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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,259件中 2,356 - 2,370 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
|
---|---|
▶︎ デッキ | 《魔風衝撃波》
総合評価:フリーチェーンの1枚破壊は悪くないが、リターンとしては中途半端。
《雷風魔神-ゲート・ガーディアン》でサーチできるものの、相手のカード1枚破壊程度では他のカードや効果に比べるとちょっと見劣りする。 他の無効化などを併用して相手ターンで守るならというところになってしまうか。 後半の魔神を手札に加える効果で融合素材を回収でき、《雷風魔神-ゲート・ガーディアン》の効果を併せて再合体も狙える点は良いかも。 |
▶︎ デッキ | 《合体魔神-ゲート・ガーディアン》
総合評価:攻撃力は高いのだが、素材3体は重いのがネック。
3体の魔神が必要で素早く揃える手段はあるのだが2体素材の魔神の方が小回りが効くし、効果も多彩。 こちらは対象耐性が自身以外にも付与できる為、永続カードなどで補うと良いかナ。 《神縛りの塚》を併用すると耐性と追加ダメージで中々有用。 相手によって除去された場合は2体素材の魔神を展開でき、戦線は保てる。 《ゲート・ガーディアン》も出せるが、2体素材の魔神の方が便利ではあるナア。 ただ、2体合体のゲート・ガーディアンはフィールドに揃える、こちらは墓地・手札からの除外も可能ということで、《隣の芝刈り》などで三魔神を複数墓地に置き、このカード3体出すことも可能やもしれない。 |
▶︎ デッキ | 《水雷魔神-ゲート・ガーディアン》
総合評価:攻撃力を0にでき、攻撃、守りどちらにも向く。
フリーチェーンで攻撃力を0にできる原種の三魔神と似た効果であり、相手ターンでも使用できることから戦闘破壊回避に向くし、自分のターンの攻めでもダメージを見込める。 攻める場合は《フォース・オブ・ガーディアン》との併用で1キルも狙えるが流石に難しいし、《雷風魔神-ゲート・ガーディアン》でサーチして使うでも十分。 《合体魔神-ゲート・ガーディアン》を相手ターンで除去された場合のフォローなら良いという所。 |
▶︎ デッキ | 《風水魔神-ゲート・ガーディアン》 |
▶︎ デッキ | 《雷風魔神-ゲート・ガーディアン》
総合評価:サポートカードを使えるのが利点となる。
原作でこの形態になった為か、(1)で《魔風衝撃波》《フォース・オブ・ガーディアン》をサーチして使用できるのがこの形態のメリット。 《ラビリンス・ウォール・シャドウ》は別にサーチ手段がある為特に触れる必要はなく、《地雷蜘蛛の餌食》は速攻性なしだし。 《フォース・オブ・ガーディアン》によるライフ半減とその分の強化をこのカードに加算することで、1キルも狙えるほどの攻撃力になるのはメリットとしては十分で、壊獣などを出して攻撃すれば終わり。 《魔風衝撃波》の方はフリーチェーンの1枚破壊ではあり、除去したいカードがあるならば。 |
▶︎ デッキ | 《貪欲なウツボ》
総合評価:帰還可能なゴーティスか、《リアクター・スライム》から出たトークンなどを除外したい。
普通に除外すると手札交換で終わるが、次のターンに帰還するゴーティスを除外すればアドバンテージにナル。 ゴーティスの場合、相手ターンでもシンクロ召喚しやすい為、相手ターンに戻ってくる点を活用しやすい。 その他では数が得られるトークンなどを除外してアドバンテージを失わない様にするか、除外トリガーで特殊召喚できる《ウイングトータス》を噛ませるか。 |
▶︎ デッキ | 《奇異界開》 |
▶︎ デッキ | 《金雲獣-馬龍》 |
▶︎ デッキ | 《彗聖の将-ワンモア・ザ・ナイト》
総合評価:追加のP召喚が手札からのみというのが厳しいため、サーチ効果持ちを上手く使いたい。
狙いとして、このカードを発動→P召喚→デッキトップに戻す→ドロー→再発動→手札からP召喚となる。 P召喚権利が増えるが、手札からのみというのが難点で、手札に展開用のモンスターが残らない可能性はアル。 使うとすればガジェットなどサーチ効果持ちで、展開からサーチして手札からP召喚する用のモンスターを確保とかかナア。 展開時に強制のこのカードの効果をチェーン1におけばサーチとかち合わずトップに置ける。 最初のP召喚を行ってデッキトップに戻した後、さらにドロー効果が必要になり結構面倒ではあるが。 もしくはデッキトップに戻る効果を無効化するか。 Pスケールは11と高いが、手札から出すならP召喚以外の手もあり、エクストラデッキから出すのもそんな何体もとかはそう無いし、あまりメリットは感じず。 |
▶︎ デッキ | 《ミナイルカ》
総合評価:《サルベージ》から展開できるが、無効化を活かさないなら競合がいる。
