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遊戯王 tierraの供物さん 最新カード評価一覧 493件中 241 - 255 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《アモルファージ・キャヴム》
純アモルファージなら《アモルファージ・ガストル》や《アモルファージ・プレスト》でロックを掛けた方が手軽で強いがこのカードが真価を発揮するのは別テーマと組んだ時。現環境はうららだのサベージだの未来龍王だの憎き妨害カードが蔓延っているがそれらを無視して展開できるようになるのは攻めの起点として昔以上に優秀か。正直組んで強いテーマはディストピアくらいしか無いけど1枚は刺しておいて損は無いカードだろう
守備力の高さがなんだかんだ地味に優秀で場持ちが良いのも評価ポイントか |
▶︎ デッキ
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《アモルファージ・ルクス》
マスターデュエルにてよく見る閃刀姫を楽に倒せるカードを探してたらこいつに辿り着きました…レイちゃんが何もできずにフィールドで棒立ちしてるのなんて初めて見たかもしれない…
対閃刀姫以外でもアモルファージが苦手とする大量除去カードの羽根箒やライストを封じることができるのでとても心強く頼もしい存在。ただしそれは自分の魔法カードに対しても同じであり、特に手札が枯渇しやすいアモルファージにとってドロソの壺系のカードを撃ちたいときに撃てなくなることがあるのは厳しいか 今はどうなのかは知りませんがとりあえずマスデュエ環境での刺さりっぷり及びアモルファージデッキにおける最重要カードと感じたので自分は最高評価にします。テーマ自体はそんな強くなくても最高性能のメタ効果持ちを低評価にする理由もありませんからね 一応現環境でもアモルファージ自体の展開の遅さを置いとけば《烙印融合》やら《アラメシアの儀》やらに刺さりそうだが実際は果たして |
▶︎ デッキ
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《プレデター・プランター》
《捕食植物セラセニアント》《捕食植物ビブリスプ》と組み合わせるだけでアド稼ぎマシーンと化す地味にやべーカード。
特にビブリスプの場合、蘇生させた後は適当にリンク素材にするだけで捕食モンスターサーチができるので積極的に回して行こう 効果が無効になる特性を活かして《妖眼の相剣師》 を同時に採用するのも面白い。サーチが容易なこのカードがあれば相手依存なあやめちゃんを自発的に場に出せるようになるし、【捕食デスピア】軸なら(出して強いかは別として)《デスピアン・プロスケニオン》の融合素材としても活用でき、なかなか噛み合った存在となっている。プレデター植物園のアイドル職員として是非デッキに採用してみてはいかがだろうか |
▶︎ デッキ
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《捕食植物セラセニアント》
プレデターカードを何でもサーチできる縁の下の力持ち。相手の除去や融合素材となった場合はもちろん、最近登場した《捕食植物アンブロメリドゥス》の効果でもトリガーになれるので容易に発動を狙うことができる。
サーチ対象はアドを稼ぎやすい《プレデター・プランター》、ドラゴスタペリアを立てられる場合は《捕食計画》が最優先か。特に捕食計画は《捕食植物ビブリスプ》を墓地に送ることでさらなるサーチに繋がり後続を確保することができる。総じて非の打ち所の無い、優秀なモンスターと評して良いだろう (2)の効果も強いのは強いのだがそれ以上に(3)の効果が強力であるため忘れられがち。それでも展開が止まってしまった時の保険として見れば物凄く強力である |
▶︎ デッキ
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《捕食植物サンデウ・キンジー》
歩く超融合。登場時は相手にカウンターを乗せつつこのカードをフィールドに立てる手段も少なかったため、相手を喰らって融合するのはタイミングが合えば狙う程度の効果だった
…が今は話は別。《捕食計画》や《捕食植物トリアンティス》等が登場し、キンジーを出すための展開力もP召喚や《捕食植物アンブロメリドゥス》の実装で補われどんどん超融合を狙っていけるような凶悪なモンスターとなった。 また相手モンスターは何体でも吸収可能なので《捕食植物トリフィオヴェルトゥム》と組み合わせれば2体除去も可能であり、サーチも《捕食植物ビブリスプ》の存在から非常に容易。今も昔も変わらない、捕食植物下級モンスターの切り札と呼んでも差し支え無いだろう |
▶︎ デッキ
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《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》
ここ1年くらいで《捕食植物トリアンティス》や《デスピアの大導劇神》といった相性の良い愉快な仲間達がぞくぞく登場し、捕食デッキでも素材を揃えやすくかなり出しやすくなったモンスター。
昔から言われてるが(2)の効果がやや痛く、特に最近の捕食デッキは《捕食植物ドラゴスタぺリア》や《捕食植物トリフィオヴェルトゥム》を並べる戦法が主流であり、それを自ら崩してしまうのは残念ながら捕食デッキとの相性は良くないと言わざるを得ないか。墓地に送られたドラゴスタペリア等を除外して何度も即座に蘇生できる点は優秀だがロックを解除してまでそれを狙うべきかと言われると… とは言え(1)の効果は依然として強力であり、効果さえ通れば相手に3300ダメージを確実に与えられる。制圧や居座りとして使うよりも割り切ってフィニッシャーとして運用させれば活躍してくれるだろう |
▶︎ デッキ
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《セリオンズ“キング”レギュラス》
圧倒的妨害効果を持って喰らい、他セリオンズの油をすする!闘気したたる極上のデュエルこそ、セリオンズキングの真髄!!!
