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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 2,050件中 1,861 - 1,875 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《覇王門の魔術師》 |
▶︎ デッキ
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《フレムベルカウンター》
《BK アッパーカッター》の登場によって、もはや専用カードと化した一枚。
当時こそ発動コストの癖が強く、効果自体は強いが事故率が高かったものの、遂にサーチ&コストになれる最高のカードが現れた。上記のモンスターを召喚or特殊召喚するだけでサーチができるのだ。モンスター効果に対応してないのは少々痛いが、魔法罠を使わないデッキは現代では滅多にないので、刺さるときには刺さるだろう。 新規の【《BK》】を組むなら確実に採用したいカウンター罠である! |
▶︎ デッキ
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《インフェルノイド・イヴィル》
流石に壊れすぎてる一枚。
コンボとか関係なく、書いてることがバグっている。融合召喚時に墓地の《インフェルノイド》モンスターを除外し、そのレベルだけモンスターの墓地肥やしを行うもの。手札から融合素材として墓地を増やせるのと、そこから素材を除外してトリガーにできるので、非常に相性が良すぎる。やろうと思えば《インフェルノイド・ネヘモス》をコストすれば、10枚墓地肥やしとかいう鬼畜技ができる。また、自身が墓地に送られると《煉獄》魔法罠をサーチできる。一枚でできることが多すぎる。ここまでくると、環境荒らしまくった悪名高いあの《ティアラメンツ・キトカロス》を連想させられる。 …まあやり過ぎ感があり、環境で暴れる事があれば、真っ先にこいつが禁止行きするだろうと思われる。 |
▶︎ デッキ
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《DDD双暁王カリ・ユガ》
《琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》の実質エクシーズ版みたいな効果をもつ、相手ターンに出されたらエグいシリーズの一枚。
一応《DDD》のお偉いさんなのだが、正直なところテーマとしてはそこまで使用するシーンがない。特に足を引っ張っているのが紛れもなくランク8である部分だろう。《DDD呪血王サイフリート》《DDD烈火大王エグゼクティブ・テムジン》《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》…ぐらいしか候補はないのと、実際に出すのも3ターン目以降になるので、完全なるフィニッシャー枠として採用している。 効果に関しては申し分なく、エクシーズで場に出た瞬間にフィールドのカード効果を完全に無力化する。これの何が強いかってチェーンブロック組まない為に強制的に発動できることである。自分も巻き添え喰らうが、こいつを出せれば一気に相手は手を出せなくなるだろう。また、フリチェでユニット一つ消費で場の魔法罠を全破壊するとかいう《ハーピィの羽根帚》もびっくりな制圧効果をもつ。自分の《契約書》関連も吹き飛ばされるが、ユニットをもう一つ捨てることで回収することもできる。効果の噛み合いが取れていて、それで打点3500守備3000とか鬼畜すぎる。全体的なバランスの取れている化け物モンスターとして、この時点で評価は10点満点だ。 …既に察している方もおられるだろうが、こいつを相手ターンに出せたらどうだろうか?結論からいうと、完全なマジキチぶっ壊れとなるのである。自分が《月光》《幻影騎士団》《RR》+《パラレルエクシード》を投入して乱用してる【先攻カリ・ユガ】デッキでは、最終盤面として相手ターン《RR-アーセナル・ファルコン》に《RUM-幻影騎士団ラウンチ》を発動することで簡単に完成する。それも高確率で安定して展開できるのだ(詳しくは自分のデッキレシピより☆)。 …途中宣伝が混じったが、環境こそ流行っていないものの、展開補助となる新規が来てしまえば規制の可能性が大いにあがるだろうし、《No.86 H-C ロンゴミアント》みたいに危惧されて禁止入りする可能性もあるだろう。それくらいのポテンシャルを秘めていることは間違いない。…まあ規制されるなら《RUM-幻影騎士団ラウンチ》だろうが。 |
▶︎ デッキ
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《モンタージュ・ドラゴン》 |
▶︎ デッキ
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《予見者ゾルガ》
あの悪名高い【イシズ】ギミックの一枚…なのだが、何やら様子がおかしい事でネタにされている。
効果に関しては正直微妙である。天使族・地属性モンスターが場にいれば特殊召喚でき、デッキトップ5枚を墓地に送れ…なくチラ見するだけである。本当にチラ見程度で特に干渉することはない。もう一つの効果は、実用性こそ全くと言っていいほどないが、どうやらアニメ再現をしているそうだ(だから何?って話ではあるが…)。《墓守の罠》があればシナジー的に繋がるが、それでも微妙としか言えない。 《古衛兵アギド》《古尖兵ケルベク》は禁止で《剣神官ムドラ》《宿神像ケルドウ》は制限の中、こいつはその扱いずらさからネタ扱いされてしまっている。…まあハッキリ言うと、こいつがまだ正常で他がぶっ壊れであっただけである。 |
