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遊戯王 かどまんさん 最新カード評価一覧 3,240件中 2,266 - 2,280 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《ヴェルズ・サラマンドラ》
《ヴェルズ》の下級の一体、《ジュラック・タイタン》がヴェルズ化した物
《魂を喰らう者 バズー》とほぼ同じ効果で、下級ラインを超える打点を得られるが 【ヴェルズ】ではケルキオンの為に墓地リソースを残しておく必要が有るので 他のデッキで簡単に墓地のモンスターを除外できるカードとして使っていく事になる 【恐竜族】には《ディノインフィニティ》と《ジャイアント・レックス》と 除外と相性の良いカードが幾つかあり、自身も恐竜ストラクRで再録されている |
▶︎ デッキ
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《融合》
原初の融合カードにして全ての融合召喚の基本となるカード
遊戯王の融合召喚のデザイン・効果・イラストに至るまで 全てこれを元にして作られていると言ってもよく、このカテゴリも今や膨大な物になっている 単体では後発の融合魔法に劣るのだがサポートが豊富に存在し その中でも《沼地の魔神王》の存在から今でも環境クラスでも使用される事が度々有るなど 大変息の長いカードでも有る。 これはほぼ全ての融合召喚との互換性を持っているこのカード特有の強みで有る。 |
▶︎ デッキ
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《オネスト》
光属性に相手モンスターを超える戦闘力を得られる手札誘発
その影響力は高く当時は攻めに使うのは勿論の事 どんな光属性を棒立ちさせるだけでも簡単にブラフになったので 相手の攻撃を抑止出来る防御札の様な効果を持たせる事も出来た 【光属性】では必須枠だったので制限カードだった時代も有る 9期以前はお互いに発動した場合は攻める側が必ず最後に効果が適用されるチェーン1になるため一方的に勝利できた このダメージステップの複雑なルールの仕様も絡んでおり 遊戯王に与えた影響も大きかったカードでも有る |
▶︎ デッキ
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《N・グラン・モール》 |
▶︎ デッキ
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《E・HERO ガイア》 |
▶︎ デッキ
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《機械の兵隊》 |
▶︎ デッキ
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《ゲート・キーパー》
1期末の上級機械族バニラの一体
攻守共に下級で突破される水準で有りテキストに反して壊されないようにする方が大変というモンスター 後は《カオスエンドマスター》に対応している程度しか強さについて語る点はない デザインに目を移すと背中にゲートの枠に引っ掛かりそうな大きな鍵を背負っている点がお洒落 RPGなら戦闘後に貰える様なキーアイテムに違いない |
▶︎ デッキ
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《ギガント》 |
▶︎ デッキ
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《ヒーロー・シグナル》
戦闘破壊をトリガーに下級《E・HERO》をリクルートする通常罠
GXの十代の最初の決闘で登場しその演出的な要素が強い効果 HEROサポートとしては最初期のカードで有る為 今の基準で査定しても並以下の評価にしかならないタイプのカードで有る |
▶︎ デッキ
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《ヒーローフラッシュ!!》
HEROに関する特定の魔法カード4種を発動条件として墓地に要求する通常魔法
ネタの様な趣旨で有り、実用性を求めて使うカードではない これで《E・HERO ネオス》を呼び出し華麗に止めを刺す その為だけのチャレンジの様なカードで有る |
▶︎ デッキ
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《O-オーバーソウル》
《ヒーローフラッシュ!!》を構成するカードの1枚、これだけカラーリングが異なる
効果はバニラの《E・HERO》専用の蘇生でほぼ《E・HERO ネオス》を蘇生させる事になる その【ネオスビート】では墓地ではバニラになれる《E・HERO アナザー・ネオス》を蘇生させる事も有った 蘇生札がまだ貴重だった当時はデメリットの無いこの効果も有用で有ったが 今では限定的なバニラ蘇生では先が続かず難しくなっている |
▶︎ デッキ
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《R-ライトジャスティス》
《ヒーローフラッシュ!!》を構成するカードの一枚
《E・HERO エアーマン》の(1)の効果と同じで有り 自分のターンでしか使用できない通常魔法で有る点も含めて差別化は出来ていない まだバック除去が貴重だった時代にはそれなりの価値は有ったが 単体では機能しない効果という点も含め、今やこの手の効果は軒並み時代遅れである |
▶︎ デッキ
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《H-ヒートハート》
場のモンスターにEF時まで500打点UPと貫通能力を付与できる通常魔法
《ヒーローフラッシュ!!》を構成するカードの一枚だが効果自体はHEROとは無関係 今では必殺技カードに纏めてこの手の効果を含む事が当たり前なので わざわざ使う意義は低い、当時でも使う理由は乏しかった ヒーローフラッシュを一度は使ってみたいという決闘者向けのカードで有る |
▶︎ デッキ
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《E-エマージェンシーコール》
《E・HERO》専用のサーチカード
昔のカードで有る為ターン1制限も無く、エアーマンの存在から早い段階でどんな【HERO】でも使われてきたカードで有る 手札に複数来ても伏せた後に、片方だけ使用する事でバブルマンを上手くSS出来 環境入りした頃には何度か規制された経験も有るカード その後も順調にE・HEROは増加しており、今後もHERO界で用途が減る事は無い存在 《ヒーローフラッシュ!!》を構成する4枚の内の1枚でも有るが 他の3枚は全部合わせても恐らくこのカードの1%も使われてはいないで有ろう |
▶︎ デッキ
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《ヒーロー・マスク》
場のモンスターのカード名を墓地へ送った任意の《E・HERO》に変えるカード。
変わるのはカード名だけで効果や他のスペックはそのままという 要は只のなりきりを再現したような効果で有る。 カードを名を変える為だけにわざわざこのカードを使う必要性は低く 「E・HERO」の墓地落しが主用途になるが、即効果が使えるのは 《E・HERO シャドー・ミスト》位しか居らず使い道が少ないのがネック。 【HERO】でも後に登場したブレイズマンがこれとほぼ同じ効果を内蔵しており 落とすだけならヴァイオンなら全HEROにも対応し 別途モンスターが必要になるのならそちらを使った方が良い。 古いサポートだから仕方ないとはいえ、EXからも落とせたり「HERO」全般で有れば利用手段が多かったので勿体ない所である。 |
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