい。
普通に除外すると手札交換で終わるが、次のターンに帰還するゴーティスを除外すればアドバンテージにナル。 ゴーティスの場合、相手ターンでもシンクロ召喚しやすい為、相手ターンに戻ってくる点を活用しやすい。 その他では数が得られるトークンなどを除外してアドバンテージを失わない様にするか、除外トリガーで特殊召喚できる《ウイングトータス》を噛ませるか。 |
▶︎ デッキ
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《奇異界開》 |
▶︎ デッキ
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《金雲獣-馬龍》 |
▶︎ デッキ
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《彗聖の将-ワンモア・ザ・ナイト》
総合評価:追加のP召喚が手札からのみというのが厳しいため、サーチ効果持ちを上手く使いたい。
狙いとして、このカードを発動→P召喚→デッキトップに戻す→ドロー→再発動→手札からP召喚となる。 P召喚権利が増えるが、手札からのみというのが難点で、手札に展開用のモンスターが残らない可能性はアル。 使うとすればガジェットなどサーチ効果持ちで、展開からサーチして手札からP召喚する用のモンスターを確保とかかナア。 展開時に強制のこのカードの効果をチェーン1におけばサーチとかち合わずトップに置ける。 最初のP召喚を行ってデッキトップに戻した後、さらにドロー効果が必要になり結構面倒ではあるが。 もしくはデッキトップに戻る効果を無効化するか。 Pスケールは11と高いが、手札から出すならP召喚以外の手もあり、エクストラデッキから出すのもそんな何体もとかはそう無いし、あまりメリットは感じず。 |
▶︎ デッキ
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《ミナイルカ》
総合評価:《サルベージ》から展開できるが、無効化を活かさないなら競合がいる。
《サイレンス・シーネットル》とか手札から出せる水属性レベル4は多く、このカードの場合誘発効果で出す性質上、水属性の効果に直接チェーンする必要があったりして純粋な展開力は少し劣る。 無効化効果をどう活かすか。 自身をリリースして使うのが基本となり、《サルベージ》で自身を回収→再展開でまた無効化を狙える。 あるいはトークンを特殊召喚する効果をトリガーにこのカードを特殊召喚、トークンをリリースしてという形になるかナ。 |
▶︎ デッキ
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《炎魔の触媒》
総合評価:悪魔族の展開サポートが可能だが、このカードの準備手段がないのがちょっと厳しい。
(1)の展開サポートが有用。 このカードを捨てて悪魔族を特殊召喚or悪魔族を捨ててこのカードを特殊召喚、の2パターンが可能。 前者の場合《氷水のトレモラ》と同様最上級悪魔族でも特殊召喚できるし、墓地のこのカードは《真炎の爆発》に対応し、無駄がナイ。 後者でも暗黒界モンスターを捨てればその効果で特殊召喚も可能。 さらに悪魔族の関わる戦闘、最上級悪魔族で戦闘破壊するとか、自分の悪魔族の自爆とかでも可能で戦闘破壊が発生すればこのカードを回収できて再利用も狙える。 しかし、悪魔族・炎属性守備200となると結構数が少なく、《真炎の爆発》も利用するのは流石に難しいか。 《レッド・リゾネーター》辺り組めそうな気もスル。 また、《氷水のトレモラ》と違いこのカードのサーチ手段も汎用的なものしかないし、悪魔族の最上級で出したいのそんなに多くはなく、下級の展開補助とする運用になりがちではある。 最上級でも出すならインヴェルズのリリースサポートとか、《闇の侯爵ベリアル》《暗黒の侵略者》でのルール押しつけくらいか。 あとは専用デッキでの《ユベル》《グリード・クエーサー》程度。 |
▶︎ デッキ
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《迷宮に潜むシャドウ・グール》
総合評価:サーチし除去を狙うカード。
手札から捨てて《ラビリンス・ウォール・シャドウ》をサーチし、その後自分モンスターの攻撃に合わせて(2)の除去を発動する形とナル。 基本的にモンスターとしてフィールドに出ないカード。 《ラビリンス・ウォール・シャドウ》が攻撃を止める効果を持っており、相手の攻撃を躊躇させる効果はある。 自分から攻撃した場合も有効であり、低攻撃力のモンスターを除去に使える。 |
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