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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 2,161 - 2,175 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
飛翔するG ▶︎ デッキ 《飛翔するG》
シエスタ
2020/04/15 11:04
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容易な条件で送り付けられX召喚を封じれるので、それらを中心としたデッキに対し強烈なロックを仕掛けられ・・・たんですが、散々言われてるようにリンク召喚の実装により、容易に処理されやすく相手に塩を送りかねないリスクを持つように。
11期からリンクが必須じゃなくなったとはいえ、採用率の高い召喚法である事には変わりなく、単なるメタとしては頼れるカードではなくなっている。送り付けと相性のいいカードとも併用したいところ。
トランスターン ▶︎ デッキ 《トランスターン》
シエスタ
2020/04/15 10:57
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比較的に汎用的に使えるようになった孵化。
コンボ依存度・消費共に高いので癖はありますが、それに見合うだけの利利便性を持つカードかと思います。
アトラの蟲惑魔 ▶︎ デッキ 《アトラの蟲惑魔》
シエスタ
2020/04/15 10:41
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蟲惑魔の中では打点が高めで、通常罠が無効化されなくなり落とし穴が手札誘発化するなど、高い牽制力を持つ。
ただ発動そのものを封じるのには無力で、直接的除去・無効化にも弱く牙城が一気に崩れる可能性もある。過信せずあえてセットし心理戦に持ち込むのも手。
活躍できる状況が不安定なところがあり、うまく活かすには高いプレイングセンスを要求してくる玄人向けな1枚かと思います。
カズーラの蟲惑魔 ▶︎ デッキ 《カズーラの蟲惑魔》
シエスタ
2020/04/15 10:31
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蟲惑魔のサーチャー・リクルーターであり、うまくいけば毎ターンアドを稼いでくれるんですが、サーチャーとして単体で動けないってのはやや痛く、落とし穴も基本受動的ですからねぇ。
立ってればプレッシャーをかけられるってのも他の蟲惑魔にも言える事ですし、フレシアとの併用も不可。
コンボ依存度が高く蟲惑魔でも優先度は高いと言い難い印象。
零鳥獣シルフィーネ ▶︎ デッキ 《零鳥獣シルフィーネ》
シエスタ
2020/04/15 10:11
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鳥獣族を素材に指定する為、出しやすいデッキはやや限られてくる。
RRやBF、ハーピィはランク4を運用しやすい鳥獣デッキだが、これらのデッキは展開先が闇や風に縛られやすかったりする。
全体無効+強化によって、突破力は中々高い。
強化に関しては自分場も含めるので、ある程度は補助しやすいでしょう。
悪くはないのだが、前述の通りマイナーな属性・種族の組み合わせのせいか、主要な鳥獣デッキ程優先しづらかったりするので、不遇な印象。
それでも選択肢の1つとして十分アリな性能だとは思う。
煉獄の落とし穴 ▶︎ デッキ 《煉獄の落とし穴》
シエスタ
2020/04/14 14:44
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落とし穴の中では召喚誘発や耐性持ちに強い。ただ範囲は奈落以上に限定的で墓地発動などを止められるわけでもなく穴だけに穴は多い。
汎用性で見れば召喚そのものを潰せる通告や警告よりもやや劣ってしまうでしょう。
落とし穴である点で差別化したいですが、こちらでもライバルは多く、特に蟲惑は特殊召喚されたターン限定ですが、攻撃力を指定しない。
総合的に微妙な性能かと。
ガガガラッシュ ▶︎ デッキ 《ガガガラッシュ》
シエスタ
2020/04/14 14:31
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無効範囲はそこまで悪くはないですけど、ガガガが相手ターンに残る事ってあんまないんですよね。ヴェーラーメタとかにしても罠と一歩遅れがちですし。
ガガガXもいずれも繋ぎだったりフィニッシャー向けだったりで、やはりイマイチ活かしづらい。
サーチが利きづらく高めのライフコストがあっても、通告の方が信頼性があるかと思います。
スリーカード ▶︎ デッキ 《スリーカード》
シエスタ
2020/04/14 14:23
