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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 2,051件中 1,711 - 1,725 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《セイクリッド・シェラタン》
サーチ効果が強いのに、レベル3なのが長らく台無し要素として扱われた一枚。
それから長い年月が経ち《セイクリッド・カドケウス》の登場によって、遂にそこから展開できるようになった。もちろんレベルのバラツキ問題は解消されてないが、素の打点が1000以下なので他の方の仰ることマンマ言うと《転生炎獣アルミラージ》に変換できる。そして《星騎士 セイクリッド・カドケウス》で墓地のこいつを対象に効果をパクれる動きが想像するだけで超絶強い。 ここの評価でこの動きを知った時は、マジで鳥肌たった。 |
▶︎ デッキ
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《ガトムズの緊急指令》
《X-セイバー》の壁や展開の起点となる素晴らしい一枚…だが、サーチ手段がないのが悔やまれる。
自分フィールドにテーマモンスターがいれば墓地のテーマ系を2体特殊召喚できる。今で言う《ダブル・フッキング》のテーマに絞った効果になっており、コストがなしで発動できるのが利点である。苦点としては罠なので伏せないと駄目なことや、相手ターンに出したとして脅威になるようなモンスターが存在しないことが挙げられる。自分ターンまで維持してくれたらシンクロに繋げれるので、《X-セイバー パシウル》などを駆使したいところだ。 名前の通り《総剣司令 ガトムズ》がイラストに登場しており、緊迫した表情に構えてる大剣がこれまた厨ニ心を揺さぶってくれる。 |
▶︎ デッキ
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《X-セイバー パシウル》 |
▶︎ デッキ
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《覇王眷竜クリアウィング》
《覇王龍ズァーク》の戦闘後の効果で真っ先に呼び出したい筆頭である一枚。
素材指定がやや重めではあるが、シンクロ召喚時に相手の表側モンスターを殲滅してくれる。最近の遊戯王ではこいつを相手ターンにも出せるようになってるので、それだけでも脅威である。そして戦闘を行うダメステ前に破壊+破壊したモンスターの素打点分バーンしてくる。これがめちゃ強力であり、ダメステなのでチェーンはできないし対象取らずに除去できる。《覇王龍の魂》を乱用してるデッキではこの戦闘効果をメインとして扱っており、《覇王龍ズァーク》が殴った後に畳み掛ける際に呼ばれることが多々ある。自己蘇生効果はオマケ程度に考えておきたい。 やはり覇王化することで急激に脳筋になっているのが素晴らしい。 |
▶︎ デッキ
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《破滅竜ガンドラX》
気持ちを入れ替えたことによって、遂に釈放される見通しがたった一枚。それまでは先攻ワンキルの核として映画バリアに守られながら悪事を働いていた。正に触法少年状態にあったが、見るに見かねた公式さんの手によって呆気なく死刑を言い渡されてしまうのであった…。
召喚・特殊召喚すると自身以外の《ブラック・ホール》効果+素の打点が最も高いモンスターの打点分ダメージを与え、その分だけ打点をパンプするものである。バーン効果がパンプの影響を受けなくなったことにより、一撃ワンキルができなくなった。とはいえ相手ターンに出すことによって妨害になったり更地にしたあと高打点で殴ったりなど本来あるべきであった使い方ができるので、元のパワーを守った良い感じのエラッタである。 自分で出てこれないのと手札から特殊召喚のみの効果なのが非常に厳しい部分なので、しっかりサポートしていくプレイングを求められるであろう。 |
▶︎ デッキ
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《XX-セイバー エマーズブレイド》
昔の評価は高かったが今となっては…な一枚。
