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遊戯王 PORDさん 最新カード評価一覧 490件中 331 - 345 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《ストライカー・ドラゴン》
妖怪ドラゴン落とし。
ドラゴンにのみ許された、《転生炎獣アルミラージ》など比較にもならないぶっ飛びカード。墓地効果持ちのドラゴンを適当にこのカードへ変換すれば、墓地効果を誘発させて展開を始められます。それだけならちょっと強いアルミラージですが、持ってる効果がまた強い。 ①の効果でサーチ可能な《リボルブート・セクター》は、効果で手札のヴァレットモンスターを追加展開することができます。ヴァレットでの運用も当然強力ですが、《アブソルーター・ドラゴン》と《ヴァレット・トレーサー》辺りを採用しておくことで出張パーツとしても機能。トレーサーの闇属性縛りこそつきますが、追加展開へ繋げることが可能です。 ②の回収効果も、《デリンジャラス・ドラゴン》などを能動的に落としつつ展開パーツを回収可能。《ヴァレット・リチャージャー》を回収することで、即座にリチャージャーの①効果を起動できますね。 おもむろに出てきて宇宙を創造する、遊戯王最強のビーダマンです。評価は10点以外ありえない。最近のドラゴン族モンスターに墓地効果が少ないの絶対コイツのせいだって! |
▶︎ デッキ
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《ドラグニティナイト-ロムルス》
ドラゴン族のやべー奴。
激ヤバカード《竜の渓谷》をサーチできる上に召喚条件が緩いということで、ドラグニティよかドラゴンリンクでの運用が目立ちます。コイツを出す前に《ストライカー・ドラゴン》を出しておけば《リボルブート・セクター》が用意できるので、渓谷から《アブソルーター・ドラゴン》を落として宇宙を始めよう。《混沌領域》や《輝光竜セイファート》一枚からロムルスまで繋がるため、出すハードルも低いです。 ②の効果もリンクマーカー水増しとして有用なため、手札次第で妨害機数を増やしにもいけます。まあ、ドラゴンリンクには自己SS持ちも多いので、実際頼ることは意外と少ないですね。 いくらなんでも素材が緩すぎるため、ヴァレット展開が使われている内はストライカーともども現役でしょう。評価は9点です。 |
▶︎ デッキ
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《閃術兵器-S.P.E.C.T.R.A.》
一応閃刀姫ネームのLモンスターですが、召喚条件がかなり緩いため汎用としても使えます。L召喚でしか出せない縛りは、普通に使う分には気にならないはず。
とはいえ、汎用としての性能にはだいぶ無理があります。①の制圧効果は1無効+1破壊と破格の性能ですが、条件と発動コストが難儀です。「チェーン2以降」という縛りにくわえスペクトラが何の耐性も持たないため、適当に初手の除去で消し飛ばされてしまうでしょう。相手のチェーンを誘うために、スペクトラ以外の妨害を立てなければ機能させづらいと思います。もっとも、そこまで展開できるなら《フルール・ド・バロネス》や《召命の神弓-アポロウーサ》の方が取り回しが良いんですけどね……。 じゃあ閃刀での運用はどうなのかという話になりますが、こちらは出れば強いという感じでしょうか。①の発動コスト自体は確保できそうですし《閃刀機-ウィドウアンカー》や《閃刀機-シャークキャノン》へのチェーンを牽制できるので出せれば強いです。《閃刀機-イーグルブースター》で耐性も付与できるため、噛み合ってはいますかね。《閃刀姫-レイ》の自己蘇生に対応する大型リンクは地味に初めてです。とはいえ、どうやって出すのかと言われれば難儀ですし、詰めでコイツを立てるよりは他の閃刀姫で立ち回る方が安定しますよね。出すハードルの高さが閃刀の展開力に見合っておらず、展開力を底上げする新規でも来ない限りは特に出すことも無さそう。 現時点での評価は4~5点程度ですかね。いくらでもてのひら返しのチャンスはありそうなカードなので、この先の展開に期待です。 |
▶︎ デッキ
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《Live☆Twin リィラ・トリート》
