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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 2,236 - 2,250 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
疫病ウィルス ブラックダスト ▶︎ デッキ 《疫病ウィルス ブラックダスト》
シエスタ
2020/04/06 9:11
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まず高速化や緩々召喚法の存在の影響で、何度も使いまわせるような環境じゃないですし、効果の影響力自体低いですしねぇ。
耐性・無効持ちは多いですし、ヴァレルソードなんかはそもそも見かけたら終わってる事が多いだろっていう・・・。
大人しく除去・無効札を優先した方がいいでしょう。
電脳エナジーショック ▶︎ デッキ 《電脳エナジーショック》
シエスタ
2020/04/06 9:05
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謎枠のショッカー、冥闇ってイメージが湧かない。
サイコショッカーは上級とはいえ、そのサポの豊富さから条件満たすのは難しい話じゃない。
フリチェの除去なので悪くはないですが、専用カードとしては追加効果含め地味な感じは否めない。罠自体、高速化の影響で採用率も低下傾向ですし、自分のカード対象にしても満たせますが消費に見合う程でもなく、そもそもショッカーを採用してるようなデッキに罠を採用する事も少ない。
現状では微妙な印象。他の新規に期待したいところ。
神・スライム ▶︎ デッキ 《神・スライム》
シエスタ
2020/04/06 8:58
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原作における《メタル・リフレクト・スライム》の姿が、単体のカードとしてOCG化。
要求素材はマイナーな部類のものを要求し、現状正規融合しやすいデッキはかなり限られる。
水族側には優秀な融合サポーターである《沼地の魔神王》やティアラメンツが存在するので、水・レベル10をどうするかが課題。
正規融合以外にも特定のカードをコストに召喚する事も可能だが、対応するカードは僅か。
その中では《メタル・リフレクト・スライム》が比較的使いやすい。
攻守3000に加え、戦闘耐性と他の自軍モンスターを攻撃と対象をとる効果から守る効果を持ち、攻めと防御を両立している。制圧力の高いカードと並べれば強固になる。
ただし自身に対象耐性は付与せず、特にコントロール奪取されると厄介な事になりかねない。
貴重なトリプルコストモンスターでもあり、三幻神や邪神のサポートとしても適している。
特にラーの翼神竜においてはサポーターである《ガーディアン・スライム》から出せ、更にあちらのサーチ効果でラー召喚の布石が整う。
トリプルコスト抜きにしても《メタル・リフレクト・スライム》から出せる戦力として有用なカードだと思います。
機皇帝ワイゼル∞-S・アブソープション ▶︎ デッキ 《機皇帝ワイゼル∞-S・アブソープション》
シエスタ
2020/04/04 4:04
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ホント、ようやく登場した機皇の新規。
109話におけるワイゼルの形態がモチーフ。どうせなら頭もワイゼルT3にしといて欲しかったところ。
機皇ならば容易な召喚条件ではあるが、相手ターン限定と遅くなりがち。
イラスト通りスタダとスキエルⅭ5の効果を持っており、防御的な効果。
ただ攻撃無効は対象を取り、最近のエース格は制圧効果や対象耐性を持ってる事も多く、自身の攻守も決して高いわけじゃないので過信はできない。
破壊無効効果に関しては効果破壊を逆手にとる機皇と言えど、機皇自身に耐性はないし、喰らいたくない効果破壊はあったりするので、決して噛み合いが悪いわけではない。
しかし自身召喚で消費を伴ううえ、スタダのように戻ってくる事もなく消耗が激しい。
サンボルといった全体除去にチェーンして召喚しても召喚時点でチェーンできない為、成すすべなく除去されるなど痒いところに手が届かない。
テクニカルなカードっぽいですが、登場時期の割に物足りなさは否めないか。
肥大化 ▶︎ デッキ 《肥大化》
シエスタ
2020/04/03 17:39
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単体でも直接攻撃限定の防御にはなる。それ以外を求めるとなれば、やはりコンボ運用前提でしょう。
ラグナゼロとのコンボとかなら他にもっと使いやすいのはあるので、その上昇率を活かしたコンボをしていきたい。
例を挙げればマシュマックや《アマゾネスの剣士》、《魔法の筒》などでしょう。同名発動制限等もなく重ね掛けも可能。
ただ除去の多いこのご時世、使いたいタイミングまで維持できるかが課題点になる。
コンボ性は高いですが、やはり基本相手に塩を送るコンボ前提のカードってのは、色々とリスクも高く実用的とは言い難いですね。
スウィッチヒーロー ▶︎ デッキ 《スウィッチヒーロー》
シエスタ
2020/04/03 17:24
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豪快な効果ですが、やはり相手や状況に依存しがちなので単体での運用は難しい。チェーンで場のモンスターを離し離されたり、耐性付与などされると不発にもなってしまう。
型にはまった際のリターンは大きいが、癖もかなり強い玄人向けなカードかと思います。
水晶機巧-グリオンガンド ▶︎ デッキ 《水晶機巧-グリオンガンド》
シエスタ
2020/04/03 17:10
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チューナー2体要求ですが、指定自体はないのでS召喚を得意としているデッキなら水晶機巧以外でも召喚はしやすい。
同じレベルで類似した効果を持つトリシュに比べ手札は対象外、モンスター限定かつ対象を取るので、多少状況を選び除去性能こそ落ちるが、素材にした数だけ選んで除去を行うので、的を絞りやすく干渉力は勝る。まあ素材指定からしてやや違うので、差別化は容易でしょう。
