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遊戯王 めるさん 最新カード評価一覧 798件中 331 - 345 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《逢華妖麗譚-魔妖不知火語》
なんで作っちゃったのかわからない特殊召喚ロックカード。墓地と除外ゾーンからの特殊召喚は問題ないので魔妖にとっては実質デメリットなしで運用できる。サーチも《魔妖廻天》《魔妖遊行》《不知火の鍛師》で可能。
しかし魔妖と不知火の強化は欲しかったんだけどこういう路線じゃないんだわ。こんなカードがあったら今後まともな強化カードもくれなさそうだし。 《トランザクション・ロールバック》で悪用もされてるし、このカードは禁止にして別の強化カードを刷り直してくれたほうが嬉しい。 |
▶︎ デッキ | 《帝王の烈旋》
アドバンス召喚の際に相手モンスターリリースをできる強力な除去カード。
ただし魔法カードの効果を受けない耐性を持つモンスターはリリースできないので注意。 《マジックカード「クロス・ソウル」》なら耐性持ちでも関係なくリリースできるが、あちらは通常魔法でサーチが難しいのが差別点になるだろう。 本音を言うと、アドバンス召喚がアド損なのはわかるがこういう理不尽なカードを作るのはやめて欲しかった。デメリットがデメリットになってないし。 |
▶︎ デッキ | 《ゴーティスの紅玉ゼップ》
相手ターンに除外すると「即特殊召喚&即S召喚」ができるためゴーティスでは必須のレベル2チューナー。
基本は《ゴーティスの大蛇アリオンポス》で相手ターンに除外するが、ピン採用の場合手札にくると困ってしまう。その場合は《ゴーティスの陰影スノーピオス》や《ゴーティスの月夜サイクス》で相手ターンに除外を狙おう。 ただ特殊召喚時に即S召喚なため相手の動きに合わせてS召喚したい場合は空打ちになってしまうことも。他のレベル2チューナーと同じく「相手メインフェイズ中」でよかったと思うが、わざと弱く調整しているのが露骨だと感じる。 あと(1)の効果も自身と噛み合っておらずチグハグ。恐らく本来は相手ターンに使える効果だったのが強すぎると見なされてナーフされたのではないだろうか。 |
▶︎ デッキ | 《ゴーティスの妖精シフ》
《揺海魚デッドリーフ》と相性のいいレベル2チューナー。
能動的に自身を墓地から除外できるのが優秀で相手ターンに《ゴーティスの大蛇アリオンポス》まで繋がる。おまけの攻撃力500アップにも助けられることがある。 ただやはり《ゴーティスの灯ペイシス》と同じく無駄に弱くなる調整を施されているのが残念。 「スタンバイフェイズに除外ゾーンから帰還 & 相手メインフェイズにしかS召喚できない」は相手の妨害やバトルフェイズ宣言に対して弱すぎる。除外を活用するデッキなため壊れないよう調整したのはわかるが弱く設定しすぎだと思う。 反面ファンデッキ相手には除外が強く刺さりすぎるので使う場所に困るテーマ。 |
▶︎ デッキ | 《ゴーティスの灯ペイシス》
全体的に強さを抑えられているものの【ゴーティス】における優秀な展開補助カード。
(1)で手札の魚族を特殊召喚しつつ自身を除外できるのは優秀な効果。 《鰤っ子姫》を特殊召喚してもいいし、《超古深海王シーラカンス》も簡単に特殊召喚できる。 ただ着地狩りに弱すぎるので「召喚時起動効果」か「メインフェイズのみフリーチェーン効果」にして欲しかった。 また(2)で除外ゾーンから帰還してくるのはいいのだが、わざわざ「スタンバイフェイズに発動」にして《無限泡影》などの効果無効妨害に対して弱くしているのはいただけない。 さらに(3)の「特殊召喚した相手メインフェイズ限定にS召喚できる」も《拮抗勝負》などにわざと弱くしており、相手がブラフでバトルフェイズに入ろうとする動きが苦手すぎる。 何に配慮しているのか知らないが全体的にわざと弱く設定しすぎだと感じる。 除外を活用するテーマなので【ふわんだりぃず】のようにバランスを無視して強くするのも問題だが、弱くする方向で度を越しているのが残念なテーマ。 |
▶︎ デッキ | 《浮幽さくら》
よく調整された手札誘発。