▶︎ デッキ
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《古尖兵ケルベク》
《古衛兵アギド》と共に投獄された、イシズパーツのぶっ壊れ一枚(そして自分の【方界イシズティアラ】も崩壊しましたとさ……)。
効果は皆様既にご存知だろうが、手札orデッキから墓地に送られると互いにデッキトップ5枚を落とすものである。もう一つの特殊召喚&バウンス効果も普通に強すぎる。ただそれ以上に墓地肥やしがバグりすぎた。《ティアラメンツ》と合わせたら互いに効果が連鎖し合って鬼展開が始まる。それも同時期に出してしまったが故に、【イシズティアラメンツ】として環境を暴れまわっていった(流石に強すぎたので超絶規制を食らったが…)。 結局のところ本日のレギュレーションで禁止にはなったが、正直カードパワーの調節が厳かだった感は否めない。《ティアラメンツ・クシャトリラ》も同日同じく制限入りしたことで、結果的に【イシズティアラメンツ】の主要モンスターは全て制限or禁止となっている(《予見者ゾルガ》…?知らんがな)。遊戯王で環境テーマが生まれるのは当然の摂理ではあるが、果たしてカードゲームとしてこのような自体があって良いのだろうか…?と個人的に思った。…まあ今更どうにかなるわけではないので、今後制作者さんにはどうか遊戯王がこれからも繁栄できるようなカードパワーの調節を行って欲しい限りである(とはいえ《ホルス》《ディアベルスター》関連は早速危うい感あるが…)。 …半分自分話になったが、MDでも禁止になったあたり、明らかに壊れていたことには変わりないだろう。はっきり言って、もう存在自体が悪だった。 |
▶︎ デッキ
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《混沌魔龍 カオス・ルーラー》
…本日の改訂で、無事にお亡くなりになってしまった一枚。(登場当時はアンデストラクと合わせてよく使っていたな…)
やはり墓地肥やし効果は強すぎた。お手軽召喚条件なのに使用できるのがエグい。また墓地から光・闇モンスター除外で自己蘇生できるのも、「いずれか一つ」の一言があればなんとかなっていただろうに、流石にどちらも同ターンにこなせていたのはまずかった。カードパワーの大幅なインフレによって出しやすくなった結果の禁止なのでは…と個人的には感じた。結局のところ、いずれ禁止にはなると思っていたが、このドラゴンには沢山お世話になった。 今までの敬意と称賛と脳内ぶっ壊れ効果に対して、10点を差し上げたい。 |
▶︎ デッキ
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《玄翼竜 ブラック・フェザー》
《混沌魔龍 カオス・ルーラー》の投獄により、代替カードとして多くの某フリマアプリにて狩られてる一枚。
確かにターン1なしの5枚墓地肥やしができる点に加えて打点が3000を超えられるのは、前者より明らかに強い部分である。ただそう簡単に発動できるものではなく、戦闘or効果ダメージを意図的に発動させなくてはならない。どうしても発動条件が足を引っ張っている形になっており、現状有用に使う方法が数少ない。また自己蘇生効果が当然ないので、完全な代用としてはできないだろう。 …まあ《混沌魔龍 カオス・ルーラー》がぶっ壊れてただけではあるが……。 |
▶︎ デッキ
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《原始生命態ニビル》
全ての生物を無に帰す勢いを持ってる、バカでかい隕石な一枚。最近になって《原始生命態ティア》とかいう範馬勇次郎が登場したが…、無かった事にしておこう。…ちな《ジュラック・メテオ》とは効果こそ似てるが全くの別モン…と思ってたが、新規によってもはやニビル以上にニビルしている☆
この手の効果を持ってるのに実は通常召喚もやろうと思えばできる3000打点で、相手が5体以上のモンスターを扱った際にフリチェで投下される。お互いのモンスター全てリリースして特殊召喚とかいう完全なヤケクソ効果を持っており、先攻相手がソリティア展開してる際に投下すれば脳汁がドバドバになる。その脱糞から生まれた《ニビルトークン》には耐性なんぞ全くないので、返しのターンに《フルール・ド・バロネス》といった破壊カードで除去し、そのままライフを削るか妨害盤面を作ってあげよう。【《パラディオン》】なら打点のかさ増し要員にもなれるし、【《E-HERO》】なら《E-HERO ダーク・ガイア》や《E-HERO マリシャス・ベイン》の素材にできる。先攻側でも使えなくはないが、後攻側の捲り要員として超絶頼もしい隕石なのだ☆ …とはいえ問題点もあり、相手の場に生まれるトークンの攻守がエグいことになってしまう可能性が高い。うまく処理できなければ返り討ちに合うことも多々ある。極稀に《転晶のコーディネラル》でコントロール交換され、《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》でワンキルしてくる珍現象も起こる。《ニビルトークン》の置き場所には細心の注意を払いたいところ。 ゲームを左右できる効果を持つが、5体目以内に無効にできる俗に言う『ニビルケア』が発展してきたがゆえに、採用率も年々減少傾向にある。他の誘発をブラフに、丁度よいタイミングで投げる能力を身に着けたいところだ! |
