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遊戯王 生姜醤油プリンさん 最新カード評価一覧 615件中 271 - 285 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《ゴゴゴ護符》
そもそもゴゴゴが最終盤面に並ばないし、自爆特攻する必要もそこまで無い。
それにしてもゴゴゴゴフって...《ゴギガ・ガガギゴ》並に酷いというか護符ならこれ装備魔法の筈では...? |
▶︎ デッキ
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《リンク・スパイダー》
初代リンク1モンスターにして現代で通用するスペック、シンプルに良デザイン。
汎用のリンク1としては墓地送り用では無いし、どっちかと言うと展開・変換用に近い。 トークン・通常モンスターなら下リンクマーカー持ちリンクモンスターに変換可能なのが本当に偉く、効果自体も手札に来ると困りがちな通常モンスターを特殊召喚可能な上lv4以下なら縛りも無いのでリンク2に繋ぐ事も可能。 特に《スケープ・ゴート》と併用した場合はゴート一枚から《アクセスコード・トーカー》等のエース級のモンスターに変換可能。EX枠を圧迫するのでメタビ等に使う場合は自分も妨害食らってるからそこまで決まる場面は無いですがファンデッキのギミックとして使えば本来の使い方をしつつ変換用としても使えて最高です。 |
▶︎ デッキ
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《合体術式-エンゲージ・ゼロ》
神魂合体ゴーダンナー感が凄い「閃刀姫」ファン向けカード。霧が濃くなってきたな...
①の効果は相手ターンに出せば妨害としても使える...と言うかイラスト的に《閃刀起動-リンケージ》で出せって言っているような物。 ②は墓地に揃っていたら全破壊ですが、破壊効果を使った所で本体は1500だしあえて狙うほどでも無い気がします。ロゼもしっかり使えるような構築にすればリンケージの打点上昇も含め使いやすいか。 イラストの雰囲気的にはGガン最終回を連想しましたがまあ多分ケーキ入刀でしょうね。普通に良い。 |
▶︎ デッキ
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《ワーム・ミリディス》
二期の《スフィア・ボム 球体時限爆弾》以下。与えるダメージがミリディス。
装備した所で相手モンスター自体には何も起きないし、装備カードの都合上逃げ道も多いのがなぁ... |
▶︎ デッキ
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《ワーム・ホープ》 |
▶︎ デッキ
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《ワーム・ノーブル》 |
▶︎ デッキ
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《ワーム・アグリィ》 |
▶︎ デッキ
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《ワーム・ゼクス》 |
▶︎ デッキ
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《百鬼羅刹唯我独尊》
汎用性のあるゴブリンライダー。《天上天下百鬼羅刹》と組み合わせると天上天下唯我独尊。
①の効果はゴブリンの数だけ相手モンスターをエクシーズ素材にする効果。 代わりにエクシーズ素材を消費しますが他にゴブリンがいれば素材を増やす事が可能。 ②の効果は相手ターンに自分フィールドの3素材を消費してゴブリンエクシーズの数だけ墓地送り。 妨害の質は高いですが3素材必要、汎用として扱うなら他の素材持ちエクシーズも並べておきたい所。 一応単体でも機能する効果ですがゴブリンライダーで使うと凶悪性が増し、①で相手のモンスターを素材にしつつ②でさらなる除去妨害を発揮する...しかも《百鬼羅刹 巨魁ガボンガ》がいればさらに相手モンスターを素材化、これに関しては「汎用性」と「テーマとしての強さ」を両立していて上手いと思いました。 どうでもいいですが名前に親近感が湧く。どっちかと言うとリンクだけど |
▶︎ デッキ
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《運否の天賦羅-EBI》
話題沸騰のSUPREME DARKNESSに。ここの天賦羅はスケールの大きさもさる事ながら、その美しい造形には「金賦羅」の異名も付くほど。最新鋭の新規と異文化感に溢れたパックですが、どこか懐かしさを感じる芳醇な英雄も漂い、時折パチパチと鳴り響くコイントスの音色に心も高鳴ります。念願の天賦羅でしたが、同収録新規の荒れ模様に左右される為寿司は一切関係無し…。裏効果の運が悪かったとはいえ、その後の予定も白紙にせざるを得ませんでした。2年間寿司新規を心待ちにしていただけに誠に遺憾ではありますが、今回のカードについては評価5が妥当かと思います。
