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遊戯王 グレイさん 最新カード評価一覧 616件中 196 - 210 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
賢者の石-サバティエル ▶︎ デッキ 《賢者の石-サバティエル》
グレイ
2024/08/21 17:44
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ハネクリボーが墓地にいればライフ半分で融合魔法を回収。
条件とコストは厳しめですが、同じ融合再利用系の《融合複製》と比べると魔法なので即効性があり、ターン1がないのも特徴。
また墓地から同名3枚を除外して最高攻撃力を場の1体に加える効果もあり、打点サポートとしてはかなり優秀。まあ3枚落とすのはさすがに大変なのでロマン枠のようなものでしょうか。
守護神の宝札 ▶︎ デッキ 《守護神の宝札》
グレイ
2024/08/21 14:50
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貴重な通常ドローの数を変えるカードですね。

発動時に手札を5枚も捨てて2枚ドローという驚異の6:2交換をするカードですが、場にある限り通常ドローが2枚になるというカード。
2枚のドローになるのは面白いのですが、消費にドローが追いつくには自分のドローフェイズが4回来ないといけないという事で、《強欲なカケラ》ですら使わないのにもっと長くなんて待っていられません。
マスターデュエルでミッションのためにとりあえずテキトーなドローカードを詰め込む時はたまに入っています。
ソウル・チャージ ▶︎ デッキ 《ソウル・チャージ》
グレイ
2024/08/21 14:50
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誰がどう見ても強い禁止カード。
墓地からモンスターを好きなだけ特殊召喚できるぶっ壊れカードで、効果無効などないので使い放題で最強。
1体につき1000LPを失い、バトルが行えないデメリットがありますが、こんなん最強のメリットに釣り合ってるわけないだろ!いい加減にしろ!
しばらくは制限で踏み止まっていましたが、未界域が来た直後あたりで耐え切れず禁止に。当然ですね。
まだ禁止になる前の事にアニメVRAINSにOCG効果で登場しており、相手の《サイバース・ウィザード》によるワンパンでやられるくらいのライフ調整として役立ちました。
死神の大鎌-デスサイス ▶︎ デッキ 《死神の大鎌-デスサイス》
グレイ
2024/08/21 14:50
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ガーディアン・デスサイス》専用の装備魔法で、あちらの効果でデッキから装備できます。手札に来ないように祈りましょう。
墓地のモンスター1体につき攻撃力500アップとなかなかの倍率の強化で、11体いるだけで打点が8000になる強カード。
問題は《ガーディアン・デスサイス》がとても扱いにくいカードという事で、召喚に要求される《ガーディアン・エアトス》の召喚効果が墓地のモンスター0という事なので、その条件を狙わない方がよさそうな感じですが、つまり通常モンスターサポートを受けられないバニラとして運用していくのでかなりの重荷です。
ちなみに当たり前ですが複数装備すればその分強化されるので、脳筋に興味がある方は3枚装備を狙ってみませんか?
女神の聖剣-エアトス ▶︎ デッキ 《女神の聖剣-エアトス》
グレイ
2024/08/21 14:50
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500アップの装備魔法。
場から墓地へ送られると《ガーディアン・エアトス》を除外状態のモンスターの数×500アップという事で、《ガーディアン・エアトス》が持っている3体まで除外して1体につき500アップの効果のコストにする事で最大3000アップのコンボ用のカード――なんて事言うと思ったか!お前はまだまだだ!
なんとこのカード時の任意であるためタイミングを逃すというあるまじき設計ミス(諸説あり)。いかにもコンボしてくださいというようなカードが、コンボができないというのはとても悲しいです。まあ、除外自体はできるので別で墓地へ送る事ができれば相性は良いと言えるのですが……
ちなみにその効果自体は除外状態のモンスターがいればいるほど強くなり、《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》以上の倍率なのでモリモリ強化できるポテンシャルはあります。
ガーディアン・エアトス》はもともと《次元の裂け目》と相性がいいので、あちらでたくさん除外できていれば強化幅もモリモリになるので、あとはこのカードをどうやって墓地へ送るかを考えておきましょう。
ガーディアン・デスサイス ▶︎ デッキ 《ガーディアン・デスサイス》
グレイ
2024/08/21 14:50
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デスサイズではない。

ガーディアン・エアトス》が破壊される事で手札から出す事ができ、攻撃力がムキムキになる《死神の大鎌-デスサイス》をデッキから装備できます。
場にいる限り召喚が許されませんが、墓地へ送られても手札1枚をコストに無限蘇生するのでかなりフレーバー的な恐ろしさがあります。
このカードを手札に持ってきつつ《ガーディアン・エアトス》を破壊するというのが結構難しく、墓地が空なのを要求する《ガーディアン・エアトス》と墓地が超えているほど強くなる《死神の大鎌-デスサイス》のかみ合いが悪いのが気になるところで、召喚が封じられ蘇生も強制なので手札がゴリゴリ削れていくのでかなり扱いは難しいです。
ちなみに《毒蛇神ヴェノミナーガ》や《スターダスト・ドラゴン/バスター》と同様に、正規召喚していないと自己蘇生が使えない裁定となっている点は注意されたし。
魂のリレー ▶︎ デッキ 《魂のリレー》
グレイ
2024/08/21 14:50
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手札からモンスターをなんでも特殊召喚でき、場にいる限り自分へのダメージを全て無効にしますが、そのモンスターが場を離れると敗北してしまうという非常に大味なカード。自爆デッキでは《G・コザッキー》のような即自壊するモンスターを出して即敗北を狙うコンボがありますね。
離れたらなので離れないX素材化で回避できるのは有名な話ですが、手札から特殊召喚するためにここまでのリスクを負うのはさすがに割に合いません。
効果はエモいですが、やはり使うなら自爆デッキという事になるでしょうね。
ガーディアン・エアトス ▶︎ デッキ 《ガーディアン・エアトス》
グレイ
2024/08/21 14:49
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墓地にモンスターがいない場合に手札から出る。
出しても墓地の状況が変化せず、ターン1もないため、手札にたくさん握っていれば同時に複数召喚できます。強い。
ただ誘発を使えばアウトですし、中盤以降に手札に来てもほぼ特殊召喚が無理となってしまうのが難しい。
次元の裂け目》や《マクロコスモス》と合わせれば中盤以降も満たしやすいですが、サーチの難しいそれらが初手に来ているとも限りません。
個人的には後攻1ターンキルに全てをかけるランク8デッキへの採用が一番やりやすいかなと思っています。
狂戦士の魂 ▶︎ デッキ 《狂戦士の魂》
グレイ
2024/08/21 14:49
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まず1枚目!ドロー!《狂戦士の魂》!……ターンエンド!