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かつての環境を皮肉ったイラスト。サモサモ猫ベルンベルン・・・
発動条件に関しては同名扱いになるカードを多数運用するようなデッキ、イラスト通りサイドラやハーピィーなどは条件が満たしやすい。
余裕があればですがゴヨウディフェンダーでも満たせ、EXだけでも賄える。
条件さえ満たせばフリチェで豪快な除去を打てますが、必ず3枚対象にしなきゃなのがネック。3枚揃う前に条件を崩される可能性も多々ある。
小回りが利かず条件満たすのにも多少手間はあるので、リターン以上に癖を感じさせられるカードかと。
ヒロイック・リベンジ・ソード ▶︎ デッキ 《ヒロイック・リベンジ・ソード》
シエスタ
2020/04/14 11:11
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痛み分け》ついでに除去もできますが、ミラフォならより条件も緩く効果も強力。しかしヒロイックではサーチが利くし、千剣のトリガーにもなるので差別化はできる。
ただどちらにせよ戦闘を介さないと発揮できないカードって時点で、もう色々とキツいかと。
ジェネレーション・フォース ▶︎ デッキ 《ジェネレーション・フォース》
シエスタ
2020/04/14 11:05
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エクシーズのサーチカードであり、サーチ対象も有用なのが揃ってはいる。また珍しく同名もサーチ可能でもくじのような圧縮も可能。
ただ発動条件のせいでど~にも実用的とは言い難いんですよねぇ・・・。
ただでさえサーチ先がコンボ依存度の高いものが多いので、事故のリスクが高い。
ヒロイック・チャンス ▶︎ デッキ 《ヒロイック・チャンス》
シエスタ
2020/04/14 11:00
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ヒロイックの倍化強化が可能で、元々の数値を参照にしない。
エクスカリバーやクレイヴソリッシュも同様に倍化強化を持っており、それらと併用すれば凄まじい爆発力を叩き出す。
安定性の面もモーニングスターのサーチにより大きく改善されている。
ヒロイックの強みとなる1枚でしょう。
オーバーレイ・リジェネレート ▶︎ デッキ 《オーバーレイ・リジェネレート》
シエスタ
2020/04/14 10:41
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エクシーズ素材になれる魔法ですが、Xは1ターンに1度の制約、素材を2つ以上一気に使うカードも多く、相性のいいものはかなり限られる。
ロンゴミみたいに素材を大量に保有する事に意義あるカードと併用するのが主ですが、単体では役に立つカードでもないですし、素材補充に1枚消費は割に合わないと思いますね。
他に無理なくやれる方法があるんですよ。
リトルトルーパー ▶︎ デッキ 《リトルトルーパー》
シエスタ
2020/04/14 10:34
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散々言われてますがトゥルースリインフォースってのがありましてね。
こちらは低レベル戦士故に持ってきやすいんですが、やはり効果発動条件がネックになる。
併用するにしても、それなら他に呼びたい存在も多いですしね。
こんなのに頼らなくても他に優秀な戦士サポが多い以上、実用性は厳しいかと。
魔法剣士トランス ▶︎ デッキ 《魔法剣士トランス》
シエスタ
2020/04/14 10:29
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単体での性能ならブラマジを超える打点で確かに実力は高い。
が、特にカデゴリーに属してるわけでもなく、魔法使いは闇を対象にしたサポも多いので、サポの量では大差を付けられる。
打点も全体で見れば高いとも言い切れないので、ブラマジなどと比べればどうしても影が薄く感じる。
まあ特定の地帯で最大の打点って特徴はあるので、今後のカードプール次第では輝ける可能性もない事はないかと。
キャッシュバック ▶︎ デッキ 《キャッシュバック》
シエスタ
2020/04/13 16:13
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該当するカードならノーコス万能カウンターであり、更に墓地発動も防げる。ライフは数あるコストの中でも軽く見られやすい傾向でメジャーな対象も多い。
とはいえやはり相手依存による不安定さも目立つので、活躍は環境に左右され基本はサイド要員でしょう。

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