《サイレンス・シーネットル》とか手札から出せる水属性レベル4は多く、このカードの場合誘発効果で出す性質上、水属性の効果に直接チェーンする必要があったりして純粋な展開力は少し劣る。 無効化効果をどう活かすか。 自身をリリースして使うのが基本となり、《サルベージ》で自身を回収→再展開でまた無効化を狙える。 あるいはトークンを特殊召喚する効果をトリガーにこのカードを特殊召喚、トークンをリリースしてという形になるかナ。 |
▶︎ デッキ | 《炎魔の触媒》
総合評価:悪魔族の展開サポートが可能だが、このカードの準備手段がないのがちょっと厳しい。
(1)の展開サポートが有用。 このカードを捨てて悪魔族を特殊召喚or悪魔族を捨ててこのカードを特殊召喚、の2パターンが可能。 前者の場合《氷水のトレモラ》と同様最上級悪魔族でも特殊召喚できるし、墓地のこのカードは《真炎の爆発》に対応し、無駄がナイ。 後者でも暗黒界モンスターを捨てればその効果で特殊召喚も可能。 さらに悪魔族の関わる戦闘、最上級悪魔族で戦闘破壊するとか、自分の悪魔族の自爆とかでも可能で戦闘破壊が発生すればこのカードを回収できて再利用も狙える。 しかし、悪魔族・炎属性守備200となると結構数が少なく、《真炎の爆発》も利用するのは流石に難しいか。 《レッド・リゾネーター》辺り組めそうな気もスル。 また、《氷水のトレモラ》と違いこのカードのサーチ手段も汎用的なものしかないし、悪魔族の最上級で出したいのそんなに多くはなく、下級の展開補助とする運用になりがちではある。 最上級でも出すならインヴェルズのリリースサポートとか、《闇の侯爵ベリアル》《暗黒の侵略者》でのルール押しつけくらいか。 あとは専用デッキでの《ユベル》《グリード・クエーサー》程度。 |
▶︎ デッキ | 《迷宮に潜むシャドウ・グール》
総合評価:サーチし除去を狙うカード。
手札から捨てて《ラビリンス・ウォール・シャドウ》をサーチし、その後自分モンスターの攻撃に合わせて(2)の除去を発動する形とナル。 基本的にモンスターとしてフィールドに出ないカード。 《ラビリンス・ウォール・シャドウ》が攻撃を止める効果を持っており、相手の攻撃を躊躇させる効果はある。 自分から攻撃した場合も有効であり、低攻撃力のモンスターを除去に使える。 |
▶︎ デッキ | 《ラビリンス・ウォール・シャドウ》
総合評価:攻撃抑止が有用な他、ゲート・ガーディアンを戦力にすることが狙いやすい。
(1)のレベル5以上ではないモンスターは出したターンに攻撃できない効果は、エクシーズ・リンクに対して特に有効。 《天霆號アーゼウス》の展開抑止とかにも繋がるし、レベル持ちモンスターを出すか除去するかを強いることにナル。 融合やシンクロモンスター、メインの攻撃力の高いモンスターで攻めるデッキだとあまり意味ないが。 (3)の攻撃力1600未満の破壊は《ウォール・シャドウ》のマスではなく壁を移動して攻撃したという理屈を再現したもの。 攻撃表示でなくても破壊できる為、《超重武者ビッグベン-K》あたりには強い。 後はリンク2の展開サポートによる追加攻撃を削れる程度であるかナア。 《オオヒメの御巫》など、戦闘ダメージ反射持ちの攻撃を止めることも狙えるが、《御巫の水舞踏》などで耐性付与されると無意味になる。 (2)はゲート・ガーディアンの融合素材確保効果であり、《迷宮の重魔戦車》も合わせれば2体合体のゲート・ガーディアンをすぐに出せる。 |
▶︎ デッキ | 《迷宮の重魔戦車》
総合評価:ゲート・ガーディアンに繋がりやすくでき、除去も可能。
召喚の際にリリースを減らせ、攻撃はできないもののゲート・ガーディアンの融合素材となる3体の魔神のいずれかを永続魔法として置ける。 ここに《ラビリンス・ウォール・シャドウ》があれば更に除去も可能であり、あちらも魔神をフィールドに置いて2体合体魔神の特殊召喚が可能となる。 可能なかぎり併用したいとこではあるが、このカードのサーチが限られるのが難点か。 また、魔神とレベルが同じことでエクシーズ召喚もしやすい点も良い。 《マジシャンズ・ソウルズ》なら《風魔神-ヒューガ》を墓地に置け、永続魔法化した魔神を墓地に置いてドローも可能。 墓地の魔神はそのまま《合体魔神-ゲート・ガーディアン》の融合素材になる為、尚のこと相性が良いという。 23/09/25 融合素材の指定間違えていた為修正。 |
▶︎ デッキ | 《パワーアップ・コネクター》
総合評価:攻撃したディフォーマーに装備して短期的な攻撃力増強を目指すか、返り討ちは狙える。
ディフォーマーの攻撃を制限する代わりにその攻撃力を他のモンスターに加算する。 参照する攻撃力はフィールドでの攻撃力であり、強化されていればその分上乗せ可能。 例えば攻撃表示の《D・ラジオン》の攻撃力を《D・ラジカッセン》に上乗せした場合《D・ラジオン》の攻撃力1800と全体強化も同時に加算される。 すると《D・ラジカッセン》の攻撃力は3800にまで跳ね上がり、2回攻撃と合わせて7600ものダメージを見込める。 また既に攻撃したディフォーマーにも装備できる為、総ダメージは9400にまで上げることが可能。 直接攻撃可能にする《D・ボードン》があれば勝てよう。 まあ《団結の力》で良い場合がほとんどだけど。 |
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