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▶︎ デッキ
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《マルチャミー・ニャルス》
無効化するか悩むラインなので、他の誘発と比べたら通りやすい気もする《マルチャミー》シリーズ。
除外と墓地蘇生に対応してますが、だいたいのデッキは確実に蘇生してくるので大体ドロー可能。 《マルチャミー・フワロス》さんと比較すると相手を選ぶ...というか環境によってはもっと評価されるかもしれない。今の所《M∀LICE》に強いし、増G規制も考慮して9ぐらいで良いか... マチャミシリーズの絵柄的にそうなんだけど、個人的に正直増Gよりも不気味だと思ってしまう。 別に嫌いでは無いんだけど、暗めな《増殖するG》に慣れたからなぁ... |
▶︎ デッキ
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《Trick or Treat!》
トリック・オア・トリート、サーチ先の名前で完璧に表現してるなぁ...相手依存じゃなくて良かった。
別にテーマでも無いのに専用サーチ貰ってる珍しい例。 範囲が狭いので満点評価は出来ませんがサーチとしては超高水準、こういう攻撃面のロマンカードはサーチ非対応・縛りが厳しいサーチが多いので嬉しい所、後ターン1も無い(2回使うほどでは無いけど) サルベージも可能なので墓地にモンスターが多いほど強くなる特性上二人共墓地に行きがちなのを補助出来るのも良いと思います、まあウィーンは墓地蘇生するんだけど... |
▶︎ デッキ
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《お菓子の大精霊ウィーン》
お菓子好きかい?うん、大好きさ!
《イタズラの大精霊ハロ》と比較するとアンデット族なので墓地肥やし・蘇生方法が豊富。 特にワイトデッキなら2体目の脳筋カードを入れることが出来る上、墓地に落としたワイトもカウントされるので中々相性が良い。場合によっては《ワイトキング》以上の火力を狙える、 《隣の芝刈り》なんて使ったら軽く10000行くし、それを《馬頭鬼》とかで蘇生可能。 バーン効果はワンキル圏内のバーンを現実的に「可能」なのは良いですがたぶん選ばれません。 ②の効果は相手モンスターを蘇生。ハロの方が基本的に強いとは思いますが実質先行では使えないカードの部類なので何らかのモンスターは蘇生可能。一応相手ターンに妨害として使う手もある。 |
▶︎ デッキ
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《イタズラの大精霊ハロ》
いたずらにも限度があるよね。なんで特殊召喚対応なのか...
効果は相手が選ぶ代わりに中々ロマンがあり、 打点上昇の強化倍率は800と中々高く、《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》の2倍程。 バーン効果は500と破格。これに関してはまあ選ばれないとは思います。 4枚の場合でも攻撃力3200・2000バーンと高水準なので悪魔族を扱うデッキなら普通に採用出来る範囲。《Trick or Treat!》もあるので逆にハロ特化構築にしてもロマンデッキとして面白いはず。 ②の効果は破壊された時に「対象を取らない墓地送り」、普通に強い。 相手依存ではなく自分から破壊しても効果が使えるのは中々偉いし、高打点アタッカー特有の破壊されて終わりでは無く1体道連れに出来るのも良い。 同収録に《光なき影 ア=バオ・ア・クゥー》ってハロとア・バオア・クーで地味に狙ってんのかこれ...? |
▶︎ デッキ
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《PSYフレーム・ドライバー》
現代遊戯王で一番使われている通常モンスター。
誘発最強格の《PSYフレームギア・γ》を扱うために入ってるようなカードですが本体スペックも高水準。 攻撃力2500守備力0と攻めとしては及第点、サポートに関しては《おもちゃ箱》対応の最高打点という事で通常モンスターの中ではかなり強い部類ですが、単体では機能しないカードとして入れたらそりゃハズレ。 素引きリスクを考慮してもフレームギアY・フレームロードは制限カードという事を考えるとやっぱ頭のネジが外れた効果持ってんな... 一応《PSYフレーム》テーマはデッキとして成立するぐらいの種類はあるんでその事も考慮して10点。 |
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