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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 2,050件中 1,801 - 1,815 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
閃術兵器-S.P.E.C.T.R.A. ▶︎ デッキ 《閃術兵器-S.P.E.C.T.R.A.》
クリムゾン・ノヴァ
2023/11/21 9:02
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 《閃刀姫》をあんまり知らない自分でも微妙な新規だと分かるくらい、テーマとの相性が悪い一枚。

 リンク4の《閃刀姫》カードとして扱う大型で、チェーン2以降の効果を手札墓地から魔法カード2枚除外で無効にでき、さらに対象をとらない破壊もできる。かなり限定的な無効効果であり言う程活躍する機会があるかどうか微妙であるが、ここは汎用リンク体としては普通の妨害効果として見ておくべきだろう。個人的には後述の部分も合わせてこの効果のターン1は不要だったと感じてたりする。そして効果がもう一つあり、墓地に魔法カードがなければ打点が0になる。…マジでなんでこの効果をつけたのかが狂ってる。この効果が出張性能に大いに悪影響を及ぼしており、リンク体なので守備にもできずに実質ダイレクトアタックを強要させられる。確かに墓地に魔法0の状態なんて言う程ないと思うが、それなら無難に《召命の神弓-アポロウーサ》使ったほうが安定性に長けてる。《エルロン》やら《の賢者-》の勇者一行のメンバーやら、公式さんはどうしてこのテーマの新規を正統な効果にしないのかが分からないところである。

 とはいえ、今回の他の新規的に《閃刀姫-ロゼ》を中心としたものが多いので、ひょっとしたらそっち路線でいずれ新規並びに強化が来ると思われる。それでもこのカードを使うか言われると…。
方界胤ヴィジャム ▶︎ デッキ 《方界胤ヴィジャム》
クリムゾン・ノヴァ
2023/11/20 18:23
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 このデッキの"受け"をサポートしてくれる、【《方界》】の核となる一枚。メイト化はよ!!

 攻守0だが戦闘破壊されない耐性があり、こいつが戦闘を行った際に自身を永続魔法として置くことで相手に方界カウンターを載せられる。このカウンターは戦闘不可&効果無効化してくるもので、非常に厄介なものである。永続魔法扱いのこのカードはメインフェイズに再び姿を現せるので、とにかく効果で除去しなくてはならない。単体としての性能も優れてるが他のサポートカードが強く、例えば《方界降世》は相手の攻撃宣言時にデッキからリクルートして強制的に攻撃対象を変えられる。ピンチの際に墓地除外でどこからでも呼び出せて壁になるのも偉い。他にも《方界法》があれば自爆特攻も可能となる。

 《方界帝》《方界獣》の要でもあるので、とにかく純性ならば3積みが好ましい…だろうが、《名推理》でこいつを引くと台パン案件なため採用枚数は正直デッキによる。
方界法 ▶︎ デッキ 《方界法》
クリムゾン・ノヴァ
2023/11/20 18:11
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 墓地効果に名称ターン1をつけられてしまったが、それでも扱いやすい《方界》カードの一枚。

 場では手札交換と《方界》モンスターとの戦闘ダメージを0にする効果を持っている。手札に《方界業》や《方界合神》などの墓地効果メインのカードが来てしまった際に重宝し、単純な手札交換でもアドを得る可能性がこのテーマでは非常に高い。またダメージ0効果は《方界帝》で活躍でき、絶対に攻撃宣言しなくてはならない彼らにとって安心して殴れるきっかけとなる。《方界胤ヴィジャム》の自爆特攻もでき、意外と使い道は多い。墓地効果はコスト除外で墓地の《方界》《モンスター回収》というものだが、この効果は《墓穴の指名者》はもちろん《深淵の獣》の的になりやすいのが少々辛い。あと上記の通りターン1があるのが残念だった(それが当然だが)。

 自分の【純方界】では3積みだったが、一時期健在だった【方界イシズティアラ】ではターン1の観点て2積みだったりした。こればっかしは自分の調節で採用枚数を決めたら良いだろう。
アクセスコード・トーカー ▶︎ デッキ 《アクセスコード・トーカー》
クリムゾン・ノヴァ
2023/11/20 13:41
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 大抵後攻あるいは3ターン目に出てきてフィールドを一掃してくる、本当に殺意でしかない一枚…であり、汎用的なカードとして《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》への唯一戦闘面での対抗策でもある。ちなみにこいつの登場で《ラスタライガー》は完全なる下位互換のレッテルを貼られてしまった。