リクルートできるので弱くないが、そのトリガーが戦闘破壊なのが非常に辛い。確かに相手に送りつけて展開していくのもありだが、どうしてもコンボに手間が掛かるのが微妙である。過去と比べて効果での除去が多数出てきてる事情が、尚更こいつの評価を厳しくしている。 仕方ないが、インフレに飲まれてる印象である。 |
▶︎ デッキ
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《セイクリッド・ソンブレス》 |
▶︎ デッキ
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《開かれし大地》
11期《烙印》ストーリーのエンディングみたいな一枚…なのだが、発表時はマジで打ち切り漫画みたいな展開でビビった。これと同じパックでは《鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusII”》が瀕死ながらも死闘を繰り広げてたり、闇堕ち(?)してる《赫聖の妖騎士》が何やら凄い技を出してたり、新たなボスである《深淵の神獣ディス・パテル》が登場してたり……、など更なる進展がありそうだったのに、勝手にハッピーエンドになってるのが少々うーんであった。
効果は《アルバスの落胤》を非常に意識したものであり、要は相手がEXモンスターを出せば関連をサーチまたはアルバス君を特殊召喚できる。効果の範囲が意外と広いのが特徴であり、《導きの聖女クエム》やら《白の聖女エクレシア》なんなら《赫の聖女カルテシア》も対応している。…ナンパしすぎでは?一応アルバス君に関しては擬似的な《超融合》ができるので、相手ターンでの妨害として機能したりする。とはいえ、このカードを直接サーチできる手段が非常に少なく、でもって見えてる構えではあるので対処されやすい。それこそ《トロイメア・フェニックス》には非常に弱いのが辛いところである。 こうしてコロナ初っ端から続いた《烙印》が終了したのだが、結局うやむやで終わらせるのはいかがなものだろうか? |
▶︎ デッキ
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《戦乙女の契約書》
戦女神であるヴァルキリーの加護を受けるにより、強靭なパワーを入手できる一枚。
フリチェ破壊に相手ターン打点1000パンプ…と、正直サーチできる《契約書》としては妨害として機能できるので、使ってみれば案外強い。値段の張る手札誘発やらを避けたい場合に入れることが多々あり、展開の中で強引に妨害数を増やせるのが優秀である。 これ自身は鬼強だが、完璧に展開したら最終手札にコストのカードが残ることが少なくなる。ガチ構築になればなるほど《増殖するG》や《灰流うらら》が残りやすくなっていく。ゆえに発動できても打点パンプしか機能しない可能性が非常に高い。また《DDD怒濤王シーザー》でサーチするが、その際は大抵展開用の《魔神王の契約書》とかルール的な妨害ができる《特許権の契約書類》なので、現状手間を掛けてまでサーチする枠がない。 まあ《DDD赦俿王デス・マキナ》ですぐコストにできるだけでも偉い。 |
▶︎ デッキ
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《魔神王の契約書》
墓地に眠る亡き骸をも融合させ、異次元の新たなる王を呼び出すことができる一枚。
一応悪魔族なら汎用だが、とにかく《DD》で使うのが超絶強い。手札・フィールドからなら墓地に送られるが、墓地からは除外と効果が分けられてるのが偉すぎる。《契約書》だからサーチは効きやすいし、《DDスワラル・スライム》《DDネクロ・スライム》が厳しかった際に展開の補助に回れるのも魅力的である。《DDD赦俿王デス・マキナ》のコストになれるのも地味に優秀である。 単体としての効果は申し分ないが、ある程度展開してないとコスパは良くないので、サーチできるのも考えて一枚でも大丈夫である。 |
▶︎ デッキ
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《DD魔導賢者ガリレイ》
「それでも、地球は回っている。」の言い残しが非常に有名な天文学者"ガリレオ・ガリレイ"をモデルとした《DD》の一枚。彼は研究の際に望遠鏡を手にしていたらしく、イラストの大きなレンズは彼の生き写しかのようなリスペクトを感じる。
まず、こいつが場に出ることはない。レベルが10と上級なのに攻守0であり、場で発動する効果がない。P効果も一部《DD》特有のスケール変動効果であり、マジで使い勝手が悪すぎる。一応手札誘発として機能するが、それが自分の《DD》か《契約書》の手札バウンスは貧弱すぎる。除去される盤面で最後の足掻きとして使うにしても、相手ターンに手札に戻して強いカードはない。非常に謎である。 スケール10なのは良いが、《DD魔導賢者ニュートン》の方が圧倒的に強いので、あえてこちらを使う必要性は皆無であろう。 |
