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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 3,286 - 3,300 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ドラグニティ-ブラックスピア ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-ブラックスピア》
シエスタ
2019/11/18 17:45
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ドラグチューナーの中では装備効果を持っておらず、主に召喚で効果を発揮する者が多い鳥ドラグでは、その蘇生効果も有用性は低い。
散々言われている通り、他の鳥獣デッキでの活躍が主になる。
ただ召喚権使いがちで下級しか蘇生できないってのも正直微妙。種族もドラゴンですしね。
将来性はありそうなんですけど、現状はコンボ依存度の高いところもあり、有用性は高いと言えないかと思います。
ドラグニティ-アキュリス ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-アキュリス》
シエスタ
2019/11/18 17:29
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調和対応で展開できるドラグに制限もなく、手札展開できるドラグの中でも使いやすい。もっとも鳥ドラグとかは召喚でしか効果が発動しないので、召喚権も取り合いがちだし必ずしもシナジーばかりではない。
基本的には展開したカードとでリンクあたりに繋いでいきたいところ。
除去効果は強制発動ですが、互いのフィールドを対象にしてしまってるので、自軍に損害を与える可能性がある他、裁定変更で以前より発動トリガーがやや狭まり状況を選びやすい効果になってしまった。
ちょっと残念な点も目立ちますが、便利な効果を持ったカードかと。
ドラグニティ-ピルム ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-ピルム》
シエスタ
2019/11/18 14:34
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調和未対応なうえ、折角の直接攻撃もダメ半減なせいで大した打撃力もない。素直にアスカロンなどのSに繋ぎ、除去で露払いしていった方が自然にやれるし強力。
サイバーダークだと装備カードとしては打点が高めなんですが、効果は同じ直接攻撃効果を持つエッジが存在している。他のサイバーダークに装備すればエッジよりも多少高いダメージになりますが、その多少な数値の為にコイツを優先できるかと言うと・・・。
厳しい性能なカードだと思います。
ドラグニティ-パルチザン ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-パルチザン》
シエスタ
2019/11/18 14:16
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同じ展開装備効果を持ったアキュリスに比べ調和未対応であり、効果に関してもドラグニティSはドラゴンチューナーを要求してるので、鳥ドラグに装備してもS召喚に繋げづらくなるなどアンチシナジーな始末。
チューナー化する対象は問わないので、サイバーダークとかで装備しても発揮できるんですが、展開力の低い裏サイバーで1枚でS召喚に繋げづらいんじゃなあ。
ミスティルかヴァジュランダあたりに装備し並べでツィルキオンとか出せない事もないですが、ちょっと無理してる感がある。
コンボ性はありますが、実用面は厳しいかと。
ドラグニティの神槍 ▶︎ デッキ 《ドラグニティの神槍》
シエスタ
2019/11/18 9:46
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デッキから直接装備できるのは、やはり利便性が高い。ファランクスの効果から実質リクルートカードともなる。
竜操に比べサーチが利くのも大きく、このカードをサーチでき装備対象にもなれるロムルスは、ドラゴン・鳥獣族にとって汎用性の高いカードとなり、更なる展開を見込めるようになる。
展開カードとしての役割が多い都合上、強化や罠耐性に関してはほぼオマケ。泡影・強脱とかのタイミングをズラせるかどうかか。
事故性はありますが、それ以上に有用性は高いカードかと。
竜操術 ▶︎ デッキ 《竜操術》
シエスタ
2019/11/18 9:13
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ドラグニティの装備化を様々なデッキで狙えるようになるんですが、散々言われているように手札からなので消耗は激しく、ドラグなら墓地肥やし手段豊富なので、直接落とし装備していった方が手っとり早く選択肢も広い。
このカード自体サーチがほぼ利かず、デッキから直接装備できる神槍・モンスター2体で出せるユニオンキャリアなんてカードも登場してしまった。
コンボ依存度・事故性の高さから実用性は低いと思います。
ドラグニティアームズ-レヴァテイン ▶︎ デッキ 《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》
シエスタ
2019/11/18 9:00
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ドラグニティの場合、主にドゥクスやセナート除外して展開できますが、召喚制限のないレベル8ドラゴンなので、アトゥムス・福音など展開手段に恵まれている。
装備効果を持ちドゥクスなどに比べ装備対象はドラゴン全般。これによりコンボ性は広い。
墓地発動効果との併用、特にメジャーなのは光と闇の龍によって、実質破壊耐性持ちになる事か。
ドラグの中では打点やレベルが高いので、ブランディストックあたり装備してアタッカーにしたり高レベルのS素材にするのが主になる。
装備カードの蘇生ですが、相手の行動依存なうえバウンスや除外が増え、先に装備の方を割られる事もしょっちゅう。打点も最上級としては低いので、相手の妨害に多少耐性がある程度と考えた方がいいオマケ効果かと。
戦術の幅を広げてくれるカードだと思います。
ドラグニティナイト-アスカロン ▶︎ デッキ 《ドラグニティナイト-アスカロン》
シエスタ
2019/11/16 17:29
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ドラグSの中でもレベルが高いので、召喚には多少なりとも工夫が必要になってくる。クーゼやレヴァの存在もあって、出す事自体はそう難しくはないでしょう。