 ゆるゆる召喚条件で、リンク召喚時に素材とした墓地のリンクモンスター分のリンクマーカー数×1000打点がアップする。大体この効果で5300の打点になる。また、フィールドor墓地から属性の異なるリンクモンスターを除外することで何回もカードを破壊できる。これでチェーンを組めないから鬼畜である。ほんで更地にしてきたあとは高火力で殴りに来る。こいつを出すまでに沢山リンク体を経由しなくてはいけないが、経由すればするほど強くなるのは主人公感あって素晴らしいと思う。

 破壊される前に除去したくば、打点をパンプした後の効果処理後しかタイミングはない。ここまで《無限泡影》《フルール・ド・バロネス》といった無効枠が残ってるとは考え難いが、もし余ってるなら投げるべきだろう。

 少なくとも今後の環境が変わっても最強ポジションについてるのは変わらないだろう。

【追記2024/10/26】
 【《M∀LICE》】でのアクセスコードが強すぎる。墓地のリンク体は全員除外されると特殊召喚できる性質を持ってるので、コストで除外しては場に出て戦闘要員になれる。これが環境上位にある所以だと感じた。登場時期的にテーマに規制入れにくいと思うと、アクセスコードが禁止になる可能性もありそうな気がした。…マジでバケモンよ(´;ω;`)
ラスタライガー ▶︎ デッキ 《ラスタライガー》
クリムゾン・ノヴァ
2023/11/20 13:25
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 やってることが完全に《アクセスコード・トーカー》の下位互換でしかない、非常にかわいそうな一枚。マジで不憫すぎる。

 リンク4で元の打点が2000しかない。一応自分・相手問わず墓地のリンクモンスター対象に、その打点分ターン終了時まで吸い取れる。またリンク先の自分モンスターをリリースして、その数だけフィールドのカードを選んで破壊できる。…以上である。

 残念ながら《アクセスコード・トーカー》で同じ動きができ、打点アップもあちらは永続である。いくら対象を取らない破壊が可能とはいえ、アクセスは大抵チェーン不可で破壊できるので、明らかに墓地除外をコストにできる向こうの方が使い勝手が良い。

 1度に大量のカードを一緒に破壊できたり、属性が光属性だったり…、差別点が無いわけではない…が、もう救いようはないだろう。
悪夢の鉄檻 ▶︎ デッキ 《悪夢の鉄檻》
クリムゾン・ノヴァ
2023/11/20 9:36
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 完全に《光の護封剣》の下位互換である一枚。

 あちらより1ターン短く、正規で使用する際は効果自体もほぼあちらと同じなのでこちらを使う必要性をあまり感じられない。唯一の差別点としては、攻撃不可効果が自分にも及ぶものであり、《Gゴーレム・インヴァリッド・ドルメン》等の強制攻撃を要求してくる系統の効果を防ぐことができる。

 …まあ言ってしまえばそれだけではあるが。
ロケット戦士 ▶︎ デッキ 《ロケット戦士》
クリムゾン・ノヴァ
2023/11/20 9:28
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 相手に突っ込めるのは良いが、いかんせん打点ダウン量と適用がエンドフェイズまでなのが辛すぎる一枚。

 確かに自分ターン戦闘で破壊されずダメージも0なのはコンセプトにあった効果として評価してもいい。でも、それをしてまで打点を500ダウンさせたいかと言われたら流石に無理がある。結局返しのターンで殴り殺される運命が見え見えであり、ワンチャン殴られずに爆殺される可能性すらある。戦士族のひかりぞと何かしら活躍できそうだが、あえてこちらを使う必要性は皆無であろう。

 アニメではマリクの《地獄詩人ヘルポエマー》を撃破しており、意外と活躍してたりする。まあ破壊をトリガーにされていたが……。
城之内(使用不可) ▶︎ デッキ 《城之内(使用不可)》
クリムゾン・ノヴァ
2023/11/20 9:12
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 なんでか召喚酔い要素を輸入してくる一枚。これはデュ◯マなのか…?

