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遊戯王 84gさん 最新カード評価一覧 134件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
誤作動 ▶︎ デッキ 《誤作動》
84g
2015/02/21 15:08
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とりあえず、自分のカードにも使える。そのためコストを2回払いたい場合は使えます。
もし、万が一、コストとしてカードを破壊したりするカードが登場すれば、面白いかも。
ゴブリンのその場しのぎ ▶︎ デッキ 《ゴブリンのその場しのぎ》
84g
2015/02/21 15:03
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こんにちは。屁理屈の人です。
エクスチェンジとのコンボが基本となるカード。
相手に魔法カードを渡し、その状態で何食わぬ顔でこのカードをセットし、相手の発動に合わせてこのカードを使おう。
こちらの消耗はエクスチェンジとこのカードだが相手の1枚をゲットしてマイナス1、相手は手札1枚奪われてマイナス1と、コンボがキマれば清々しい。
は? 《プレゼント交換》? そんあ邪道はいらねえ、男ならエクスチェンジじゃああぁあ!

オススメはサイクロン系統のカード。汎用性が高いし、このカードが伏せてあるので相手が使う可能性が高い。
このあたりは上手く相手にババを渡し、その上での心理戦となる。
もし相手がそのカードを警戒して使わなければ、それはそれ。独特の面白さがのあるカードなので、大会などでは使えないだろうが、フリーデュエルなんかで使ってみて欲しいですね。
バスター・テレポート ▶︎ デッキ 《バスター・テレポート》
84g
2015/02/21 14:38
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基本的にはサモンプリーストの餌として使うのがオススメ。
バスター最強がスタダバスターなのは間違いないと思うし、サモプリから手軽にスターダストを展開することができるので普通に相性が良い。
フレイム・オーガ ▶︎ デッキ 《フレイム・オーガ》
84g
2015/02/21 14:33
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帝とは根本的に異なるのは、このカードはアドバンス召喚に発動が限定されていない事。
つまり、《死皇帝の陵墓》が使えます。ドローはどんな状況でも腐らない効果なので、陵墓を使うなら充分選択内。
神々の黄昏 ▶︎ デッキ 《神々の黄昏》
84g
2015/02/17 23:22
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ファンカス+ゲールドグラ(大ザボルグ)のコンボで何とかならないかな。
問題はファンカスがレベル4でシンクロ・エクシーズで処理されやすいし、自身効果でコンボ外しの手段がゴロゴロ出そうなのが難点。
まあ、ヴェーラー投げたり、禁じてみたり、フォローも簡単では有るんだけど。
エンドフェイズの全除外は美味しいし、何かと悪巧みはしたい。
とりあえず、万華鏡があるので、ネクロスの隠し技としての研究かなぁ…。
万華鏡・ファンカスが同じデッキに入るのは難しくないし、そこにピン刺しでこれを入れてみる構築…誰か、研究しない?
酸の嵐 ▶︎ デッキ 《酸の嵐》
84g
2015/02/17 23:06
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上位カードが存在するのはメリットだと思うんですけど。
“ハーピィの羽箒が有るのに大嵐を居れるわけねえだろ”なんて言う人間は居ない。
合わせて六枚採用でき、更にフォートレスの存在からとにかく機械族への統一は意義が強い。
今は《DNA改造手術》しかないのでそんな構築は無いが、初代遊戯王で全カードを機械族にする永続魔法のオリカが確か有った。《機械軍曹》が使ってたヤツ。
アレが有れば、四枚目以降のシステムダウンとして使える日も近い。

まあ、今現在無いカードを前提にしないといけない段階で、評価はこんなもんだよな。
ミノケンタウロス ▶︎ デッキ 《ミノケンタウロス》
84g
2015/02/17 22:58
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賢者ケイローン》と《激昂のミノタウルス》を融合させて出せるリメイクカード待ち。
…って、《賢者ケイローン》は海馬のカードだけど、瀬人様のカードじゃねぇな。
チャッチャカアーチャー ▶︎ デッキ 《チャッチャカアーチャー》
84g
2015/02/17 22:56
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朱雀、カオスエンド、始祖神鳥と出し方は多彩。
しかしながら、“出したからどーだ?”と言われると…。
イラストの魅力はアチャチャと同レベル、アニメでの活躍も微妙、カード性能も可もなく不可もないレベル。
なんというか、“キャラの弱いカード”なんだよね。使いたい魅力がない。
ああ、あと、前述した3枚のサポートカードは全部発動条件上、相手の魔法・罠を破壊したいタイミングを逸している可能性が高いのも問題ね。
スピリッツ・オブ・ファラオ ▶︎ デッキ 《スピリッツ・オブ・ファラオ》
84g
2015/02/17 22:40
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こんにちは、屁理屈の人です。
手札消費自体は《第一の棺》一なので経済的、かつウィジャのように何ターンも待つと思わせておいて、実際は『第一の棺セット→相手エンドフェイズに発動してすぐ第二をフィールドに→次の相手ターンで第三展開してそのまま召喚』なので、セットした次の次の自分のターンで使えるため、思ったほど遅くもないしコンボ色もない。
…まあ、その“思ったより”の思ったって部分が完グレなんかと比較すれば強ぇ、ってニュアンスなのが問題ですが。