自己SS持ちライブツインの弱い方。
①は、相方がいれば特殊召喚できるというシンプルな効果。《Live☆Twin キスキル》への誘発を貫通するために使うカードで、初動がダブった時に《Live☆Twin トラブルサン》からサーチされます。こちらの効果は文句なしで強いです。 問題は②の効果。戦闘ダメージに反応してデバフを付与します。下級が持ってるオマケとしては悪くないのですが《Live☆Twin キスキル・フロスト》が競合なのが良くない。1ドローとただのデバフでは天と地の差があります。実際、イビルツインの構築ではフロスト2,トリート1の採用が大半。墓地に置くだけでアドになれるフロストと比べ、こちらは明らかに使いどころが少ないです。 とはいえ、誘発貫通として破格のアクセシビリティであることは確かなので、ピンは必須なことも事実ですね。フロストでもトリートでもいい状況でトリートを選ぶことは絶対にありませんが、トリートをサーチするしかない状況は結構あります。互換が来るまでは活躍しそうですし、評価は7点です。 |
▶︎ デッキ
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《Live☆Twin キスキル・フロスト》
自己SS持ちライブツインの強い方。
①は《Live☆Twin リィラ・トリート》のコピペみたいな効果で、使い方もあちらと変わりません。自己SSを使って誘発を貫通しにいくのが主な用途になります。 しかし、②はトリートとは比べ物にならないくらい強いです。《Evil★Twin キスキル》を意識しての効果か、受動的ながら1ドローが可能。イビルキスキルとフロストで合わせて2ドローになるため、なかなかバカにできません。フロストのドローで誘発を引き込んで手裏剣しよう! トリートと違って墓地に落としておくことがアドに直結するカードのため、《Live☆Twin リィラ》からリクルートされてくることも非常に多いカードです。リィラの横に出すカードとしては《Live☆Twin キスキル》の一億倍強く、イビルツインにおいて欠かせないカードの1枚。8~9点あっていいと思います。 |
▶︎ デッキ
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《Live☆Twin チャンネル》
ここまで使われないテーマフィールド魔法もなかなか珍しいですね。
①の効果はリリースによる攻撃無効で、イビルツインの低スタッツを補うための効果と言えるでしょう。①でリリースして②で回収と、まあ理には適っていると思います。 しかしこのカード、テーマ魔法罠であるにもかかわらず触る手段が少なすぎます。《シークレット・パスフレーズ》からしかサーチができず、L4の《Evil★Twin’s トラブル・サニー》すら全くこのカードに触ってくれません。というか、このカードに限ったことではなく、イビルツインは魔法罠に触る手段が少なすぎます。パスフレーズは《Live☆Twin トラブルサン》のサーチに当てられるため、このカードがサーチされることはほぼ無いでしょう。 このようにテーマが悪い感は少しあるものの、相手への干渉ができず、稼ぐアドバンテージも極小なフィールド魔法なのでそりゃ使われないなと思います。せめてドローとかあったらピン採用してそうなんですがね……。評価は3点。 |
▶︎ デッキ
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《Live☆Twin トラブルサン》
イビルツインを本格的に誘発デッキに変えたカード。《Live☆Twin エントランス》の相互互換的な立ち位置ですが、こちらの方がデッキ性質に合っているでしょう。
①の効果で、初動となる《Live☆Twin リィラ》or《Live☆Twin キスキル》をサーチ可能。リクルートしてくるエントランスと違い召喚権は消費しますが、イビルツインで召喚権キープしてもさほど美味しくないので気にすることもないでしょう。 ②の効果はトリックスターを彷彿とさせる「発動しないバーン」。トリスタと比べて能動的なバーンが難しいため、あちらほど凶悪な効果ではないです。とはいえ塵も積もればなんとやらで、試合が長引けば十分に試合を決めうるカードでしょう。2枚目が置かれればさすがに無視できないダメージ量になります。 これと《Evil★Twin’s トラブル・サニー》が来てからデッキとしての完成度が格段に上がったので、間違いなくイビルの英雄です。評価は10点。 |
