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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 3,121 - 3,135 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
影依融合 ▶︎ デッキ 《影依融合》
シエスタ
2019/12/11 8:56
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特定条件下でデッキ融合が可能なカデゴリー融合。
シャドールの融合体は融合素材が緩いものが多く、墓地肥やしカードとしても大いに機能する。シャドールにおいてはサーチ、回収手段も豊富で使い回しもしやすい。
決まれば大きなアドを叩き出せますが、相手依存な条件がネック。
特性上どうしても後手に回りやすい。しかし厳しいレベルってわけでもなく、対価は充分であり妥当な調整かと思います。(えっブリリアントフュージョン?)
なるべくデッキ融合に依存しすぎないような構築にしておきたいところ。
不安定な面もありますが、高い汎用性を持ちシャドールにおいて欠かせない優秀なカードかと思います。
エルシャドール・アノマリリス ▶︎ デッキ 《エルシャドール・アノマリリス》
シエスタ
2019/12/10 14:33
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特定のデッキに対し強烈なメタを発揮できる効果。ただしリクルートやモンスター効果で展開するデッキも現在じゃ多い為、単体での制圧力には不安が残る。
効果以上に水を素材指定している点が癖でしたが、この点はエリアルの登場で大きく改善された。
以前よりかは採用しやすくなりましたが、不安定な面は相変わらずだし特殊召喚メタなら大体ミドラでも事足りるんで、優先するかは環境に左右されてくるかと思います。
エルシャドール・ウェンディゴ ▶︎ デッキ 《エルシャドール・ウェンディゴ》
シエスタ
2019/12/10 14:17
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特殊召喚モンスターとの戦闘でしか発揮しませんが、今の時代エース級は基本特殊召喚で出されるので、不足には感じないでしょう。
打点面に不安のあるシャドールなので、戦闘耐性付属は決して価値は低くない。
だが他に強力なメタ効果を持った融合差し置いて優先するのは些か厳しい。
除去が横行し新ルールで付属したいようなカードとも並べにくくなってしまっているのも逆風。風だけに。
効果よりその緩い素材指定を活かしていく事になるか。ウェンディの登場で以前よりも召喚はしやすくなっている。墓地送るだけならアプカローネの方がいいですが、以前よりも他カデゴリーと混ぜやすくはなった。
フリーで効果対象にとれるので乙女やヌートとも相性はいい。
コンボパーツとして運用される事になるかと。本家での活躍は環境に左右されるでしょう。
エルシャドール・エグリスタ ▶︎ デッキ 《エルシャドール・エグリスタ》
シエスタ
2019/12/10 10:07
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効果は優秀なメタ効果なんですが、似たような存在にミドラーシュが存在している。効果自体は一長一短と言いたいですが、総合的に見るとこちらの方が穴は多く見え、あちらは融合素材をシャドールだけで済ませれるので無理なく採用しやすい。
炎も汎用性の高いカードは存在しますが闇程多くはなく、多くのデッキで搭載されてるうららも、その優秀な効果切ってまで召喚したい存在かと言われれば微妙。
ただ主流のシャドールではの話であり、シャドールは高い自由度を持つデッキで炎を多く採用している型も存在してないわけではない。
採用の余地は充分ある存在かと。
シャドール・ハウンド ▶︎ デッキ 《シャドール・ハウンド》
シエスタ
2019/12/10 9:47
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1はリバースと遅く、回収は他で事足りてますからね。やはり他のシャドール同様墓地発動効果が主。
2の効果により戦闘補助やシャドールのリバース効果に繋げられる。
直接アドを稼ぐ効果ではなくコンボ依存度も高めですが、動きを広げれるカードではあり、既に言われているように1枚くらい用意しておくと何かと便利な存在。
シャドール・ドラゴン ▶︎ デッキ 《シャドール・ドラゴン》
シエスタ
2019/12/10 9:33
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除去に特化したシャドールで、いずれもトリガーが必要な点がネックですが、汎用性は高い。
下級アタッカーとして充分な打点に守備0闇という事でサポも豊富。
シャドール以外のデッキでも活躍させやすい使い勝手のいいカードかと。
シャドール・リザード ▶︎ デッキ 《シャドール・リザード》
シエスタ
2019/12/10 9:25
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リバース効果は除去と汎用性は高いですが、やはり遅さが目立ち信頼性は低い。基本的にはオマケで2の墓地発動効果こそが目玉。
高速で墓地肥やしができ、他のシャドールの効果に繋げられる他、融合体の回収対象を確保したり、ダムド等のダークモンスターの為に墓地調整もしやすい。