このカードを使うということは環境が固定化されているということであり、使いにくいこのカードを使わざるを得ないぐらいゲームバランスがおかしくなっているということになる。 また指定した相手のEXカードを全て除外できるのは強力だが、致命傷とならないことも多い上にこちらのEX枠も圧迫してしまう。 さらにこのカードには名称ターン1がついているため初手に2枚以上きてしまうと事故になるし、発動条件の関係上先攻では腐りやすい。 決まれば強いが相応のリスクがあるのでおいそれと採用できないのが良くできている。 願わくばこのカードを使わなくていいぐらいの良環境に調整して欲しいものである。 |
▶︎ デッキ | 《ダイノルフィア・インタクト》
(1)は《ダイノルフィア・ドメイン》や《ダイノルフィア・フレンジー》に相手が《灰流うらら》を使ってきた時に妨害することを想定して作られた効果であろう。もちろん《灰流うらら》以外に使っても「無効にして破壊」は有用。
どうもデザイナーは《スキルドレイン》路線を強化したいようで、ダイノルフィアというテーマは完全にスキドレ路線で確定したということになる。正直テーマの魅力がなくなったように思うのでそっちの路線はやめて欲しかったが……。 (2)の墓地効果も大変優秀な効果で戦闘でキルをとられるのを防ぐことが出来る。 テーマを的確に強化する非常に優れた追加カードだ。 |
▶︎ デッキ | 《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》
簡単にレベル9~10のシンクロモンスターを出せるようになる中継役。
《PSYフレームギア・γ》とは相性が良く、自分のターンで使えれば相手に妨害を決めながらレベル10シンクロモンスターまで繋げられる。また自身がドラゴン族なため《深淵の神獣ディス・パテル》の素材としても使用可能。 他には「特殊召喚or墓地に送られた時に効果を発動するレベル2以下のチューナー」とも相性が良いだろう。 (2)の効果でアクセルシンクロも決められるが、《スターダスト・ドラゴン》も採用するのはEX枠に余裕がなければ厳しい。 もし墓地にシンクロモンスターが貯まるタイプのデッキなら相手ターンに《サテライト・ウォリアー》のシンクロ召喚を狙ってもいいが。 今後相手ターンにシンクロ召喚して妨害効果を持つレベル9~10シンクロモンスターが増えることに期待。 |
▶︎ デッキ | 《超重剣聖ムサ-C》 |
▶︎ デッキ | 《召集の聖刻印》 |
▶︎ デッキ | 《シノビネクロ》
闇属性かつ除外されると特殊召喚できるので《混沌魔龍 カオス・ルーラー》と相性の良いチューナーだった。
他には《妖精伝姫-シラユキ》とも相性が良いので60枚芝刈りデッキに採用されることもある。【ビーステッド】や【不知火】などとも相性が良いか。 意外にもアンデットシンクロでは使い勝手が悪いのであまり採用されない。《ヴェンデット・コア》を使うデッキなら採用してもいいが。見た目は【ヴェンデット】を意識してるっぽいのでヴェンデット名称も持たせてくれてたらなぁ……。 なおチェーンブロックを伴わない除外コストになった場合は(2)の条件を満たさないため特殊召喚できないことに注意。 |
▶︎ デッキ | 《白闘気双頭神龍》 |
▶︎ デッキ | 《DDD反骨王レオニダス》
バーンメタカード。
特殊な環境だと非常に役立ってくれるがニッチすぎるので普段みかけることはない。 MDのLP2024イベントでは大活躍であった。 モンスター効果(1)の特殊召喚は自傷ダメージでも発動するため【DD】デッキ以外でも面白い使い方ができそう。(2)の効果で自分が受ける効果ダメージをシャットアウトできるのも優秀。 ペンデュラム効果の「LPにダメージを与える効果はLPを回復する効果になる」も面白い。 |
▶︎ デッキ | 《取捨蘇生》 |
▶︎ デッキ | 《結晶の魔女サンドリヨン》
素材指定が厳しい上に、(1)のリクルート効果を使うと「EXからはマギストスモンスターしか特殊召喚できない」という重い制約がつくカード。
登場時は《絶火の魔神ゾロア》が存在しなかったため非常に使いにくいカードであった。現在では《絶火の大賢者ゾロア》をリクルートしたい場合に使えばいいだろう。 マギストス関連の漫画が始まったのでエース性能のマギストスEXモンスターが追加されたらもっと活躍できるカードになると期待している。 (2)の装備状態で使える効果も「自分ターンかつ相手モンスター限定」なため使いやすいとは言い難い。たまに役に立つこともあるが。 せめてモンスターに限らず魔法・罠も対象にできるか、《ウォークライ・メテオラゴン》のように「そのカード名と同じカードはターン終了時まで無効化される」ぐらい欲しかった。 |
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