 とはいえ戦闘を介す毎に800アップは中々脳筋であり、それも永続的に上昇してくれそうなので全然悪くはない。召喚酔いも通常召喚のみに適用されるものであり、特殊召喚には刺さらないような感じである。例えば《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》を特殊召喚すれば1度目の攻撃で3800になり、追加の攻撃で4600になっていく。ここに《方界波動》やら《方界業》があれば尚更脳筋の塊となる。実に美しい…。まあ裁定がめちゃくちゃであるので、場合によっては産廃になる可能性もあり得る。

 もちろんデュエルで使用はできないが、後攻ワンキルデッキにおいては十分すぎる活躍をしてくれることだろう。
ドロール&ロックバード ▶︎ デッキ 《ドロール&ロックバード》
 場合によっては《灰流うらら》以上に活躍するポテンシャルを秘めた汎用手札誘発な一枚。最近は採用率がゲロ上がりしている。

 1度だけ相手にサーチ権を与えてしまうが、それ以降ならばいつでも発動可能であるので、2回目のサーチ効果にチェーンして奇襲をかけることができる。『デッキから特殊召喚』『デッキから墓地に送る』系統にはめっぽう弱いが、それでもサーチ不可を押し付けられるのは非常に優秀である。

 …とはいえ、自分ターンに発動してしまうと自身にまで効果が及んでしまう。なんなら《増殖するG》を相手ターンに投げて躊躇なくこいつを発動してしまうと、その増Gの効果がなくなってしまう。故に発動タイミングを見極めていく必要性が大いにある。

 現環境においてデッキからカードを触ることは日常茶飯事であり、今後のテーマ次第では必須カードになりうるだろう。…願わくばこのカードをメインから投入する環境でないことだが、時すでにおすし。
クレボンス ▶︎ デッキ 《クレボンス》
クリムゾン・ノヴァ
2023/11/20 0:16
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 3DSの最強カードバトルにてサイキック天道が初っ端から出していた印象がめちゃ高い一枚。その際"サイキック召喚"とかいう良くわからない召喚方法をしていた。

 チューナモンスターのサイキック族レベル2であるので《緊急テレポート》に対応してるのは超偉い。効果は攻撃対象になった際に800ライフ支払うことでその攻撃を無効にしてくるものであり、もちろん現環境で言えばお世辞にも強いとは言い難い。確かに何でも攻撃を800に変換してくれるのは嬉しいが、バトルフェイズまで待たせてくれるほど今の遊戯王は優しくない。ゆえに効果を発揮できる機会は非常に少ないだろう。とはいえシンクロ全盛期では場持ちの良さから次ターンのシンクロへの構えに使用されることが多かったそうだ。

 たまに見ると最強カードバトルを思い出してしまい、あの頃の環境がもどかしくなったりする。
ヴェルズ・オピオン ▶︎ デッキ 《ヴェルズ・オピオン》
クリムゾン・ノヴァ
2023/11/19 23:58
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 《侵略の汎発感染》との相性は遊戯王史上トップクラスであろう、最凶の先攻制圧カードである一枚。かっこいい。

 ご丁寧に《ヴェルズ》モンスター2体と素材に名称指定まで入っており、「決して混ぜものはさせない」という公式さんの配慮がなされている。それほどこいつの効果は鬼畜であり、《エルシャドール・ミドラーシュ》を彷彿させるような特殊召喚縛りがかけられている。厳密にはレベル5以上のモンスターに限られており、実際問題リンク召喚を多用していく現代遊戯王では下火傾向にある。…そうでなければ鬼畜モンスターに早変わりしてくる。最近の環境的に高レベルを扱わないテーマは非常に少なく、立ってるだけで何かしら活躍してくれることだろう(《ピュアリィ》に《S:Pリトルナイト》そして《厄災の星ティ・フォン》…?しらんがな)。確かに元々の耐性はなく、正直除去にはめっぽう弱い。それを補うのが素材1つ吐いてのサーチ効果であり、《侵略の汎発感染》か最高のアシストしてくれる。こいつのおかけで魔法罠への完全耐性を獲得でき、相手に強く出られる。2つの効果が完璧にマッチしており、個としてのスペックも非常に高いのが素晴らしい。地味に打点も2550と中途半端な上級ではギリ勝てないのも強い。