手札交換ができることが前提のカード。
第二・第三・ファラオ本体はひたすらデッキに戻すか、捨てる前提で複数枚積むか? どっちにしろ手札交換捻出が課題。
ロマンと言うほど弱くもなく、かといって他に真似できない芸があるわけでもない。
なんというか、すごくどっちつかずなカード。運さえ良ければ使えるラインなのがなぁ…。
デスサイズ・キラー ▶︎ デッキ 《デスサイズ・キラー》
84g
2015/02/17 22:27
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ポイントは、レベル8であること。
デビルドーザー》の存在からトレードインとのシナジーは大事。
また、孵化から出せる選択肢はこれと《鉄鋼装甲虫》しかないということもあり、コンボは多彩。
…まあ、多彩=強い、ってのはまた別の次元の話なんですが。

墓地操作が得意な昆虫族って所も地味にポイント。
墓地が多すぎるならドーザー辺りで減らし、足りないなら逆にこのカードで墓地を増やすこともできる。
つまり、昆虫族のメイン種族である風・地のボスカード、ウィンドローズ・グランソイルさんを使う場合は意外とオススメ。
まあ、結局の所、“他に昆虫族レべル8でまともなカードが無いから”っていう評価にはなっちゃうんだよねぇ…。
嚇灼の魔神 ▶︎ デッキ 《嚇灼の魔神》
84g
2015/02/17 22:12
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こんにちは、屁理屈の人です。
コストが重いなら踏み倒せばいいじゃない(マリー・アントワネット並の感想)

これ、スキドレでコストを踏み倒せる特殊召喚モンスターなんです。
テンケンとのコンボも使えるし、さらにベアーマンと種族・属性で狙っているとしか思えないレベル。

獣戦士っていう種族設定がかなりミソで、獣戦士にはバルバロスとバルバウル、マンティコアが有る。
これで地属性を対象にしていたらつまらないイラストになっただろうし、実は炎属性にすることでスキドレ下でのバランスを調整としてかなり面白いラインに収まっているカード。
スキドレは絶対に環境から消えないカードなので、それと相性が良い段階で決して産廃ではないし、評価1や2のラインではない。
天狗のうちわ ▶︎ デッキ 《天狗のうちわ》
84g
2015/02/17 21:54
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こんにちは、屁理屈の人です。
発動時にチェーンブロックを組んでも何も効果が適応されず、『~~をした時』というカウンター型の効果を相手に使わせないカード。
(例えば、ミラーフォースはスタダや我が身で止められる)
さらに永続的にフィールドに残るため、バウンスするカードが有れば何度でも発動し、チェーンブロックに組めるぞ!
チェーンブロックを組む必要のあるカード(《積み上げる幸福》類)とのコンボが光る強力カードだ!

…ああ、うん、っていうかさ、発動時に効果が何もない永続罠って他にいくらでもあるんだけどね。その使い方なら《神の恵み》か何か入れるわ。
まあ、禁止令とかでそれを無効にされる状況も有るし、《撲滅の使徒》もあるからカード名をバラす意味はまあ有る。
セルフバウンスチェーン連爆ってデッキは見たことが有るし、そこまで有りえない使い方じゃない。強くはないだろうけど。
タイム・ボマー ▶︎ デッキ 《タイム・ボマー》
84g
2015/02/17 10:50
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こんにちは、屁理屈の人です。
毎度おなじみ、《強制転移》さんの出番、と言うカード。
なんとか相手ターンを生存し、相手に引き渡せば多少のダメージと引き換えに相手のフィールドを壊滅できるぞ!
ただし、自分のコンボなのに大ダメージを受けるのは自分だし、決まる以前にリバースさせて守る手段も必要。
ミドラーシュさんのような『相手のカードの効果を受けない』という耐性が増えたら面白そうだけどね。
XX-セイバー フォルトロール ▶︎ デッキ 《XX-セイバー フォルトロール》
84g
2014/08/11 17:53
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セイバーの中心というか、このカードが無ければそもそもセイバーを組むメリットは果てしなくゼロに近い。単純にアドを産めるカードは他にガト緊くらいだし。
このカードやガト緊で事故る? 逆にそれのないセイバーはただの地属性で固めたグッドスタッフ未満であることに気が付くべき。

このカードは、無限ループをビートダウンに組み込めるということからレイジグラとのコンボが有名だが、別にレイジグラは必須カードではない。
無限ループに至るまでの枚数が4枚を超えているし、レイジグラ自体は動きの遅いカードなので、コンボの初動が遅くなり、高速環境では追いつけない可能性も高い。

Xセイバーは他のデッキに比べて自由度が高く、必須カードは極端に少ない。
その中でも唯一の必須カードがこのフォルトロール。3枚必須。
ライジング・エナジー ▶︎ デッキ 《ライジング・エナジー》
84g
2014/04/26 14:06
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突進の大きい版のカード。
基本的には収縮や禁じられたシリーズの方が汎用性が高い。
使うならば、《ヘル・テンペスト》やダメージゲートなどとのコンボかな。
コンバットトリックとしての汎用性ももちろんあるので、コンボツールとしては優秀。

しっかりと読み込み、考察すると自分より相手の方に使うカードってどうなんだよそれ。
カード名・イラスト共に正統派っぽいカードなんだけどねぇ。

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