▶︎ デッキ
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《シークレット・パスフレーズ》
やたらテーマ内1枚初動の多いイビルツインの1枚初動枠Aです。
《Live☆Twin トラブルサン》をサーチすることで、間接的に《Live☆Twin リィラ》or《Live☆Twin キスキル》をサーチ可能。すでにトラブルサンを引いている場合は《Live☆Twin エントランス》をサーチして誘発を貫通しにいけます。 相手としてはここを止めるよりも直接キスキルリィラを止めた方がいいわけで、このカードは大抵のばあい通してもらえます。そういう意味では引くだけ得なので、直接トラブルサンやキスキルリィラを引いてくるよりちょっと嬉しめですね。 イビルツインのメインデッキ札の中では一番のアタリ札のため、10点でいいでしょう。 |
▶︎ デッキ
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《Live☆Twin リィラ》
ライブツインのちょっと強い方。
①のリクルート効果を起点にイビルツインの展開を行うことができる、1枚初動モンスターです。このカード1枚から《Evil★Twin’s トラブル・サニー》まで繋げることができ、相手ターンに1破壊+1ドローの体制を作ることが可能。イビルツインの初動組と手札誘発カードで構成される「誘発イビル」の中核になるカードです。 元々は《Live☆Twin キスキル》と大差ないカードでしたが、今はこちらを優先する場合が多いでしょう。《Live☆Twin キスキル・フロスト》をリクルートできるため、キスキルから入る時よりも1枚手札が多くなります。 ②のバーン効果は無いよりマシ程度なので、基本的にはスタッツが貧弱めな初動札ですね。1枚から動ける分、若干パワーは低めに調整されてる感。評価は9点とします。 |
▶︎ デッキ
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《Live☆Twin キスキル》
ライブツインのちょっと弱い方。
①のリクルート効果を起点にイビルツインの展開を行うことができる、1枚初動モンスターです。 《Live☆Twin リィラ》とはほぼほぼ同じ運用ですが、総合的にリィラの方が若干強いです。 キスキルとリィラの差は大きく分けて二つ。特に大きいのは《Live☆Twin キスキル・フロスト》を呼べるか否かでしょう。フロストは「キスキル」モンスターなので、リィラの効果でリクルートできます。フロストと《Evil★Twin キスキル》のドロー効果で自ターン・相手ターンに追加ドローできるのがイビルの強みなので、フロストに触れるリィラの方が一歩優秀というわけですね。 二つ目は、②がバーンか回復か、という点です。どちらもライフ差で言えば大した違いはありませんが、リィラの方が少しでもキルに近づくぶん強力であると言えます。少なくともこのゲームにおいては、回復よりバーンの方が圧倒的に強いですからね。 そもそものカードパワーも結構低い寄りなので、こっちは8点にしておきます。新たなキスキルリィラ下級の追加が待たれる。 |
▶︎ デッキ
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《ファラオニック・アドベント》
③の効果によって永続罠をなんでもサーチという、結構すごい汎用。
競合としては《天獄の王》が挙げられますね。あちらはセットした魔法罠の発動を要求してくるのに対し、こちらはモンスター2体の犠牲を要求されます。天獄の方がアドを取りながらセットを使いやすいため、こっちはちょっと微妙かな……。 もちろんリリースはリリースで、墓地効果のトリガーにしたり使い道はあります。しかし、大抵の場合デメリット軽減にしかならず、大きくアドを取るのは難しいでしょう。天使・悪魔・爬虫類という絶妙に汎用から確保できない種族なのもかなり痛いですね。天獄は罠デッキならとりあえず一瞬採用を検討できますが、こちらは専用デッキを組む必要がありそうです。 評価は7点です。さすがに永続罠サーチはめちゃくちゃ強力なんですけど、天獄が強すぎるって話ですね。 |
▶︎ デッキ
