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遊戯王 .さん 最新カード評価一覧 253件中 211 - 225 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《剣神官ムドラ》
ティアラで採用されがち.
自分は墓地をたくさん肥やして、相手が墓地を使おうとしたらこれで止めてあげることが可能. ほかの墓地利用テーマを〇すのホントやめでくれ... |
▶︎ デッキ | 《スカル・マイスター》
かっこいい!
墓地メタの1種 ティアラ対策にならなくはないが、複数のカードが墓地で同時に発動して連続チェーンされた時には、《DDクロウ》のほうが有用なので採用はされにくい ただ手札誘発モンスターの中ではステータスが非常に高く、闇属性・悪魔族というデッキによっては優先したい場合もあるので点数を高めにしました |
▶︎ デッキ | 《ティアラメンツ・キトカロス》 |
▶︎ デッキ | 《壱世壊=ペルレイノ》
おまけで除去をつけるな
|
▶︎ デッキ | 《ソウルドレイン》 |
▶︎ デッキ | 《デモンズ・チェーン》
2ターン目以降でも活躍可能
効果無効は《無限泡影》やヴェーラーなどと比較して遅さが気になるが、このカードは攻撃を防げる点と場に残る点で区別がされる 場に残るのはデッキによっては邪魔でしかないが、戦華デッキのように場のカードをコストにするデッキとは相性がいい 効果のクセがなく、デッキによっては優先できそうだね |
▶︎ デッキ | 《究極伝導恐獣》
こいつ出たら、効果無効にできなきゃ負け
ヤバすぎ、脳筋モンスター でもかっこいい |
▶︎ デッキ | 《魔弾の悪魔 ザミエル》
ネバーエンドルフィンがあるから打点は確かに大事なんだけど、効果自体の遅さがかなり気になる
あと、普通に手札に来ちゃうと腐りうるのでそこも良くないポイントかもしれない いくらマックスで出しやすくなったといっても、マックスの効果は警戒されがちなので、入れるどうかは意見が分かれそうです |
▶︎ デッキ | 《魔弾の射手 スター》
強いけど難しい
基本的にこの人は手札に打てる魔法罠が2枚以上ある時に出したい 例えば《成金ゴブリン》を縦列で打って、カスパールをリクルートするみたいな流れで、少しずつ場を広げていく要員だと思う もしくは、カスパールとかドクトルを出し終わったらマックスのリンク素材にするのもありかも 直接、手札に魔弾の魔法罠を持ってかれるわけではないので、状況を選ぶ強さという感じ |
▶︎ デッキ | 《魔弾の射手 カスパール》
有能
これがある時の安心感はすごい この人の役割は、もちろん妨害を切らさないというのが大前提にあるが、適切な妨害札を相手の動きを見てサーチしてくるというのもある プレイヤーの真価を試すカードだと思う |
▶︎ デッキ | 《魔弾の射手 マックス》
後攻まくり要員
他テーマでも類を見ない爆アド稼ぎモンスター これのおかげで魔弾デッキは後攻でも捲れるチャンスが十分にある 魔弾魔法罠は即座に打てる強みがあって、手札次第では相手の制圧盤面を崩せるが、その魔法罠を大量にサーチできるのだから弱いわけがない どうやってこいつの効果を通すかというところが大切 イラストかっこよすぎなのも好き |
▶︎ デッキ | 《魔弾の射手 ドクトル》
初動では微妙だが、相手に長期戦を強いる魔弾テーマでは欠かせない存在
カスパールとタッグを組むことで、妨害魔法罠を手札に安定して持つことができるため、弾切れを防げる 有能 |
▶︎ デッキ | 《魔弾の射手 ザ・キッド》
事故防止要員
モンスターがたくさんいる手札だと、満足に相手を妨害できないので、交換要員が欲しいんだけど、この人がやってくれる たまに上振れ手札を引き込んでくれたりするので頭が上がらない |
▶︎ デッキ | 《魔弾の射手 ワイルド》
縦列効果が絶妙に弱い
なんせ、魔弾ではカスパール+ドクトルで魔弾魔法罠をサーチ&サルベージするのが基本なので、魔弾カードはある程度墓地に残しておきたい 打点は悪くないんですが、下級はアドをしっかり稼いでくれる人が多いので、見劣りします |
▶︎ デッキ | 《魔弾-ネバー・エンドルフィン》
直接攻撃できないの悲しい
いつでも打てる点はモンスターと噛み合っているので悪くない ただ、もともと打点の低めの魔弾モンスターなので超強いかというと微妙 |
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