という訳で登場前からやべーだのぶっ壊れだの騒がれていたセリオンズのボス。墓地のセリオンズか機械族を吸うだけで打点2800のなんでも止めるマンが出てくるのはもはや恐怖がカードの形をしてやって来たと表現しても過言では無いだろう。その上セリオンズデッキならただでさえ高い打点は3500に上昇し、倒しても《セリオンズ“リーパー”ファム》や《セリオンズ・スタンダップ》で何度でも蘇ってくるようになり、もう烙印ストーリー中のデスピアとの対決はエクレシアやスプリガンズに頑張って貰うよりもこいつをけしかけた方が良いと思える程に凶悪なモンスターと化してしまう 出張パーツとしても言わずと知れた《惑星探査車》からの展開コンボやABCデッキとの組み合わせ、マシンナーズとのシナジーなどポテンシャルは総じて高い 直球で言うと久々にすっごい環境ブレイカーが来たなぁという感想…個人的には《真竜剣皇マスターP》くらいの衝撃だった… |
▶︎ デッキ
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《セリオンズ・スタンダップ》
フルルドリスが色々大変なことになっているというのにこの人は何やってるんだろう…?
(1)の効果はセリオンズ専用の蘇生札で、《死者蘇生》等を使った時とは違いちゃんとセリオンズを装備させてくれるのでそういう点では優秀なカードである。罠カードという遅さは気になるが、相手ターン中に《セリオンズ“キング”レギュラス》を出せるのはなかなか強力か (2)の効果は装備を失ったセリオンズにまたセリオンズを装備させることができて継戦能力の維持に役立つ。《セリオンズ“ブルズ”アイン》でキングを墓地に送り相手のカードを破壊→破壊されたキングをこのカードでもう一度装備→相手ターンにキングの効果で妨害、といった動きができれば理想的 またセリオンズは装備に上限がないのでキング素材で出したセリオンズをこのカードで《セリオンズ“デューク”ユール》も装備させてあげれば打点1400上昇かつ効果で破壊されない妨害持ちを産み出すことができ、これまた面白い戦法を取れる 最も、このカードを有効に使うには早々にセリオンズを墓地に送る必要があるんだけどネ! |
▶︎ デッキ
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《セリオンズ・クロス》
キングのパンチをキャプテンの顔面にシュウウウーーーッ!超!エキサイティング!!