シャドールのデッキ回転には欠かせない存在かと。
シャドール・ヘッジホッグ ▶︎ デッキ 《シャドール・ヘッジホッグ》
シエスタ
2019/12/10 9:19
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2種のサーチ効果を持ち、2つ決まれば高いアドを稼げる。
シャドールは墓地へ送る手段の豊富なデッキなので、2の効果の発動機会はまず困らないでしょう。
シャドールにとって欠かせない存在かと。
シャドール・ファルコン ▶︎ デッキ 《シャドール・ファルコン》
シエスタ
2019/12/10 9:14
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どちらの効果も蘇生でリバースとしては除去にも強め。
裏側なのでそこから効果など繋ぐにはどうしてもテンポが遅れがち。基本的には蘇生したカードを融合素材として活用していく事になる。
地味ながら低レベルチューナーって点も恵まれている要素の1つ。
展開に繋ぎやすくシャドールの中でも優先度は高い存在でしょう。
影光の聖選士 ▶︎ デッキ 《影光の聖選士》
シエスタ
2019/12/09 17:28
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シャドール限定の《戦線復帰》ですが、カデゴリーサーチが利き裏守備で蘇生可能で、墓地効果も持ってるのが大きな差別化点。
罠である以上遅さがチラつきますが、シャドールがリバース中心で影依やメタ効果を持った融合体の存在から、後手に回りがちなので補いやすい。
墓地効果はリバースアシストになる表示形式変更。コストもエリアルに繋げれれば理想的。
フツーな性能って印象。今の時代なら速攻魔法か1ターン中どちらの効果を使えてもバチ当たらんかったと思います。
まあ便利な効果ってのは間違いないので、ピンくらいならアリかと。
影霊の翼 ウェンディ ▶︎ デッキ 《影霊の翼 ウェンディ》
シエスタ
2019/12/09 17:05
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ちょっと癖ありますが2種のリクルート効果を持ち、更に自身は緊テレ対応なので、シャドールの展開力を向上してくれる。
イマイチパッとしない新規の中、現状採用圏内と胸張って言える性能をした新規かと。
影依の巫女 エリアル ▶︎ デッキ 《影依の巫女 エリアル》
シエスタ
2019/12/09 16:50
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帰還効果を持つんですけど、リバースと遅いうえシャドールのみでは除外手段に欠けがち。コンボ依存度は強めになる。
墓地へ行けば墓地除外でき、2枚目の自身の効果に繋げたり相手の墓地リソースを奪えたりできますが、自身以外のシャドールとのシナジーは薄く、墓地メタとして見てもトリガーが必要でクロウのように器用には動けず、有効に扱おうと思うとこちらもコンボ依存が高くなる。
相性のいい優秀な新規が出るのかと思いきや、別にそういうわけでもなかったようで、どーにもズレた性能って印象。コイツに限らず開発にやる気がないようにも感じられる程。
ただ素材としては中々。シャドールに採用しづらかったアノマリリスを、そう無理なく採用しやすくなったのは大きい。
既に言われているよう、レギュラーで新規が出そうな感じもするので、今後に期待か。
聖なる影 ケイウス ▶︎ デッキ 《聖なる影 ケイウス》
シエスタ
2019/12/09 14:56
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今回の新規の中でも特に残念な1枚。シャドールの名を持つ光で展開効果も打点強化もありがたいんですけどね・・・。
いずれも手札からと消費は激しめ。シャドールなら墓地発動効果で損失を抑えやすいとはいえ、ただでさえ遅いのに手札からの展開と微妙に感じるし、強化も全体とはいえ微弱過ぎる。
時代遅れ感が否めず、他に汎用性の高い光の存在もあって厳しく感じます。
エルシャドール・シェキナーガ ▶︎ デッキ 《エルシャドール・シェキナーガ》
シエスタ
2019/12/09 14:45
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既に言われているように、地属性には汎用性に優れるものが多く存在しているので、正規融合もしやすいし超融合除去要員としても見込める。
地属性を素材にする事、そのレベルやサポを共有できる事から列車とよく混ぜ込まれるのは印象強い。
効果も高い牽制力を持ち、決まればシャドールの墓地発動効果もあって優位に立ちやすい。ステも壁向きだが悪くない数値。
自分の効果に対しても発動できるので、一応能動的に動かす事も可能と融通も利く。
永続に対応できないなど多少穴はありますが、優秀な融合でしょう。
裁きを下す女帝 ▶︎ デッキ 《裁きを下す女帝》
シエスタ
2019/12/09 9:25
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簡易融合》に非対応で素材にも自身にも特に見所がないと来れば、存在価値はないも同然でしょう。名前負けしている。

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