▶︎ デッキ
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《ヴェルスパーダ・パラディオン》
《パラディオン》における攻撃補助…と言いたいのだが、ぶっちゃけ微妙な一枚。
リンク2の展開要員としては《レグレクス・パラディオン》が圧倒的に優先されるので、基本使うことがほぼ無い。効果の条件については《パラディオン》なら簡単であり、場を動かせるので次の《アークロード・パラディオン》のリンク先に好きなモンスターを合わせられる。…とはいえ実際は高打点の《壊獣》で合わせることが多いので、よっぽど手札や盤面がきつい際しか出番がなさげである。 正直好みにもよるが、いざという事を考えるならば1枚採用すればいいかな〜と思う。ちなみにリンクスではマジで強い。 |
▶︎ デッキ
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《クルセイド・パラディオン》
…結論から申すと、テーマとしての相性がお世辞にも良いとは言えない一枚(【《パラディオン》】として見た評価とする)。
理由は至ってシンプルで、単純に罠カード故に発動に1ターン開ける必要があるからだ。《パラディオン》は《アークロード・パラディオン》を筆頭とした後攻ワンキルを目指すテーマであり、基本的には次のターンに移行することは滅多にない。また、展開に最低2枚下級が必要であるため、最悪事故札になりかねない。《レグレクス・パラディオン》でサーチはできるが、実際の効果も言う程強くない。相手ターンにモンスターを入れ替えたところで展開はできないし、攻撃の的を絞らせる効果も《双穹の騎士アストラム》が単体で補ってくれるので意味ない。 【《星遺物》】として見た場合は評価が変わるかもしれないが、【《パラディオン》】として考えた場合は採用する必要があるか問われるところだ。 |
▶︎ デッキ
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《神樹のパラディオン》
【《パラディオン》】における破壊への肩代わりを目的とした、下級の中でも守備に特化してる一枚。そしてイラストの細部を確認してみると、ノーパンかつ超絶ギリギリラインの服装であり、当然の如く海外ではイラスト規制されてしまっている。…横にいる子供も含めてかわいい♡
他と比べて特筆した効果ではないのだが、不意に《パラディオン》リンク体が破壊されかける際に動いてくれるのが嬉しい。リンク先への展開が基本なこのテーマで、リンク体を潰されるのは非常にマズい。そこをカバーできるのは超絶優秀である。また《魔境のパラディオン》の1:1破壊の肩代わりにもなれるので、自発的に破壊をカバーする芸当も可能なのだ。…とはいえ最近は破壊しない除去が沢山増えてきてるので、発動できずに終わる事がちらほらあったりする。 《増援》からサーチできる初動札として優秀であるし、序盤の内に素材にして墓地に貯めたいので、基本的には3積みしておきたいところである。…んで当テーマにシンクロ体がいないのにチューナなのは、今は亡き《水晶機巧-ハリファイバー》の商売推進説が非常に濃厚であったりする。…【《オルフェゴール》】が今になって強化されたんやから、せめてシンクロ体くらい出そうや。 |
▶︎ デッキ
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《魔境のパラディオン》
ギルス兄さん率いる【《オルフェゴール》】を止めるべく団結した【《パラディオン》】に所属する、全てが謎に包まれた魔法使いさんな一枚。《クルセイド・パラディオン》にも登場してるが、その素顔は明かされていない。
【《パラディオン》】における下級は全員初動に関係するので、とりあえず共通効果は置いておこう。んで固有効果で自分の《パラディオン》カードと相手のカードを対象に、1:1で破壊する事ができる。当テーマには《オーバード・パラディオン》といった耐性付与カードこそあれど、バック破壊のカードは存在しない。そのため予めコイツを使って破壊しておき、安全に一撃をぶつける事が重要となる。 ただ正直なところ重要性は極めて低い。共通効果は大切だが、やっぱ自分のカードも破壊する前提なのは重い。一応破壊に関しては墓地の《神樹のパラディオン》で肩代わり可能なので、展開の順番で実質0:1の破壊にもできるが、他カード前提は流石にツライ。そもそも普通に《ハーピィの羽根帚》や《大嵐》を投入してるので、多分使うタイミングもあんまない。また打点も低過ぎるので、《レグレクス・パラディオン》や《《アークロード・パラディオン》・パラディオン》の打点強化に貢献できないのも残念だ。 コイツに関しては個人的には2枚採用で十分かと思っており、あんまり期待できるカードではない。進化した《マギアス・パラディオン》は超絶優秀だが… |
▶︎ デッキ
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《マギアス・パラディオン》 |
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