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《墓守の刻印》
墓地へ触る効果に対して三種のメタを張れるカードで、自身にも適用されるため若干ピーキーな性能です。
全効果をフル活用できるようなデッキは限られるので、どれかしら目当ての効果を決めておいて採用することになりそう。 二つ目の効果が最も汎用性がありそうなんですが、自身の《墓穴の指名者》が封じられるデメリットが気になります。指名者を採用しない=展開デッキではないという大前提になるので、意外に使いづらいか。 そうなると一つ目か三つ目なんですが、どちらも自分の動きに少なからず影響がありそう。ふわんだりぃずなど、そもそも墓地へカードが飛ばないテーマで使うのが最良ですかね。ふわんは《アーティファクト-ロンギヌス》を自分で使えないテーマなので、代替として使ってみる価値はありそう。 他のカードでいい感はありますが、適性デッキならしっかり活躍しそうなので7点とします。 追記:さすがにやってることの影響力からして7は無いだろってことで8にしました |
▶︎ デッキ
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《澱神アポピス》
永続罠をサポートすると言うよりは、永続罠にサポートされる汎用罠カード。そんなホイホイ永続罠開ける山はそうそう存在しないので、したがってこちらも微妙寄り。
パッと思いつくのはエルドリッチなんですが、あのデッキはパワカ開き続けるタイプの山なのでシナジー頼りなカードは微妙ですよね。☆6汎用としては罠ゆえの遅さが明らかにネックになるし、どうやって使ってあげるのがいいんだって感じがあります。同パック収録の《ファラオニック・アドベント》からのサーチを想定していそうですが、よほどのことが無い限りこれを優先的にサーチするようなことは無さそう。 奇跡的にシナジーするデッキが現れたら使われそうですし、遊べる性能はしていると感じます。《碑像の天使-アズルーン》とかも合わせて罠モンスタービートをするのがいいんでしょうね。 |
▶︎ デッキ
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《閃刀姫-カメリア》
閃刀姫がまとも寄りな新規貰ってるとちょっとビックリしますよね。
②の効果は弱くはありませんが、《S:Pリトルナイト》がヤバすぎるので汎用として強い感じは無いです。あくまでも①を絡めた閃刀姫での運用がメインの新規に見えます。 ①の効果は《閃刀姫-ハヤテ》のような墓地に閃刀魔法を溜める効果。使って損する場面は少なそうなので、立てる余裕があれば立てて初動で使っていきたいですね。メインフェイズで発動できるのが偉くて、《閃刀姫-カガリ》で即座に落としたカードを回収可能。疑似サーチとしてはハヤテ以上に有能であると言えます。《閃刀姫-シズク》にも問題なく変換可能(リンクマーカーもったいない感はありますが)。 姫って初動でL2出せる時にアドが取れなくて結構むず痒さあったんで、良い新規かなと思います。滅茶苦茶強いって感じはしませんけれど。8点くらいあってもいいカードですね。 2024/01/04追記 評価を9点に上方修正しました。好相性な《未来の柱-キアノス》が登場したことも大きいですが、L2を作れば《閃刀姫-レイ》に触れるという部分を過小評価していました。ピン投必須の入れ得カードが8ということはない。 |
▶︎ デッキ
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《増援》
古き良き遊戯王特有のガバガバ制約万能サーチ魔法。
《炎舞-「天璣」》のようなカード名ターン1持ちですら準制限踏んだことがあるので、カード名ターン1も無ければサーチ先種族もメジャー寄りなコイツが無罪になることはないでしょう。R-ACEで絶賛活躍中なため、どちらかと言えば今使えていることに感謝が必要なカードですね。しれっと代替カード刷られてそのまま禁止行きになっても何ら不自然じゃないです。むしろ今この瞬間使えていることが不自然なんでね……。 評価は10点です。戦士族デッキの枚数を39枚にしているカードですから《金満で謙虚な壺》と変わらんと思ってます。あっちもそのうち禁止になるんで、こっちも時間の問題です。 |
更新情報 - NEW -
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