セリオンズ専用の優秀な妨害札。対応しているのはモンスター効果のみだが特にコストも必要なく場にセリオンズがいるだけで発動可能でありどちらの効果も使いやすい。このカードと《セリオンズ“キング”レギュラス》がいれば相手は思うように動くことができなくなるだろう 条件を満たせば両方使えるようになるので使うなら《円盤闘技場セリオンズ・リング》と組み合わせてタイミングを狙って条件を満たしておこう。 |
▶︎ デッキ
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《セリオンズ・チャージ》
墓地にモンスターが必要なセリオンズの初動札としてはもちろん、装備になっているセリオンズを手札のセリオンズに付け替えたい場合にも活躍する優秀なカード。追加で2枚ドローできるのでさらなる展開も狙うことができ、総じてセリオンズのテーマコンセプトに合っていて非常に強力である
アルギロシステムも墓地に送れるがこちらに関しては自分はあまり良い活用方法を思い付かなかった。手札が事故ったときの保険としては十分だがそれくらいだろうか? |
▶︎ デッキ
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《セリオンズ“リーパー”ファム》
セリオンズでは装備となったセリオンズモンスターを回収しつつ相手モンスターをバウンスしさらにその回収したセリオンズの展開も狙えるといったコンボ性のあるカード。こいつを特殊召喚する際に装備にしたセリオンズを回収すれば事実上セリオンズ専用蘇生札となるので打点の高い《セリオンズ“キング”レギュラス》を使い回して戦える
出張パーツとしては効果発動に他セリオンズを必要とするためあまり使い勝手が良くない。純構築のセリオンズで活躍するタイプのモンスターだろう ちなみに回収効果は「魔法・罠ゾーンのカード」が対象であるのでフィールド魔法の《円盤闘技場セリオンズ・リング》を使い回すような動きはできない。これができたら間違いなくセリオンズ最強モンスターの一角だったのだが… |
▶︎ デッキ
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《セリオンズ“ブルズ”アイン》
セリオンズの自爆兵器。自分のセリオンズを犠牲にするのは一見デメリットのように見えるものの、セリオンズデッキではフィールドや既に装備となってるセリオンズを破壊することで手札にいる違うセリオンズにそいつを装備することができ、戦略に幅を広げているかなりテクニカルなモンスターとなっている。一応この目的で使うなら優秀な《セリオンズ・チャージ》もあるけど役割が異なるので単純に比較するのは難しいか
出張パーツとして使うなら戦士族ということで汎用性が高く非常に使いやすい。中でも特に【閃刀姫】での採用がオススメである。自壊効果で閃刀魔法の発動を阻害せず、打点もそれなりなので序盤の戦闘も任せられる。ロゼちゃんのHAMPに対抗できる乗り物を手に入れてレイちゃんも大満足だろう |
▶︎ デッキ
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《セリオンズ“デューク”ユール》
セリオンズの壁。場に装備カードがあるだけでセリオンズ全員に優秀な耐性を付与することができ、セリオンズデッキなら《セリオンズ“キング”レギュラス》の存在もあって装備として出しておくだけでもかなり堅固な盤面が出来上がる
サイキック族デッキに出張させた場合は基本的に耐性の無いただの壁となるがそれでも守備力は2800と非常に高くなかなか厄介な存在。また簡単に出せるレベル8のモンスターなので、レベル3チューナーを多数採用するサイキック族テーマの【PUNK】や《サイコウィールダー》を扱うデッキなら《サイコ・エンド・パニッシャー》等のお供としての採用も考えられるだろう |
▶︎ デッキ
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《スケアクロー・ライヒハート》
場に出すだけでサーチができて、さらに場に3枚以上守備モンスターが相手含めて存在していれば1ドローできるというアド稼ぎモンスター。ドローの方は条件が厳しいので狙えるなら狙う程度の認識で良いだろう
《肆世壊の新星》をサーチし発動すれば《スケアクロー・トライヒハート》のリンク召喚に1歩近付くことができる。《肆世壊=ライフォビア》はスケアクローカードではないのでサーチできない点に要注意 【2022.4.11追記】 《スケアクロー・ライトハート》の登場によりスケアクローデッキにおけるこのカードの重要度が大幅に増した。このモンスターからライトハートに繋げるか、あるいはライトハートリンク召喚後にライフォビアの効果でサーチしたこいつを特殊召喚することで多くのボードアドバンテージを稼ぐことができ大変強力である |
▶︎ デッキ
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《スケアクロー・アストラ》
獣族スケアクロー共通の強化効果の中でも複数攻撃を付与できるのは殴れるモンスターが《スケアクロー・トライヒハート》のみとなりがちなスケアクローデッキにとって頼れる存在。展開した相手モンスターをこいつで破壊し尽くしてやろう。個人的に場に出す優先度が高めのモンスターである。
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