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遊戯王 アマミさん 最新カード評価一覧 23件中 1 - 15 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《ゴーストリック・デュラハン》
ランク1のメインアタッカー
相手ターンでも使える収縮効果により、攻撃力1200~2400の モンスターにも対処可能なほか、駄天使を重ねることによって 更に攻撃力2000~4000のモンスターを処理できるのも魅力 何より、墓地に送られるだけという容易な発動条件の回収効果により ゴーストリックを回収できるため、駄天使の効果と合わせれば 大きなアドバンテージを簡単に稼ぐことが可能です また、回収効果は同名カードも対象にすることができるため 2枚出張させて、何度も使いまわすことが可能な点も優秀です |
▶︎ デッキ
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《インフェルノイド・リリス》 |
▶︎ デッキ
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《インフェルノイド・デカトロン》
インフェルノイドの異端児にして革命児!
いままでインフェルノイドが極端なまでに苦手としていた 《虚無空間》《リリーサー》《クリスティア》《鉄壁》などを このカードで解決できるようになったのは大きいところ 多くの場合、下級を落としてモンスター・魔法・罠・セットを除去し 上級インフェルノイドを出すための露払いに用いられます S・X素材にできず、残ってしまっても相手ターンに自身をリリースすれば 低攻撃力をさらすことがないので困ることはありません 場合によっては上級を落とし、若干厳しいながら 《アシュメダイ》のハンデス、《ベルフェゴル》のエクストラ除去 《バエル》の対象を取らない除外を試みてみるのもいいかもしれません しかし、それ以上に重要なのは「自分ターンでもリリース効果を使えること」 コピー後、即座に自身をリリースして場のレベル調整やコストの確保が可能ですね また、フィニッシュできる状況では、最上級の《リリス》《ネヘモス》をコピーし 相手の攻撃反応罠や手札誘発モンスターに対するパーミッションとして活用可能です |
▶︎ デッキ
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《インフェルノイド・アシュメダイ》 |
▶︎ デッキ
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《インフェルノイド・ヴァエル》
2600打点に加えて、戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
フィールド上のカード1枚を対象をとらずに除外するという強力な効果! 他の上級インフェルノイドとは違い、戦闘ダメージや戦闘破壊を トリガーとしていない分、使いやすい代わりに少し遅めなのはご愛嬌。 大抵の場合は2800打点で2回攻撃可能な《アドラメレク》が優先されますが リクルーター、破壊耐性持ち、永続魔法・罠、リバースモンスターなどを 対象をとらず除外できるというのは、相手にとっても脅威そのものでしょう。 しかし、インフェルノイドの場合、下級がそれぞれ除去効果を持っており なおかつ戦闘前に除去を済ませておいて《アドラメレク》で連続攻撃を 決めたいというのが本音ですので、状況を選ぶのは仕方ないですね。 ちなみに、《スキルドレイン》適用中に①の効果を発動させたい場合、 ②の効果のコストとして自身をリリースし、強引に除外効果を使用可能です。 浪費は大きいですが、とりあえず覚えておくといいかもしれませんね。 |
▶︎ デッキ
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《インフェルノイド・ネヘモス》
最強のインフェルノイドにして、絶対的なフィニッシャー!