2の効果は主に自分から満たしていく事になるかと。水晶機巧はセルフ破壊戦術を取り入れてるので無理なく発動しやすい。
ダブルチューニングSの中でも汎用性が高く、水晶機巧なら更に存分に活かせる優秀なSかと。タイラントにもこれくらいの器用さが欲しかった。
WW-クリスタル・ベル ▶︎ デッキ 《WW-クリスタル・ベル》
シエスタ
2020/04/03 16:49
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自分のカードもコピーできるってのは高い可能性を感じるんですが、素材にSモンスターを要求すると重めで、肝心の融合ギミックが乏しい。
ウィンターの効果でパラサイトを出せって事なんでしょうが、パラサイトとは属性面で相性が悪い。グラスベルの制約に引っかかりがち。
それ以外だとミラシンでの召喚が現実的ですかね。ただ墓地融合だと2の効果と相性が悪い。まあトリガーが相手からの破壊と対象されやすいもんなので、無視しても問題はないかと。
乏しい融合ギミックに有用なコピー対象捻出と、運用には手間かかりがち。WWは無視して轟雷帝と併用した専用構築向けかと。一緒にアーミタイルあたり落として1キル狙うロマンはある。
覇王スタヴェと違って非正規からでも出せるので、そちらを利用した方がいいかもしれません。
現状微妙な感じですが、悪用されそうな匂いもしなくないです。
横綱犬 ▶︎ デッキ 《横綱犬》
シエスタ
2020/04/03 14:53
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このカード自身がチューナーなので、そのままでは何かに繋げれなかったですが、リンクの登場によりそれは解消された。
通常召喚でしか効果を発揮できないので、141と相性が微妙なのは残念。コンフィなど展開札と併用し犬だけにワンチャンあたりから持ってきたいところ。
低いステで汎用的な効果を持つので、今後のサポ次第では輝きそうな将来性はあるかと思います。
WW-ウィンター・ベル ▶︎ デッキ 《WW-ウィンター・ベル》
シエスタ
2020/04/03 14:32
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WWだと主に更なる大型への繋ぎになる事が大半で、その過程でちょびっとバーンを与えるってのが主な仕事であり、2の展開効果はオマケになりがち。
2の効果まで活かすとなると、デッキ構築面で頭を捻る事になると思います。
展開対象は特に問いませんが、BP時での展開なので高速展開型デッキには向かない。召喚誘発効果や相手ターンでも機能できるようなカードを展開していきたい。
悪くないですが、フルで活かすとなると中々難しそうなカードって印象です。
百万喰らいのグラットン ▶︎ デッキ 《百万喰らいのグラットン》
シエスタ
2020/04/03 14:22
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EXの依存性が低いデッキのお供。既に言われてるように手札と場じゃ重いので、EXから捻出する事になる。
ターン制限等もなく、ダイーザなど除外ゾーンを参照するカードのコスト捻出にも向く。
強化効果は微弱なので基本オマケで、目玉はやはりその除去性能。
カタストルの強化版みたいなもんで、攻撃を介す必要はあるが対象をとらない裏除外は何かしらの利用もさせづらく、様々な除去方法の中でも特に強力。
リリース、素材の用途に厳しい制限が掛けられてますが、登場時期の関係かリンクは対象外。またこの制約も一応、超融合や壊獣の耐性としても機能したりする。
使えるデッキは限られますが、相性のいいデッキなら間違いなく優秀な働きが見込める。
ただ強化が微弱な関係でステが貧弱になりがちな以上、無効化・ライトニングのような封殺持ちには弱いので、過信は禁物でしょう。
地殻変動 ▶︎ デッキ 《地殻変動》
シエスタ
2020/04/02 16:53
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フリチェの除去とはいえ、この相手依存性では圧倒的に使いづらさの方が目立ってしまいますね・・・。今の時代属性統一デッキや破壊耐性持ちが多いのも逆風。もっと使いやすい除去は多数あります。
体力増強剤スーパーZ ▶︎ デッキ 《体力増強剤スーパーZ》
シエスタ
2020/04/02 16:45
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普通に使っていては《魔法の筒》やミラフォでおkという事になるので、他のカードと併用して扱っていくことになる。
自爆ダメージを抑えたり、同名カードを複数枚発動、ダメージを受けてから回復できるベイルなどと併用すれば、大きなライフゲインが見込める。
ただ戦闘まで持ち込まないといけない遅さに加え、コンボ前提でライフゲインってのは、やっぱり割に合ってないかと思います。
明鏡止水の心 ▶︎ デッキ 《明鏡止水の心》
シエスタ
2020/04/02 16:40
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破壊耐性を付与できますが、装備対象も効果破壊耐性も対象をとるもののみと、やや限定的で耐性付与カードとしては使いづらさが目立つ。
が、インゼク環境時に一時期日の目を見る事に・・・。
今ではカードプールの変遷もあって、インゼクに採用される事もないでしょうが、相性のいいカードさえ現れればまた使われる事はあるかもしれない。
耐性付与としてではなく、装備って点やデメリットも活かしたコンボ向けなカードかと。
盗賊の極意 ▶︎ デッキ 《盗賊の極意》
シエスタ
2020/04/02 9:39
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某団長のように能力をパクったりはしない。
使い切りかつ対象1体の《追い剥ぎゴブリン》ですが、あちらは高速化の影響で攻めに使うのに罠って点が非常に痛い事になってるので、通常魔法であるこのカードの強みも大きく増している。
ただ攻撃通してやっとアドを取れるランダムハンデスに1枚消費は対価に見合うかと言われれば、やっぱ微妙。

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