交流(共通)

一言掲示板 管理人連絡掲示板 遊戯王雑談掲示板 雑談掲示板

メインメニュー

クリエイトメニュー

その他

遊戯王ランキング

注目カードランクング


カード種類 最強カードランキング


種族 最強モンスターランキング


属性 最強モンスターランキング


レベル別最強モンスターランキング


デッキランキング


遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 3,466 - 3,480 を表示

最新の遊戯王カード評価を確認しよう!
キーワードで評価コメントを絞り込むことができます。

評価・ コメント
投稿日時
ローズ・テンタクルス ▶︎ デッキ 《ローズ・テンタクルス》
シエスタ
2019/10/26 9:13
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
ブラロ以外でアキのモンスターとして印象強いカード。
連続攻撃能力を持ちますが、その条件がそのままじゃかなり相手依存の強いもの。
なので送りつけも駆使して運用していく事になるでしょうが、このコンボ依存度の高さに加え、特殊召喚もできないという小回りの利かなさも持つ。
ロンファ筆頭に展開サポに恵まれる植物で、これらのサポを受けづらいってのは非常に痛いし、ステも上級としちゃ微妙な数値。
とまあ、とにかく運用には手間かけさせられる。活かすなら専用構築必須でしょうが、とても実戦的な性能とは言えないかと思います。
紫炎の計略 ▶︎ デッキ 《紫炎の計略》
シエスタ
2019/10/25 17:54
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
展開力こそ高いんですが、条件がやや限定されいるうえ受動的だし、そもそもステこそ低めだが、破壊耐性の多い六武は戦闘破壊を狙われづらい。
自爆から狙うにしても遅さが目立つ。
何より六武は下級中心なうえ元々展開力が高いので、このカードに頼る必要性はまるでない。
遅く、噛み合わなさも目立つ産廃かと。六武時代のカードかと思いきや真六武登場時に刷られたカードってのもびっくりする点。
神速の具足 ▶︎ デッキ 《神速の具足》
シエスタ
2019/10/25 17:47
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
展開補助としては遅く不安定ですし、もう散々言われてますがサーチ・展開力が大幅に向上した今の六武衆では、完全に存在意義なくしたと思います。
六武院 ▶︎ デッキ 《六武院》
シエスタ
2019/10/25 17:39
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
使えない事もないんですが、武士道カウンターを扱うカードは門・結束・道場でもうお腹いっぱい。
メリットにパンチがないんですよ。多少なりとも相手場に依存する弱体化ですし、似たような事が門でもできちゃうんですよね。
利点と言えばフィールドなので更にサーチしやすい事や、魔・罠ゾーンを圧迫せず、六武以外のカードとも併用しやすい事くらいか。
優先は厳しいかと思いますね。
六武衆推参! ▶︎ デッキ 《六武衆推参!》
シエスタ
2019/10/25 17:32
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
六武における《デーモンの雄叫び》。かつてはリビデといった汎用蘇生は規制がかかってましたし、諸刃も今程癖のないカードじゃなかったんで、比較的癖のないこのカードは背水共々よく使われてた印象です。
が、カードプールの変化によりリビデは規制解除、更に新たな汎用蘇生である《戦線復帰》が登場、守備蘇生ですがこちらもデメリットの関係上ほぼ差がなく上位互換といってもいい。
そして何より諸刃のデメリットが真六武登場以降、回避しやすくなってしまったので、このカードのほぼ上位互換に。
飛びぬけた点を特に持たず、そもそも罠蘇生自体が六武に採用される事があまりなくなってきている以上、このカードの存在意義はもうないかと。
時代の敗北者じゃけェ・・・。
六武衆の理 ▶︎ デッキ 《六武衆の理》
シエスタ
2019/10/25 17:16
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
