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遊戯王 マスじいさん 最新カード評価一覧 411件中 196 - 210 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
神の摂理 ▶︎ デッキ 《神の摂理》
マスじい
2017/09/28 2:46
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神のシリーズのカウンター罠。ただし○告じゃないせいか絵柄がDT基準。
無効化範囲はモンスター効果、魔法罠カード発動とかなり広いので性能自体は中々のモノ。ただし、コストとして同じ種類のカードを捨てないといけない為、肝心な時に効果を使えないという可能性があるので、他のカウンター罠と比べて安定性が低いのが若干のネック。
しかし、《解放のアリアドネ》と組み合わせればノーコストで無効化という超強力なカードに。聖域神罰みたいな感じですね。
デッキ自体は選びますが、しっかりと組んだデッキでは大活躍間違いなしです。
輪廻のパーシアス ▶︎ デッキ 《輪廻のパーシアス》
マスじい
2017/09/27 3:05
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パーシアスの名を持つカウンター罠。
無効範囲は神神罰と同じ。無効範囲がかなり広く、既にフィールドにある永続魔法罠以外なら大抵止めることができます。更に、無効にしたカードはデッキに戻る為再利用が難しく、その上デッキ・EXデッキからパーシアスまで飛んでくるという、凄まじいアドバンテージを稼ぐことができます。
ただし、その代償かコストが非常に重く、
・手札にカウンター罠がないといけない
・手札を捨てないといけない
・1000LP払わないといけない
という条件をクリアしなければいけません。その為、お世辞にも使いやすいカードとは言えません。
真価を発揮するデッキといえばやはりエンジェルパーミッションで、アルテミスやミネルヴァで手札コストは確保しやすく、アリアドネでコストの軽減も可能、アークパーシアスで相互的な補助もできるので、こうなってしまえば重いコストなど関係なく猛威を振るう恐ろしいカードに変貌します。

汎用性こそ低いものの、専用コンセプトのデッキで輝くというのはまさに理想的な性能だと思います。
天空賢者ミネルヴァ ▶︎ デッキ 《天空賢者ミネルヴァ》
マスじい
2017/09/27 2:53
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カウンター罠を使えば使うほど強くなる。
カウンター罠を使えば打点上昇。上昇幅は1回500と結構高く、カウンター罠を2回使うだけで打点による突破が非常に難しくなるレベル。このカードを組み込むデッキは必然的にカウンター罠を連打するタイプになるので、いつの間にか打点がライトニングでも突破不可、なんてことも結構あります。さらに、《天空の聖域》があれば発動したカウンター罠以外のカウンター罠をサルベージする効果が追加され、カウンター罠を使っても使った分のカウンター罠を回復できるという頭のおかしい状況に。しかも、チェーンを組まないタイプの効果なのでうさぎなどに邪魔される心配もなく。
効果を軽く読んだだけでもかなりのパワーカードなのですが、どちらの効果も「ターン1」が付いていないので、本当に「使えば使うほど強くなる」カードになってます。
このカードと《パーシアスの神域》とカウンター罠の布陣は一度決まってしまえば、カウンター罠で動けないわ墓地回収し出すから手札とデッキが全然減らないわいつの間にかバカデカい打点の奴が立ってるわで、相手からすれば地獄のようなデュエルになります。立ってるの天使なのに。
サブテラーの導師 ▶︎ デッキ 《サブテラーの導師》
マスじい
2017/09/20 23:52
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魔法使いじゃなくてドラゴン族かよ!
サブテラー2体目のレベル4にして、カテゴリ内サーチ持ち。
サーチ効果自体は文句なしに強いものの、リバースなので1テンポ遅れるのが若干のネック。ただし、シャンバラがあれば効果でそのままリバース可能なので、すぐにサーチ効果も使用可能。シャンバラだけならモンスターにしかアクセスできなかったので、魔法罠にもアクセスできるようになったのはGood。
裏側にする効果も地味に強力。これでサブテラーが苦手とするクリスティアを突破できるのが強いです。更に、他にサブテラーがいればフリーチェーンにもなるので、生きる月の書としても運用可能。もちろん、このカードもサブテラーなので手札のマリスの展開にも使用可能。場にあるのはサブテラーカードで良いので、永続魔法の激闘を採用する意味が出てきたのは大きいです。

