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遊戯王 生姜醤油プリンさん 最新カード評価一覧 463件中 271 - 285 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《闇の破神剣》 |
▶︎ デッキ | 《暗黒界の番兵 レンジ》
親しみやすい...?でも他の暗黒界モンスターと比べたらけっこうかわいいような...?
《暗黒界》ネームかつ守備2100。暗黒界バニラを扱うならこのカードか。でも攻撃力100ですしもう彼の守りを破れる者もいっぱい出てきますし、効果持ちでアレンジ...はストラク出てますね。 あとなんというかイナ◯レの壁山っぽいというか...下半身が貧弱すぎるというか... |
▶︎ デッキ | 《カイザー・シーホース》 |
▶︎ デッキ | 《キラー・マシーン》
※AI2回行動はしません
色合いと剣持ってる所はそっくりですが、流石に強さは真似できなかった様子。 何気に☆5ということで、元ネタのモンスターが仲間になるDQ5を参考にしたんですかね?初出のDQ2で☆2にしておけばまだ強かっただろうに... 豆知識ですがキラーマシン初登場のDQ2での名前はキラーマシーン。やっぱ☆2にすればよかったじゃん... |
▶︎ デッキ | 《E・HERO フェニックスガイ》
15年経って《D-HERO デストロイフェニックスガイ》としてリメイクされ大暴れしてしまったカード。サポートは豊富ですが戦闘で破壊されない効果もほぼバニラですしあまり有用では無いかと。素材目的で使うこともできるが、EX枠がなぁ...
|
▶︎ デッキ | 《M・HERO ダーク・ロウ》
やってることは完全に悪役の《HERO》モンスター。《HERO》デッキ使いには申し訳ないんですが本当にこのカードが苦手で、全然《HERO》とは思えない。
相手だけに《マクロコスモス》、更にターン1ですが相手がカードを加えた際に手札から一枚ランダム除外。もう先行でこれ出されたら絶望しかないです。 展開途中に相手モンスターを除去するデッキにとっては除外効果によって十分な展開ができず、中途半端なモンスターでこいつを倒し、その後に展開したい...のだが腐ってもこいつはHERO。 《E・HERO サンライザー》やらサポートカードは豊富。デッキによっては《マクロコスモス》と比べ物にならないほど凶悪...と言うか汎用性以外《マクロコスモス》を超えている気がする。 やっぱり「自分だけ自由に展開できます♡」という効果さえなければ自分はこのカードのことを許せていたはず。こいつ出してもまだ展開してきますし... |
▶︎ デッキ | 《受け入れがたい結果》
受け入れがたい効果
※10期のカードの性能です |
▶︎ デッキ | 《トラップトリック》
個人的に最高だと思っている通常罠カード。汎用性イラスト効果どれを見ても好き。
今まで弱いだの遅いだの言われてきた1000枚以上の通常罠達をセットできるという点でもう優秀ですし、セットしたカードを即発動できると来た。デメリットこそあるものの、このカードを発動する前に罠を使い切ったらノーデメリットみたいなもんです。何気にセットしたカードが相手にもわかるので「〇〇セットしたからいつでも使えるぞ」という感じで心理戦を繰り広げることもできる。これを利用して《やぶ蛇》コンボを何度決めたことか... 何度も使用しているのですが、一番相性の良いデッキと言えばシモッチバーンでしょう。 デッキに入るバーンカードのほとんどが通常罠であり、発動するタイミングもターン開始時で良い場合がほとんどなのでデメリットも無視するぐらい強い。《ギフトカード》や《三位一択》は3000バーンを出せるカードなので優先して使いたいのですが、他にも《イチロクの魔物台帳》、《運命の分かれ道》等通常罠バーンカードは多く、シモッチバーンを使用する際は優先して入れたいカードです。 他にも《激流葬》や強力なEXメタの《次元障壁》、攻撃をさせない《威嚇する咆哮》等優秀なカードがこれ1枚でセット可。あとは《異次元グランド》とかを使うためにメタビに入れたりできる。 イラストは汚そうなお兄さん方が《蟲惑魔》達の誘惑に負けてしまい...という感じで面白い。個人的に左の《ゴブリン》が好き。いかにも怖そうな怪物でも美少女の前には無力になる... |
▶︎ デッキ | 《水陸の帝王》 |
▶︎ デッキ | 《ナチュル・ガオドレイク》
シンクロのネタ枠。イラスト、性能、出しにくさ含めてトップレベルの愛されキャラでもある。
一番言いたいのは他のシンクロを使ったほうが絶対良く、ステータス面なら《XX-セイバー ガトムズ》で良いという事。さらに効果なしの通常モンスター。レベル9で通常モンスターは冗談抜きで弱い。当時デュエルターミナルでこれが出たら誰でもキレたでしょうね...光ってますし。 《ガオドレイクのタテガミ》という謎の通常魔法も存在し、ナチュルモンスターの効果を無効にして攻撃力を3000にする魔法。つまりたてがみで3000あるなら本体は攻撃力0守備力1800みたいなことになります。 一応使えないことはないし、腐っても《ナチュル》なので《ナチュル・レディバグ》と組み合わせたらまだアタッカーとして活躍できるかどうかです。 |
▶︎ デッキ | 《イーバ》
《宣告者》デッキで落とされた瞬間絶望する一枚。いかにも弱そうな見た目なのに...