非常に有名なアニメのシーンで使われているカードのOCG版。
スイカ攻撃ではなく500バーンになり、最大8回=4000バーンが最大となりましたが、アニメでの展開を非常に再現しており、アニメでもちょうど8回ドローしていたらしいです。
このカードを活かすにはモンスターしか引かない運命力を手に入れるか、デッキのモンスターの比率を上げるかが必要であり、さらにサーチが難しいこのカードを手札に持ってこないといけません。このカード3枚を投入している場合、この効果で2枚目のこれを引いてしまうと悲しい事になるので気を付けましょう。
レジェンド・オブ・ハート ▶︎ デッキ 《レジェンド・オブ・ハート》
グレイ
2024/08/21 14:49
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学芸会!

2000ライフと戦士族1体をコストにし、さらに伝説の龍を除外する事でその種類の数の伝説の騎士を特殊召喚するカード。
伝説の騎士側で指名されていますが、この条件が重い上、このカードも伝説の騎士も触る手段が少ないので非常に使いにくいです。
出したモンスターは最終的に強いモンスターの《合神竜ティマイオス》になりますが、釣り合い的にももうちょっと強くてもいいんじゃないかなあ……と思います。
ティマイオスの眼 ▶︎ デッキ 《ティマイオスの眼》
グレイ
2024/08/21 14:49
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存在しないカード名として「も」扱うという前代未聞のカード。
魔法カードとの融合を再現するために、1体を墓地へ送る事で融合召喚するという謎の挙動になりました。《クリティウスの牙》《ヘルモスの爪》とは異なり、融合召喚と同じように墓地へ送られなくても処理を行う事になっています。このサイトのテキストは更新されないのでわかりにくいですが、再録によってそこがわかりやすくなるようにテキストが変更されています。
ブラックマジシャンモンスターが記されていれば他の素材がどんだけ激重だろうと踏み倒して融合召喚できるので、《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》も出せちゃいます。レッドアイズではブラマジが必要なのにブラマジではレッドアイズがいなくても出せるので、激おこレッドアイズファンもいましたね。
このカードは《ブラック・マジシャン》のカード名が記されているわけではないというネタがよく擦られるカードでもあり、サーチが効きにくいという弱点をからかわれていますね。サーチできたらもっと強い評価になりそうです。
竜騎士ブラック・マジシャン・ガール ▶︎ デッキ 《竜騎士ブラック・マジシャン・ガール》
グレイ
2024/08/21 14:49
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伝説の竜と融合したブラマジガール。
フリチェで手札を捨てて表側カード1枚を破壊できるので、盤面突破も妨害もこなせてなかなか優秀です。
なんか《烙印融合》から《神炎竜ルベリオン》経由で出せるみたいですが、そうなるともう《氷剣竜ミラジェイド》でいいですね。
イラスト違いがありますが、私はベースのイラストが好き。
呪符竜 ▶︎ デッキ 《呪符竜》
グレイ
2024/08/21 14:49
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伝説の竜と融合したブラマジ。
お互いの墓地の魔法カードを除外し、1枚につき100強化。強化幅が低く、21枚除外してやっと5000と考えるとロマン砲にはなり切れないですね。
破壊されたら魔法使いを蘇生できる効果があるのでリカバリーは効きます。またこれは魔法罠ゾーンで破壊されてもいいので、召喚をあきらめて装備カード化する事で蘇生効果だけ使うというのもワンチャン狙えなくもない?
クリバンデット ▶︎ デッキ 《クリバンデット》
グレイ
2024/08/21 14:49
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墓地を肥やしつつ魔法罠を手札に加えられるという事で、当初はシャドールなどで重宝されていましたが、現在ではめっきり見なくなってしまいました。
召喚権を消費するのと、エンドフェイズなので遅いというのがネックとなっていて、墓地肥やしならホルスからの《真血公ヴァンパイア》という召喚権を使わず即時墓地肥やしができる動きもあります。
まあこのカードは悪魔族レベル3のサポートや《クリベー》によるサポートもありますので、やろうと思えば活用させることは容易だと思います。
伝説の騎士 ティマイオス ▶︎ デッキ 《伝説の騎士 ティマイオス》
グレイ
2024/08/21 14:49
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伝説って?

条件を整えるのが大変な《レジェンド・オブ・ハート》で特殊召喚され、《合神竜ティマイオス》の素材になる騎士。
特殊召喚時に表側の魔法罠1枚を除外でき、攻撃されると魔法カードを墓地からセット。悪くはないですが、あまりにも重い召喚条件には見合っていませんね。
レジェンド・オブ・ハート》を使うやり方よりは、《合神竜ティマイオス》を出すために《E・HERO プリズマー》や《真紅眼の黒刃竜》で利用する使い方の方が多く見受けられます。つまり効果は実質飾りですね。

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