派手さはありませんが、堅実な強さを持つ一枚なのがいいですね。
不満点があるとすれば、名前が「サブテラーマリス」ではないので戦士の蘇生条件に当てはまらないことぐらいでしょうか。
サブテラーマリス・ジブラタール ▶︎ デッキ 《サブテラーマリス・ジブラタール》
マスじい
2017/09/20 23:39
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見た目的に暴力的な効果持ってそうな奴。
実際の効果は非常に堅実で、1枚捨てて2ドローという確実なアドを稼ぐことが可能な効果。リバース時に手札のサブテラーモンスターを強欲な壺に変える効果、と言えばその強さが分かるかも。落としたサブテラーモンスターも、潜伏のコストにしたり、妖魔で蘇生させれば無駄が一切ありません。こんないかつい見た目でこの堅実さ。やっぱり岩石族だからか・・・。
レベルは10と非常に高いですが、サブテラーマリスのレベルはほぼ無いようなものなので問題無し。岩石族の割には守備力が低いですが、打点は及第点。まぁ、守備表示でシャンバラ込でも殴り倒される危険はあるので、攻撃表示の方が安定?
このカードがあるかないかで戦いやすさが全然違うので、できるだけ守りたいカードです。
サブテラーマリス・リグリアード ▶︎ デッキ 《サブテラーマリス・リグリアード》
マスじい
2017/09/15 23:50
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サブテラーモゲラ(違)。
リバースするだけでモンスター除外が可能という、シンプルに強力な効果があり、サブテラーマリスの中でも特に使いやすいです。レベル7にしてはステータスが若干貧弱ですが、このカードは露払いという面が大きいのでそこまで気にならないです。
SPYRAL-ジーニアス ▶︎ デッキ 《SPYRAL-ジーニアス》
マスじい
2017/09/15 20:32
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なぜターン1を付けなかった。
召喚特殊召喚成功時にサーチ、条件有の墓地蘇生効果。この時点でかなりぶっ飛んだ効果なのに、どちらにもターン1が付いていないという明らかな設定ミス。更には低ステータスなので《地獄の暴走召喚》や複製術に対応し、レベル1なので141やワンチャンにも対応。その他にもスパイラルのサポートも受けられるので公開領域に用意するのは簡単です。自己蘇生時に手札を捨てないといけないのですが、召喚特殊召喚でどうせ手札の補充はできているのでほぼ問題無し。自己蘇生した場合に除外されるというのも、エクシーズにすれば解決。
スパイラルの強さの最大の要因であり、「情報アドを本当のアドに変える」というスパイラルのデッキコンセプト自体を無意味にしちゃってる元凶だと思われます。
せめてエラッタか、それが出来ないならすぐに禁止にすべき気がします。
サブテラーマリスの妖魔 ▶︎ デッキ 《サブテラーマリスの妖魔》
マスじい
2017/09/15 18:08
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ラスボスポジション?
サブテラーで使ってこそ真価を発揮するものの、実はサブテラー以外で使った方が使いやすいという一枚。
効果そのものは非常に強力で、墓地肥しと展開を同時に行い、サーチやサルベージまで行うアドの塊。高レベル中心のサブテラーマリスを素材にすれば打点も異様なことに。
展開効果の方は、墓地に落とすのはリバースモンスターですが、特殊召喚する方は実は指定が存在してなかったり。まぁ、裏側で出すんで基本はリバースモンスターになるでしょうが。また、落とすのはリバースであれば何でもOKなので、シャドールを落としてアドを稼ぐことも可能です。
サーチ・サルベージの方も展開効果と噛み合っているので、リバースするモンスター次第では莫大なアドを稼ぐことができます。具体的に言うと、ジブラタールが毎ターン強欲な壺を撃ってきます。

このように、非常に強力なモンスターであることは間違いないのですが、一番の問題はこのカード自体が裏側に出来ないリンクモンスターという点で、サブテラーの一員なのにサブテラーの展開の邪魔をしてくれるということに。どちらかというとシャドールやタロットレイなどの方が出番が多いかもしれません。
サブテラーの激闘 ▶︎ デッキ 《サブテラーの激闘》
マスじい
2017/09/15 17:59
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匠「ここはワシが食い止める!早く行け!」
サブテラーの永続魔法で、ステータス上昇とサルベージ効果があって一見強いのですが・・・。
上昇値は悪くなく、状況次第では凄まじい攻撃力を叩き出せるのですが、条件が「裏側守備表示モンスターの数」なので、自分フィールドで間に合わせようとすれば一斉攻撃が出来ず、一斉攻撃しようとすれば相手が守り固めちゃってダメージが与えられずという風に絶妙に噛み合いません。せめて貫通を付けてくれれば・・・。マリスじゃない妖魔のように仕事後は裏側になってるカードもありますが、安定して火力を出そうと思ったら決戦を使えばいいだけなので・・・。
サルベージ効果の方は普通に使いやすく、効果使用で墓地に行った妖魔などを回収することが可能。毎ターン妖魔が回収されるというのは相手からすれば悪夢としか言いようがないでしょうから、こっちの効果をメインに使うべきかもしれませんね。