 《ヴェルズ》エクシーズ体のなかでも素材指定が重い方であり、出張性能こそ大幅に落ちてしまうが、このデッキをくむのであれば絶対に投入しなくてはならないだろう。
侵略の汎発感染 ▶︎ デッキ 《侵略の汎発感染》
クリムゾン・ノヴァ
2023/11/19 23:37
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 ぶっ壊れではないが、それを取り巻く環境がめっちゃ恵まれた一枚。

 自分の《ヴェルズ》モンスターに魔法罠完全耐性を付与するものであり、普通に言えばそれだけである。展開補助や相手への直接的な妨害等の効果はなく、単純に受けを強化するだけだ。…だが、それが良い。
 やはり強いのは《ヴェルズ・オピオン》との相性が遊戯王史上トップクラスに最高なことだ。上記のエクシーズ体は簡潔に言うと《侵略の》カードをサーチ&レベル5以上の特殊召喚を封じてくるものであり、実際のところ耐性がないがゆえに効果で除去されることが非常に多かった。それをサーチ&セットで次ターンに耐性を付与できるのは偉すぎる。《ヴェルズ》デッキ自体はリンク召喚の到来によって衰えてる部分はあるが、いざ対面すると普通に突破できないことが多い。モンスター効果こそ穴ではあるが、大抵の除去モンスターは大型であるのと《ヴェルズ・ナイトメア》が隣にいることが多いので心配は皆無に等しい。

 同じ立ち位置に《オーバード・パラディオン》という別テーマのカードが存在するが、役割や運用はほぼ一緒と言えよう。やはり速攻魔法で機動力に優れる完全耐性は素晴らしい。
マグマッチョ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《マグマッチョ・ドラゴン》
クリムゾン・ノヴァ
2023/11/18 20:10
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 《琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》を思い出すような筋肉をしている一枚。

 手札から特殊召喚するような効果を持たないレベル8の上級モンスターで、一応墓地から自己蘇生&一枚ドローは相手依存といえど良い。また墓地から炎属性3枚まで除外して打点を上げられる…のたが、元の打点が貧弱すぎて最大火力が3000にしかならないのは痛すぎる。雰囲気的に《炎王》のテーマ外強化として出したのだと思うが、あちらはストラクで墓地効果も完結してしまってるので採用する必要性が少ない。

 …4点か5点で迷っていたが貧弱なステータスからしてあの筋肉は見せかけだと判断したので、戒めの意味を込めて4点とする。
群雄割拠 ▶︎ デッキ 《群雄割拠》
クリムゾン・ノヴァ
2023/11/17 22:04
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 【アンワ割拠】として超絶鬼畜ロックをかけられる、中々狂ってる一枚。

 単体としての評価も普通に高く、種族を一つに固定させてくる。同じような永続罠の統一妨害は《センサー万別》や《御前試合》など沢山あるが、こいつは中でも非常に悪用しやすい。先程紹介した《アンデットワールド》はフィールド&墓地のモンスターを全てアンデット族に書き換えてくるものであり、展開をある意味違った形で妨害してくる。元からアンデットデッキで対戦すれば無問題ではあるが、そうでなければ辛い。タチの悪い点として、こういったアンデット系には大抵《死霊王 ドーハスーラ》や《黄金卿エルドリッチ》などの自己蘇生が容易な高打点が待ってるので、長期戦になればなるほど絶望的となってしまう。

 家さえあればわんさか湧いてくる《ホルス》とかいう出張テーマと手を組んで悪さをしているので、正直な話制限でも全然良いと思ってたりする。
海馬(使用不可) ▶︎ デッキ 《海馬(使用不可)》
クリムゾン・ノヴァ
2023/11/16 0:35
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 《ペガサス(使用不可)》も壊れだが、こっちも書いてることは中々トチ狂ってる一枚。

 単純に効果は《DNA改造手術》みたいなものだが、これが手札とデッキにも適用されるのがエグい。《緊急テレポート》や《御影志士》そして《キングレムリン》が壊れてしまう運命が見える。他にも展開は無限にあるだろうので中々やばい。その分デメリットは強く、手札4枚なのは辛い。

 新ルールでこんな感じのサポートカードを各テーマに配っても良い気がするが、どうだろうか??

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