効果で天使族モンスターを1枚手札から墓地に送ることにより効果を無効にする《神光の宣告者》や 《崇光なる宣告者》で落とすと妨害+最大2枚サーチができ、サーチしたカードは《宣告者》たちの無効コストに使える。コストで落ちたら追加で2回無効可能と考えれば本当に強い。普通に使っても《宣告者の神巫》や《朱光の宣告者》等の強力カードを持ってこれるため、制限も納得でしょう。 マスターデュエルにて《宣告者》が環境に君臨していた時代、対戦中にずっと「《イーバ》落ちるな!《イーバ》落ちるな!」と何回も思ったぐらい恐ろしかったです。 正直効果自体は墓地に送られたら強すぎる《ワイトベイキング》と同格かそれ以上のサーチ効果だと思います。しかもこのカードは名称縛りがなく、レベル2以下の天使族光属性というのであれば.... 追記 準制限に。悪魔が暴れたんだから天使の時代だよなぁ... |
▶︎ デッキ | 《ボルト・ペンギン》 |
▶︎ デッキ | 《雷帝神》
初収録がウルトラってえぇ....(困惑)
特殊召喚不可、戦闘ダメージ半減、手札に戻る....当時の目線として見ても《ゴブリン突撃部隊》が1年前に存在している上にノーマルだし、完全に名前負けしているような気がする。 一応スピリットモンスターなのでいずれ光る可能性も...だが特に面白い効果も持ってないし、活躍する機会は来ないはず。地属性雷族は珍しいのでいっそ攻守下げてバニラにしていたら活躍の機会が...ともならずサポート豊富な《ジェムナイト・ルマリン》がいるからなぁ。 |
▶︎ デッキ | 《スティング》
エクステンデッドでもないしカルシファーでもない、ただの火のかたまり。
Wiki等を見るとこのカードにしかできないことがあるらしい...が マテリアルワンキルで《炎の騎士 キラー》の融合素材という使い道らしい。《炎の騎士 キラー》は《簡易融合》で出せて《重爆撃禽 ボム・フェネクス》とかに繋げられる。結局こいつ自体は強くないみたい。需要がニッチすぎるんですが、キラーくんがそこそこ優秀なのと明確な使い道があるということで2点。 そう言えばKONAMIのゲーム、「モンスター烈伝オレカバトル」に《ピート》という似たようなモンスターが存在し、進化すると《不死鳥フェニックス》になる。なんかいろいろと共通するような...? |
▶︎ デッキ | 《風林火山》
超ロマン罠カード。ストレージコーナーからたまに見つかるほりだしもんだヮ!
《風林火山》という言葉は武田信玄が作った言葉ではなく、孫子の兵法から使われたものらしい... 効果は順番的に 疾きこと風の如く(《サンダー・ボルト》) 徐かなること林の如く(《ハーピィの羽根帚》) 侵し掠めること火の如く(《いたずら好きな双子悪魔》) 動かざること山の如し(《強欲な壺》) という感じなのか...? 効果はもちろんすべて強力。準制限、制限、禁止、禁止の四枚の汎用カード効果を使い分けられる。 中でも相手ターン中に《いたずら好きな双子悪魔》を使えるというのがかなり面白そうで、サーチ後にこのカードを発動すれば落とせる可能性があると考えればめちゃくちゃ強い。 効果を発動する条件こそ厳しいものの、《精霊術師 ドリアード》等と組み合わせることにより真価を発揮する。何気にターン1がないのでハンデスを連続で使えばとんでもないことになる。 弱点は使うとしても《風林火山》デッキなのでこのカードを止められたらどうしようもない事。カジュアルで《風林火山》を止めて討死させてはいけない(戒め) 終 |
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- 2025/01/25 新商品 ALLIANCE INSIGHT カードリスト追加。
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