使うなら中盤以降になりそうなので、採用は1~2程度で問題無いと思われます。
サブテラーの射手 ▶︎ デッキ 《サブテラーの射手》
マスじい
2017/09/15 1:07
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可愛いと思ってたけど、よくよく見ると結構歳が(ry
(1)の効果は限定的なエイリンで、相手のリバース効果などを封殺したままデッキバウンスという結構エグい効果です。しかし、他にサブテラーが必要という点や、裏側守備表示限定という点が微妙で、それなら他のサブテラーマリスの方で普通に除去した方が早かったりします。
このカードの真骨頂は(2)の効果。竜星のように破壊されればデッキからサブテラーをリクルート可能、リクルート先の指定は無し、しかもタイミングを逃さないという至れり尽くせり。「相手から破壊されたら」などという指定も無いので、自分で破壊手段を用意して破壊してもOK。若干手間はかかりますが、そこからの展開を考えれば十分すぎる程の御釣りが来ます。
サブテラーマリス・アクエドリア ▶︎ デッキ 《サブテラーマリス・アクエドリア》
マスじい
2017/09/15 1:00
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レベル的には最初に出会うサブテラーマリス?
上級以上共通の効果に固有能力付きで、肝心の固有能力は場のサブテラーの枚数だけセットカードを破壊するというもの。
盤面次第では盛大なアドを取れる効果なのですが、「だけ」という指定なのでこちらのサブテラーマリスの数がセットカード枚数を上回るとそもそも効果が意味を成さず、必ずその枚数分対象を取らないといけないので結構小回りが利かない効果です。一応、マリスには自主的に引き籠る効果があるので調整はできますが。
バック除去という点では普通にサイクロンやツイツイを使った方がよく、有効活用しようと思うなら射手を能動的に破壊できる手段として使いたいところです。
地中界シャンバラ ▶︎ デッキ 《地中界シャンバラ》
マスじい
2017/09/14 21:44
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相変わらずのアド稼ぎフィールド魔法。
発動時にサーチはもはやお約束のようになってまいりました。リバーステーマのサブテラーには嬉しいリバース効果もあり、サブテラーの引き籠り効果もあって毎ターンのように効果を使うことができます。攻撃無効も案外馬鹿に出来ず、妖魔のように強力で場に維持したいけど貧弱ステータス、みたいなカードを守ることに重宝します。

いずれもサブテラーに噛み合う、良い感じのカードになってると思います。
サブテラーの妖魔 ▶︎ デッキ 《サブテラーの妖魔》
マスじい
2017/09/14 21:38
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これ、戦士とレアリティ逆で良かったんじゃね?
下級サブテラーどころか、マリスも含めた上での凶悪カード。
レベル1なので141に対応し、手札・墓地から特殊召喚する効果も自身を対象にしてもいいので、これ1枚でサブテラーの展開を進めることができます。
無効化効果も手札から捨ててOKなのでヴェーラー並みに奇襲性が高く、更には裏返し効果のおかげで相手の妨害を行いながらサブテラーの展開に繋げることも可能です。回収方法もそこそこ多いので、使い回しは容易です。

弱点があるとすれば、これ1枚では完結していないのと、(1)と(2)の効果が状況次第では若干噛み合わないことでしょうか。それでも異様なカードパワーであることは間違いありませんが。
剛鬼デストロイ・オーガ ▶︎ デッキ 《剛鬼デストロイ・オーガ》
マスじい
2017/08/22 16:58
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他の産廃とは違うベクトルで産廃。
言いたいことが色々ありますが、とりあえずこのカードの問題点
・剛鬼は戦闘破壊されても後続に繋がるので、ヘタにサンドバックにされる中途半端な戦闘破壊耐性はむしろ邪魔になる。
・相手の蘇生カードには制約が存在しないのに、自分には制約あり。
・リンクモンスターを蘇生できないので、コイツに使った損失を回復できない。
・同じリンク4の汎用モンスターには更に優秀なのがいるので、肝心の剛鬼ですら採用枠が無い。
せめて打点が3500とかだったら「面白いカードだな」と思えたんですが、ここまで相手に接待して、肝心の打点が2800。割に合わないにも程があります。というか、コイツよりもリンクの低いグレートオーガやサンダーオーガの方が戦闘面では明らかに優秀というのが。
プロレスというよりも接待に近いカードで、現時点では採用する意義を見出せないのが正直な感想です。
剛鬼ヘッドバット ▶︎ デッキ 《剛鬼ヘッドバット》
マスじい
2017/08/22 16:37
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見るからに悪役レスラー!
手札コストの剛鬼が必要になりますが、味方をバンプアップさせながら自身を特殊召喚する事が出来ます。大型リンクモンスターを持ちながら素の展開力が微妙な剛鬼の救世主に近いカードで、これのおかげでグレートオーガやサンダーオーガが早い段階で出しやすくなりました。
このカード自体も剛鬼共通効果を持つため、リンク素材にした後に再戦をサーチしてコストにした剛鬼も一緒に蘇生、といったことも可能です。

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