▶︎ デッキ
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《ふわんだりぃず×えんぺん》
【遊戯王3大害獣】の《ふわんだりぃず》に該当する一枚…であり、その中でもこいつは極悪の裏ボスである。
アドバンス召喚の難易度はテーマのコンセプト的に問題ないが、効果が全部トチ狂ってる。 召喚時に《ふわんだりぃず》魔法罠をサーチしてきて、更に再び召喚しようとしてくる。手札が良ければオマケで《霞の谷の巨神鳥》が飛んでくる。…オマケとは?サーチするのも《ふわんだりぃずと夢の町》とかいう相手ターンなのに自分が展開するルール概念ぶち壊しながら裏守備にしてくるものや、マジで発動されたら動けない《ふわんだりぃずと怖い海》、なんか自分のカードをリリースコストにしてくる《ふわんだりぃずと未知の風》…など、マジキチカードのオンパレードである。地味にターン1がないので、巨神鳥の枠を2体目にしてサーチ効果を使うこともできる。 次にアドバンス召喚した自身がいる限り、特殊召喚されれる相手の攻撃表示モンスターの効果発動を無理くり封じてくる。こいつのせいで守備の概念のないリンクデッキは即サレを迫られてしまい、もう台パン案件である。 そして戦闘に持ち込む際に手札コストで除外して相手の攻守を半分にしてくる。もちろんチェーンで効果は発動できないので、殴り倒せない。あの最強《双穹の騎士アストラム》でさえもリンクであるので発動できずに一方的にボコられる。 確かに《サンダー・ボルト》や《ライトニング・ボルテックス》で除去されやすい。でもそれを《霞の谷の巨神鳥》が無効にしてくるし、相手ターンに召喚してから付け入るスキを与えないまま別個体が湧いてくる。こいつ一枚でも苦戦するのに、他の下級やら魔法罠が鬼畜すぎて話にならない。MDで遭遇することがあるが、後攻とって誘発引けてなければまず勝てない。自分が大好きな《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》も害鳥には耐えても魔法罠で跡形もなく除去される。こいつ単体に効果を詰め込みすぎである。 超絶私怨になるが、こいつを相手にしてて全く楽しくなく、OCGで全然規制されてないのが不満で仕方ない。個人的に《ふわんだりぃずと旅じたく》《ふわんだりぃずと謎の地図》《ふわんだりぃず×ろびーな》あたりを適当に制限にしてほしい。 |
▶︎ デッキ
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《X-セイバー ソウザ》
自分の勝利の為なら味方を躊躇なく犠牲にし殺戮マシーンと化す、《X-セイバー》の残虐なはみ出し物である一枚。顔からゲス感が漂っている。
ということで自分の《X-セイバー》をリリースして効果を1つ選べるのだが、ターン1がない都合上更に生贄を増やせる鬼畜っぷりである。戦闘を行う前に破壊できるのは、対象を貫通できるので有用性がある。罠耐性は昔なら《聖なるバリア -ミラーフォース-》やらを突破できて強かったかもしれないが、現状必要性があまりない。どちらも悪くはないが、シンクロしてまで出したいカードではない。戦闘ならば《サイバース・クアンタム・ドラゴン》の方が圧倒的に強い。 使用するのであればテーマのサポートや戦士族なのを活用していきたい。 |
▶︎ デッキ
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《ヴェルズ・ケルキオン》 |
▶︎ デッキ
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《セイクリッド・プレアデス》 |
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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- 12/05 14:19 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 13:14 掲示板 オリカコンテスト投票所
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