3000超えの高いステに、回数制限がなく除外と質の高い除去効果を持つ。このカードを召喚する過程で2~3枚くらいは揃ってるでしょう。
ただ墓地アドを減らす都合上、後続の展開に影響が出る可能性はある。
一気に決着を付けるつもりで使っていった方がいいかもしれません。
破壊されればドラグSを出せますが、相手からの破壊じゃなきゃダメで、今の時代破壊以外の除去は珍しくない。
また1の効果で効果を発揮する為のドラグを失ってる可能性も高いですし、攻め性能の高いカードなので使う機会はあまりないかと思います。
切り札として妥当な性能をしたカードかと。
ドラグニティ-トリブル ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-トリブル》
シエスタ
2019/11/16 17:00
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渓谷に立場を奪われた方。召喚権を使いがちなのも厳しい点。
渓谷以外にも霊廟などライバルは多い。
レベルの低さを活かしいとこですが、そういったカードをドラグは扱わないし、S素材としても使いにくい。
他のデッキだと種族面の違いに悩むことがある。
まあそれでもリンクリやロムルスの素材にはなれるので、そこを最大限に活かしていきたい。
正直現状は出番はないでしょうね。
ドラグニティ-プリムス・ピルス ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-プリムス・ピルス》
シエスタ
2019/11/16 16:52
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デッキから直接ドラグを装備させたり出来たりするんですが、如何せん上級なのがネック。ドラグに上級をアドバンス召喚する余裕なんざない。
特殊召喚でも発動できるんですが、主力の鳥ドラグが召喚で発動する影響か、展開サポートも少ない。
偶数レベルのSを主力にしているので、レベル5ってのも微妙に扱いにくい点。色々と不遇なカードでしょう。
ドラグニティ-アングス ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-アングス》
シエスタ
2019/11/16 16:27
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自力で装備もできない鳥ドラグに席はねえ。
上級をアドバンス召喚する程の余裕はドラグにはなく、メインのモンスターで戦うようなデッキでもない。
性能に関しても上級としては低い打点に、それ故活かしにくい貫通と貧弱。
鳥獣ドラグ屈指の産廃かと。
ドラグニティ・ドライブ ▶︎ デッキ 《ドラグニティ・ドライブ》
シエスタ
2019/11/16 15:32
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口悪いですけど、クソな要素満載なカード。
装備解除はドゥクス+ファランクスで既に間に合っている。レベル制限はないですが、守備なのでアタッカーにもできず大した差別化点にもならない。
装備効果は単に展開を狙うのなら前述同様ドゥクス+ファランクスで間に合ってるので、ブランディストックなど戦闘向きなのと併用したいところ。
が、このカードは罠なので攻めに使うのにも遅れてしまう。極めつけに誓約効果のドラグ展開縛りまで付いている。
ドラグの展開は他のカデゴリーのカードに頼る事も多いので、この縛りは非常にキツい。
イラスト以外評価できない産廃かと。
カード名と同名のストラクもズレた収録内容で有名ですが、なにもそこまで似せなくても・・・。
ドラグニティナイト-ハールーン ▶︎ デッキ 《ドラグニティナイト-ハールーン》
シエスタ
2019/11/16 15:13
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SチューナーのドラグSですが、散々言われているようにチューナーってのが本当に余計な要素。ファランクスorクーゼからS召喚に繋いでいけないのである。
打点低いのでブランディストックとかと併用するのにも向かない。
ハリに対応しますけど相手ターン中に出したいような効果持ってないので、ウリとしては弱い。
装備効果もドラグの切り札はドラグ以外のカードに頼ってる場合も多いので、活きる機会が限定されがち。
差別化点として他のドラグSに比べ多少素材指定が緩くなっているので、ファランクスと共に出張できない事もない。サイバーダークとかで《天球の聖刻印》を運用しやすくなる。
いずれにせよ癖は強いカードだと思います。ドラグにとっちゃズレた強化された残念カードって印象が強いですね。
ドラグニティナイト-ガジャルグ ▶︎ デッキ 《ドラグニティナイト-ガジャルグ》
シエスタ
2019/11/16 14:52
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効果の対象はドラグに限りませんが、違う種族が求めれる二重指定と厳しめのものが要求される。
ドラグなら容易な話ですが、他のデッキならデブリやクレーン、ゼピュロスの力を借りたいところ。
サーチし墓地へ送れデッキの回転力を高めてくれる効果で、サーチしたカードはそのまま墓地へも送れるので実質終末効果持ちと言える。
渓谷に比べドラグ以外の鳥獣を対象にできるのが利点で、ゼピュロスや幼怪鳥を持ってくれば更なる展開が望める。
ただヴァジュランダや渓谷と役割が色々被ってたりするので、競合が激しいところはある。ミスティルとかの存在を考えるとヴァジュランダの方が優先されやすいか。
とはいえこちらも差別化点は多く、1枚は容易しておきたい存在になると思います。
ドラグニティナイト-ヴァジュランダ ▶︎ デッキ 《ドラグニティナイト-ヴァジュランダ》
シエスタ
2019/11/16 14:38
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違う種族を求められる二重指定ですが、ドラグなら朝飯前。効果もドラグが必要なので、基本ドラグ専用Sでしょう。
ドゥクスなどと同様装備効果を持ち、それをコストにすれば倍加強化だでき、3800打点とレベル6Sとしては高い戦闘力を発揮できる。
しかし後述の理由で基本的にはオマケみたいな効果でしょう。
ファランクスを装備して解除すれば更なる高レベルに繋いでいけ、実質ドゥクス1枚で強力なレベル8Sに繋げられる。特に自身がSのお陰でクリスタルにも繋げれるので、選択肢の広さは大きなウリとなる。
基本的には中継的な役割であり、ドラグの切り札展開には欠かせないカードかと。

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