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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,256件中 3,451 - 3,465 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
フォーチュンフューチャー ▶︎ デッキ 《フォーチュンフューチャー》
ねこーら
2023/02/19 22:11
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総合評価:ドローソースとなるのはやはり有用。
フォーチュンレディ・パスティー》や《フォーチュンレディ・エヴァリー》といった新規が除外して効果を発揮する為、相性が良くなっている。
デッキから除外して発動できるようなカードは流石になく、即効性は微妙なところだが、《強欲な壺》として使えるのはやはり強い印象。
タイムパッセージ ▶︎ デッキ 《タイムパッセージ》
ねこーら
2023/02/19 22:06
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総合評価:レベル上げる幅が狭く使いにくい。
ギブ&テイク》の方が上げ幅が大きくコンボに使いやすい。
こちらは即効性はあるが、3レベルしかなく1200程度じゃ強化としてもそんなに。
さらに《エクシーズ・アライン》とか《時の沈黙-ターン・サイレンス》といった上位互換出たしナア。
モルティング・エスケープ ▶︎ デッキ 《モルティング・エスケープ》
ねこーら
2023/02/19 22:02
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総合評価:《ガーディアンの力》あたりの方が良い。
戦闘破壊されず強化がされるものの、あらゆる破壊に耐性を得られる《ガーディアンの力》の方が何かと使いやすい。
自爆でダメージを受けて300強化されてその後どうするという。
悪魔への貢物 ▶︎ デッキ 《悪魔への貢物》
ねこーら
2023/02/19 21:58
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総合評価:レベル4通常モンスターを採用するなら使えそう。
墓地へ送る為、破壊耐性を避けて除去となり、さらに手札から特殊召喚して攻めることが可能。
しかし、通常モンスター展開するだけなら《レスキューラビット》などを使った方が良いし、そこからのランク4でも除去可能ではある。
このカードと通常モンスターが揃わないとキツいか。
無視加護 ▶︎ デッキ 《無視加護》
ねこーら
2023/02/19 21:54
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総合評価:墓地リソースを使いすぎるため効率が悪い。
攻撃を凌ぐだけなら1枚でそのターン中の攻撃全部を防げる《威嚇する咆哮》などで十分なことが多い。
2ターン以上守るにしても墓地コストを使って動けなくなる可能性が高いしナア。
極限への衝動 ▶︎ デッキ 《極限への衝動》
ねこーら
2023/02/17 13:12
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総合評価:手札コストさえ補えるなら使えないこともない。
トークン生成カードとしては《終焉の焔》などと異なりトークンを出したターンの展開制約がなく、リンク素材などに使える点では有用。
通常罠の為、サーチ手段も《トラップトリック》など、いくつか増えている。
ただ、手札コストがやはり重く、墓地から動けるモンスターを使うか、墓地へ送られた場合の効果を持つカードを使わないと厳しいところ。
ライト・サーペント》や幻影騎士団を使うならといったくらい。
フォーチュンレディ・ウォーテリー ▶︎ デッキ 《フォーチュンレディ・ウォーテリー》
ねこーら
2023/02/17 13:04
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総合評価:条件を満たす必要があるが、繰り返し2枚ドローできてしまう点は有用。
フォーチュンレディが必要になるが、特殊召喚するだけで2枚ドローでき、何かしらの効果で墓地に置きまた特殊召喚すればさらに2枚、どんどんアドバンテージを稼げる。
神聖魔皇后セレーネ》あたりのリンク素材にして、その効果で蘇生するとかなら容易に繰り返しギミックとなる。
フォーチュンレディサポートだけで見ても《フォーチュンレディ・コーリング》《フォーチュンレディ・ダルキー》などで簡単に呼べ、2枚ドロー可能。
インフェルニティ・ネクロマンサー ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ネクロマンサー》
ねこーら
2023/02/17 13:00