速攻って事もあり、シエンのゾーン移動、サクリファイスエスケープや追撃、武士道カウンターの生成など、用途は非常に多岐に渡る。
渡るんですが、どうにも優先はしにくい印象。
基本2:1で単体では機能せず、ボードアド求められんのはいただけないです。六武の展開力だとコストはそんな困りませんが、必要性も薄いように感じる。
昔に比べ諸刃や背水では遅さを感じるようになったので、速攻魔法である事は大きな強みになり、差は埋まってきてはいるんですけどね。
玄人向きなカードだと思います。
真六武衆-シナイ ▶︎ デッキ 《真六武衆-シナイ》
シエスタ
2019/10/25 15:10
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
屈強そうな見た目に反し、打点は嫁以下。案外尻に敷かれてるのかもしれない。
ミズホが存在すれば特殊召喚でき、キザンや師範に比べ大分狭いが、六武はサーチが豊富なうえミズホ共々狼煙対応って事もあるので、揃えるのは難しくはない。
リリースされれば回収効果を発揮できるのですが、六武におけるトリガーは主に前述のミズホか露払いくらいしかない。
そして大体素材にしていった方がいい事もあって、発動機会はあまりなかったり。
コンボ依存度の高い性能をしているが、前述の通りサーチのしやすさから使い勝手は悪くなく、セットで採用していく価値は充分あるかと。
真六武衆-ミズホ ▶︎ デッキ 《真六武衆-ミズホ》
シエスタ
2019/10/25 15:02
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
露払いの若い頃。シナイとは夫婦の契りを結んでるようですが、こちらの方が打点が高く、その効果から鬼嫁だったのか?
キザンや師範に比べると対象が大分狭まるが、一応展開効果を持つ。六武はサーチが豊富で、特にシナイ共々狼煙対応って事もあり揃えるのは難しい話じゃない。基本こちらを夫婦展開の起点にしていくかと。
露払い同様、除去も持ち1ターンのみの代わりに魔・罠も割れるように。ボードアドを求めるので決して軽くないが、六武の展開力の高さからコスト確保は容易。露払いに適しているでしょう。
汎用性の高い効果を持ち、展開力も向上できる事からシナイとセットで採用する価値もあるかと。
マジックテンペスター ▶︎ デッキ 《マジックテンペスター》
シエスタ
2019/10/25 13:06
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
昔から色々とコンボを生み出されてたカードでしたが、そのコンボ依存度の高さからあまり日の目を見ないカードな印象だった。
が、エンディミオンを筆頭に実用的な魔力カウンターを扱うデッキが登場。特に近日登場予定の《神聖魔皇后セレーネ》は爆発的なカウンター生成力を持ち、汎用性も比較的高い。
まだわかんないとこありますが、例としてはアザトで封殺したうえで先行1キルを組み込める環境クラスデッキもある。
いよいよヤバいカードになってきたかと。
神聖魔皇后セレーネ ▶︎ デッキ 《神聖魔皇后セレーネ》
シエスタ
2019/10/25 10:52
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
なんでターン1付いてないねん(呆れ)。
魔法使い「含む」なので、素材指定はやや緩い。マーカーも全て下向きと優秀なもの。
リンク召喚時カウンターを生成でき、その条件から状況次第ではかなりの数を生成できる。
エンディミオンがあれば攻撃対象にならず、低めの打点を補えますが、正直あってもなくてもいいやってレベル。
魔法使い蘇生効果も持ち、自身のカウンター生成力が高いので発動は狙いやすい。同名制限が付いてない故に、この効果で蘇生したカードとで、自身を素材に再び同名を召喚すればカウンターを2回まで生成しなおしてしまえる。
地味ながら霊使い打点の魔法使いなので、そちらの1部サポを受けれたりする。霊使い自体魔法使い中心なので、召喚もしやすい。
リンク3とはいえこの素材指定の緩さとターン制限ないのは、もうワザとじゃないのかと疑う。テンペスターもそろそそヤバイんじゃないですかね?
魔法使い・魔力カウンター中心のデッキにとって、汎用性の高いカードだと思います。
真六武衆-エニシ ▶︎ デッキ 《真六武衆-エニシ》
