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遊戯王 さくやさん 最新カード評価一覧 20件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
次元幽閉 ▶︎ デッキ 《次元幽閉》
さくや
2014/12/04 13:37
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「破壊ではない。除外してもらう」
まさにこの言葉がこのカードの強さを物語るのに相応しいだろう
破壊耐性持ちが増えた昨今では、登場時よりもその強さは増していると言える
ただし、発動前に除去されやすいのが攻撃反応罠の宿命
サイクロンのような1:1交換ならまだしも、全体除去に巻き込まれたりしないよう気をつけよう
CNo.101 S・H・Dark Knight ▶︎ デッキ 《CNo.101 S・H・Dark Knight》
さくや
2014/12/04 13:29
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カオスナンバーズの中でもぶっちぎり…とまではいかないかもしれないが
極めて強力なCNoの1体
特殊召喚されたモンスターなら容赦なく吸収し、通常召喚したモンスターでもこの攻撃力ならそう簡単には打ち負けない
更に事実上1ターンに1回のライフゲイン付き破壊耐性持ち
例によってバウンス・除外には弱いが、それでも充分すぎる強さ

尤も、このカードの一番の強みは「進化前のモンスターも充分すぎる強さである」ということだろう。ナッシュさんぱねーっす
CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン ▶︎ デッキ 《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》
さくや
2014/12/04 13:21
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回数制限ありとはいえ破壊耐性、更に効果無効、更にバーン効果持ちと、このカード自体は中々の強さ
……なのだが、このカードを出す手間の割に合わない点
他のランク5ラのンクアップ組に強力なモンスターが多い点
そしてランクアップ元の性能もイマイチと、厳しい要素が多い

七皇の剣との相性は抜群だが、そのためだけにエクストラを2枠割くのは厳しいため、
使うならば進化前のグローリアス・ヘイローも上手く使えるデッキにしたいところ
機装天使エンジネル ▶︎ デッキ 《機装天使エンジネル》
さくや
2014/01/04 7:17
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ゼンマインの相互互換。
このカードの場合、1ターンに複数打たれる除去に強い点が勝り、
相手のカードを破壊できない点で劣る。
なんとなく単体で使うだけではゼンマインにやや見劣りするため、
他のカードも守れる点と表示形式変更の効果で差別化したいところ
ならず者傭兵部隊 ▶︎ デッキ 《ならず者傭兵部隊》
さくや
2013/12/01 8:27
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効果は至ってシンプル、故に使い勝手のいい単体除去
とはいえこれを通常召喚して使うだけではいささか割に合わない
インヴォーカーや蘇生カード、或いは《切り込み隊長》などを駆使して場に出していきたい
No.50 ブラック・コーン号 ▶︎ デッキ 《No.50 ブラック・コーン号》
さくや
2013/12/01 6:34
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アークナイトにお株を奪われたようにも見えるが
こちらは通常召喚された下級モンスターや、守備表示の壁モンスターも処理できるのが強み
バーンもあって損はなく、また属性や種族サポートもアークナイトとは異なるため、
差別化は充分可能だろう
ギガンテック・ファイター ▶︎ デッキ 《ギガンテック・ファイター》
さくや
2013/11/30 21:25
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擬似的な戦闘破壊耐性持ち、かつ高めの火力を持つ汎用レベル8シンクロ
性能は悪くないが、効果での除去も非常に多い現状ではいささか厳しい
エクストラのスペースに余裕があるか戦士族をベースにしたデッキなら採用は充分

また効果の都合上、ミラーメールのような「攻撃力を同じにする」効果とは相性抜群
メンタルスフィア・デーモン ▶︎ デッキ 《メンタルスフィア・デーモン》
さくや
2013/11/30 21:18
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汎用性の高いレベル8シンクロの1体。
対象を取る魔法・罠、かつ現環境で使われるものは、スタダで対処できないものも多いため、意外と悪くはない。
ただ、激戦区のレベル8シンクロの中では、単体の力はやや厳しい。
サイキック族やデーモンをはじめ、サポートを使えるデッキでは優先して採用できる
スクラップ・デスデーモン ▶︎ デッキ 《スクラップ・デスデーモン》
さくや
2013/11/30 21:10
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レベル7シンクロは縛りがあったり癖が強いカードが多い中、
単純な高火力という汎用性の高さが魅力。
スクラップ・デーモン・効果モンスター以外、のサポートに対応するので
この3つを利用するデッキでは特に採用したい
No.101 S・H・Ark Knight ▶︎ デッキ 《No.101 S・H・Ark Knight》
さくや
2013/11/30 7:30
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強い、説明不要!
実際使っててこれは使用を自重しようかと考えるほど
効果自体は実質1回しか使えないものの、その1回が余りにも大きい効果
大抵の切り札を後出しで処理できてしまう強さは言うまでもない
一応耐性もあるため、トドメの一手にも向く…と、弱点が見当たらない
ザ・カリキュレーター ▶︎ デッキ 《ザ・カリキュレーター》
さくや
2013/11/30 6:44
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単に上級・最上級を多く展開するデッキに挿しても良いが、一番の活躍場は幻獣機。
トークンと幻獣機を展開し、《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》を使うと、
トークンのレベルが上がった上で、上がった分のレベルが幻獣機に上乗せされる。
12を軽々超えてとんでもないレベルになり、それに比例してこのカードの攻撃力は跳ね上がる
リミッター解除》無しで攻撃力10000超えも充分可能。ロマンあるカード
デス・ヴォルストガルフ ▶︎ デッキ 《デス・ヴォルストガルフ》
さくや
2013/11/30 6:34
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せめて攻撃力アップが重複なら出番もあったろうに
何度発動しても攻撃力は2400。これでは最初から他の上級ドラゴン族で良い
バーン効果も微々たる物。《ストロング・ウィンド・ドラゴン》の方がまだダメージに期待できるだろう
古代の機械巨人 ▶︎ デッキ 《古代の機械巨人》
さくや
2013/10/27 8:20
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特殊召喚不可の制約つきの最上級モンスターなので当然重いカード
しかしこのカードを出すためのアンティークギアのサポートカードも少なくない
採用する場合はクロノス先生を見習って、多彩な召喚手段を用意しよう!
……ハイトマン?あの出し方はインチキですよ
炎王の急襲 ▶︎ デッキ 《炎王の急襲》
さくや
2013/10/22 0:02
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サイバードラゴンと同条件の軽さで、最上級モンスターも容易にリクルートできるのが強み。
数自体はそこまで多くは無く、効果無効と自壊がつくものの、
自壊を逆手に取ったガルドニクスとネフティスとの連携が強過ぎる。
当たり前のようにフィールドを吹き飛ばす2体はただただ脅威。
滅びの爆裂疾風弾 ▶︎ デッキ 《滅びの爆裂疾風弾》
さくや
2013/10/21 23:53
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ブルーアイズのロマン砲!
発動条件やデメリットがそれなりに重いので気軽に投入できるカードではないが、
効果自体は強力無比。
積極的に投入するなら、ブルーアイズを場に出す手段は多めに用意しておきたい。
プリズマーなどのカード名変更も有効に活用できる。

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