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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 1,891 - 1,905 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
レプティレス・サーヴァント ▶︎ デッキ 《レプティレス・サーヴァント》
シエスタ
2020/05/29 9:23
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召喚を起点ににするようなデッキ相手ならそれなりに影響は与えれるでしょうが、現在は特殊召喚が日常茶飯事な環境なので、そういったデッキ相手でもその手段がないとは限らない。
そのうえこのカードはステは貧弱なうえ、非常に脆く維持は大変だわサポしづらいわで扱いづらさばかりが目立つ。
ケルビーニなど併用しやすいカードは登場してますが、コンボ依存度が高く無理に拘る程のカードではないでしょう。
海竜神の加護 ▶︎ デッキ 《海竜神の加護》
シエスタ
2020/05/29 9:11
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破壊耐性を付与してくれるんですが、罠故に一手遅れやすいし肝心の対象が狭く、このレベル帯は素材になりやすいので活かせる状況も限られやすい。
そのうえ除去手段のインフレもあって、ますます微妙な存在になってるかと。
スピリット・バーナー ▶︎ デッキ 《スピリット・バーナー》
シエスタ
2020/05/29 9:05
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表示形式変更カードなら他にも優秀なカードが多数存在するので、装備って点や他の効果も活かしていきたいとこ。
ただその効果が他の効果とシナジーがあるわけでもなく、そのうえ地味で全てを有効活用できるデッキは現状思いつかない。
やれる事はそれなりに多いんですが、扱いの難しい印象。
ウォーターハザード ▶︎ デッキ 《ウォーターハザード》
シエスタ
2020/05/29 8:55
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水版ヴァルハラなんですが、あちらと違い専用サーチャーは存在せず事故率の低い下級しか展開できないんで、闇雲に採用しても活かしきれない場合が多い。
使い切りですが水に限定せず召喚権を追加できる《二重召喚》もある。除去の多い現在では永続である点も活かしづらめ。
ただあちらに比べ守備で展開できる特殊召喚なのは差別化点。
現状は特定のデッキで細々と使われてる印象。将来性も決してなくはないんじゃないかと。
ワンショット・キャノン ▶︎ デッキ 《ワンショット・キャノン》
シエスタ
2020/05/28 14:15
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散々言われてる通り効果は悪くないんですが、やはりチューナー指定が厳しく、そのカードがチューナーとして優れてる性能でないのがネック。
展開札やサポに恵まれたレベル帯なんで特化すれば使いにくいわけじゃないですけど、変に拘る程の性能ではないって印象ですね。
再転 ▶︎ デッキ 《再転》
シエスタ
2020/05/28 14:06
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散々言われてる話ですが、ギャンブル要素を持つうえに対象までやや限定される。
そんなリスク背負って扱う価値はない。
サイボーグドクター ▶︎ デッキ 《サイボーグドクター》
シエスタ
2020/05/28 14:02
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可能性はなんかありそうですけどね。
カデゴリーにも属さず単体で機能する効果じゃないんで、あまり取り回しがよくない。
現状このカードを使ってまでやりたような事がないって印象。
ハイドロプレッシャーカノン ▶︎ デッキ 《ハイドロプレッシャーカノン》
シエスタ
2020/05/28 10:14
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戦闘ダメージがトリガーならまだ擁護のしようはあったんですが、この対象で戦闘破壊ガトリガーじゃ、戦闘補助がほぼ必須になってくる。
それでランダムハンデス1枚で割に合うかと言われれば、ない。
エンシェント・クリムゾン・エイプ ▶︎ デッキ 《エンシェント・クリムゾン・エイプ》
シエスタ
2020/05/28 10:05
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エイプという名や収録時期を考慮するとディマク関連カードっぽくも見えましたが、その攻守と破壊・LP1000というワードからグリーン・バブーン関連っぽいカード。
自己展開のない最上級なうえに、攻守は上級クラスで直接的なアドを稼ぐわけでもないライフゲインと後ろ向きな効果。
効果にターン制限等はないので、うまく扱えば大きなライフアドを稼げないわけでもないが、重さ相応の性能とは言えないと思います。
救急救命 ▶︎ デッキ 《救急救命》
シエスタ
2020/05/28 9:24
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要求される事の多さと対象の狭さから、リカバーとしては使いづらい。
なのでセルフ破壊デッキでのコンボ運用が主になる。
ただそれでも限定されすぎてる感じは否めず、将来性はなくもなさそうですが、現状でも日の目は見ていない。
神竜アクアバザル ▶︎ デッキ 《神竜アクアバザル》
シエスタ
2020/05/28 9:17
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まずこいつ自身が展開効果を持たん上級なうえに、リリースまで要求しするのでかなり重い。
その割に対価がデッキに戻す行為と、アドを稼げる効果でもない。
アトランティス等相性のいいカードは一応存在しコンボ性はありそうですが、ここまで使いづらさが目立つと実用には至らないかと。
コアキメイル・ロック ▶︎ デッキ 《コアキメイル・ロック》
シエスタ
2020/05/28 9:07
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いくらコアキが高速展開型デッキではないにしても、被戦闘破壊かつ時の任意では現環境使いづらさの方が勝ってしまう。
金剛核、そしてサプライヤーまで登場した以上、こいつの席はもうないかと。
コアキメイル・スピード ▶︎ デッキ 《コアキメイル・スピード》
シエスタ
2020/05/28 9:02
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うん、使いづらい。
下級としちゃ高めの守備にドロー効果と、そんな悪くなさそうな効果ですが、安定して発動できる為にデッキトップを操作できるカードに、展開効果を持たないので守備で展開できる為のカード、維持する為のカウンター手段など、とにかく色んなもんが要求される。
一応同名発動制限がないので、大量ドローも狙えない事はないですが、現状のコアキでそんなコンボかませる余裕はない。
実用性はないかと思います。
バトル・テレポーテーション ▶︎ デッキ 《バトル・テレポーテーション》
シエスタ
2020/05/28 8:56
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発動条件がやや限定されるうえ、攻めに使うカードなのに罠と遅さと高いリスクを抱え非常に使いづらい。実用には到底至らないでしょう。
百年竜 ▶︎ デッキ 《百年竜》
シエスタ
2020/05/28 8:46
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レベル調整と打点強化ですが、自軍の場のカードによって変動するので状況に左右されやすく、破壊耐性も耐性としてみると1度限りであり除去手段がインフレしてる現在じゃやや頼りなく、ブラロや《時の魔導士》などとのコンボ向きになる。
何よりこの手の素材向きなカードにとって欲しい展開効果を持たないというのも評価を下げる。
散々言われてるように単体で機能しないわりに地味な印象が否めないんですよね。
風・ドラゴンとサポ面には恵まれてるので、使おうと思えばできなくもなさそうですが、現状じゃ実用性はイマイチかと。

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