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総合評価:ループ展開と各種素材としてインフェルニティを支えるカード。
インフェルニティ・ミラージュ》などから蘇生した後《インフェルニティ・デーモン》などを蘇生させてシンクロ素材やリンク素材として使う。
特殊召喚し直せば回数制限はリセットされ、また蘇生が可能となる。
基本はこの動きを繰り返し、アドバンテージを稼いでリンク素材などを大量に確保する役割ダナ。
パラドックス・フュージョン ▶︎ デッキ 《パラドックス・フュージョン》
ねこーら
2023/02/13 13:07
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総合評価:融合モンスターを出して制圧する型のデッキなら十分。
神碑の登場で再評価された罠カード。
融合モンスターを除外して無効化し、2ターン後にその融合モンスターを戻すことになり、いない間の時間をどう補うかが重要とナル。
神碑だと融合モンスターを続けて展開できるし、2ターン後に戻ってくる場合はメインモンスターゾーンになる為にデメリットが少ないという。
除外後特殊召喚するとかも他ではあるか。
召喚獣メルカバー》あたりで無効化からそれを除外して発動という動きにし、モンスターがいなくなっても完封しているから問題ないということも可能といえば可能。
地縛旋風 ▶︎ デッキ 《地縛旋風》
ねこーら
2023/02/12 20:35
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総合評価:効果は強いが条件が厳しい。
実質フィールド魔法と地縛神を揃える必要があり、効果自体は強いものの、かなり重い。
死皇帝の陵墓》などでサポートしても除去罠が来る可能性があり、発動できる状況で損害を与えられる可能性は高くはない。
魔封じの芳香》などセットを強要するカードが欲しいところ。
地縛神の咆哮 ▶︎ デッキ 《地縛神の咆哮》
ねこーら
2023/02/12 20:24
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総合評価:地縛神以外にもモンスターを並べるなら使い道はあるかも。
トークン生成したり、使い残したモンスターで《リンクリボー》を出した場合とかだと、相手はそれに攻撃してくる可能性は高い。
そこを狙えば1回は使えるし、以降もそれらへの攻撃は止められる。
それやるなら《オレイカルコスの結界》とかでもいいのだがナ。
鋼核収納 ▶︎ デッキ 《鋼核収納》
ねこーら
2023/02/12 20:12
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総合評価:戦闘補助の数値が小さすぎる。
弱体化はレベル依存の為、単体では800が限度。
破壊の身代わりも、維持コストになるモンスターを保持できない場合がほあまりないしナア。
オーバー・コアリミット》の方が全体的に強化しやすいし。
金剛真力 ▶︎ デッキ 《金剛真力》
ねこーら
2023/02/12 20:05
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総合評価:《化合電界》で十分。
手札からレベル4以下を展開するなら《化合電界》による召喚権の追加で十分。
あちらはフィールド魔法の為にサーチしやすいし、リリース軽減も可能。
こちらは条件から2回以上使えるか怪しいこともあり、《二重召喚》とかでもいいように思える。
スパイダー・エッグ ▶︎ デッキ 《スパイダー・エッグ》
ねこーら
2023/02/12 20:01
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総合評価:トークン3枚が出てくるのは便利だが、直接攻撃時が厳しいか。
相手が直接攻撃してくる場合となると、大抵自分フィールドが空で、相手がこのカードを念の為に除去したり、発動できない状況にすることも考えられる。
加えてトークンが攻撃表示限定の為、最後の直接攻撃を狙わないとトークンが減るし、ダメージを抑えられない。
タイミングがシビアで中々難しいところダナ。
地縛波 ▶︎ デッキ 《地縛波》
ねこーら
2023/02/12 19:51
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総合評価:制圧を狙うなら手か。
コストなしで魔法・罠カードを止められる点では悪くないものの、条件となるモンスターが重めで、使える場面が少ない。
ふわんだりぃずなら《地縛神 Aslla piscu》などを簡単に出せ、穴となる魔法・罠カードによる除去を封じる点で相性は良い方だがナ。
しかしその場合も他のカウンター罠があるし、優先しにくいナア。

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