シエスタ
2019/10/25 10:38
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
老中の若い頃の姿。あちらと類似した効果もみられる。
打点強化にフリチェのバウンスという強力な効果を備えている。
ただ展開力が重要な六武にとって、自発的な展開効果を持たないという点は痛く、除去も制圧もEXのモンスターで事足りてたので、あまり出番に恵まれない。
墓地コストも当時の六武にとって、諸刃や背水と相性の悪いのも痛かった。
とはいえ並べておけばより盤面を固くできるし、自分場も対象にできるのでキザンを戻し展開して更にカウンターを貯めたりと、セルフバウンスコンボも組み込める。
カゲキから荒行リクルートもできますし、枠が余ったなら充分採用に値する性能はあるかと思います。
諸刃の活人剣術 ▶︎ デッキ 《諸刃の活人剣術》
シエスタ
2019/10/25 10:27
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
背水に比べるとリスクが減った代わりに蘇生数を減らされている。
それでも1:2というのは大きく、デメリットに関してはS召喚登場以降踏み倒しが利くようになり、使い勝手が大きく向上した。
ただ高速化・インフレした今だとやはり罠って点が大きなネック。
デメリットを回避できるのは主に自分ターンなので、相手ターン跨いで守っていく必要性が高い。下手に相手ターンに発動すると相手の出方次第では大きなダメージを被る事になる。相手ターンで蘇生する場合はフウマなど破壊されても発動できるカードや、身代わり効果を持つ六武を用意したいところ。
守って運用するだけの価値ある効果ですが、サーチも利かないし昔程優先するようなカードではなくなったかと思います。
真六武衆-カゲキ ▶︎ デッキ 《真六武衆-カゲキ》
シエスタ
2019/10/25 10:15
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
六武衆専用の《切り込み隊長》ですが、やはりカデゴリーの名を持ってるのとそうでないとでは大きく違う。
このカードはキザンと違い狼煙対応なので、確保も非常に安定している。
打点の変動ですが紫煙Xの対象にすれば3500打点になる他、現在はリンクの登場もあって、状況に応じて荒行の対象を調整しやすくもなった。
主に六武の召喚権はコイツに使う事になるであろう、六武の展開力を支える1枚。
真六武衆-キザン ▶︎ デッキ 《真六武衆-キザン》
シエスタ
2019/10/25 9:51
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
若い頃の師範。あちら同様展開効果を持っているが、下級になったことで腐りにくくなっており、フィールドにおける存在制限の撤廃、増援対応と全体的に扱いやすくなっている。
最近の展開札にありがちな1ターン制限とかもなく、そこに六武のサポが加わる事で怒号の展開力を見せてくれる。
単なる展開札として以上の活躍を見せてくれる、六武の力を支えるカードかと。
エクシーズ熱戦!! ▶︎ デッキ 《エクシーズ熱戦!!》
シエスタ
2019/10/25 9:43
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
当時は簡単に非正規でEXから展開できるのを警戒されてたからなのか、アニメからやや別物の効果になった。
既に言われているように環境の変化でXの採用率も減ってきたので、前よりダメージは与えやすくなったんですが、戦闘破壊をトリガーにし更に破壊されたものより低いランクってのが使いにくい。
主に低打点のランク4で自爆し、高打点のランク3である30をチラ見せ要員にして使う事になるかと。
ただ自爆推奨のカードなのに罠って点もキツい。どうしても除去に脆くなる。
減ったといってもXは各召喚法の中じゃメジャーな方ですしね~。
実用性は低いかと思います。

( 232/516 ページ ) 全7,733件の内 「3,466 - 3,480」(15件) を表示中

更新情報 - NEW -


Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
Amazonバナー 駿河屋バナー 楽天バナー Yahoo!ショッピングバナー