特殊召喚には3体のインフェルノイドを除外しなくてはならず 気軽に呼び出せないとはいえ、モンスターリセット効果は強力そのもの 相手のライフが3000以下ならそのままエンドに持ち込むことも また、モンスター1体をリリースすることで魔法・罠を無効化する②の効果は、 ①の効果およびインフェルノイドの制約とあまり噛み合っていないものの 《奈落の落とし穴》などの召喚反応罠を全体除去前に対処できるので心強い 墓地にインフェルノイドがたまっているのなら、①の効果を使用せずに呼び出して 攻撃反応罠やフリーチェーン罠を警戒・牽制すると言った動きも可能ですね ただし、一度呼び出せば《レベル・スティーラー》や《妖怪のいたずら》などで レベルを下げない限り、他のインフェルノイドを呼び出せなくなるので 出すタイミングを間違えば酷いことになります、場合によっては 自分の魔法・罠に②の効果を使って自身をリリースするということも |
▶︎ デッキ
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《RR-ライズ・ファルコン》 |
▶︎ デッキ
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《ダーク・ヴァージャー》
有名どころで言えば《ボルト・ヘッジホッグ》のように
蘇生しても除外されず、複数体を使いまわせる点が非常に強力です。 しかしながら、数が少ない植物族チューナーを必要とする上に 通常召喚を消費してしまうため、使うには多少専用構築を要しますね。 ただ、名前に反して『地属性・植物族』ということなので 《ナチュルの神星樹》や《地霊術》に対応していることが風向きとなり、 前者なら素早く墓地に揃えつつ、ナチュルSモンスターの素材とすることが可能です! 幸いにも、ナチュルには植物族チューナーが複数体いるため、 例えば《ローズウィップ》と組み合わせて《ナチュル・ビースト》や 蘇生してすぐに《神星樹》でリリースして《ナチュル・パルキオン》と選択可能。 |
▶︎ デッキ
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《発条機雷ゼンマイン》 |
▶︎ デッキ
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《混沌幻魔アーミタイル》
非常に難易度の高い特殊召喚方法のため、専用構築はほぼ必須です
しかし、特殊召喚に成功したとしても、ただ打点が高いだけのモンスター…… どこぞの太陽神、絶望神を彷彿とさせるOCGでの弱体化ですね 正直《ヴェノミナーガ》や《クリフォート・キラー》並みの耐性があっても よかったというか、あってもほぼ使われないというか……(^ ^;) しかしながら、このカードの新たな利用価値として 『三幻魔』の名前が書かれているという点が非常に貴重になってきました! なぜなら《融合準備》により、いままでサーチが難しかった『三幻魔』を 簡単にサーチ出来るようになったのですから(エクストラは圧迫しますが……)! そういう意味では各『三幻魔』デッキにとって採用する意味が出たというものですね! |
▶︎ デッキ
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《外神ナイアルラ》 |
▶︎ デッキ
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《ヒロイック・リベンジ・ソード》
いわば、ヒロイック限定の《ディメンション・ウォール》+《痛み分け》or《道連れ》
多くの攻撃反応罠が存在する今、使用する理由はほとんどありませんでした。 しかし《H・C 強襲のハルベルト》の登場で、その立場も変わってきています。 《リベンジ・ソード》は戦闘ダメージをお互いに受けるということから 《ハルベルト》のサーチ効果発動の手助けとすることも可能です! おまけに《ハルベルト》でサーチすることもできるので、他の罠と差別化も可能。 守備表示モンスターを攻撃して、 『バーン(戦闘)ダメージ』+『1枚サーチ』+『モンスター破壊』は大きいですね! ……《ハルベルト》のスペックが高いだけというセリフは言わないように。 |
▶︎ デッキ
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《帝王の烈旋》 |
▶︎ デッキ
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《カーボネドン》
種族が恐竜であり、特殊召喚先のドラゴン族とはあまりかかわりがなく
また、属性で見ても地・ドラゴン族の通常モンスターはレベル6が2体、 レベル5が1体と地征竜と組み合わせたいレベル7ドラゴンはいません……。 しかしながら、それらの関係性を度返しにしたとしても 実質的なコストなしにデッキ・手札からレベル7以下のドラゴンを 特殊召喚できる効果が弱いわけがありません! アニメ通りに《マスマティシャン》や《ダイヤモンドドラゴン》などを併用するのも 案外、比較的に相性が良いですので【地属性】やランク3・7軸、あるいは 【聖刻】やチューナーの《ラブラドライド》《ガード・オブ・フレムベル》を 呼び出すなど、応用方法がなかなか多くありそうな面白いモンスターですね! |
▶︎ デッキ
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《シャドール・ドラゴン》 |
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